Články
E3 2012 dojmy: Metro: Last Light + videorozhovor
8. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Před mnoha lety vyšla série fotografií z podzemek. Byly v ní vyfocené stanice metra z velkých měst, od klaustrofobních londýnských koridorů až po barevné haly v Ulanbátaru. Jednoduchým porovnáním architektury z různých končin bylo jasné, že stanice metra v zemích bývalého Sovětského svazu jsou těmi nejprostornějšími na celém světě – komunista prostě kopal a budoval velké věci. I proto se může Metro: Last Light odehrávat po Metru 2033 znovu v tunelech moskevského metra - tak spletité a nekonečné bludiště vystačí ne na dvě, ale klidně na deset her. (Pozn. - V článku najdete i video s naším rozhovorem s tvůrci hry.) Bojíte se tmy?Každá prezentace má jedno slovo, které jí dokonale vystihuje. V případě Last Light je to „ponurost“. Nejen kvůli pocitům osamělosti a úzkosti ve vybydlené a zničené Moskvě, kterou se prohánějí smečky mutantů-démonů, ale především kvůli výrazům pánů z THQ. Ať už jim někdo zalil obličej zmražovadlem mimických svalů anebo jsou opravdu tak smrtelně vážní, vyvolávají dojem, že pod zem v Last Light nechcete ani nakouknout. A to byste přišli o hodně. „Naše hra je ve fázi, kdy je kompletně hratelná, vše v ní funguje a můžete jí projít od začátku do konce se všemi příběhovými animacemi,“ tvrdí jeden z vývojářů. Snad mu nějaký neviditelný démon drží pařát na tepně, protože dokáže v rámci ponurosti ještě mluvit rychle jako kulomet. „Vylepšili jsme všechny části hraní. Střílení, prozkoumávání, stealthování i RPG,“ snaží se zaujmout hrstku novinářů. Po tří minutovém monologu ponuře sjede publikum pohledem a s vážností funebráka se odebere za dveře. Obrazovka se rozsvítí, prezentace začíná. Vítejte v metru, dveře se zavírají. Galerie #14151
Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI
5. 3. 2011
|
Mikoláš Tuček
„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.
Best of 2010: Nejlepší závodní hra
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokud bychom měli nějaký herní žánr označit za nejrůznorodější, pak by volba padla na závodní hry. A nabídka roku 2010 by takový výběr jenom potvrdila. Vybrat si totiž mohl skutečně každý, ať už se jednalo o příznivce realismu, arkádového šílenství, policejních honiček nebo skvěle hratelných "kart" závodů. Mnohé potěšil předchod týmu Criterion k sérii Need for Speed, po letech odkladů vyšlo konečně Gran Turismo 5 a mezi překvapení roku patřila arkádová dvojice Blur a Split/Second.
Tropico 3 nejnáročnější strategií?
9. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Na nejvyšší detaily s AA si připravte nejméně ATI Radeon HD 4870. BENCHMARKY
Vlastní benchmarky Need for Speed Shift
7. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Na vysoké rozlišení a antialiasing si připravte slušnou grafiku a nezapomeňte na procesor. + VLIV NASTAVENÍ
Srovnání úrovní detailů ve Far Cry 2
28. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Jaké jsou rozdíly mezi pěti nastaveními grafiky? + OVLADAČE & ŘEŠENÍ ŠIROKOÚHLÉHO OBRAZU
NVIDIA GeForce 9800 GX2 zrecenzována
20. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Karta má na sobě dva čipy G92, dříve použité v GeForce 8800 GT a GTS. Komu se vyplatí pořídit a co srovnání s 3870 X2 ve hrách?
Stalker: Shadow of Chernobyl - je to boj
24. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Ať se vám tomu chce věřit nebo ne, FPS/RPG Stalker: Shadow of Chernobyl to má už za pár.
StarForce vyhrožuje kritikům soudem a FBI
2. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Neříkej tatínkovi vrahu - nebo tě zabije! A nemluv špatně o StarForce - nebo na tebe pošlou FBI! Na blogu BoingBoing.net si, jako řada dalších, dovolili varovat před stahováním Trackmania Nations a zároveň napsat pravdu o StarForce.
HW téma - Radeon 9700 vs. NV30
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Informace o nejvýkonnějších grafických čipech zítřka od ATI a Nvidie začínají prosakovat na veřejnost a nás zajímalo, jak si Radeon 9700 a NV30 vedou ve vzájemném srovnání a co hráčům nabídnou.
Jak se (také) dělá herní web v Čechách
2. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejednou zaznělo v klasických i online médiích, že herní web může dělat kdokoli, kdo má přístup na internet.
Novinky o Counter-Strike: Condition Zero
27. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Pomalu se blížícímu vydání nejočekávanější a svým zpracováním i revoluční 3D střílečky Counter-Strike: Condition Zero předcházela již řada rozhovorů a kusých zpráv, které jsme vám nedávno shrnuli formou preview.
Soulbringer
5. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
Soulbringer - previewAutor: Chaos & GOnDaRPublikováno: 5.dubna 2000Hledání RPG ...
Tvůrce Papers, Please a Return of the Obra Dinn chce skončit na vrcholu. Vydá ještě nějakou hru?
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Herní scéna se změnila, lepší je mlčet
Boj ohně a ledu. Přeživší druhého Frostpunku čeká lávový přídavek Breach of Trust
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
A jednička konečně vyjde na Switchi
Epic znovu propouští. Fortnite už tolik netáhne a musí začít šetřit
25. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
V tomhle je AI nevinně
Lariani naznačovali už v Divinity: Original Sin II, že pracují na Baldur's Gate III
11. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Některé vtípky museli mazat
God of War: Sons of Sparta reaguje na kritiku. Ke kooperaci se dostanete i bez dohrání
28. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Spolupráce od začátků
Hráči proti robotům? V multiplayerovém hitu Arc Raiders začíná PvE událost
12. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Praví nepřátelé
Pamatujete ještě na nešťastnou skákačku Mighty No.9? Její autoři po letech končí
31. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Naděje na 3DS verzi oficiálně pohasínají
Tým Tima Schafera představuje Kiln, keramickou řež plnou hrnců a hrníčků
24. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo bude nejlepší hrnčíř?
Květinová hrdinka a pes. Beast of Reincarnation ukazuje postapo Japonsko a katany
23. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Reinkarnace v nejvyšší podobě?
Highguard za exkluzivní slot na TGA neplatil. Z dobrého úmyslu se stal danajský dar
19. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Nešťastný závěr TGA znovu zasahuje
Battlefield 6 protahuje první sezónu, druhá dorazí až v únoru
15. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Beze spěchu
Agent Jejího Veličenstva bude mít zpoždění. 007: First Light potřebuje čas na doladění
5. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Mladík s povolením zabíjet až v květnu
Většina Bethesdy už kutí The Elder Scrolls VI. Pracují ale i na jiných projektech
17. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Nápovědy v trailerech?
V portfoliu vývojáře se objevily animace z GTA 6, Rockstar rychle zametl stopy
3. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
O pravosti už není pochyb
Lara Croft ukořistila dva nové rekordy v Guinnessově knize
27. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Nejprodávanější ženská hrdinka a královna obálek
Last Epoch obdrží velké rozšíření zdarma. Studio ani přes přání Kraftonu nevyužije AI
26. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Připlatíte si za novou třídu