Články
Mortyr 2 - druhá světová na vlastní kůži
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Příběh válečné first-person střílečky Mortyr 2 začíná ve Švédsku za druhé světové války.
Wolfenstein: Enemy Territory screenshoty
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Obrázky z chystaného pokračování oblíbené first-person střílečky Return to Castle Wolfenstein byly až dosud nedostatkovým zbožím, ale to už po dnešku naštěstí neplatí, neboť Activision uvolnili pro všechny internetová média sadu pěti nových obrázků a dvou artworků.
Brány Skeldalu 2 a Runaway v češtině už brzy
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Na webu Napoleon Games se včera objevila krátká zprávička, že byla dokončena hra Brány Skeldalu 2: Pátý učedník a její gold master by se už v tuto chvíli měl nacházet v lisovně v Loděnicích.
Vampire Hunter - hon na upíry
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Vampire Hunter, jak se pracovně jmenuje nový projekt od Spellbound, nemá údajně mít s předchozím titulem tohoto studia, slavnými Desperados: Wanted Dead or Alive, příliš mnoho společného.
E3 - Cossacks II: Napoleonic Wars ve 3D
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Velmi vydařená strategie Cossacks se vrací v druhém dílu, tentokrát s podtitulem Napoleonic Wars.
Nové obrázky z her od CDV
10. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost CDV se dnes pořádně plácla přes kapsu a uvolnila obrázky hned ke třem svým hrám najednou.
Jedi Knight II přijde už za pár dnů
19. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
S blížícím se vydáním očekávané first-person akce Jedi Knight II: Jedi Outcast roste napětí nejen v řadách maniaků do Star Wars, ale také mezi pamětníky, kteří i po letech rádi vzpomínají na chvilky strávené s prvním dílem Dark Forces.
Nová anketa - koho máte nejraději?
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Hlasovat můžete začít v nové anketě pod levým menu, kde se tentokrát pokusíme zjistit, koho máte nejraději.
Srovnání Blitzkrieg & Sudden Strike 2
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě ohlášení hry No Man's Land stihl německý distributor CDV také obohatit stránky dalších dvou real-time strategií ze své produkce o několik nových screenshotů a artworků bojových vozidel, konkrétně ze Sudden Strike II a Blitzkrieg.
Jaký bude multiplayer Dungeon Siege?
10. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Víkendová aktualizace Microsoftích stránek ke hře Dungeon Siege poprvé odhalila, jaká bude síťová hra této akční RPG pecky plánované na duben.
Unreal Tournament 2 potvrzen & obrázky!
2. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv to nikdo nepředpokládal, začátek roku 2002 je poměrně úrodný na zajímavé novinky.
Stavíme herní počítač do 15000 Kč, 30000 Kč, 40000 Kč a více (jarní aktualizace sestav)
7. 5. 2019
|
Jiří Svák
Plánujete si v nejbližší době postavit herní počítač? Pak vám přijde vhod tento článek, v němž zrekapitulujeme návrhy PC sestav, které jsme představili v posledním Hardware Clubu. Na své si přijdou zájemci o herní počítač do 15000 Kč, střední třídu do 30000 Kč i nejvýkonnější high-end. Nově jsme mezi varianty přidali i herní dělo za 40000 Kč, které za svou cenu nabízí co nejvyšší herní výkon bez příkras. Všechny sestavy si podrobně popíšeme, nebudou chybět ani seznamy komponent.
Oblivion - návod 4.část
16. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Dohráním hlavní příběhové linie pořádné dobrodružství teprve začíná a tak se spolu s námi pojďte pustit do plnění obtížných úkolů s cílem získat cenné daedrické artefakty, kterými se pyšní jen ti nejmocnější hrdinové.
Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire
30. 4. 2023
|
Patrik Hajda
Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou
Týden života s Xbox One: klady a zápory nové konzole
24. 12. 2013
|
Jan Olejník
Po mnoha letech napjatého očekávání je nová generace konzolí konečně tady a dost možná už řada z vás hraje na čtvrtém PlayStationu, případně si ho rozbalí pod stromečkem. Ale když se řekne A, musí se zákonitě pokračovat i k B. Nebo spíše k písmenu X. Microsoftí mašinka s matoucím názvem Xbox One se sice v našich končinách zatím oficiálně neprodává, ale ani ignorace místního trhu, ani zavilí odpůrci konzolí nám nezabránili pořídit si Xbox od západních sousedů a popsat dojmy z prvního týdne používání. Xbox, On!
Případ Reflex aneb lži o zadržení vývojářů Arma 3 v Řecku
27. 9. 2012
|
Dan Vávra
Představte si, že by se filmař Jan Svěrák rozhodl natáčet svůj nový film v Řecku, a poté co si při jízdě taxíkem natočil okolí silnice, by byl na hotelu zatčen, uvězněn v uprchlickém táboře a měsíce vězněn, protože soudci zrovna stávkují. Doma by pak o oscarovém režisérovi "prestižní" společenský týdeník napsal, že může být rád, že ho nezastřelili a úřady zcela kašlaly na jeho osud. Pokud vám to přijde neuvěřitelné, pak vězte, že přesně tohle se právě děje vývojářům světoznámé série Arma, které se řecké úřady rozhodly alespoň šikanovat, když už jim nemůžou zakázat vývoj jejich nové hry (Arma 3).
Command & Conquer 3 - dojmy z dema
28. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Tak jako více než 10 tisíc z vás jsme v demu na vlastní kůži pocítili válku mezi GDI a NOD. Znovu totiž nabírá na obrátkách a chytne každého díky návratu polhcující atmosféry světa, který je plný jedovatého tibéria.
Spore - preview
24. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj od prosté buňky až po inteligentní potvory. To je podstatou monstrózního projektu od Willa Wrighta, tvůrce Sims a SimCity, s nímž projdete evolucí života, přes řízení měst a civilizací až po kolonizaci vesmíru.
Týden života v The Elder Scrolls Online - dojmy z hraní PvE
13. 2. 2014
|
Karel Drda
Obstojí The Elder Scrolls Online v konkurenci, která není zrovna malá? Přinese tato hra do zaběhnutého systému velkých onlineovek něco zbrusu nového? Nebo snad tvůrci vypilovali typické herní mechaniky k naprosté dokonalosti? A co když… Dost! Bojím se pomyslet na jakýkoliv verdikt a náznak nějakého hodnocení. Týden hraní TESO však nebyl vůbec špatný. To je jisté.
E3 2013 dojmy: Zaklínač 3 se prosekal na vrchol výstavy
14. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Už to asi víte, ale není od věci si to čas od času připomenout. Polské studio CD Projekt RED je výjimečným kolektivem vývojářů a herních nadšenců, který tvoří výjimečné projekty a prezentují je výjimečných způsobem. Prezentace třetího Zaklínače na E3 nebylo výjimkou. Na žádném jiném stánku jsme nestrávili dvě hodiny a žádní jiní vývojáři nás nenapojili tekutým polským chmelem, jen aby následně uznali, že české pivo je stejně lepší.
Herní merch v našich sbírkách: Na které kousky jsme nejpyšnější?
7. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Někdo sbírá sošky, někdo nesbírá nic
To nejlepší z Games.cz - všiml si vůbec někdo nové hry od Valve?
13. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Deště střídají horka a na našich harddiscích se zase střídá jedna hra za druhou způsobem, že skoro není čas na dovolené. Minulý týden to byla Pyre, tento týden pro změnu Hellblade: Senua's Sacrifice. Povedená akční adventura od Ninja Theory je mnohem více adventura než akční, ale především šikovně zpracovává nelehké téma psychických problémů. Vedle toho jsme se dočkali také vydání povedené střílečky LawBreakers, které se ale zatím moc nedaří přilákat pozornost fanoušků, což platí i pro oznámení karetní hry Artifact od Valve. Se zájmem lidí naopak nemá problém zajímavá modifikace pro třetího Zaklínače, oznámení nového DLC pro Arma 3, případně celá řada dalších her a událostí, o kterých jsme v uplynulém týdnu na Games psali. To nejlepší a nejzajímavější z článků, recenzí a videí, které jsme o hrách vyprodukovali, najdete v následujícím přehledu.
Jak vznikalo pražské metro v Back in Service? Povídali jsme si s tvůrcem Dominikem Vojtou
20. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
S dárkem pro čtenáře
Jakou hru bychom rádi viděli jako animovaný seriál?
7. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Pánové a dámy z Netflixu, dělejte si poznámky
Nejlepší handheld, nebo předražená blbost? Co si myslíme o Steam Decku
19. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Tři rozdílné názory
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG
22. 3. 2014
|
Karel Drda
Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.
První krůčky v Dota 2: free to play model, který funguje
6. 10. 2013
|
Adam Homola
Každý má nějakého koníčka. Carmack vypouští rakety do vesmíru, Itagaki miluje noční kluby a ženy, Roper hraje ve středověké kapele, Max Schafer létá s letadýlky, Jamauči jezdí profesionálně závody a Gabe Newell ková nože. Každý koníček něco stojí a udělat si plnou kancelář nožů není jen tak. Steam je hezký generátor tržeb, ale proč to něčím nepřilepšit. Jenže mikrotransakce jsou těžké. Na pay to win už nikdo neslyší a jak motivovat lidi, aby utráceli za něco, co jim ve hře nijak nepomůže? Jednoduše. Budete apelovat na jejich základní potřeby.
Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká
16. 10. 2011
|
Marek Král
Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.