Články

Heroes of the Storm představuje nového hrdinu a systém artefaktů

Připravovaná MOBA od Blizzardu, Heroes of the Storm, si ve fázi "technické alfa verze" pobude asi ještě několik měsíců. Není ani zdaleka hotová a vývojáři do ní sypou jednu novinku za druhou. V posledních dnech jich oznámili hned několik a nejde přitom o drobnosti. Tou nejvýraznější jsou artefakty. 

Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six

Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí. 

Zapomeňte na Overstrike, přivítejte kooperativní Fuse

Fuse, dříve známé jako Overstrike, je nová značka Insomniac Games, tvůrců Resistance a Ratcheta & Clanka. Overstrike se dočkalo oznámení už na předminulé E3 a od té doby drželi v Insomniacu bobříka mlčení. Toho teď naštěstí konečně porušili a my se tak můžeme dozvědět, co že je to ten Fuse a proč se hra vůbec přejmenovala a přepracovala. Úplné otočení o 180 stupňů to ale nebude. Fuse z Overstrikeu pořád vychází, jen bude vážnější, což původní vizi příliš nesedělo.

Přiblížení týmové akce MAG.

Game Informer popsal herní perspektivu i rozdíly mezi jednotlivými stranami žoldáků.

Dawn of War 2 chce být moderní

Co udělá Relic pro to, aby hráče hned od začátku nenudil zbytečnými procedurami?

Best of 2021: Nejlepší akční hra

Lasery a stealth v hlavní roli

Nová konkurence pro Google Stadia: Herní streamování GeForce NOW oficiálně spuštěno

Po několika letech v testovacím režimu vstupuje GeForce NOW do ostrého provozu. Streamování her ze serverů Nvidia startuje za zaváděcí cenu 139 Kč měsíčně a nabídne i bezplatnou variantu. Navíc můžete využít hry, které již vlastníte. Služba je rovnou dostupná i v Česku (na rozdíl od konkurence). Pro manažery Google Stadia to asi nebude úplně pěkná písnička...

Gabe Newell se rozhovořil o Steam Boxu a ovladači od Valve

Včerejší představení „obývákového“ PC systému Piston od Xi3Corporation (viz náš...

EVE Online: Jak byla zničena nejproslulejší bitevní stanice v New Eden

Jsou tomu již dva roky, co se univerzum EVE Online těší přítomnosti superobřích vesmírných stanic typu Keepstar. Jejich image nepřemožitelných bitevních citadel však neměla dlouhého trvání a do dnešního dne jich na 30 padlo za oběť obřím obléhacím operacím trvajícím i několik úmorných týdnů při účasti tisíců pilotů na obou stranách bitevních vřav. I přesto se mezi nimi našla jedna, která si až donedávna udržovala auru neporazitelnosti.

Kompletní historie Pokémonů, část druhá

Minule jsme se společně podívali na úplné počátky kapesních příšerek. V bodech jedna až devět jsme si prohlédli první pokémoní hry i kořeny anime a sledovali, kterak se ze zdánlivě naprosto bizarní premisy rodí celosvětový fenomén. Dnes naši pouť ukončíme druhým dílem, který ukáže, že klasická RPG šablona vlastně možná vůbec není ta správná cesta vpřed, protože stačí chytrý mobil s foťákem. Víc už v článku. Pokéballe, leť!

Unreal Tournament 2003 - tipy 2.část

Každá ze zbraní v UT2003 se chová jinak a proto je nutné se naučit všechny správně používat, k čemuž výborně poslouží náš rozbor celého arzenálu, módů střelby, účinků zásahu a dalšího využití v boji.

Gabe Newell o PC, obchodech, hráčích a budoucnosti

Když Gabe Newell mluví, je dobré poslouchat. Nejen, že Valve dělá unikátní a prvotřídní hry. Dalo by se říct, že s pomocí Steamu jaksi revitalizoval a definoval hraní na PC. Těžko si dnes dokážeme představit PC bez Steamu a jeho důležitost se bude ještě rozšiřovat. Na čerstvé přednášce na konferenci D.I.C.E. se spoluzakladatel Valve podělil o své názory na několik zajímavých trendů a jedním z nich je i nadvláda počítačů v obýváku. Tedy něco, co bylo před pár lety těžko představitelné a i dnes je to spíše výsadou technických geeků než mainstreamu.

Best of 2017: hra, která letos chytla druhý dech

Pojem „hra jako služba“ je tu s námi už několik let a s každým dalším rokem nabírá na intenzitě. V roce 2017 tomu nebylo jinak, což ostatně dokládají níže uvedené hry, které nevyšly v minulém roce. Každá ale loni dostala spoustu nového obsahu, díky kterému chytla druhý dech. Hráči se k ní buď vrátili, nebo přilákala spoustu nových zájemců. I pro nás mělo smysl se k těmto hrám loni vrátit a zase v jejich světech pár (desítek) hodin strávit. Tohle je kategorie pro ty, kteří loni zazářili a nebo povstali z popela.

Souhrn videí z tiskové konference Nintenda

Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.

Unreal Tournament 2004 - tipy 1.část

Tuto sérii článků věnujeme herním tipům pro jednu z nejhranějších a nejlepších multiplayerových stříleček. Srozumitelně vám poradí s nastavením hry, editací konfiguračních souborů nebo bindováním zbraní.

Halo - tipy 1.část

Jelikož Halo není tak úplně snadné a hra obsahuje některé na první pohled skryté funkce, rozhodli jsme se vytvořit tento článek zaměřený na používání zbraní a tipy, které vám mohou při hraní pomoci.

Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II

Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.

Star Trek: Elite Force 2 - první dojmy

Pokračování sci-fi FPS Star Trek Voyager: Elite Force bude za chvíli mezi námi, takže rozhodně neuškodí, když se podíváme, co nám o kvalitách hry prozradí singleplayerové demo, které obsahuje dvě mise.

Jedi Knight II - preview

Hry na motivy Hvězdných válek jsou zlatým dolem firmy Lucas Arts již několik let a Jedi Knight II asi nebude výjimkou.

Star Trek: Elite Force

Star Trek Voyager: Elite Force - previewAutor: DeathStalker & DepiPublikováno: 11.července...

Vývojáři odhalili všechny nové karty do Hearthstone a pochvalují si Tavern Brawl

Nadcházející rozšíření Hearthstone: The League of Explorers přidá do hry 45 nových karet a vzhledem k brzkému vydání datadisku je vývojáři na BlizzConu ukázali všechny. Včetně dvou nových boardů: jeden je standardní pro běžné hraní ve všech módech a druhý vývojáři vytvořili speciálně pro souboj s finálním bossem. Jednou ze zajímavých přídavků datadisku je i nová mechanika Discover.

Metal Gear Solid 4 a Silent Hill na GC show Konami

Hideo Kojima představil bossy v podobě žen, které hrůzy války proměnily do kybernetických monster. + SILENT HILL PSP

Duben na Tiscali Games měsíční přehled

Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.

Na Call of Duty už dělá prakticky celý Activision

Narazíme během téhle generace na strop?

Oznámení betatestu Dawn of War 2

Nejprve se do multiplayeru zapojí vlastníci Soulstormu a pak i široká veřejnost. + HW NÁROKY & ÚRYVEK Z DOJMŮ & TERMÍN