Články

Detaily o Mass Effect 3 multiplayeru přímo od BioWare

Po několika tamtamech ohledně multiplayeru v Mass Effect 3 konečně přišlo i oficiální potvrzení a vysvětlení toho, jak bude hra více hráčů ve finálové části sci-fi trilogie vypadat a fungovat. Klíčový je fakt, že ač půjde o kooperativní režim pro 4 hráče, nebude Mass Effect 3: Galaxy at War, jak zní oficiální název MP segmentu, součástí příběhové kampaně pro jednoho hráče. Galaxy at War bude oddělený systém kooperativních misí, jejichž výsledek se ale promítne do vaší sólo kampaně, samozřejmě podle toho, jak se vám s přáteli povede. Budete si moci zvolit ze širokého spektra ras a povolání a vytvořit speciální úderné komando, které bude bojovat proti Reaperům. Osobně jsem velmi zvědav, kdo všechno se dostane mezi hratelné rasy. Nějaký ten bratranec Legiona by byl skvělý, nicméně ani salarianská komanda by nemusela být „marná“. S týmem budete dobývat určená teritoria, což se následně promítne do vaší sólo kampaně, kde taktéž vedete válku s Reapery. Je tedy celkem osvěžující, že se asi zbavíte na chvíli Sheparda a stanete se příslušníkem jiné rasy, který se prostě snaží pomoci. Poměrně důležitým prvkem celé kampaně bude ukazatel zvaný Galactic Readiness, který vyjadřuje připravenost galaxie na finální střet s Reapery. Připravenost bude záviset na Shepradovi a představuje míru, v jaké dokázal zakomponovat všechny přístupné zdroje do války a finální bitvy. Tedy pokud nějaká finální bitva bude, ale vzhledem k předchozím scénářům asi ano. Právě Galactic Readiness budete moci vylepšovat v kooperativních misích, nicméně tvůrci zdůrazňují, že tyto mise jsou zcela dobrovolné a i bez nich se klidně doberete konce hry.

Čtenářský GamesPlay: Hrajeme PvE mód Fortnite: Save the World

Po loňském úspěchu PUBG přebírá místo na trůně battle royale her Fortnite. Mapa pro stovku hráčů ovšem přišla až po módu Save the World, což je kooperativní sandboxový survival na Zemi sužované krutými bouřemi, které vyhladily 98 % populace. Co dalšího zajímavého tenhle mód přináší, vám předvede jeden z vás, našich čtenářů, ve společnosti Pavla Dobrovského.

Children of Morta je typická diablovka s kouzelnou pixelartovou grafikou

Je obtížné nechovat sympatie k Bergmanovic rodině, která stráží horu Morta, kde se v rámci obvyklé fantasy zápletky objevilo zlo. Kouzelné pixelartové zpracování by totiž měla doplnit diablovská hack and slash hratelnost, kterou názorně předvádí dvojice trailerů v článku. Jeden se věnuje prezentaci příběhu, druhý ukazuje více záběrů ze hry. Na záběrech obou dvou ale Children of Morta vypadá skvostně od animací po volbu barevné palety.

Hry zdarma: staňte se predátorem, doktorem a pilotem papírových vlaštovek

Přehled nejlepších freewarovek poslední doby si posvítí především na hry za padouchy. Ve Feral vyzkoušíte život pseudolva, uvnitř hry Winds of Revenge budete strefovat vlaštovky do hlavy, jen tak mimoděk také demaskujeme nový herní subžánr a představíme stylovou akci z Divokého západu.

Čtvrtina zaměstnanců Ubisoftu se setkala se závadným chováním na pracovišti

Vnitrofiremní dotazník přinesl nepříjemná zjištění

Fight Club #366: Schrödingerův šnek

Po Kingdom Come přišlo Into the Breach. Některé členy redakce umí letos hry chytnout a opravdu dlouho nepustit, a to máme teprve půlku března. Into the Breach je nenápadná šedá myš, se kterou se jistě znovu setkáme na konci roku v nejedné kategorii Hra roku 2018. A právě Into the Breach bude jedním z témat aktuálního, už 366. podcastu Fight Club. 

Free to play akce All Points Bulletin přenese boj zlodějů s policií na PS4 a Xbox One

Online střílečka APB s pořádně turbulentní historií (roky vývoje za obrovské peníze, následný krach tvůrců atd.) funguje ve free to play režimu na PC, které jí ale začíná být malé. All Points Bulletin: Reloaded má proto v hledáčku konzole PlayStation 4 a Xbox One, na kterých by měla vyjít někdy v průběhu druhého kvartálu tohoto roku. Hra se nijak zásadně měnit nebude, poladí se pouze technická stránka tak, aby ji konzole zvládaly co možná nejlépe - stovka hráčů s notně upravenými postavami, vozidla a tisíce zničitelných objektů v každé scéně asi protáhnou i hardware nových konzolí.

PS Vita konečně dostala tolik potřebný update 1.8

Update 1.8 tu měl být už dávno. Jenže to je jedno, mléko bylo rozlito a teď přišel čas se...

Ilegální PSX ROMky běží na PlayStation telefonu obstojně

PlayStation Phone (nyní už i s logem Xperia) zažil částečnou premiéru (alespoň ve formě...

Týden na fanouškovských stránkách GameCentra

The Sims 2 - české titulky do třetí epizody Strangerhoodu; velká reklamní kampaň na hru v...

Další screenshoty z Against Rome

Vývojáři z Independent Art Software vypustili další screenshoty z jejich nadcházející historické strategie s názvem Against Rome, kterou jste si před pár dny mohli vyzkoušet v hratelné demoverzi obsahující jednu misi za Kelty.

První hry pro Nintendo Gamecube

Vydání nové konzole Nintendo Gamecube se pomalu blíží (14.9. v Japonsku, 5.11. v USA), a tak...

Nový rekord prodejů na konzoli. Animal Crossing předběhl Call of Duty

Pandemie koronaviru sice zpomaluje a znesnadňuje produkci videoher, ale co se prodejů týče, herní průmysl zažívá hezké časy: uplynulý březen byl pro hry tím nejvýdělečnějším od roku 2008. Obzvláště se dařilo Animal Crossing: New Horizons, který podle analytiků dokonce nastavil rekord mezi konzolovými hrami v počtu prodaných digitálních kusů za měsíc. Na exkluzivitu pro Switch dobré, že?

Říjnové novinky u českých distributorů her

-  Až dosud to vypadalo, že tituly od rakouského JoWoodu v České republice nebude nikdo...

Romerovy oživlé mrtvoly brzy i ve hrách

Pro hororové nadšence máme dobrou zprávu.

Obrazy pátečního večera

    Legend: Hand of God  ||  Drakensang  ||  Kane and Lynch     F.E.A.R.

Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two

O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...

Souhrn videí z tiskové konference Nintenda

Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.