Články
Onlinovka Wildstar slibuje i budování měst
5. 9. 2013
|
Karel Drda
O MMORPG Wildstar se dosud objevovaly informace všeho druhu, ale podle té nejdůležitější má jít o trochu jinou online hru, než jaké jsme byli doposud zvyklí hrát. Oficiální materiály tvrdí, že Wildstar nabídne zbrusu nový styl hraní, nové pojetí soubojů a především, bude to neuvěřitelná zábava na dlouhé měsíce.
Blizzard DotA bude zdarma jen částečně a zjednoduší hru
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
Valve dělá svoji DotA hru, Blizzard dělá svoji DotA hru (no, spíš mod). Když dva dělají totéž, není to totéž, ale v tomto případě cítím na pozadí výjimku, která potvrzuje pravidlo. To se tedy asi obě firmy musí ve skrytu duše nenávidět, nemyslíte? Prezident Blizzardu Mike Morhaime tvrdí, že ne a dodává, že vztah mezi oběma firmami je korektní a baví se spolu. Nějak se však nejsou schopni dohodnout na tom, jak by se mělo nakládat se samotným názvem DotA.
Povinná registrace na Steamu proti bazarům
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Čím dál více nových her vyžaduje neodvolatelné provázání s účtem na Steamu, což se nelíbí zákazníkům ani konkurenčním obchodům. KAUZA
Souhrn screenshotů z tohoto týdne
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Záměr přinášet pravidelné denní či obdenní souhrny čerstvých screenshotů tento týden nevyšel kvůli mému neustálému obíhání doktorů se slepým střevem a dalšími "lahůdkami" přivezenými z dovolené, ale naštěstí se tolik zajímavých materiálů neobjevilo a všechny resty vlastně vidíte před sebou v této novince.
Sledujte Fight Club #625 o nepovedených startech her dnes od 16:00
3. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Když to na první pokus nevyjde
Vše nejlepší do nového roku přeje redakce Games.cz
31. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
ENTER CODE 2-0-2-2
IKEA nabídne nábytek a zařízení pro hráče
5. 2. 2021
|
Pavel Makal
Fight Club #484 o monetizačních modelech, upírech a vlkodlacích
8. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Vyjeme na měsíc
Šestá GPTV recenzuje střílečku Wolfenstein: Youngblood a vzpomíná na první KOTOR
1. 8. 2019
|
Inzerce
S menším zpožděním, ale zato s dvojnásobnou dávkou humoru, je tu opět herní pořad GPTV z dílny CZC.cz, ve kterém se můžete těšit na recenzi kooperativního Wolfensteinu: Youngblood, svižné novinky a průlet aktuálními červencovými tituly.
GamesPlay – hrajeme výbornou adventuru Thimbleweed Park
23. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Po sérii experimentů se známý vývojář Ron Gilbert společně s několika dalšími kolegy nedávno vrátil k žánru, který mu šel odjakživa nejlépe od ruky – ke klasickým point and click adventurám. I díky úspěchu na Kickstarteru mohl Gilbert vytvořit titul Thimbleweed Park, který je nejenom zábavný, ale hlavně neuvěřitelně vtipný. Pavel o hře ostatně básnil už v textové recenzi, a dnes vám všechny přednosti hry názorně předvede. Nebo zaveršuje, záleží na jeho náladě :)
Syberia III nezapře inspiraci monumentální sovětskou architekturou
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Syberia III nabídne poprvé v rámci série skutečné 3D prostředí, do kterého se opět vydáte se starou známou Kate Walker. Na začátku hry málem zemře, ale zachrání ji nomádský kmen Youkole. Právě s nimi a jejich cestou na sněžných pštrosech je svázán osud Kate, a také děj celé hry, na kterém pracoval poslední tři roky s Benoitem Sokalem i jeho syn Hugo. Třetí Syberia je tedy tak trochu rodinný podnik...
Zahrajte si freeware adventuru inspirovanou hororem H.P. Lovecrafta
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Kdo dneska nejde pro hororové tropy k H. P. Lovecraftovi, jakoby nebyl - dnes ho tu ostatně máme jako zdroj inspirace už podruhé. Krátké freeware adventuře All The Way Down to však promineme, už jen proto, že pracuje s konkrétním Lovecraftovým dílkem. Klasicky rozpixelovaný titul, postavený na mustru povídky Stín nad Innsmouthem s pouhými osmi obrazovkami, je ostatně jednou z nejzajímavější freeware novinek týdne.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec
16. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.
Next-gen verze střílečky Strike Suit Zero vyjde v březnu
19. 2. 2014
|
Petr Poláček
Od vesmírné střílečky Strike Suit Zero sem bohužel očekával příliš mnoho (vlastně jen zábavnou střílejdu). Když hra nakonec z anoncovaných prvků nabídla v plné míře snad jen boží hudební doprovod, ale v hratelnosti nezazářila, bylo mít tvůrců z Born Ready líto. Takový potenciál, tak jej nevyužít. Život jde ale dál a přes několik menších šolichů si i v Born Ready řekli, že bude výhodné vzít svou nic moc hru a předělat ji relativně snadno pro PS4 a Xbox One, protože na nových konzolích je nedostatek všech her, dokonce i těch pitomých.
Na Guild Wars 2 se řítí nadupanější drak Tequatl
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tequatl the Sunless, nemrtvý drak z Guild Wars 2 je dostatečně drsný chlapík sám o sobě. Ale jak se zdá, dostávat pravidelně na budku od lootu chtivých dobrodruhů se mu nelíbí a tak s updatem Tequatl Rising získá na síle. Jak praví oficiální stránky: „Shromažďoval v hlubinách sílu. Je rychlejší, silnější, více smrtící. Vrátil se, aby požíral a ničil.“
Warneři chystají MOBA titul dle komiksové série Infinite Crisis
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Superman mlátí Kal-La, Superboy Flashe, Batman kohokoliv, kdo poruší zákon a do toho se tu prohání několik Lois Lane a Jokeři se od srdce smějí. Prostě různé verze známých i méně známch hrdinů DC se zase do sebe pustilo. Výsledný chaos je možným následkem komiksové série Infinite Crisis, která se v rámci DC komiksů objevila v letech 2005-2006 a představila několik dobrých nápadů v rámci zápletky se střetem paralelních vesmírů.