Články
Zaklínačský multiplayerový spin-off posílil o scenáristu Destiny 2: The Final Shape
19. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
CD Projekt sbírá posily
„Běžte hrát Sons of the Forest,“ vzkazují tvůrci Subnauticy 2 nespokojeným fanouškům
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Založeno?
Subnautica 2 představuje své plány. Život pod vodou bude svižnější i bohatší
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Začátek krásné cesty
Krafton si může rvát vlasy. Subnautica 2 je úspěchem na všech frontách
15. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Do hlubin mimozemských vod
Sledujte podcast Chléb & Games o Heroes, Diablu a Path of Exile 2
8. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Pekelný krajíc
Tajemství laboratoře X-18 objevíte ve Stalkerovi 2 zdarma ještě v dubnu
8. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Zapečetěná pravda
Sbalte si dozimetr. Rozšíření Stalkera 2 vás zavede přímo do srdce katastrofy
27. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Vzhůru do elektrárny!
Dragon's Dogma 2 slaví už druhé výročí. Dočká se někdy dalšího obsahu?
24. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Hrdinové znovu povstanou. Možná
Monster Hunter Wilds se možná chystá na Switch 2. Utáhne ho hardware?
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
1080p a nízké nastavení
Další rána pro hráčskou základnu Destiny 2: Očekávaný obsah se výrazně zpozdí
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Pomůže to s odlivem hráčů?
Co mohlo být. Na internet unikla ukázka Bloodlines 2 od původního studia
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Nemocnice v režii Hardsuit Labs
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
Bloober Team nabírá posily a rozjíždí sedm hororů najednou
15. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Žádné propouštění, ale růst
Konec nového Jamese Bonda unikl ještě před vydáním. Pozor na spoilery z 007: First Light
14. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Přešlap ratingové agentury
Věkový rating PEGI prochází revolucí. Posvítí si na loot boxy a toxickou komunikaci
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Reakce na novodobé trendy
Bude GTA VI stát 100 dolarů? Spekulace sílí, obchod naznačil vysokou cenovku
23. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Připlatíme si za nejočekávanější hru?
„Vydání na více platformách neznamená horší grafiku,“ říká šéf vývoje Final Fantasy VII
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Třetí část remaku Final Fantasy VII je hratelná
Dan Houser vysvětluje, proč nikdy nevyšlo Bully 2
29. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Školní život nebyl prioritou
Spec Ops: The Line se opozdí, další hry od Take-Two ne
25. 5. 2011
|
levis
Na noční investorské konferenci Take-Two zazněla i aktualizovaná data vydání a moc velkou...
Flashpoint je již v USA nejprodávanější
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnes ráno mi jeden kamarád přímo z BI poslal nejnovější žebříček prodejnosti her v USA (za týden 9-15.
Max a Chloe na malých obrazovkách. Life is Strange se dočká hraného seriálu
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Přátelství, tragédie, paranormálno
Life is Strange: Double Exposure prodejně propadlo, tvrdí analytik. Vrátí se ještě Max?
17. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Nejistá budoucnost série
Šílený Max pro PS Plus, zabiják ve viktoriánské Anglii pro Games with Gold
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Když na to půjdu z osobního hlediska, minulý měsíc na tom byli majitelé PlayStationu předplácející si službu PS Plus o něco lépe než jejich kolegové s Xboxem a Games with Gold. Ne že by snad Superhot a Trials of the Blood Dragon byly špatné hry, to vůbec ne. Ale přeci jen Ratchet & Clank a hlavně Bloodborne jim to natřou na plné čáře. Ale nás teď zajímá duben, a tam dle mého názoru nastává vyrovnaný boj, který potěší obě strany.
Příběh Max a Chloe z Life is Strange se uzavírá bonusovou epizodou Farewell
6. 3. 2018
|
Patrik Hajda
S dvojicí teenagerek Max a Chloe jsme se poprvé setkali před třemi lety v první epizodě původní Life is Strange. Tehdy se holky po letech opět setkali a řešily převážně tehdejší problémy. Ale o jejich minulosti jsme se toho moc nedozvěděli. Odpovědi neposkytla ani odbočka Life is Strange: Before the Storm, kde Max vůbec nefigurovala. Musíte se totiž vrátit ještě o několik let zpátky, až na úplný začátek celého přátelství. Odpovědi totiž skýtá právě vydaná bonusová epizoda Farewell.
Dojmy z hraní - Crossout je zábavné automobilové postapo šílenství v Mad Max stylu
9. 7. 2017
|
Mars Vertigo
Stavidla multiplayerové akce a stavebnice smrtících vozítek v jednom se před několika týdny do široka otevřela všem zájemcům napříč platformami. Tedy až na Steam – prozatím. Pro ty, kterým snad dosud informace o tomto projektu zdárně unikaly, proto nabízíme stručné shrnutí, co mohou od hry očekávat.
Vylepšený Carmageddon s podtitulem Max Damage dnes vyšel na PS4 a Xbox One
8. 7. 2016
|
Adam Homola
Carmageddon se opět připomněl, tentokrát faktem, že dnes vychází na současné generaci konzolí. Majitelé PlayStationu 4 a Xboxu One si tak mohou zajezdit v této unikátní „závodní“ hře, kde o závodění zase až tak nejde. Carmageddon: Max Damage je konzolovou verzí před časem vydaného Carmageddon: Reincarnation, takže nejde o zcela nový titul, nebo nějaké výrazné přepracování původní hry.
Šílenství utržené ze řetězu: Mad Max je venku s novým trailerem a obrázky
1. 9. 2015
|
Adam Homola
Max Rockatansky má dobrý rok. Nejdřív ho v květnu vrátil na plátna kin Miller a teď ho v září dostali pánové a dámy z Avalanche Studios na počítače a konzole. Film se povedl, vydělal a hra Mad Max je podle prvních ohlasů také dobrá. O jejích kvalitách vám poreferujeme v recenzi tento týden, ale mezitím se můžete podívat na startovní trailer a sadu nových obrázků.
The Elder Scrolls Online by vás mohla bavit i po dosažení max. levelu
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Často se zdá, že nezáleží ani tak na kvalitě dané MMO hry, jako spíše na jejím end game obsahu. Když se dostanete na maximální možnou úroveň a pak není moc co dělat, je hned oheň na střeše. Levelovat jedno povolání za druhým každého nebaví a koukat pořád na ten stejný obsah taky ne. Hardcore hráči jsou za ty roky už navíc tak vyškolení, že dokáží proběhnout end game rychleji, než by to čekali sami tvůrci hry. Tvůrci The Elder Scrolls Online ale věří, že právě těmto hráčům nabídnou víc než jiní.