Články
Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.
Postapokalyptický bojovník silnic Mad Max představuje strašlivou Pustinu
26. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Do vydání postapokalyptické akce s otevřeným světem Mad Max zbývá ještě skoro půl roku, ale množství záběrů ze hry už mi začíná dělat vrásky. Lépe řečeno absence těchto záběrů. Viděli jsme trailery, ale půl roku před vydáním bych čekal už mnohem víc detailnějších pohledů pod pokličku, než je ten, který najdete v článku. Což ale neznamená, že video je špatné, naopak, nabízí tvůrčí pohled na tu nejdůležitější věc. Na svět.
Mad Max bude o budování ultimátního bitevního vozidla
13. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Chvíli jsme mysleli, že to bude čtvrtý Fallout, ale nakonec se z (P)pustiny vyklubal Mad Max. Avalanche Studios, tvůrci Just Case, se s ním opět vrací do otevřeného světa, kterým budete svobodně vandrovat. Ovšem pozor! Max už nemá svůj ikonický Ford Falcon 1974 a musí za něj hledat náhradu. Tu má už v mysli naplánovanou. Jmenuje se příznačně Magnum Opus a jeho budování je vlastně cílem celé hry.
Sam & Max: Episode 4 - Abe Lincoln Must Die
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Příznivci nových epizodických dobrodružství dvojice detektivů Sama a Maxe sotva vyřešili třetí z případů - The Mob, The Mole and the Meatball - a už je brzy čeká další.
Bone - první hra nové série tvůrců Sam & Max
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vás v rámci krátkých zpráv informovali o tom, že tvůrci známého titulu Sam & Max: Freelance Police - Telltale Games - chystají na základě licence novou hru na motivy populární komiksové knižní série Jeffa Smithe - Bone.
Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.
Vychází frenetická střílečka z horního pohledu The Hong Kong Massacre
24. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hongkongský masakr vypadá na první pohled jako plod lásky Hotline Miami a Maxe Payna, kterému šel za kmotra čínský režisér kultovních akčních filmů John Woo. Však se taky odehrává v jeho domovském městě, tak to alespoň na křest neměl moc daleko. Střílečka z pohledu svrchu s možností zpomalení času a spoustou přepálených grafických efektů, to je The Hong Kong Massacre.
Chaos v Borderlands 4 se blíží. Je na něj váš počítač připravený?
11. 9. 2025
|
Ondřej Partl
S letitým hardwarem nedojdeš daleko
Dojmy z Gamescomu: Pokémoni na Switchi 2 vypadají konečně dobře. A hrají se ještě líp
31. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Odvážná Mega evoluce v 60 FPS
Jak hodnotí ve světě – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
22. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Chvála, chvála Snakeovi
Lego Fortnite představuje nový kooperativní PvE režim Expeditions
18. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Mise, třídy, masky
Remaster System Shocku 2 připravuje pěkné překvapení – multiplayer
10. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Na lodi Von Braun nebudete sami
Nejprodávanější hry Británie, USA a Německa
18. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Na podzim již tradičně vychází celá řada očekávaných titulů, a tak se pojďme podívat,...
Střílečka Control od tvůrců Maxe Paynea se hlásí ke sci-fi vlně New Weird
9. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Remedy během E3 ukázalo, že je menší klopýtnutí s jejich poslední hrou Quantum Break nerozhodilo. I nový titul Control totiž nese prvky ikonické pro jejich tvorbu – střílečková akce z pohledu třetí osoby, nadpřirozené jevy, důraz na vyprávění příběhu. O posledním jmenovaném pilíři se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku.
Dojmy z Gamescomu: Borderlands 4 ukazují největší svět série, ale dokáží ho zaplnit?
28. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Karavana střílí dál
Batman ještě neřekl poslední slovo. V nové hře prožijete celý jeho život
21. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Temný rytíř se vrací v rodinné podobě
Chris Avellone se vrací do herního průmyslu. V Republic Games tvoří ambiciózní RPG
27. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Návrat legendy?
Dojmy z Gamescomu: Indianu Jonese v Order of Giants čekají obři i nejtěžší hádanky
25. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat do Říma
SpongeBob a Patrick zachraňují Zátiší bikin v nové plošinovce Titans of the Tide
2. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Zábava a duchové pro celou rodinu
Postapokalyptický Mad Max vyjede do světa už začátkem září
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vedle data vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se dozvídáme datum vydání další pecky, byť tahle si vydobyla své jméno v jiném médiu. Novodobá herní inkarnace Šíleného Maxe, jež zamíří na Xbox One, PlayStation 4 a PC a bude tak velmi přibližně doprovázet plánovaný film. Warner Bros. Interactive Entertainment dnes světu odhalili, že Max Max spatří v Evropě světlo světa 4. září. Při této příležitosti autoři rovněž odhalili oficiální a patřičně drsný boxart hry.
Mad Max je stále ve vývoji a vypadá skvěle.
5. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Tvůrci Max: The Curse of Brotherhood představili Project Totem
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Povedená plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vyšla teprve nedávno (prosinec 2013) a tvůrci z dánského studia Press Play už přispěchali s oznámením nové hry Project Totem. Rozsahem i zpracováním půjde zřejmě o trochu menší projekt než byl Max, ale zábavností by se mu mohl klidně vyrovnat. Project Totem vyjde ještě letos na Xbox 360 a Xbox One, stejně jako Max.