Články
Jazz & Faust - návod 3.část
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu návodu pro adventuru Jazz & Faust, která u nás vyšla kompletně v češtině, na vás čeká popis příběhu za Fausta, kdy se vydáte na místa známá z dřívějška z jiného úhlu pohledu.
Mobile Forces - první dojmy
18. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Týmová akce Mobile Forces se mimojiné pyšní poslední verzí Unreal enginu a možností používat vozidla, ale nelichotivé dojmy z hraní dema Vám odhalí, proč asi tato hra skončí jako propadák.
Stronghold - první dojmy
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Stronghold je středověká ekonomicko-válečná strategie s ambicemi pokořit Age of Empires. Povede se to?Čtěte dojmy z dema.
Aliens vs Predator 2 - první dojmy
20. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
V pokračování úspěšné akční hry Aliens vs Predator 2 si opět zkusíme tři různé role - mariňáka, vetřelce i predátora.
Soldier of Fortune 2 - preview
16. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Milovníci krvavé lázně v jedné z nejúspěšnějších first-person stříleček loňského roku se dočkají pokračování Double Helix na Q3A enginu.
Outlive - první dojmy
14. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím než právě dokončenou RTS Outlive odsoudíte za přilišnou podobnost se Starcraftem, přečtěte si první dojmy z dema.
BigWorld: Citizen Zero
26. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Big World: Citizen Zero - previewAutor: DepiPublikováno: 26.září 2000 Masivní podpora...
4x4 Evolution
20. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
4x4 Evolution - previewAutor: Falconer & GOnDaRPublikováno: 20.července 2000Evoluce v...
Polsko jako evropská herní velmoc: Proč jde našim sousedům vývoj her mnohem líp?
25. 11. 2023
|
Jakub Žežule
Jak Česku ujel vlak
GeForce 8800 - redefinovaná realita
4. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vletěla na scénu jako uragán a smetla vše, co jí stálo v cestě. Přinesla 2x větší výkon než nejrychlejší RADEON zapojený do CrossFire. Kde se ta síla v čipu bere? Co vlastně GF8 znamená pro moderní hry a kvalitu obrazu?
„Jsou tři typy hráčů,“ říká Josh Sawyer o obtížnosti v RPG
27. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Kam patříte vy?
Novým českým herním králem je SCS Software. Hodnotou firmy překonalo Bohemku
20. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Kamiony převáží miliardy
Nebojácný archeolog boduje. Indiana Jones se na PS5 prodává rychleji než na Xboxu a PC
28. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Výnosná strategie
Ne všechny hry budou zpětně kompatibilní mezi první a druhou generací Switche
3. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Vadí Joy-Cony i jiný hardware
Štěstí přeje odvážným. Kingdom Come: Deliverance 2 ukazuje nový trailer a hardwarové nároky
6. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Válka je špinavá záležitost
5 tipů na vánoční dárky pro děti v roce 2024
4. 7. 2024
|
Inzerce
I když se to podle počasí nezdá, Vánoce jsou za rohem
Hry, které inspirovaly tvorbu video automatů
10. 4. 2024
|
Inzerce
Vývoj výherních automatů je úzce spjat s vývojem PC her.
Nový Mass Effect se možná bude jmenovat Epsilon
8. 11. 2023
|
Jan Slavík
Tvůrci přišli s hlavolamem ke dni N7
Layers of Fear upřesňuje datum vydání a představuje hardwarové nároky
16. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Připravte se! Budete se bát
Magická akce Forspoken představuje své hardwarové nároky
18. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Požadavky na operační paměť šplhají nahoru
Football Manager 2023 vyjde v listopadu. Tentokrát i na PlayStationu a s Ligou mistrů
9. 9. 2022
|
Václav Pecháček
Prestižní nové licence
Tento týden vychází Diablo Immortal. Stahovat ho můžete už teď
30. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Není to čtyřka, ale třeba nezklame
Nadějné MMO TitanReach zmizelo. Tvůrce měl zpronevěřit investice v kryptoměnách
17. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Krypto, NFT a Tesla
Tisíc dolarů, slevy, odměny a hry. Ubisoft slaví narozeniny ve velkém stylu
3. 11. 2021
|
Adam Homola
Příštích šest týdnů nebude o hry nouze
PC Building Simulator je zdarma. Hry od 11 Bit a digitální deskovky ve slevě
8. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Oprav počítač, zachraň lidstvo
Remaster Modern Warfare 3 by mohl vyjít do konce června
18. 5. 2021
|
Pavel Makal
Další náznaky uzavření slavné trilogie
Nový Battlefield se představí už v červnu. Nakonec vyjde i na staré generaci
12. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Konec spekulacím
Režisér Rob McElhenney vysvětluje, proč nevznikl animovaný film Minecraft za 3,5 miliardy
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Roba McElhenneyho můžete znát nejčerstvěji jako režiséra sitcomu z prostředí herního studia Mythic Quest: Raven’s Banquet nebo seriálu It’s Always Sunny in Philadelphia. Společnost Mojang, tvůrce nejznámějšího kostičkovaného sandboxu Minecraft, v roce 2015 oznámila, že právě on by měl režírovat filmovou adaptaci s astronomickým rozpočtem 150 milionů dolarů. Do kin měla jít loni. Proč jsme se filmového Minecraftu zatím nedočkali?
Dwayne „The Rock“ Johnson s Billem Gatesem před 19 lety představili první Xbox
8. 1. 2020
|
Patrik Hajda
V roce, kdy na trh vtrhla fenomenální konzole PlayStation 2, Microsoft teprve oznámil svou první konzoli nazvanou jednoduše Xbox. K hráčům se dostala až o dva roky později, a i když se prodávala překvapivě dobře, nešlo o úspěch. Tedy ne finanční úspěch. Ale vděčíme jí za další generace konzole Xbox a jednu z nejlepších herních sérií vůbec – Halo.