Články
Ambiciózní keltské RPG The Waylanders se inspiruje legendami
19. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Když o sobě nějaká hra tvrdí, že se její tvůrci inspirovali u žánrových klasik jako Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 a Baldur’s Gate, pak si okamžitě získá naši pozornost. A když zároveň nejde v dávno vyšlapaných stopách, ale snaží se ukázat i něco nového, jsme už opravdu zvědaví. Stejně tak jsme zvědaví na to, zda se španělskému studiu Gato Salvaje podaří vybrat 150 tisíc dolarů.
Hlavní město Pillars of Eternity II je tropický ráj lázní, vodopádů a nekonečných možností
2. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Každé správné RPG po vzoru Baldur’s Gate musí nutně obsahovat jedno velké město složené z několika čtvrtí, kde naberete úkoly, vybavení i společníky. A v případě Pillars of Eternity II: Deadfire je to Neketaka. Tuhle exoticky pojmenovanou metropoli, hlavní město celého souostroví, které obývá především zvláštní rasa aumaua, vám představí nové vývojářské video. To se zároveň zavrtá i do některých nových mechanik, které vás v pokračování Pillars of Eternity čekají.
Jak zpětně hodnotíme nejočekávanější hry roku 2023?
15. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Není každý rok posvícení, ale loni bylo!
Rozvětvené příběhy v RPG hrách ocení jen hrstka hráčů. Co s tím?
16. 3. 2016
|
Petr Poláček
Pokládat si otázku v titulku a odpovídat na ni v první větě článku je zločin. Editoři za to po právu trhají pisálkům ruce u ramene, ale někdy se podobnému přešlapu nelze vyhnout. Ne v případě, kdy člověk hledá odpověď na palčivou otázku: jaká je vlastně nejlepší struktura vyprávění v RPG hrách?
Hodinu záběrů z hraní RPG Pillars of Eternity doplňuje komentář Joshe Sawyera
16. 1. 2015
|
Adam Homola
Datum 26. března 2015 mají už všichni RPG pozitivní hráči jistě poznačené v kalendářích červenou fixou. Právě v ten den vyjde očekávané RPGčko Pillars of Eternity, které je jakýmsi duchovním nástupcem Baldur's Gate. Co to v praxi přesně znamená názorně předvádí vývojáři ve více než hodinu dlouhém streamu, ve kterém předvádí zbrusu nové části hry, a hraní doplňují zajímavým komentářem.
Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2
17. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.
Against Rome, Priston Tale, Lionheart pics
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V real-time strategii Against Rome si to coby náčelník jednoho ze tří barbarských kmenů rozdáte se samotnými Římany.
Epický trailer z Hunted: Demon's Forge
20. 12. 2010
|
levis
Bethesda vydala nový trailer ze svého akčního RPG Hunted: The Demon's Forge, které vzniká pod...
MSI Claw 8 AI+ – test nadupaného PC handheldu
5. 12. 2025
|
Aleš Smutný
Někdy do stejné řeky dvakrát vstoupíš
Starfield má nejsilnější start v historii Bethesdy. Space operu si už zahrálo přes 6 milionů lidí
8. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Podle Spencera zároveň hrálo až milion hráčů
GOG v tichosti zařízl GOG Connect
13. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Tahové RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters s Andym Serkisem vyjde v květnu
9. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Vesmírní mariňáci zasahují
Jak se daří časopisu Score?
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Bude také zdražovat jako Level? A drží se ještě nad magickou prodejnostní hranicí?
Další hra pod značkou Dungeons & Dragons by mohla být revoluční MMO
9. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Je tohle cesta na výsluní?
Oznámení Spartan: Gates of Troy
26. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Slitherine Software, tvůrci Chariots of War a naposledy i tahové strategické hry Spartan, dnes oznámili, že už několik měsíců pracují na datadisku pro jejich nejnovější dílo - Gates o Troy.
Oznámení EverQuest: Gates of Discord
17. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Sony Online Entertainment dnes ohlásila vývoj nového datadisku k oblíbené masivně multiplayerové RPG hře EverQuest.
Nejprodávanější hry ČR a Tiscali GameShopu
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud chcete zjistit, jaké hry se u nás v červenci prodávaly nejvíce, nejsměrodatnější asi...
Na GOGu probíhají velké týdenní slevy, ke svému nákupu dostanete Double Dragon Trilogy
28. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Léto je už tradičně největším svátkem snad všech hráčů. Jde totiž o období, kdy se dva giganti Steam a GOG předhánějí v počtu zlevněných titulů a výši samotných slev. Jen ať se klidně perou, protože z toho těžíme převážně my. Byť asi počet zlevněných titulů kraluje na straně Steamu, GOG na druhou stranu nabízí v tomto případě hned tři hry zdarma k vašemu prvnímu letnímu nákupu.
Vzpomínáme: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura je zapomenutou perlou žánru RPG
8. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Když se řekne „éra klasických RPG her“, leckomu se vybaví jména jako Baldur's Gate či Fallout, mnohým i trochu okrajovější Planescape: Torment nebo Icewind Dale. Asi málokdo ale na první dobrou vykřikne jméno Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Právě tenhle neprávem pozapomenutý titul originálně kombinující svět magie a techniky a spolu s tím i klasické inspirační zdroje žánru RPG vyšel před 18 lety a pár měsíci, 21. srpna 2001.„“–
Torment: Tides of Numenera licencoval technologii z Pillars of Eternity
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pamatujete doby, kdy nemalá část RPG z pohledu třetí osoby vypadala stejně nebo alespoň hodně podobně? Kupříkladu svatá trojice Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment, byť všechny tři hry byly obsahově velmi odlišné? Uroboros se zahryzl do svého ocasu a zdá se, že by kickstarterem nakopnuté tituly Torment: Tides of Numenera a Pillars of Eternity mohly zase sdílet nějaká ta vizuální pojítka.
Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu
21. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.
Rooks Keep mixuje krvavé šachy s bojovkou
24. 8. 2011
|
Petr Poláček
Existovala vůbec někdy doba, kdy virtuální šachy byly „in“, potažmo se stávaly předmětem vzrušených rozhovorů mezi hráči, co jinak řešili hry jako Deus Ex, Half-Life nebo Baldur’s Gate? Upřímně si na to nevzpomínám, ale něco mi říká, že to snad mohlo být jen v dobách Battle Chess, a že to tehdá nebylo kvůli skvělé simulaci šachu, nýbrž kvůli vzájemně se masakrujícím figurkám.
Bioware speciál
23. 3. 2000
|
Redakce Games.cz
Bioware - speciálAutor: DiAngelo & ACEPublikováno: 23.března 2000Když přijde...
Lemnis Gate vypadá jako běžná střílečka, ale její unikátní časový mechanismus vám vezme dech
1. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Vybrat si mezi všemi těmi populárními střílečkami jednu jedinou nemusí být nic jednoduchého. Nezkušenému pozorovateli se klidně mohou jevit totožné. Hráči v týmech chaoticky pobíhají po mapě, sundávají nepřátele, vyvolávají speciální schopnosti, respawnují se a tak pořád dokola, dokud nedosáhnou svého. I když má Lemnis Gate vše výše zmíněné, s ostatními hrami si ji opravdu nespletete. Pokusím se vysvětlit, proč.
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
23. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Takhle mají vypadat herní žně
Tvůrci Immortals of Aveum viní ze slabých prodejů konkurenci
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Nešťastné načasování, pak se propouštělo