Články

Na GOGu probíhají velké týdenní slevy, ke svému nákupu dostanete Double Dragon Trilogy

Léto je už tradičně největším svátkem snad všech hráčů. Jde totiž o období, kdy se dva giganti Steam a GOG předhánějí v počtu zlevněných titulů a výši samotných slev. Jen ať se klidně perou, protože z toho těžíme převážně my. Byť asi počet zlevněných titulů kraluje na straně Steamu, GOG na druhou stranu nabízí v tomto případě hned tři hry zdarma k vašemu prvnímu letnímu nákupu.

Konzolová Call of Duty 3 v obrazech

Majitelé PC se snad už smířili s tím, že další hra řady Call of Duty vyjde jenom na konzole a tak nám určitě prominou, když právě jejich majitele nyní oblažíme sadou nových screenshotů z Call of Duty 3.

Prostředí v Prince of Persia Two Thrones

Fanouškové novodobé ságy Prince of Persia už všichni bezpochyby vědí o nově připravovaném pokračování s podtitulem Kindred Blades (nově Two Thrones), které má být posledním dílem trilogie.

Obrázky z Call of Duty: United Offensive

Před čtrnácti dny došlo v časopise PCGamer k zatím neoficiálnímu odhalení nového datadisku k velmi oblíbené first-person akci s názvem Call of Duty: United Offensive.

Wars and Warriors: Joan of Arc hotova

Vývojářské studio Enlight dnes oznámilo dokončení své středověkem inspirované akční strategické hry s prvky RPG - Wars and Warriors: Joan of Arc.

První obrázky z české verze Hearts of Iron

Sadu deseti premiérových screenshotů z české verze Hearts of Iron nám poslal CD Projekt, který hru v současné době překládá, aby mohla vyjít na pulty domácích obchodů začátkem března.

Dobývání vesmíru v Master of Orion III

Zatímco všichni, kdo mají rádi tahové strategie, netrpělivě čekají na další pokračování Master of Orion, dorazila k nám do galerie velká zásilka nových obrázků z této hry.

Prisoner of War pro PC je dokončen

Akční adventura z válečného prostředí Prisoner of War je již ve fázi gold a 18.září 2002 si ji první nadšenci budou moci pořídit i na pultech obchodů.

Konkrétní termín World of Warcraft: Burning Crusade

Tak už ne šest milionů, nýbrž nyní dokonce 7,5 milionů lidí po celém světě propadlo World of Warcraftu.

Líté boje ve Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos, vyvíjená týmem Black Hole Games, je další hrou zasazenou do populárního fantasy světa Warhammeru.

Nová RTS od Relicu - Company of Heroes

Vydavatelská společnost THQ a známé vývojářské studio Relic Entertainment (Homeworld, Impossible Creatures, Warhammer: Dawn of War) dnes společně oznámily novou akční real-time strategickou hru - Company of Heroes.

Knights of the Temple: Infernal Crusade info

Knights of the Temple: Infernal Crusade, dříve známá pod pracovním názvem Templar, patří do žánru akčních her.

Ukázky z RTS Kohan: Kings of War

Kings of War má být už posledním titulem z real-time strategické série Kohan od vývojářů TimeGate Studios.

Master of Orion III snad koncem ledna

Po zhruba šestiletém půstu by se příznivci vesmírné tahové strategie Master of Orion měli konečně dočkat třetího dílu.

Podívejte se, jak běží a vypadá Wolfenstein: Youngblood na PC (video srovnání)

Wolfenstein: Youngblood si od Ondřeje Šváry vysloužil sedmičkovou recenzi. Od hráčů očekávajících další titul s podporou ray tracingu si ale novinka pravděpodobně vysloužila nadávky. Hra byla silně propagována jako titul s technologií RTX, těsně před launchem se ale vývojáři rozhodli, že trasování paprsků do hry přidají až později v rámci patche. To nedělá úplně dobrý dojem, když si navíc vzpomeneme, jak dlouho to trvalo u poslední Lary. I přesto se na grafické detaily a výkon hry podíváme ve videu.

Tvůrci STALKERa z GSC Gameworld se vrací a chystají novou hru

Čtyři roky od de facto konce studia GSC Gameworld uplynuly jako voda, ale pro ukrajinský tým, který stojí za kultovním STALKERem, to zjevně nebyly snadné časy. Ukrajinské studio však krizi přežilo, obnovilo svou činnost a chystá vydání nové hry, i když podle náznaků nejde o STALKER 2. O minulosti, problémech s vývojem dvojky a také plánech do budoucna se rozpovídal Valentin Yeltyshev, který s GSC prošel nejednou trnitou cestou.

Tvůrci se zhlédli v loot boxech. Ani námořní bitvy ve Skull and Bones se bez nich neobejdou

Loot boxy jsou obrovský fenomén. Jen si představte Overwatch bez možnosti si sem tam otevřít nějakou tu bednu a oživit tak vzhled své oblíbené postavy novým oblečkem. To by zkrátka nebylo ono. Jenže, tento systém náhodných odměn začíná probublávat i do her, kde byste ho asi nečekali, a dost možná ani nepotřebovali. Hodí se třeba do námořní multiplayerovky Skull and Bones?

Pondělní nášup čerstvých obrázků nejen z GC

Pondělní ráno vám zpříjemníme screenshoty z několika her, jež vesměs pocházejí z press-kitů vydaných u příležitosti letošní výstavy Games Convention.

Česká budovatelská strategie Archamon připomíná křížence Banished a Stronghold

Slyšeli jste už o české budovatelské realtime strategii Archamon, které nechybí survival prvky? Že ne? A přitom vychází už za dva dny a ve vývoji je víc jak 8 let. Občas se v té naší malé zemičce zrodí něco velkolepého bez doprovodu hlasitých bubnů. A Archamon se rozhodně zdá být grandiózním dílem nadšeného tvůrce Ondry Vindyše a jeho studia Vionsoft.

Destiny 2 ukazuje velitele Zavalu a koloběh smrti i oživení

Kdo by neměl rád velitele Zavalu, jednoho z hlavních borců světa Destiny 2? Je velký. Je svalnatý. Je modrý. Je holohlavý. Co víc byste si od svého heroického vzoru mohli přát? Zvlášť, když je to Awoken Titan. Navíc umí máchat kopím i střílet samopalem, a k tomu všemu ještě disponuje schopnostmi, které odpovídají postu velitele Vanguardů. Prostě jde o pravého lídra, inspirativního a milovaného. To všechno vám názorně předvádí nový trailer.

Vylepšená edice udělá z české adventury J.U.L.I.A. novou hru

Brněnské studio CBE Software (tvůrci adventury Ghost in the Sheet z roku 2007) vydalo sci-fi adventuru J.U.L.I.A. už před dvěma lety, a přes dvojici menších titulů (Vampires, J.U.L.I.A. Untold) se ke své stěžejní hře vrací v projektu J.U.L.I.A. Enhanced Edition. Tvůrcům se na jeho realizaci podařilo v kampani na Indiegogo vybrat přes 14 tisíc dolarů (chtěli jen 5 tisíc), což jim umožnilo do vylepšené verze hry nacpat celou řadu úprav a nových prvků, které v původní verzi chyběly.

Dění na fanstránkách Vokr

HW požadavky Mafie 2, rozhovor s vojáky z Tier 1, inspirace k Black Ops, patch pro Napoleona...

Konkurence War Thunderu? IL-2 Sturmovik se brzy rozroste o Kubáň a chystá simulaci tanků

Zdá se, že kreativní fúze 1C Games a tvůrců úspěšné prvoválečné simulace Rise of Flight, 777 Studios, byla pro značku IL2 nakonec velmi dobrým tahem. Po oživení realistického létání nad východní frontou v titulech Battle of Stalingrad a Battle of Moscow se již také kvapem blíží vydání dalšího okřídleného přírůstku do rodiny v podobě Battle of Kuban. Ten do hry přidá osm nových hratelných strojů a samozřejmě kampaň zasazenou do urputných bojů nad kubáňským předmostím z jara roku 1943, krátce po skončení stalingradské bitvy. 

Parádní video a informace o novinkách ve StarCraft II: Legacy of the Void

Dlouho oznámený "druhý datadisk" pro StarCraft II je konečně na dohled. StarCraft II: Legacy of the Void se na letošním BlizzConu dočkal plnohodnotného odhalení, včetně povedeného traileru, obrázků a informací o tom, co se na nás chystá. Především je zajímavé, že vývojáři o hře nemluví jako o datadisku, sami na pódiu zdůraznili, že půjde o samostatnou hru. K jejímu hraní nebudete potřebovat Wings of Liberty, ani Heart of the Swarm. V jádru ale samozřejmě nejde o třetí StarCraft. Legacy of the Void naváže přesně tam, kde skončil Heart of the Swarm a definitivně uzavře příběh StarCraft II ságy.

Zesnulého Robina Williamse zvěční vývojáři ve World of WarCraft

Včera nás nečekaně opustil oblíbený herec Robin Williams. Vzápětí na to vznikla na serveru Change.org petice, která slušně žádala Blizzard, aby do World of WarCraft přidali NPC podle slavného komika. Iniciátorům petice se podařilo během jednoho dne sehnat před deset tisíc virtuálních podpisů, načež si petice všimli i vývojáři z Blizzardu a potvrdili, že se o Williamsovo virtuální zvěčnění postarají.

Dojmy z hraní - The Order: 1886 je nejhezčí PS4 hra, ale dokáže i pobavit

Minimálně v našich končinách si third-person akce The Order: 1886 získala pověst nádherně vypadající hry v zajímavém universu, která ale slepě kopíruje stokrát viděné principy akčních her s krytem. Mohou za to v prvé řadě ukázky, které tvůrci doposud zveřejnili, a demoverze, které si mohli novináři na různých výstavách zahrát. A jakkoli se nechystám dosavadní dojmy od základu vyvracet, rád bych je prostřednictvím následujících řádků alespoň poupravil. Půlhodinové demo mě totiž minulý týden v Londýně vyvedlo (paradoxně) z temných zákoutí steampunkového Londýna na palubu vzducholodi Agamemnon. V ní se odehrává mise Agamemnon Rising, ve které se herní stránka The Order: 1886 předvádí v lepším světle než doposud.