Články

Sexy zpravodajka Aida z Unreal II

Po delší době vám přinášíme nové obrázky z dobře známého pokračování Unreal II.

Call of Cthulhu screenshoty

Britská společnost Headfirst Productions pracuje na svém novém psychologicko-hororovém díle Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, které vzniklo na základě inspirace z románů známého spisovatele H.P.Lovecrafta.

Nové obrázky ze sci-fi akce nTrap

Rakouský vývojářský tým AGD Software nyní pracuje na svém novém titulu s poněkud nezvyklým názvem nTrap.

US Racer - další béčkové závody v obrazech

Zřejmě nepoučena (nejen) naší negativní recenzí Europe Racer (30%) zůstala britská firma Davilex a už brzy to na nás bude zkoušet se svým dalším (už třetím - tím prvním byl London Racer) pokusem o kvalitní závody.

Dvacet skvělých obrázků z Trainz

Kromě osmidílné série videií předvádějících práci s editorem krajiny jsme toho během posledních měsíců o Trainz moc neslyšeli.

Legion - pohled do starověkého Říma

Anglický vývojový tým Slitherine Software usilovně pracuje na nové historické strategické hře Legion, odehrávající se ve starověkém Římě.

Tomb Raider: Next Generation interview

MGON (Media Games Online Network) zveřejnil unikátní rozhovor s jednou z klíčových osob okolo kultovní Lary Croft - Adrianem Smithem.

Opravdové FIFA 2002 screenshoty

Po záplavě podivných obrázků z FIFA 2002, které byly nejrůznějšího původu (renderované,...

Warez verze Flashpointu není finální

Jak možná už víte, během víkendu se na internetu objevila pirátská (warez) verze Operation Flashpoint, která se dá dohrát jen do sedmé mise kampaně.

Dvacítka obrázků z Planetside

Společnosti Verant a Sony, které spáchali velmi úspěšné MMORPG Everquest, již nějaký ten čas pracují na další onlinovce Planetside, která by měla být mixem mezi Quake 3 Arenou, Counter-Strike a Tribes 2.

Info o olympiádě Salt Lake City 2002

Vydavatel Eidos by byl hloupý, pokud by náležitě nevyužil svou šestiletou licenci od International Sports Multimedia na počítačové zpracování všech olympijských her a tak není překvapením, že ohlásil hru k zimnímu klání, které vypukne v Salt Lake City začátkem příštího roku.

Xbox vs GameCube začátkem listopadu

Na dnešní tiskové konferenci Microsoftu zaznělo několik skutečností, které by vás mohly zajímat i v případě, že zrovna konzolím neholdujete.

Výherci Becherovka Game

V červnu tohoto roku vyhlásilo vedení společnosti Jan Becher soutěž pod názvem BECHEROVKA GAME.

Které hry vyjdou do Vánoc?

Možná vás zajímá, které hry se ještě objeví do Vánoc a o které si tak můžete napsat...

Battlefield 1942 info

Na GA-Source se dnes objevilo interview s Niklasem Perssonem o hře Battlefield 1942, kterou připravuje švédský tým Digital Illusion (v poslední době mají na svědomí třeba Codename: Eagle nebo Rally Masters).

Destinies - rozhovor

Partička nadšenců z celého světa, včetně pár Čechů, kutí adventuru Destinies. Ta vypráví příběh o profesorovi fyziky pátrajícím po okolnostech kamarádovy smrti, což ho zavede až na exotickou planetu Anthranella IX.

Blitzkrieg II - rozhovor

Zaujala vás válečná strategie Blitzkrieg? Pokud ano, přečtěte si následující rozhovor, který se týká jejího pokračování. Na spoustu všetečných otázek odpovídala tisková manažerka vývojářů z Nival Interactive.

Korea: Forgotten Conflict - rozhovor

Hlavní designér taktické real-time strategie Korea: Forgotten Conflict z brněnských Plastic Reality Technologies nám ochotně odpověděl na dvacítku otázek o této hře často srovnáváné s Commandos.

Naše hry jsou univerzálně srozumitelné, říká Jakub Dvorský z Amanity

Hry od Amanity jsou dlouhodobě populární, a hlavně úspěšné u nás i ve světě, a třeba Samorost 3 se stal absolutním vítězem v anketě Česká hra roku 2016. Bez váhání lze tedy historii i současnost studia Amanita a jeho zakladatele označit za ztělesnění úspěchu. Jak v Amanitě probíhá vývoj her, jak je na hry studia pohlíženo v zahraničí, a kam směřuje Amanita do budoucna - na tyto a další otázky odpovídá zakladatel, šéf a kreativní mozek pražského studia Jakub Dvorský.

Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis

Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.

E3 2013 výběr: To nejlepší z E3 očima reportérů

Letošní E3 je definitivně za námi. Na Games jste si mohli přečíst souhrnné články o hrách, které nás na jednotlivých platformách zaujaly, ale teď přišel čas udělat za vším pomyslnou tečku. Pavel s Milošem se ještě jednou vrátili k hektickým dnům v LA a dali dohromady seznam toho nejlepšího, co na E3 2013 viděli, primárně se zaměřením na nové nebo kvalitou výjimečné značky.

HW téma - přehled procesorů, 1.díl

Tak jako jsou odlišné výsostné barvy obou firem, jsou odlišné jejich strategie, produkty a vize. Jaká je současná situace na bojišti o zákazníky? V prvním díle se věnujeme veškerým dostupným procesorům.

Herní svět se mění s řadou monitorů Odyssey od Samsungu

Pořiďte si nový monitor od Samsungu a připravte se na ještě lepší herní zážitky.