Články
Broken Sword 3 - CZ recenze a návod 1.díl
31. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Dva měsíce po recenzi anglické verze jsme zhodnotili transformaci Spícího draka do českého jazyka a současně s tím vám nabízíme řešení první poloviny této kvalitní adventury odehrávající se v Paříži a Kongu.
Nejlepší realistické střílečky, které si dnes můžete zahrát
16. 9. 2025
|
Dominik Valášek
Když toužíte po přísnosti
Po třech hodinách Assassin’s Creed Shadows chci obnovit svůj toxický vztah s touto sérií
23. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Poslední, ale opravdu poslední šance!
12 nejlepších roguelite her, které si teď můžete zahrát
12. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Opakováním k dokonalosti
Vše, co víme o Kingdom Come: Deliverance 2
11. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Větší, drsnější, velkolepější
10 nejlepších realtime strategií, které si teď můžete zahrát
14. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Staré klasiky i moderní kousky
11 nejlepších westernových her, které si teď můžete zahrát
29. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Yippee Ki-Yay!
11 nejlepších meta her, které si teď můžete zahrát
26. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Herní průmysl sám sobě
Co čekáme a chceme od Kingdom Come: Deliverance 2?
19. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Jsme celkem hladoví...
Proč je dobře, že vůbec první Star Wars s otevřeným světem dělá Ubisoft
1. 7. 2023
|
Adam Homola
No tak, nechte už těch vtípků na věže
Zhlédl jsem Zaklínače: Pokrevní pouto, abyste vy nemuseli
2. 1. 2023
|
Aleš Smutný
Jak je důležité míti Cavilla aneb Ruce pryč
10 let Vrahů králů na Xboxu: Vzpomínáme na Zaklínače 2
19. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Geraltovo „poprvé“ na konzoli
Historický larp Krvavé časy je úchvatným způsobem, jak si naživo zahrát Crusader Kings
9. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Zrada, politika, vraždy
Gran Turismo 7 bude tou pravou poctou motorsportu. Srdce milovníka aut zaplesá
2. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Tohle bude jiná jízda
Dojmy z hraní Elden Ring: potěší, ale nepřekvapí
10. 11. 2021
|
Pavel Makal
Pořád stejné, ale jiné. Ale pořád stejné
Miss Mass Effect: Kdo stvořil nejkrásnějšího Sheparda?
20. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Záleží při záchraně galaxie na zevnějšku?
Herní obchody ovládly slevy. Máme pro vás tipy na to nejlepší z Black Friday
27. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tipy na PC i konzole
Jak si vedly jednotlivé díly Assassin’s Creed na Games.cz
4. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Všechny verdikty na jednom místě
Nejkrásnější postavy v Baldur’s Gate III podle Games.cz
18. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Miss a missák Mečového pobřeží
Vzpomínáme na své první herní konzole
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Nová generace vyvolává nostalgii po těch starých
Hry, které jednoho dne chceme dohrát
27. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Práskáme na sebe své největší herní resty
Assassin’s Creed Valhalla zrazuje odkaz Alfréda Velikého
4. 5. 2020
|
Aleš Smutný
Víme, že hry s historií nakládají podle svých potřeb a často velmi volně. Série Assassin’s Creed samozřejmě není výjimkou, ale pořád platí, že většina her z této série se může honosit tím, že dokázala hráče přenést do minulosti, kde se mohl kochat i vzdělávat. A i když tu byly (většinou logické a nutné) historické ústupky, zabijácký výlet do historie nekazily. Osobně se na Assassin’s Creed Valhalla těším, ale pár věcí v jeho způsobu zpracování historie ve mně už během traileru vyvolalo skřípání zubů a nešťastné rozhazování rukama.
Nejlepší farmářské hry, které nejsou Farming Simulator
20. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Žánr farmaření je až překvapivě gigantický, zejména pak na mobilních zařízeních, kde se ve všech těch „farma vesničkách“ a nesčetných klonech nedá vyznat. Těm se tu ale věnovat nebudeme. Místo toho se podíváme na nejlepší počítačové a konzolové kousky posledních let, které dokazují, že Farming Simulator není jediný, kdo umí.
Tipy a triky pro přežití v Death Stranding
7. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Takže jste se rozhodli vrhnout na nejnovější hru Hidea Kodžimy. Inu, stát se kurýrem, kterému se povede přemostit celou Severní Ameriku, nebude snadný úkol, ale pokud myslíte, že na to máte... Nejlepším tipem do začátku je samozřejmě obligátní sdělení „čtěte tutoriály“, v tomto článku se tedy zaměříme spíš na některé mechaniky, které by vám nemusely být zkraje úplně jasné.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
28. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Blizzard chce v multiplayerové střílečce Overwatch dokázat, že dělá hry pro všechny hráče
8. 11. 2014
|
Adam Homola
Všichni známe na vlastní kůži mantru her Blizzardu, které se dají vzít a jednoduše začít hrát, ale je velmi obtížné mistrovsky zvládnout. Naposledy ji vývojáři z Irvine demonstrovali na Hearthstone, která má přes 20 milionů hráčů, což zahrnuje casual hráče i profíky brázdící různé turnaje. Podobný cíl mají tvůrci i se střílečkou Overwatch. Není pochyb o tom, že žánr kompetitivních multiplayerových stříleček her je jedním z těch, kterých se nechtějí "běžní hráči" dotknout ani klackem. Blizzard si to ale uvědomuje a se svou novinkou cílí nejen na hardcore hráče, nýbrž velmi ambiciózně i na širokou veřejnost.
Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG
22. 3. 2014
|
Karel Drda
Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.