Články
V Prey můžete zabít ostatní postavy a příběh bude dál pokračovat
3. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Pro fanoušky původní střílečky Prey z roku 2006 to možná nebude zrovna populární názor, ale já si stále stojím za svým na Gamescomu nabytým názorem, že chystaný reboot od Arkane Studios vypadá velice dobře. Jistě, se svou původní jmenovkyní nemá společného téměř nic, ale kombinace netradičních schopností, uspokojivého střílení a snad i perfektního level designu ve stylu Dishonored jsou na tuhle bolístku dostatečnou nálepkou. Ale proč o tom vlastně píšu: Game Informer před pár dny vydal interview se dvěma vedoucími členy vývojářského týmu z Arkane, a ve videu zaznělo několik velmi zajímavých informací.
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Best of 2015: Nejlepší česká a slovenská hra
20. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Tuzemská herní scéna v loňském roce potvrdila, že žije a dokáže každoročně produkovat desítky her. Za rok 2015 jsme jich napočítali 22, a přestože mezi nimi není žádný AAA hit, o zajímavé projekty rozhodně nebyla nouze. Zaznamenali jsme nové projekty úspěšných mobilních vývojářů Madfinger Games, Craneballs nebo Geewa, první velké projekty Dreadlocks a FiolaSoftu, ale i překvapivé one man show debuty jako Toby: The Secret Mine nebo Zeroes. Výběr nejlepší pětice byl tedy složitý, nakonec padl ale na následující hry...
Podrobnosti World of Warcraft patchi 5.4 a další novinky z WoWfan.cz
15. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Do světa World of Warcraft byl vypuštěn pravděpodobně poslední patch 5.4, ve kterém musíte svrhnout Garroshe. Není to však jediná význačnější událost, která se ve spojitosti se stále populární onlineovkou udála. Stačí jediný pohled na web kolegů z WoWfan.cz nebo do níže uvedeného přehledu nejzajímavějších událostí a zjistíte, že okolo World of Warcraft to opravdu žije. Pokud netrávíte smutné dny v bludu, že WoWko je „out“ a pořád vás hra od Blizzardu zajímá, pusťte se v článku do přehledu informací, které o ní na WoWfan.cz v posledním týdnu vyšly.
GT Academy: Velké polské finále a rozhovor s nejrychlejšími Čechoslováky
21. 8. 2013
|
Václav Rybář
Pokud jste sledovali naše zpravodajství na Games, četli o GT Academy v Levelu a nebo prostě slyšeli internetové tam-tamy, pravděpodobně už víte, že koncem srpna dospěje každoroční celosvětové hledání nejrychlejšího hráče Gran Turisma do svého semifinále. Ve dnech 28. a 29. srpna se Česko, Slovensko, Maďarsko a Polsko dozví jména svých nejrychlejších závodníků. Hráči jednotlivých zemí (v našem případě jde o osm nejrychlejších - čtyři z online klání, čtyři z veřejných akcí) se mezi sebou utkají o možnost postoupit do zářijového měření sil na britském závodním okruhu Silverstone. Tam už půjde o nelítostný boj evropských šampionů o titul nejcennější - možnost ročního angažmá u závodní stáje automobilky Nissan.
E3 2013 dojmy: V Call of Duty: Ghosts hrajete za psa
4. 8. 2013
|
Miloš Bohoněk
Srovnání série Call of Duty s explozivními filmy Michaela Baye není ničím novým a Activision mu zjevně jde naproti. Aby na E3 předvedli Call of Duty: Ghosts, prezentaci neumístili do prosté kukaně jako většina ostatních firem, ale do minikina s vibračními křesly. Výsledek byl takový, že při každém výbuchu se člověku natřásal zadek. A že to v Call of Duty občas bouchá…
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
17. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
Blizzard jde po doméně HeroesOfWarcraft.com, co se chystá?
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Ach ty domény. Každý chce mít domény týkající se jeho značek pod palcem, pro strýčka příhodu. Blizzard taky. Pamatujete ještě, jak chtěli doménu diablo3.com a fanoušek ji nechtěl dát z ruky? Blizzard pohrozil právníky a hned to šlo. Teď má v merku doménu heroesofwarcraft.com. Ta byla zaregistrovaná teprve v březnu minulého roku a teď, pokud se to podaří, bude možná patřit tvůrcům WarCraftu. Zajímavější než samotná doména je název a to, co by se pod ním mohlo skrývat. Bude Heroes of WarCraft nějaká nová hra?
Důkladný rozbor traileru z Call of Duty Black Ops
1. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Už víte, v čem si zalétáte ve Vietnamu, jak to bude s konfliktem minulosti vs. přítomnosti, nebo s misemi odehrávajícími se ve vesmíru? + OBRÁZKY
Amazon jde do bazarovek, co na to ostatní?
12. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Největší prodejce zahájil prodej použitých her, jež vám nezvykle proplatí ihned po obdržení. TÉMA
<i>Artworky z Star Wars Battlefront 3?</i>
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
S okolnostmi nálezu modelů pašeráka Hana Sola a lovkyně lidí to není moc jasné. UPDATE
Zmírnění EA ochrany u Red Alert 3
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Po vlně negativních ohlasů budete smět novou RTS nainstalovat ne třikrát, ale pětkrát, a pak vyndat DVD z mechaniky.
Sloučení Activision s Vivendi Games
3. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
ŠOK: Spojením vydavatelů World of Warcraft a Call of Duty vzniká nový gigant s většími tržbami než EA. + UPDATE
Epic: Epizodické hraní je krokem vedle a Intel škodí
13. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
S povzdechem nad zápory her servírovaných po kouskách, jak ho vyslovil autor recenze SiN Episodes nebo Bludr, se mnoho vývojářů ani distributorů veřejně neztotožnilo.
Benchmarky DOOM III na GeForce FX 5900U
12. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Kolegům z hardwarové sajty [H]ard|OCP se dostalo obrovské pocty, neboť id Software jim poskytli aktuální verzi DOOM III, aby ji otestovali na různých grafických kartách.
Best of 2012: Události roku
28. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Jestliže ve shrnutí událostí za rok 2011 jsme psali, že pocitově se toho událo mnohem více a podstatnějšího, než v roce 2010, tak za letošek je tomu zase opačně. Ale vzhledem k tomu, že jsme prakticky každý den v roce nějaký článek o aktuálních událostech vydali, nedá se říci, že by se nedělo nic. Nebyly to však ve většině případů žádné megaprůšvihy nebo cokoli, o čem jsme si jisti, že bude rozebíráno i za pár let. Pár událostí, které považujeme za důležité, jsme však nakonec vybrali a najdete je dole v článku. Tímto také oficiálně startujeme naši sérii Best of 2012 článků, v níž vám představíme naše nej hry v rozličných žánrových kategoriích, což by mělo kulminovat vyhlášením hry roku 2012. Tak jdeme na to.
Crysis - E3 preview
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tropické ostrovy se v mžiku mění v zamrzlé peklo, mimozemští vetřelci si už zase brousí zuby na naši planetu a chudáci Severokorejci žádají posily. Co to znamená? Crysis se blíží a my analyzujeme nové zprávy
Age of Empires III - rozbor dema
22. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Podrobné dojmy z hratelnosti a nových prvků ve třetím dílu legendární strategické série Age of Empires doplňují názory domácí komunity, neoficiální modifikace dema a rady, jak porazit počítač na nejvyšší obtížnost.
Oblivion - shrnutí dojmů
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Do příchodu pokračování RPG ságy The Elder Scrolls zbývá už jen týden. Vzhledem k jejímu obrovskému očekávání nabízíme souhrn posledních informací a dojmů od kolegů, kteří již úžasný svět Cyrodiilu navštívili.
Unreal Tournament 2004 - tipy 3.část
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední ze série článků o Unreal Tournamentu 2004 obsahuje především tipy pro hraní jednotlivých herních módů (včetně Onslaughtu a Assaultu), utilitu pro správu profilů a spoustu užitečných odkazů.
Blizzard – 3 roky postupného úpadku
8. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Chronologický přehled kontroverzí a afér
Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho
Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle
15. 7. 2012
|
Marek Král
Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!
Fallout 3 - preview
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Narodili jste se v bunkru a vzácný svit slunce vás šokuje. Ve světě zničeném atomovou válkou však bují i jistý život. Věštíme, jak ho strávíte, jak Bethesda uchopí legendu a proč nepůjde o pouhý "Oblivion s kvérama".
Radeon HD 2900 XT - speciál
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Ustaraný výraz ve tváři reklamní dívky AMD-ATI docela trefně vystihuje nelehkou situaci tohoto výrobce. Má na ní šanci něco změnit uvedení dlouho odkládaného čipu R600? Jak si stojí vedle GeForce 8800?
Games Convention 2006 - reportáž
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Po zrušení E3 v jeho bývalé podobě vzniklo místo pro jinou akci, a tak se německé GC může honosit titulem „největší herní veletrh na světě“. Jak nám tam minulý týden bylo a proč by se i vám vyplatilo do Lipska vyrazit?
Need for Speed: Most Wanted - preview
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Honičky s policií v hollywoodském stylu, zpomalování času, jízda nejen v noci a nové herní módy. Jaké budou očekávané arkádové závody Most Wanted a čím vším se budou lišit od extrémně úspěšného Undergroundu?
Fahrenheit - návod 3. část
22. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Jeden z policejních detektivů se konečně setká tváří v tvář s Lucasem, takže ho mimojiné čeká schovávání se ve skrýších po bytě. Spád příběhu začne rychle nabírat otáčky a vliv sehraje, jak jste se zachovali dříve.