Články
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
24. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames nabízí další várku nových češtiny, návodů a samozřejmě i wallpaperů. K dispozici jsou třeba češtiny pro kompletní druhou řadu série The Walking Dead nebo logickou záležitost The Room. V návodové rubrice na vás čeká průvodce starší taktickou akcí Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 a z wallpaperů by se vám mohly líbit kousky s motivem Metro: Redux, RESI: Revelations 2 nebo Watch Dogs: Bad Blood. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny a wallpaperů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Tomorrow Children rozvíjí komunistickou ideologii ad absurdum
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Dost dlouho ještě bude možné tahat z klobouku ne králíka, ale zajímavá oznámení a hlavně hry, které se mihly během Gamescomu, ale v hektickém výstavním týdnu na ně buď nezbylo místo, nebo by byla škoda je utopit v záplavě čtenářsky populárnějšího materiálu. Příkladem takové hry je projekt The Tomorrow Children od Q Games, tvůrců populární a snad i v našich končinách známé série PixelJunk her. Trailer na The Tomorrow Children, z něhož čpí komunisticko-sovětský odér, jsme vám vnutili už včera v našem výběrovém článku, dnes si hru blíže představíme. Minimálně tematicky je totiž stylová a nesmírně zajímavá.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
4. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Nabídka návodů, čeština a wallpaperů na webu kolegů z ABCgames se v průběhu uplynulých týdnů rozrostla o celou řadu zajímavých kousků. K dispozici jsou všem zájemcům návody na Watch Dogs či Batman: Arkham Origins, češtiny pro Murdered: Soul Suspect, Broken Age nebo čtvrtou epizodu The Walking Dead. Posloužit si ale můžete i wallpapery s motivy z her Assassin's Creed: Unity, Project CARS či FIFA 15. Kdyby vám nic z uvedeného nevonělo, třeba si vyberete z nabídky nových trainerů. Kompletní výpis materiálů přidaných do databáze za poslední týdny najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Detektivka The Vanishing of Ethan Carter není tradiční adventurou
3. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Kdo by to byl vlastně řekl, že zrovna polští Astronauts si po masomlýncích jako Bulletstorm a Painkiller sednou na artově vypadající a svého druhu snad i mírně revoluční adventuru jakou je kriminálka The Vanishing of Ethan Carter. Hrst novinek o ní vypichuje jak originální zacházení s technologickou stránkou hry, tak i snahu o inovované videoherní vypravování.
Dishonored v popisu další mise je akční, povídavé a proměnné
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
O Dishonored rádi sbíráme byť střípky informací o jednotlivých schopnostech, funkcích, herních prvcích.
Knihy doplňují rozmáchlý příběh WoW: Cataclysm
16. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Třetí World of Warcraft datadisk Cataclysm se může pochlubit spoustou doprovodného - neherního - materiálu, který rozvádí události ze hry. Patří k němu i tři plnohodnotné knihy, které doplňují a podrobněji vysvětlují příběh. Naši souputníci z fanstránky Wowfan.cz už o nich ostatně několikrát psali – jde o The Shattering, Wolfheart a Thrall: Twilight of the Aspects.
Prázdninový přehled ovladačů pro herní PC
1. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Podpora starších Radeonů se nekoná, WHQL pro Prototype a předělaný Control Panel v betě.
Fallout New Vegas v souvislostech
21. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdo všechno na něm pracuje, jak dlouho a nakolik půjde ve šlépějích předchozího třetího dílu?
Dubnový přehled ovladačů pro vaše herní PC
21. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Zkušenosti s novými Catalysty pro Riddicka, v němž se hodí i beta 185.68 pro GeForce.
LOTR: Battle for Middle Earth recenze ve SCORE
19. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Další číslo, dle slov autorů největšího časopisu (kromě většího rozměru než A4 navíc SCORE poslední dobou vychází se 148 stranami) o počítačových hrách mělo vyjít právě dnes, dočkáme se ale až v pondělí.
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
The Bards Tale nyní pro PS2 i PC
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Opět zde máme dobrou zprávu pro všechny, kteří už něco pamatují.
Nejlepší hry roku 2002
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.
PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
16. 6. 2024
|
Jakub Žežule
Revoluce i uměřenost
Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy
27. 12. 2011
|
Marek Král
Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…
Amazon nezrazuje Tolkiena. Zatracovat seriál Pán prstenů je předčasné
22. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Uklidněme se, prosím
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Watch Dogs štěká i kouše: dojmy z hackerského sandboxu
13. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Byl to jeden z těch dní bez vína, krmení kachen bagetami v královských zahradách a nočního výletu po Champs-Élysées, což jsou aktivity, podle kterých poznáte zkušeného cizince v Paříži. Ani na jedno nebyl čas. Ve sklepní místnosti poblíž Rues des Petit Champs vývojáři z montrealské pobočky Ubisoftu ukazovali kapitolu ze života Aidana Pierce v Chicagu blízké budoucnosti. Viděli jsme střelbu, hackování, odposlouchávání, pobíhání, kradení aut, zkrátka nic, o čem by se nedalo říci, že Ubisoft neatakuje výsostnou pozici Grand Theft Auto v žánru městských akcí.
Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy
2. 12. 2012
|
Marek Král
Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.
Trnitá cesta za platinovou trofejí v Gran Turismo 7
2. 8. 2022
|
Jakub Malchárek
Krev, pot, slzy a mikrotransakce
Herní tutoriály, milované i nenáviděné, optikou redakce Games.cz
30. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Návody, co máme rádi a které pohřbíváme
Best of 2015: Hra roku
21. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.
Zážitky z Gamescomu: Phantom Blade Zero je neskutečná akční jízda
26. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Čínský Sekiro
Místo předběžného přístupu konec. Simulátor života Life by You se ruší
18. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
The Sims přichází o vyzyvatele
Interaktivní seriál Silent Hill: Ascension je průšvih. Napraví značce reputaci remake dvojky?
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Hororová série zatím ožívá nepřesvědčivě
Zaklínač: Rónin je komiks, ve kterém se Geralt vydává do starého Japonska
14. 5. 2023
|
Dagmar Garciová
Proti monstrům s mečem a magií
Deathloop je akční Dishonored s příchutí Hitmana, říkají novináři
20. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Vyšla zahraniční preview
Valve se o pokračování Half-Life pokoušelo minimálně pětkrát
10. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Víc her ruší, než vydává