Články

Hodinu záběrů z hraní RPG Pillars of Eternity doplňuje komentář Joshe Sawyera

Datum 26. března 2015 mají už všichni RPG pozitivní hráči jistě poznačené v kalendářích červenou fixou. Právě v ten den vyjde očekávané RPGčko Pillars of Eternity, které je jakýmsi duchovním nástupcem Baldur's Gate. Co to v praxi přesně znamená názorně předvádí vývojáři ve více než hodinu dlouhém streamu, ve kterém předvádí zbrusu nové části hry, a hraní doplňují zajímavým komentářem.

Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti

Když novinky neposkytují potřebný komfort

Oznámení Spartan: Gates of Troy

Vývojářské studio Slitherine Software, tvůrci Chariots of War a naposledy i tahové strategické hry Spartan, dnes oznámili, že už několik měsíců pracují na datadisku pro jejich nejnovější dílo - Gates o Troy.

Oznámení EverQuest: Gates of Discord

Společnost Sony Online Entertainment dnes ohlásila vývoj nového datadisku k oblíbené masivně multiplayerové RPG hře EverQuest.

Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2

Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.

Against Rome, Priston Tale, Lionheart pics

V real-time strategii Against Rome si to coby náčelník jednoho ze tří barbarských kmenů rozdáte se samotnými Římany.

Jak se daří časopisu Score?

Bude také zdražovat jako Level? A drží se ještě nad magickou prodejnostní hranicí?

Lemnis Gate vypadá jako běžná střílečka, ale její unikátní časový mechanismus vám vezme dech

Vybrat si mezi všemi těmi populárními střílečkami jednu jedinou nemusí být nic jednoduchého. Nezkušenému pozorovateli se klidně mohou jevit totožné. Hráči v týmech chaoticky pobíhají po mapě, sundávají nepřátele, vyvolávají speciální schopnosti, respawnují se a tak pořád dokola, dokud nedosáhnou svého. I když má Lemnis Gate vše výše zmíněné, s ostatními hrami si ji opravdu nespletete. Pokusím se vysvětlit, proč.

Na GOGu probíhají velké týdenní slevy, ke svému nákupu dostanete Double Dragon Trilogy

Léto je už tradičně největším svátkem snad všech hráčů. Jde totiž o období, kdy se dva giganti Steam a GOG předhánějí v počtu zlevněných titulů a výši samotných slev. Jen ať se klidně perou, protože z toho těžíme převážně my. Byť asi počet zlevněných titulů kraluje na straně Steamu, GOG na druhou stranu nabízí v tomto případě hned tři hry zdarma k vašemu prvnímu letnímu nákupu.

Nejprodávanější hry ČR a Tiscali GameShopu

Pokud chcete zjistit, jaké hry se u nás v červenci prodávaly nejvíce, nejsměrodatnější asi...

Rooks Keep mixuje krvavé šachy s bojovkou

Existovala vůbec někdy doba, kdy virtuální šachy byly „in“, potažmo se stávaly předmětem vzrušených rozhovorů mezi hráči, co jinak řešili hry jako Deus Ex, Half-Life nebo Baldur’s Gate? Upřímně si na to nevzpomínám, ale něco mi říká, že to snad mohlo být jen v dobách Battle Chess, a že to tehdá nebylo kvůli skvělé simulaci šachu, nýbrž kvůli vzájemně se masakrujícím figurkám.

Vzpomínáme: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura je zapomenutou perlou žánru RPG

Když se řekne „éra klasických RPG her“, leckomu se vybaví jména jako Baldur's Gate či Fallout, mnohým i trochu okrajovější Planescape: Torment nebo Icewind Dale. Asi málokdo ale na první dobrou vykřikne jméno Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Právě tenhle neprávem pozapomenutý titul originálně kombinující svět magie a techniky a spolu s tím i klasické inspirační zdroje žánru RPG vyšel před 18 lety a pár měsíci, 21. srpna 2001.„“–

Torment: Tides of Numenera licencoval technologii z Pillars of Eternity

Pamatujete doby, kdy nemalá část RPG z pohledu třetí osoby vypadala stejně nebo alespoň hodně podobně? Kupříkladu svatá trojice Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment, byť všechny tři hry byly obsahově velmi odlišné? Uroboros se zahryzl do svého ocasu a zdá se, že by kickstarterem nakopnuté tituly Torment: Tides of Numenera a Pillars of Eternity mohly zase sdílet nějaká ta vizuální pojítka.

Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu

Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.

Bioware speciál

Bioware - speciálAutor: DiAngelo & ACEPublikováno: 23.března 2000Když přijde...

Nový díl Games TV vyrazil na výlet do světa Pillars of Eternity

Ohlasy hráčů i herní kritiky mluví jasně: Pillars of Eternity splnila a překročila plán přenést do moderní doby tradici klasických izometrických RPG typu Baldur's Gate nebo Icewind Dale. Vašek byl v textové recenzi ze hry doslova unešený, ale co Lukáš? Toho hra unesla do světa rytířů, bardů, elfských rvaček a mágů, kteří to přehnali s lektvary dobré nálady.

RPG „Eternity“ od Obsidianu má nové jméno a herní trailer

Ano, pěkně prosím, to si nechám líbit. „Oldschool“ nostalgická vlna občas začíná být otravná (a naštěstí se nevymkla kontrole), ale to neznamená, že si člověk nemůže občas dopřát titul ze svých mladých let. Tím spíše, když za ním stojí Obsidian Entertainment a tím pádem už je tu určitá kvalita zaručena.

Golem Gates - dojmy z hraní

Z kartičkového trhu si chce každý ukousnout svůj díl. Rozdíl je naštěstí v přístupu. Zatímco některé z herních společností více či méně kopírují Hearthstone, jiné na to jdou od lesa. Na konci loňského roku to bylo třeba pokračování Hand of Fate, v němž si hráč z kartiček poskládal balíček určující část jeho kroků v dobrodružství. V případě Golem Gates pak jde o mix strategie, MOBA a některých aspektů karetních her.

Datadisk Spartan: Gates of Troy hotov

Vývojářská a nyní také prvně i vydavatelská společnost Slitherine Software oznámila dokončení nedávno odhaleného datadisku s podtitulem Gates of Troy k úspěšné tahové strategii Spartan.

Tvůrci Immortals of Aveum viní ze slabých prodejů konkurenci

Nešťastné načasování, pak se propouštělo

Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav

Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.

Icewind Dale: Heart of Winter hotovo

Podle zdroje přímo z Interplay je dokončena hra Icewind Dale: Heart of Winter.

Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!

Takhle mají vypadat herní žně

Temné RPG Tyranny ukazuje svět, v němž vyhrálo zlo a vy jste jeho služebník

Obsidian Entertainment pod hlavičkou Paradox Interactive ještě letos vydají izometrické RPG Tyranny, které chce především díky svému originálnímu prostředí posunout žánr trochu jinam. Prozatím se zdá, že Tyranny by mohla být k Pillars of Eternity tím, čím byla Planescape: Torment k Baldur's Gate. Odehrává se totiž ve světě, kde zvítězilo zlo, už několik set let vládne krvavý diktátor Kyros a vy jste prodlouženou rukou zákona, která provádí jeho vůli a dohlíží na dodržování zákonů.

Sledujte druhou část dokumentu o vývoji RPG Pillars of Eternity

Paradox Interactive a Obsidian Entertainment zveřejnili těsně před vydání hry samotné druhou část dokumentu Road to Eternity, který pojednává vypráví o vývoji RPG Pillars of Eternity. Minule jsme se dozvěděli například o tom, že k vydání hry málem vůbec nedošlo – studio Obsidian se totiž po zrušení velkého projektu ocitlo v existenční krizi a do neplánovaného uzavření studia chybělo jen několik měsíců. Druhá část dokumentu se věnuje hlavně průběhu Kickstarter kampaně a dopadu, jaký měl její úspěch na hru.