Články
Krátká upoutávka zdůrazňuje hodnoty, za které bojují hrdinové z Overwatch
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Uzavřená betaverze online střílečky Overwatch je na pár týdnů pozastavená, což ale nebrání Blizzardu v propagaci hry. Vývojáři u příležitosti premiéry Star Wars: Síla se probouzí připravili minutovou upoutávku, kterou pouští ve vybraných kinech v Americe. A protože do našich kin se jen tak nedostane, musíte se na video podívat na webu. No, aspoň ho můžete kdykoli vypnout, což v kině jen tak nejde.
Retro GamesPlay: hrajeme unikátní akci Giants: Citizen Kabuto
18. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
„Ta hra je divná,“ říkali mnozí poté, co se podle popisu snažili pochopit, oč vlastně v Giants: Citizen Kabuto jde. „Ta hra je divná, ale je boží,“ říkali ti samí poté, co si vizuálně i herně unikátní mišmaš od Planet Moon Studios zahráli a zjistili, že jde o v prvé řadě o third nebo first person akci s obrovskou dávkou humoru a špetkou strategie. A protože tato stručná charakterika je pořád příliš obecná, ukážeme vám krásy Giants: Citizen Kabuto raději na záběrech našeho dalšího retro gamesplaye.
V novém módu pro GTA Online máte jen dva náboje a jediný život
9. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Nový Adversary mód pro Grand Theft Auto Online přinese hráčům zajímavou výzvu – proti sobě se postaví protivníci se dvěma kulkami a pouze s jediným životem. Jak s touto nadílkou naloží, to je již pouze na nich samotných. Jisté je však to, že se opět jedná o dodatečný obsah přístupný pouze majitelům PS4, Xbox One a PC verze hry, jak už bylo oznámeno dříve, minulá konzolová generace má smůlu.
Paragon od Epicu je sci-fi MOBA pro PC a PlayStation 4
5. 12. 2015
|
Adam Homola
Nedávno oznámená novinka od Epicu s názvem Paragon vyložila karty na stůl. Původní spekulace o online střílečce jsou liché - Paragon je ve svém jádru naprosto čistá MOBA. Proti sobě stojí vždy dva týmy o pěti hráčích, na mapě jsou tři lajny a mezi nimi džungle, na lajnách jsou věže a v základnách zase jádro. Vývojáři ale nedělají izometrickou hru, spíše si berou inspiraci ze Smite a svých vlastních her z minulosti a tak se budete při hraní koukat na postavy z pohledu třetí osoby.
Tvůrci z Unknown Worlds se vrací k vývoji Natural Selection 2, aby hru zachránili před úpadkem
24. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci multiplayerová kombinace real-time strategie a FPS Natural Selection 2 loni předali projekt do rukou komunitního týmu, aby jej dále rozvíjel, updatoval a udržoval při životě. Chtěli se totiž soustředit na vývoj projektu Subnautica, který je od prosince 2014 dostupný na Steamu v early access verzi. Své rozhodnutí však nyní přehodnotili, rozhodli se zariskovat a alespoň částečně vývoj Natural Selection 2 vzít zpět do vlastních rukou, aby odvrátili do budoucna nevyhnutelný úpadek.
Tvůrci Payday 2 přiznali pochybení a nápravu připravují spolu s komunitou
23. 11. 2015
|
Adam Homola
Rozruch v komunitě fanoušků střílečky Payday 2 sice ještě nekončí, ale řešení je možná na dohled. Vývojáři se totiž ústy producenta Almira Lista omluvili a slíbili zlepšení. Listo sice nebyl úplně konkrétní, ale jádro problémů tkví zjevně v mikrotransakcích, které se ve hře objevily, navzdory jejich dřívějšímu odmítání, v říjnu a komunita začala zuřit. Mikrotransakce se totiž nevztahovaly pouze na kosmetické úpravy - měly a mají vliv i na hratelnost.
GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu
19. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.
Activision buduje vlastní filmové studio a chystá seriály i filmy podle Skylanders či Call of Duty
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Po nedávné akvizici mobilního giganta King Activision Blizzard vstupuje na filmový a televizní trh prostřednictvím nové divize Activision Blizzard Studios. Jejím úkolem je vytvářet původní filmový a televizní obsah, postavený na slavných herních značkách vydavatele. V tiskové zprávě padla zmínka o Call of Duty, Skylanders, Diablo, Hearthstone a StaCraft, ale první oznámené projekty se týkají jen dvou z nich.
Epic Games oznámili tajemnou akci Paragon
4. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Epic Games odhalují svůj další titul, činí tak nenápadně za pomocí svého twitterového účtu, zatím však příliš mnoho informací netušíme a krom oficiální stránky a prvního odhaleného hrdiny nic nevíme. Ovšem portfolium studia našeptává tomu, že bychom se mohli dočkat multiplayerové FPS, v tomto případě možná týmově založené. Vybírat pak půjde minimálně z pětice hrdinů s tím, že každý týden bude odhalen jeden z nich.
Rainbow Six Siege představuje trojici herních módů a překvapivě i singleplayer
23. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Následující trailer na Rainbow Six Siege představuje sice zajímavý, ale pekelně kratičký pohled na jednotlivé herní módy. Každý takový je pak stylově představen několika málo akcí proloženými záběry a každý je přitom zasazen do jiného koutu planety. To alespoň umožní tvůrcům představit (opět bleskově) víc speciálních jednotek a není tedy v žádném případě vždy řeč pouze o nám hráčům tolik známých jednotkách SWAT, ale například i o SAS, GIGN a dalších. Navíc, překvapivě, byla představena i série misí pro jednoho hráče, byť nejde o klasickou kampaň.
Elder Scrolls Online v listopadu rozšíří doposud největší DLC
7. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Obsahovou nabídku onlineovky The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited rozšíří ještě před koncem roku nové DLC. V přídavku s názvem Orsinium se hráči podívají do domovské krajiny orků a budou mít za úkol pomoci králi Kurogovi eponymní město znovu vybudovat, postavit jej na nohy a vrátit mu zpět jeho bývalou slávu. Na průzkum nové oblasti a k vyřešení nových questů láká hráče mimo nových informací také trailer, jenž v pohybu poodhaluje podobu převážně zasněžené krajiny.
Rise of the Tomb Raider je šíleně akční, ale nezapomíná ani na kobky
4. 8. 2015
|
Miloš Bohoněk
Opravte mě, jestli se pletu, ale Rise of the Tomb Raider je první hra, kde protagonistka pobíhá se sedákem a na sedáku má přicvaknuté šrouby do ledu. Zároveň je to první hra, kde protagonistka šrouby do ledu vůbec nepoužívá, protože leze zásadně bez jištění a navázaná je akorát tak na svého parťáka, aby ho v případě pádu pro jistotu strhla s sebou. Safety first! Rise of the Tomb Raider vypadá jako pitomost – pěkná a zábavná pitomost, nutno dodat.
Homefront: The Revolution nabídne otevřený svět a kooperaci
4. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Až příště uvidíte ve zprávách zprávy o nebetyčné hlouposti severokorejské propagandy, mějte se na pozoru – ne vše je přeci tak černobílé a okupace může mít i své světlé stránky. A své o tom ví i malý renderovaný klučina z nového traileru na druhý Homefront. Ten nám vysvětluje jediné – vojáci totalitního režimu jsou osvoboditelé a jakýkoli odpor je nejen marný, ale především pošetilý – nikdo se nemá lépe než ten, komu vládne některý z dynastie Kimů a je třeba jim za to poděkovat.
The Long Dark pozměnil obrovský update, který hru přibližuje realitě
3. 8. 2015
|
Adam Homola
Mrazivý survival The Long Dark je stále v předběžném přístupu a jako takový je živoucí entitou, která nikdy nestojí dlouho na místě. Vývojáři ze studia Hinterland teď udělali další krok směrem k finální verzi. V updatu Deep Forest nenechali kámen na kameni a upravili téměř všechny důležité herní systémy. Update s pořadovým číslem v.256 je dostupný pro Steam i Xbox One verzi hry a dle slov tvůrců jde o zatím největší herní update. Jednou z věcí, které Deep Forest upravuje, je totiž i samotné získávání věcí.
Video odhaluje britské podání apokalypsy v Everybody's Gone to the Rapture
3. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Již za pár dní se mohou majitelé PlayStationu 4 vydat na průzkum toho, co se vlastně událo v malebném anglickém městečku Yaughton Valley a proč je onen konec světa na spadnutí. Everybody’s Gone to the Rapture má vyjít 11. srpna a je tedy nejvyšší čas se zase podívat na zoubek dalším reklamním materiálům lákajícím ke koupi. Aktuálně je řeč o zákulisním videu, které osvětluje nejen vývoj hry, ale především její zasazení na anglický venkov, odkud také část samotných autorů pochází.
Surival akce The Solus Project žije a ukáže se na Gamescomu
3. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Sci-fi survival singleplayerová akce The Solus Project se bude hráčské i novinářské veřejnosti prezentovat v rámci letošního Gamescomu, jenž v Kolíně nad rýnem vypukne již tento týden. Prezentace samotná pak proběhne přímo na stánku Microsoftu, na jehož modernější konzoli hra dorazí v rámci programu ID@Xbox. Titul vzniká v kolaboraci studií Teotl Studios a Grip Games a tento vývojářský tandem u příležitosti aktuálního oznámení vypouští do světa také novou sadu obrázků, jež představuje snahu přežít v opuštěné pustině daleko od vlastního domova.
Psychedelický Dream vás zve koncem července na průzkum říše snů
21. 7. 2015
|
Honza Konfršt
HyperSloth je příhodně pojmenované vývojářské studio, jež stojí za námi dnes představeným titulem Dream. V tom se hráči vydají do říše snové vyhledávat odpovědi na otázky, jež se během našich životů a především mimo spánek vyrojí. Hra je již dva roky dostupná v rámci služby Early Access na Steamu, nově vydaný trailer však láká do finální verze říše snové – Dream totiž vychází na PC 31. července.
Na internet se dostávají první obrázky a videa uniklá z alfy Star Wars: Battlefront
3. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Pozornější možná tuší, že právě začíná uzavřený alfatest Star Wars: Battlefront, a to je přesně ten moment, kdy se na internet dostanou i první vzkazky o tom, o čem hra je a jak se hraje. A k potěše i všech těch, kteří se do uzavřeného testování nedostali, nebo o něm pro jistotu vůbec nevěděli, na internet unikají také první videa zprostředkovávající první pohledy do atmosféry nového Battlefrontu.
Deus Ex: Mankind Divided vyjde počátkem příštího roku
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud byste snad čekali, že by se konference Square Enixu obešla bez prezentace nového Deus Ex: Mankind Divided, tak byste se mýlili. A to je zatraceně dobře – tuto příležitost si vývojáři ujít nenechali a vedle zbrusu nového traileru ukazujícího temnou vizi světa budoucnosti, v němž se augmentovaní lidé pouštějí do křížku s těmi na jednu stranu méně šťastnými, se také konečně dozvídáme bližší datum vydání – hra vyjde začátkem příštího roku na Xbox One, PS4 a PC.
Fallout 4 vyjde ještě letos, na Xbox One půjdou mody z PC
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Že bude Fallout 4 gigantická hra, jsme tak nějak všichni tušili. Ale že z něj Bethesda udělá v podstatě několik her ve hře čekal asi málokdo. Fallout 4 rozhodně nebude žádný drobek, i když hra začíná velmi komorně a nenápadně. Možná trochu překvapivě vlastně vůbec nezačínáte v postapokalyptickém světě. Startovní čáru představuje váš dům o hezkém nedělním dopoledni, kdy si před zrcadlem pěkně v klidu formujete vzhled své postavy. A ano, můžete hrát i za ženu.
Arizona Sunshine bude jednou z prvních her pro virtuální realitu od Valve
22. 5. 2015
|
Adam Homola
Potenciální revoluci nejen ve hrách, ale i ve virtuální zábavě obecně vykopne už letos Valve společně s HTC. Obě firmy totiž vydají headset pro virtuální realitu s názvem HTC Vive a nebylo by hezké, kdybychom s prvním hardwarovým systémem virtuální reality nové generace dostali jen technologická dema. Jednou z prvních her, které si budeme moct na Vive zahrát, je tak čerstvě oznámená Arizona Sunshine - rychlá zombie akce od základu stavěná pro virtuální realitu.
Týmová střílečka Rainbow Six Siege vyjde v polovině října
15. 5. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová akce Rainbow Six Siege má konečně své datum vydání. Týmovou střílečku, jejíž alfa verzi nedávno ve svých dojmech popisoval Dan Kremser, si zahrajete 13. října tohoto roku na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hra vyjde v několika edicích, přičemž předobjednávka kterékoliv z nich vám zajistí garanci vstupu do uzavřené bety. Zatím ale nevíme, kdy dojde k jejímu spuštění.
Ground Branch, dědice odkazu Ghost Recon, si můžete zkusit sami v tech demu
11. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Ground Branch si neklade malé ambice a slibuje být tou taktickou střílečkou, kterou údajně vyhlíží řada hráčů. Bohužel pro autory, zas tak velký zájem hra dosud nevzbudila a svědčí o tom i neúspěch na Kickstarteru. Vývojáři se zkušenostmi ze sérií Rainbow Six či Ghost Recon se však nenechali zlomit, nevzdali se a pokračují v práci na projektu i nadále a momentálně se snaží všechny taktiky chtivé hráče nalákat technologickým demem hry.
Wolfenstein: The Old Blood je tady, připravte se na nacisty a zombíky
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Bethesda trailery dělat umí, což u posledního Wolfensteina předvedla hned několikrát a každé další video tak budí zvědavost s čím se bude hra prezentovat tentokrát. Aktuální ukázka se týká samostatného datadisku mířícího již jen na PlayStation 4, Xbox One a PC. Oznámení Wolfenstein: The Old Blood bylo poměrně překvapivé, ovšem překvapení to bylo o to milejší, že hra byla prakticky za rohem. Což potvrzuje fakt, že než jsme se rozkoukali, hra dnes vyšla.
Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.
Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun.
Bethesda oznámila samostatně hratelný datadisk Wolfenstein: The Old Blood
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Bethesda ve spolupráci s Machine Games oznamuje, že se fanoušci klasických FPS mají nač těšit. Dost bylo DLC a podobných nesmyslů, Wolfenstein: The New Order dostává regulérní datadisk, jako za starých časů. Tedy, tak trochu - tento je totiž k radosti všech hráčů samostatně hratelný a nejlepší na tom je, že jeho vydání je již za humny. Wolfenstein: The Old Blood totiž vyjde již 5. května.
Hardcore sci-fi Sublevel Zero chce navázat na klasiku Descent
2. 3. 2015
|
Adam Homola
Taky je vám trochu líto, že už nevznikají další díly kultovní akce Descent? Teď už nemusí. V létě tohoto roku totiž přijde novinka Sublevel Zero, která si podle tvůrců bere z Descent a Forsaken to nejlepší a tenhle mix okoření moderními prvky. Těmi jsou například craftování zbraní a předmětů, ale hlavně třeba procedurálně generované prostředí. To bude pokaždé trochu jiné, což je pro hru klíčové, vzhledem k absenci ukládání a vaší "trvanlivosti." Jak vás tady někdo dostane, končíte. Permanentní smrt tady bude nesmlouvavá a všudypřítomná.
Visceral: PC verze Battlefield: Hardline bude stabilní a nepůjde o port z konzolí
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Battlefield: Hardline vychází za nějaké tři týdny a po problematickém startu čtvrtého dílu se celkem logicky hrái na PC obávají, jak bude hra vypadat po vydání po technické stránce. Vývojáři jsou si vědomí toho, že jejich hra bude z technického hlediska pod drobnohledem. Hráče proto chtějí ujistit už předem, že nový Battlefield bude na PC přímo excelovat. Bude stabilní, bude využívat silného hardwaru a hlavně, že nepůjde jen o skvělou Battlefield hru, ale o skvělou PC hru.
Lupičská akce Payday 2 zamíří v létě i na Xbox One a PlayStation 4
27. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Nové konzole se staly velkou líhní remasterovaných titulů, které jsme si zahráli v minulé konzolové generaci, a výjimkou není ani následující přírůstek do této rodiny. Payday 2 totiž zamíří v relativně zkompletované edici i na Xbox One a PlayStation 4. Pojem relativní je zde na místě - autoři se údajně pokoušeli do Xbox One a PS4 verze hry dostat veškerý dosavadní obsah, ne vše ale prý bylo možné do nové konzolové verze převést. I tak by se ale mělo jednat o solidní nálož lupičského obsahu.