Články

Overwatch návod - jak hrát za tanky

Bez tanků si nejde většinu hlavních akcí v Overwatch vůbec představit. Ať už bráníte nebo útočíte, pravděpodobně se bez pořádného hromotluka neobejdete. Bez někoho, kdo může být v popředí, stahovat na sebe pozornost nepřátel a zároveň je zasypávat smrští kulek, to půjde velmi těžko. Hra přitom nabízí velice pestrou škálu tanků - od profesionální hráčky StarCraft II přes obrovské tlusté prase s hákem až po opici. Pestrost však panuje i v jejich schopnostech, jak si vysvětlíme v další části tipů, triků a rad, jak úspěšně hrát Overwatch.

Alpha Protocol - dojmy z prezentace

Śpionážní akci s možností svobodné volby a různých stylů hraní nám v pražském hotelu předvedl a okomentoval producent studia Obsidian.

Titan Quest - průvodce hrou 1. část

Pokud jste hráli nějakou diablovku, jistě se v Titan Questu neztratíte. Přesto se hodí průvodce hrou, který využijí jak nováčci, tak ostřílení hrdinové. Nejprve se věnujeme obecným tipům, ovládání a předmětům.

Silent Hill 3 - návod 2.část

Návod na druhou polovinu hororové akce Silent Hill 3 vám pomůže přežít a vyřešit hádanky v Brookhavenské nemocnici, zábavním parku nebo kostelu. Navíc se dozvíte, jak se v závěru hry setkat s mimozemšťanem.

John Riccitiello: odkaz velkého solitéra

Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.

Best of E3 2012: nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Týden (a pár dní) uplynul jako první úroveň v Doomu a z našich mozkoven během té doby vyvanula atmosféra letošní E3. Uši začaly opět slyšet, oči už nebolí a dokonce se nám daří vrátit zpět do časoprostorových kolejí střední Evropy. Je tedy nejvyšší čas s odstupem ukázat na hry, které považujeme za ty nejlepší z celé výstavy. Tentokrát jsme k věci přistoupili trochu jinak. Jak? Vyhlášením Nejlepších her E3 2012 podle Games.cz. Nalepili jsme jim na budky... samolepky!

Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?

A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.

BioShock 2 - mega-preview

Záviděli jste Big Daddymu tu vrtačku? Už nemusíte. Ani že by za sedm let jeho – teď už vaše – schopnosti zchátraly. Jen bacha na tu dámu s klecí na zádech...

WoW: Wrath of Lich King - dojmy 1.část

Stanuli jsme na novém kontinentu Northrend jako Death Knight, vyzkoušeli jeho schopnosti pro rozsévání nemoci či vysávání života a také si užili ještě zábavnější questy. P.S. čtivo srozumitelné jen náruživým hráčům WoW :)

Grand Theft Auto IV - průvodce 1.část

Rozebírá základní aspekty této nesmírně komplexní hry - způsoby přepravy po Liberty City, doplňování zdraví, na co se hodí jednotlivé zbraně či jak utéct při různých stupních zalarmování policie.

GTA: San Andreas - návod 2.díl

Na venkově u Los Santos a ve městě San Fierro společnými silami vyřešíme hlavní mise, jako například ty pro starou známou postavu z GTA3, s pálením marihuany na čas nebo s přejížděním nepřátel kombajnem.

The Sims 2: University - preview

První datadisk pro The Sims 2 rozšíří možnosti hry o novou studentskou etapu života, umožní postavám jít na školu, bydlet na koleji a prožít všechny s tím spojené radosti i starosti. Pojďme se na to pěkně zblízka podívat.

UFO: Aftermath - průvodce hrou

V tipech pro hraní české sci-fi strategie UFO: Aftermath vám poradíme, jaké typy základen a kde je stavět pro získání co největšího území, jaké členy vybrat do své posádky a čím je vybavit nebo jak dokončit těžší mise.

Gooka 2 - rozhovor

S Honzou Hlouškem, Danem Faltou, Mirkem Papežem a Karlem Matějkou jsme si povídali o pokračování oblíbené české adventury Gooka, která zaujme nejen přechodem do třetího rozměru.

The Thing - návod 3.část

Závěrečná část návodu na horor The Thing nás opět zavede na mrazivé a sněhem pokryté pláně, kde prohlédnete tajemnou zástěrku celého příběhu. Bitka s hlavním padouchem je samozřejmostí.

Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3

Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že:

Unreal Tournament III - mega-preview

Někteří se těší na nejlépe vypadající hru poháněnou Unreal Enginem 3. Jiní se těší na nový mód Warfare. Další se těší na propracovaný singleplayer. Ale všichni se těší na akci, která konkurentům nakope zadek.

Hitman: Blood Money - návod 1.část

Rozsáhlá příručka nájemného vraha s průvodcem hrou a především s řešením úvodních tří misí - ve zchátralém zábavním parku, v rezidenci u vinohradu a v opeře s padajícím lustrem, včetně map a alternativních cest.

Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr

Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy

Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).

Watch Dogs štěká i kouše: dojmy z hackerského sandboxu

Byl to jeden z těch dní bez vína, krmení kachen bagetami v královských zahradách a nočního výletu po Champs-Élysées, což jsou aktivity, podle kterých poznáte zkušeného cizince v Paříži. Ani na jedno nebyl čas. Ve sklepní místnosti poblíž Rues des Petit Champs vývojáři z montrealské pobočky Ubisoftu ukazovali kapitolu ze života Aidana Pierce v Chicagu blízké budoucnosti. Viděli jsme střelbu, hackování, odposlouchávání, pobíhání, kradení aut, zkrátka nic, o čem by se nedalo říci, že Ubisoft neatakuje výsostnou pozici Grand Theft Auto v žánru městských akcí.

Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu

Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.

Wasteland 2 na půli cesty aneb co poslední rok dal

Tak nám minulý týden vydali záběry z hraní a je to moc pěkný, dá se s klidnou duší říct. Sice to není stoprocentní, ale jsme teprve v 55 % proklamované délky časové osy vývoje. Před deseti měsíci odstartovala produkce úspěšně zafinancovaného RPG Wasteland 2, pokračování kultovního hitu z roku 1988. InXile, hošové vedení exilovaným zakladatelem společnosti Interplay, vývojářem původního dílu, tehdy od komunity vybrali skoro tři míče v tvrdé americké měně. Jak se projekt tvářil na samotné startovní čáře, to jsem sumarizoval týden po zafinancování. Země obtančila Slunce téměř o celou jednu štaci, takže je načase si retrospektivně projít významné okamžiky projektu.

The Witcher (Zaklínač) - GC dojmy

Byl zvláštní. Měl nadpřirozené schopnosti, ale od ostatních jeho druhu se lišil. Rvalo mu srdce dělat jistá rozhodnutí. Smutnil, když byl sám. Nicméně poslouchal mne, když jsem mu dával rozkazy.