Články
Tvůrci Broken Sword odsouhlasili vývoj Beneath a Steel Sky 2
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Milion dolarů bylo třeba vybrat v rámci Kickstarter kampaně Broken Sword: The Serpent’s Curse, aby šéfovstvo studia Revolution nejenom odkývalo vývoj Beneath a Steel Sky 2, ale ještě dalo pokyn k umístění teasujících easter eggů právě do Broken Swordu. Takový byl původní cíl a plán, který se ovšem nepovedlo naplnit. Na nový Broken Sword se totiž vybralo „jenom“ necelých 800 tisíc dolarů.
Vyzkoušejte demo českého karetního RPG Northmark
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Do konce Kickstarter kampaně českého karetního RPG Northmark: Hour of the Wolf vývojářů z Rake in Grass zbývá 20 hodin a z cílové částky 8 000 dolarů je vybráno něco přes 1 100 babek. Pokud se nestane zázrak, tak se asi tvůrcům peníze vybrat nepodaří. Není však třeba věšet hlavy, protože je nevěší ani sami vývojáři. Zhluboka se nadechli a rozhodli se, že hru tak jako tak dokončí a vydají - snad ještě před koncem roku. Jen si to oproti původně anoncovanému termínu vezme dva měsíce navíc.
Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Je zjevné, že o Android konzoli OUYA byl mezi hráčskou i nehráčskou veřejností obrovský zájem, přestože okolnosti okolo celého projektu nejsou zcela průhledné a plány nesmírně ambiciózní. Co byste ale řekli na Android handheld, respektive tablet? A navíc od firmy, která je zaběhnutá, má s produkcí různých multimediálních udělátek mnohaleté zkušenosti a její plány zní víceméně realisticky. Archos se svým GamePadem za 150 Euro, což je cca 3740 Kč, by v takovém případě pro vás mohl něco mít.
Alt-Minds propojí hru a realitu v interaktivním thrilleru
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Lexis Numérique se o propojení hry a skutečnosti pokusili novátorsky (a zjevně předčasně) už v roce 2003 s titulem In Memoriam, a přestože na koncepční a technické úrovni uspěli, komerčně asi ne. Neodradilo je to a smazat hranice reality a hry se pokoušejí znovu, tentokrát skrze velmi zajímavý projekt Alt-Minds, který vypráví a zároveň nechá hráče odhalovat dramatický příběh na několik platformách včetně PC, tabletů, mobilů a právě i reality, pokud ji lze považovat za platformu (podle mého ano).
World of Warcraft na Google Maps
23. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kolem World of Warcraft vznikají projekty, které mnohonásobně překračují hranice hry samotné a jedním z nich, jak si všimli kluci na WoWfan, je i aktivita jistého Cala Hendersona. Ten před nějakou dobou narazil na projekt MapWoW, který umožňuje v prohlížeči prozkoumávat svět WarCraftu z ptačí perspektivy, ale nezdál se mu dokonalý. Proto se Cal rozhodl vytvořit svoji vlastní mapu v rámci projektu World of MapCraft.
Seznamte se s Darkout, nepřímým nástupcem Terrarie
18. 6. 2012
|
Petr Poláček
Zatím ani nemají název, takže jim říkejme třeba Darkout tým. Stránky jejich projektu jsou poněkud vachrlaté, pomalé a zmatené, ale za tu trošku snahy při šmejdění po materiálech a informacích rozhodně stojí. Alespoň já tedy těch pár minut nelituju a jsme rád, že tip na hru Darkout od čtenáře s nickem „Mrogurt“ přišel. Jak je evidentní z videa po rozkliku, prozatím nadšenecký projekt se nechal inspirovat Minecraftem a Terrarií, což se tvůrci nebojí přiznat.
Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes aneb adventura s duší
23. 3. 2012
|
Petr Ticháček
Německé studio Daedalic Entertainment je v současnosti lídrem mezi vývojáři klasických, ručně malovaných, adventur. Jejich The Whispered World (2010) a A New Beginning (2011) patřily k nejlepším adventurám roku, a totéž se očekává od jejich připravovaných kousků Deponia a The Dark Eye (obě vyjdou již letos). V portfoliu však mají také jeden projekt, který se nadšené hráčské přízně nedočkal. Alespoň tedy v celosvětovém měřítku ne.
Tvůrci Total War chystají pro Segu nového Vetřelce
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Další informace ukazují, že to není úplně jasné ani co se týká žánru hry. Mezi týmy Creative Assembly, které stály za Total Wary a Viking, by mělo dojít ke směšování ve vývoji této hry a nakonec se zdá, že strategie, alespoň do určité míry, vyloučena nebyla. Zajímavé jsou i okolnosti vzniku. CA přemýšlelo jakým směrem by se měl vydat „konzolový“ tým a při pomyšlení na to, že má Sega k dispozici značku Alien, dali dohromady za šest týdnů demo, které předvedli... a Sega jim odkývla celý projekt.
Thief 4 už je v plném vývoji
28. 4. 2011
|
levis
S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.
Nové obrázky ze Zaklínače 2 berou dech
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Na to, že chystaný Zaklínač 2: Vrahové králů vypadá více než dobře, jsme si tak nějak zvykli. CD Projekt svou lásku ke hře promítá do každého pixelu. Ale nové screenshoty dokáží vyloudit obdivné zatajení dechu i z netečného cynika. Sice je možné, že se nám hra v takovémto rozlišení bude sotva hýbat, ale tím si teď ten vizuální zážitek nebudeme kazit. Takže si užívejte pohled na Geralta s dalekohledem v obleku, který se hodně liší od té provařené dobrodruhovy kazajky. Všímáte si těch absurdních, ale úžasných detailů jako je šev na rukavicích a ohyby v kůži? Další obrázky i s komentářem najdete v článku.
Cyberpunk 2077 – jak je to s přesčasy, falešným E3 demem a tvrdohlavostí vedení?
18. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Jason Schreier p(r)omluvil
Dle vývojáře se uniklému dokumentu o Xbox 720 dá věřit
23. 6. 2012
|
Petr Poláček
Šestapadesátistránkový dokument, mapující dopodrobna plány Microsoftu ohledně nástupce konzole Xbox 360, je údajně důvěryhodný. Redaktorům CVG to potvrdil nejmenovaný vývojář ze studia, které spolupracuje na vývoji projektu pro X720. Anonymní vývojář však zároveň varovně zvedá prst a upozorňuje, že navzdory důvěryhodnosti dokumentu by neměly být všechny informace v něm obsažené považovány za stoprocentně spolehlivé. Naráží tím zřejmě na konkrétní hardwarové specifikace X720 (jak je nová konzole v dokumentu označována) a druhého Kinectu, potažmo na předestření plánů ohledně AR brýlí v rámci projektu Fortaleza, který by se měl rozjet až rok či dva po zahájení prodeje X720. Prototyp nové konzole, s nímž citovaný vývojář pracuje, stejně jako celá řada dalších studií po celém světě, je zjevně v některých oblastech odlišný od plánů předestřených v uniklém dokumentu. „Některé hardwarové specifikace jsou…podivné, zcela neodpovídají tomu, co máme v rukách. A jsou tam ještě další věci, o nichž jsem vůbec neslyšel,“ popisuje své výhrady vůči akurátnosti informací vývojář.
Mount & Blade: Ohněm a mečem se blíží
2. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Má to být jiná hra než ostatní, protože neláká pozlátkem. ČESKÉ OBRÁZKY & INTRO
Autor Path of Exile chladí očekávání. Jeho nová hra bude výrazně menší
26. 6. 2026
|
Ondřej Partl
ARPG pod pokličkou
Cyberpunk 2077 prodal 35 milionů kopií, a to rychleji než Zaklínač 3
27. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Špatná počáteční reklama je pořád reklama
Andrzej Sapkowski: S CD Projektem máme skvělé vztahy, ale o detaily už mě moc neprosí
4. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Na Zaklínači 4 se nijak nepodílí
Další zakázka pro Geralta? Zaklínač 3 se údajně dočká nového rozšíření
13. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Hezké 10. výročí?
Naughty Dog definitivně ruší The Last of Us Online
15. 12. 2023
|
Pavel Makal
Firma by se musela od základů změnit
Budoucnost série Saints Row je nejistá
21. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Dojde někdy v budoucnu na další díl?
Za odklad Cyberpunku 2077 můžou aktuální konzole. Jsou příliš slabé
29. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Starý hardware, nová výzva
Tvůrci System Shock remaku nastínili své plány na zpracování RPG prvků
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Chystaný remake prvního System Shocku vyjde díky pokoření dodatečného cíle 1,1 milionu dolarů podívá i pro Mac a Linux. Technologické demo, které je zatím dostupné pouze pro Windows, by mělo být k dispozici na Mac někdy v průběhu příštího týdne, pokud prý všechno půjde dobře. Další velkou novinkou v souvislosti s dodatečnými cíli je změna na metě 1,4 milionu dolarů. Tam, kde byly dříve RPG prvky, teď vývojáři slibují více úrovní.
Arkádová Blacksea Odyssey chce být oldschool střílečkou v moderním hávu
8. 12. 2015
|
Adam Homola
Do konce kickstarterové kampaně na Blacksea Odyssey zbývají tři dny a vývojáři mají úspěch na dosah ruky. Na realizaci 2D, z vrchu viděné shoot-em-up akce s RPG a rogue-like prvky potřebují 10 000 dolarů a teď jim chybí už jen poslední tisícovka. Hru zatím podpořilo pouhých 222 hráčů, ale všechno nasvědčuje tomu, že se Blacksea Odyssey povede dokončit. Pokud ano, tak se do ní podíváme v předběžném přístupu už za dva měsíce a s plnou verzí se počítá zhruba na květen příštího roku.
Warmonger - maximální destrukce
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak už víte, vývojářské studio NetDevil má zaděláno na novou first-person střílečku s názvem Warmonger, Operation: Downtown Destruction, jež se bude odehrávat v roce 2029, který se nese v duchu konfliktu mezi dvěma nejmocnějšími korporacemi, z nichž se už dávno předtím staly vojenské velmoci.
Microsoft oznámil Senuu, i když věděl, že chce studio zavřít
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Prý hledal kupce
Kodžimův horor OD ukázal tříminutový teaser, podobnost s P.T. nezastírá
23. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Napětí a svíčky
Da Vinciho střídá další velikán. Adventura The House of Tesla nabídne elektrizující hlavolamy
23. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Zapeklitý život vynálezců
Slovenské RPG se inspiruje u vikingů, budete muset přežít nejen krutou zimu
16. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Zima bude krutá
V Zaklínači 3 vás mohla ve finále Yennefer zradit, konec se do hry nedostal
8. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Menší zlo?
Vývoj čtvrtého Zaklínače se naplno rozjíždí. Cyberpunk bude nakonec možná mít multiplayer
23. 1. 2024
|
Patrik Hajda
A jak se studio staví k AI?