Články

Gears of War 4 vyrazí do boje v říjnu s podstatně mladšími hrdiny

Jedna z pro Microsoft nejdůležitějších her letošního roku, Gears of War 4, vyjde 11. října na Xbox One. Titul oznámili na loňské E3 a letos ji nový vývojářský tým The Coalition dostane na pulty obchodů. Ještě předtím si ji budete moci vyzkoušet v multiplayerové betaverzi. Ta začne pro majitele Gears of War: Ultimate Edition 18. dubna, zatímco pro všechny předplatitele služby Xbox Live Gold se zpřístupní 25. dubna.

Multiplayerová akce The Culling chce být herní verzí Battle Royale

Šestnáct soutěžících, jeden ostrov a jen jeden vítěz. Multiplayerová akce The Culling od malého nezávsilého týmu Xaviant si bere inspiraci ze skvělého románu (a trochu horšího filmu) Battle Royale, jejichž základní premisu následně vykradl první díl Hunger Games. Vzájemná likvidace pomocí více či méně primitivních zbraní, v časovém limitu a s prvkem náhodných událostí ovlivňujících kolektivní vyvražďování.

Statistiky ze Star Wars Battlefront ukazují, že Císař Palpatine je největší zabiják

Nakonec si uvědomíte moc temné strany Síly. Statistiky ze Star Wars Battlefront jsou neúprosné. Co na tom, že X-Wingy dominují nad TIE Fightery, je jasné, že temná strana Síly je prostě mocnější. Jak si přečtete v šikovné infografice vydané DICE, hráči, kteří se dostali k hraní za císaře Palpatina zabili Force Lightningem přes 17 milionů oponentů, zatímco Lukův Force Push zvládl jen 11 milionů.

Arkádová Blacksea Odyssey chce být oldschool střílečkou v moderním hávu

Do konce kickstarterové kampaně na Blacksea Odyssey zbývají tři dny a vývojáři mají úspěch na dosah ruky. Na realizaci 2D, z vrchu viděné shoot-em-up akce s RPG a rogue-like prvky potřebují 10 000 dolarů a teď jim chybí už jen poslední tisícovka. Hru zatím podpořilo pouhých 222 hráčů, ale všechno nasvědčuje tomu, že se Blacksea Odyssey povede dokončit. Pokud ano, tak se do ní podíváme v předběžném přístupu už za dva měsíce a s plnou verzí se počítá zhruba na květen příštího roku.

Vampyr slibuje drsnou upířinu plnou těžkých rozhodnutí a následků

Vývojáři z Dontnod za sebou mají Remember Me, první sezónu Life is Strange a v současné době se vedle vývoje sezóny druhé zabývají projektem Vampyr, který by měl zpracovat upírskou tématiku jinak většina her, filmů či seriálů. Podle tvůrců je právě upírská tématika ve hrách nevytěžená a skýtá mnohem větší potenciál než by se mohlo zdát. V praxi to znamená, že ji Dontnod pojmou temněji, drsněji a více goticky.

Kamerunská hra Aurion kombinuje africkou kulturu s akčním RPG

Byly doby, mohla hráčům ve videoherně civilizovaných zemích připadat exotická hra z bývalého východního bloku, ale už se to dávno změnilo. Podobně tak na nás může exoticky působit videoherní produkce z Afriky, což se jinak než tvorbou a vydáváním her také nezmění. Jedním z prvních kroků může být akční RPG Aurion: Legacy of the Kori-Odan od dvacetičlenného studia z města Yaoundé v Kamerunu, jehož tvůrci se rozhodli zabojovat o přízeň hráčů na Kickstarteru.

Sci-fi onlineovku Wildstar si od podzimu zahrajete bez placení

Když vám tržby z onlineovky klesnou během několika měsíců o čtyři pětiny z 25 milionů na 5 milionů dolarů, jde o hodně výrazný impuls, že je potřeba něco změnit. V případě pestrobarevné onlineovky Wildstar to znamená změnu obchodního modelu - z placené hry na free to play záležitost. Dojde k tomu letos na podzim a logicky to přinese celou řadu změn i ve hře samotné.

Kouzelná diablovka Children of Morta bojuje o bytí a nebytí na Kickstarteru

Na konci minulého roku jsme vám představili velice sympatickou a především nádherně vypadající rogue-like diablovku Children of Morta, ve které rodina Bergsonů chrání své pozice na úpatí hory Morta. Vedle drobného nakousnutí zápletky jsme se dočkali také slibovaného spuštění Kickstarter kampaně a spolu s tím též nášupu novinek a detailů o zajímavé pixel artové hře.

Pokračování výborné plošinovky Stealth Inc. vyjde exluzivně pro Wii U

Stealth Inc. byla jednou z nejlepších plošinovek roku 2012. Nakonec jí titul nejlepší skákačky vyfoukl Mark of the Ninja, ale to na kvalitách hry nic nemění. Devítková recenze Ondry Šváry je ostatně dostatečně výmluvná. Curve Studios si po vydání hry a portů na konzolole dali na čas, ale nyní se konečně dostali k oznámení druhého dílu. Ovšem pozor, má to jeden háček. Stealth Inc. 2 vyjde exkluzivně na Wii U.

PvP obdoba Proving Grounds a další články z WoWfan a HSfan

S dalším víkendem přichází čas na pravidelné shrnutí aktualit ze světa World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft od našich partnerských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz. Podívejte se, co se během týdne událo ve světě Azeroth, případně ve vyhřáté taverně, kde se hraje Hearthstone.

Rain Blood Chronicles: Mirage slibují čínskou řežbu ve stylu wuxia

Není všechno zlato, co se třpytí. Není třeba propracovaná 3D grafika pro srdeční zástavu z přemíry akce a šoku. Tohle mě před dlouhými lety naučila 2D řežba Abuse. Hýkajícím můstkem mě to přivádí k nenápadné akční plošinovce se sáhodlouhým názvem Rain Blood Chronicles: Mirage.

Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství

Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.

Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru

V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.

Informačně hutný druhý videoblog o vývoji Dishonored

Tvůrci z Arkane Studios se s námi podělili o druhý videoblog ze zákulisí vývoje Dishonored. Po Inception tak přichází Immersion - vtáhnutí či ponoření hráče do světa, respektive do města Dunwall. Svět Dishonored učaroval většině hráčů už z prvních obrázků a videí a tentokrát se vývojáři podělili o zajímavé informace o tom, jak vlastně celý svět vytvářeli, co jim bylo inspirací a jakými triky chtějí hráče vtáhnout dovnitř. Na rozdíl od prvního videoblogu je tenhle už skutečně zajímavý a plný nových informací.

Konec světa trošku jinak podle tvůrců Dear Esther

Vývojáři z thechineseroom se vedle spolupráce na Amnesia: A Machine For Pigs pachtí i na svém vlastním autorském projektu, který vás zavede do poklidné rurální oblasti staré dobré Anglie, kde prožijete konec světa. Everybody’s Gone to the Rapture je de facto pravým opakem Dear Esther, kde byla interakce s prostředím a objekty omezena na minimum. Tady bude naopak možné manipulovat s objekty, používat je a možná tím i něčeho dosáhnete, i když to s ohledem na apokalyptickou tematiku zní poněkud zbytečně.

První dojmy z akčního RPG Krater

Původně jsem měl z hraní Krater napsat plnohodnotné dojmy, nicméně po spuštění údajné bety se ukázalo, že je to vlastně alfa verze a vlastně ani není moc o čem psát. Povím vám tedy aspoň to málo, co se o ní povědět dá.

Jak dopadl World of Warcraft komiks Ashbringer

Přiznám se, že od Warcraft III jsem definitivně vypadl z historie a událostí v Azerothu, takže mé znalosti jsou více než vágní. Vím ale, že se podařilo vytvořit poměrně komplexní universum, které přetéká zajímavými příběhy a událostmi. Komiks Ashbringer, jehož české vydání zajistilo nakladatelství Crew, je toho důkazem a pro mne osobně, ač tedy nejsem cílová skupina, byl velmi zajímavým náhledem do historie Azerothu.

Activision chystá velký návrat dráčka Spyra

Jedna z videoherních ikon, Spyro se vrátí v právě oznámené hře od Activisionu jménem...

E3 preview Mortal Kombat

Přinese kontinuitu s prvními dvěma díly série, známé postavy, i hodně krve a brutálních fatalit.

Změny a novinky z Fallout New Vegas

Chybět nebude ani odstřelování nepřátel z tlamy obřího dinosaura.

Tři hrdinové ze Star Wars The Old Republic

Seznamte se s generálkou, temným Sithem a mandalorským válečníkem.

Dění na fanstránkách GameFan

Kolikrát ovlivňuje první Mass Effect dvojku, patch pro StarCraft betu, DIRT 3 potvrzen, demo Settlers 7.

Dění na fanstránkách GameFan

Neoficiální čeština pro Modern Warfare 2, save z DIRT 2, Gothic 4 hotov z 80%, mise ze Starcraftu.

Screenshoty z české verze Mass Effect 2

Obsahuje úctyhodných 720 tisíc slov, což je skoro polovina obrovského Dragon Age.

12 screenshotů z Dragon Age v češtině

Vůbec poprvé máte možnost vidět hraní pokročilé fáze přeložené verze - včetně uživatelského rozhraní, deníku, mapy či statistik postavy.

Oznámení tahovky Empire Time of Troubles

Bude se odehrávat ve střední a východní Evropě postižené morem v letech 1350-1650. + TRAILER

Žoldákem ve střílečce Parabellum

Připomněla se po dvouletém mlčení a bude vzhledem k přetlaku na trhu šířena zcela zdarma.

Volné bloumání v Harry Potter Princ dvojí krve

Další akční adventura z čarodějných Bradavic se předvádí na nových obrázcích. Kam se v ní všude podíváte?

Crysis Warhead objasněn

Tak to nebude druhý díl ani konzolový port, nýbrž prožití známých událostí z jiného úhlu pohledu.

Polský Afterfall: Nejsme alternativní Fallout 3

RPG o člověkovi, který náhle uvízl v extrémně nepřátelském světě, bude mnohem více zaměřeno na variabilní a propracované bojůvky.