Články

Nádherně děsiví nepřátelé i křehká krása na obrázcích a videu z Dark Souls III DLC The Ringed City

Druhé a poslední rozšíření pro akční RPG Dark Souls III se blíží - The Ringed City vyjde pro PC, PS4 a Xbox One verze hry 28. března za 15 euro (nebo nic, pro majitele season passu). DLC do hry přidá nová prostředí, několik nových nepřátel, nové zbraně a nevyhnutelně i bossáky, které v jejich hrůzostrašné kráse předvádí sada nových obrázků a tradičně silně atmosférický trailer.

Fight Club #293 HD: Mafiáni

Hlavní část herní sezóny se rozjíždí, už jen několik dní či týdnů nás dělí od vydání očekávaných vysokorozpočtových titulů. Jedním z nejsledovanějších je logicky Mafia III, protože jde o značku tuzemského původu. Aleš měl možnost si třetí díl uznávané série několik hodin zahrát a v podcastu vám zprostředkoval své zážitky. Před kamerou ale neseděl sám, čili můžete očekávat debatu i na jiná témata.

PC verzi Call of Duty: Black Ops III utáhne i kancelářská šunka, ale tvůrci myslí i na majitele výkonných strojů

Tvůrci z Treyarch se poměrně netradičně pochlubili už půl roku před vydáním s hardwarovými nároky PC verze Black Ops III. Je tedy jasné, že nejsou finální, nýbrž spíše orientační, ale můžete si na jejich základě alespoň udělat představu, na čem přibližně bude Black Ops III hratelná. Když to zkrátím, tak v podstatě na kdejaké šunce, což je ostatně i záměr tvůrců. Neznamená to ale, že se úplně vykašlali na hráče s výrazně výkonnějšími počítači.

Podle dabéra Vita Scallety se brzy dozvíme nové informace o další Mafii

O třetí Mafii oficiálně od 2K nevíme prakticky nic. Z řady zákulisních informací jsme si ale mohli v uplynulých letech a měsících udělat o projektu určitý obrázek, který rok od posledních zpráv dokresluje nadějná novinka. Rick Pasqualone, dabér Vita Scallety v Mafia II, fanouškům na dotazy ohledně Mafie III prozradil, že by se brzy mohli dočkat nových informací.

Diablo pro konzole potvrzené i s lead designérem

Konec spekulacím: komunitní manažer oficiálních fór Diabla, který vystupuje pod přezdívkou Bashiok, na svém Twitteru definitivně potvrdil konzolové Diablo. Stalo se tak po urputných několika měsících, kdy se náznaky o konzolovém portu Diabla III či přímo samostatné diablovské akci pro X360 a PS3 objevovaly prakticky každý týden. Na otázku, zda může Bashiok potvrdit Diablo III pro konzole, komunitní manažer dnes v poledne odepsal: "Ano, mohu. Lead designérem Diabla pro konzole je Josh Mosqueira."

Modifikace Quake 1.5 modernizuje legendu po stránce hratelnosti

Pokud se vám nechce čekat na nový Doom Eternal nebo Rage 2, případně pokud vám tyto moderní střílečky vůbec nic neříkají, vždy se můžete vrátit k osvědčeným klasikám z devadesátých let. A někdy si tyto průkopníky žánru dokonce i trochu vylepšit. Původní Quake se s modem Quake 1.5 stává o něco plnější hrou, která si ale stále zachovává známou tvář.

Kampaň nového Dooma se představuje v hodinovém záznamu z hraní

Jak jsme vás včera informovali v článku o rozpracovaném traileru na Dooma, večer proběhl stream, v němž se konečně pořádně představila kampaň. Pokud vás tedy multiplayer nezajímá a v Doomovi jde vám především o pobíjení démonů na základně i v pekle, vrhněte se na hodinový záznam, v němž se dozvíte o kampani prakticky vše potřebné.

Záběry z alfatestu Dooma ukazují, že nás čeká staromilská střílečka

Jak už jsme vás včera informovali, o víkendu proběhne první alfatest multiplayeru Dooma pro hrstku vyvolených. Kromě představení několika zbraní a chytře vypadajícího teleportu jsme se ale více informací nedočkali. To nyní kompenzuje sdílné video z alfy, které se především věnuje samotným záběrům z hraní a celkem dobře vystihuje, jakou atmosféru a styl bude multiplayer mít.

Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma

E3 je sice již daleko za námi, to však nebrání tomu, aby se i ještě měsíce poté neobjevovaly další a další dosud tajemstvím zahalené materiály. Nejnověji se tak můžeme podívat na E3 prezentaci multiplayeru nového Dooma. Punc něčeho zajímavějšího tomu však dodává komentář hned trojice vývojářů – video svým hlasem a postřehy doplňují Garrett Young, generální manažer id Software, výkonný producent Marty Stratton a art direktor Hugo Martin.

E3 2013 dojmy: česká simulace Take On Mars na to jde vědecky

Roku 2004 si v Doom 3 udělal první simulátor marťanského rovera. O necelých deset let později stojí ve stánku Bohemia Interactive u hry Take On Mars a nad hlavou mu visí nápis „spokojený člověk.“ Martin Melichárek na to má nárok – po dlouhých letech se jeho záliba v marťanských pojízdných modulech zúročila v samostatnou hru.

Další obrázky z Unreal enginu 3.0

Tradiční sucho v době po E3, kdy je bída na zajímavé náměty na novinky a těch pár drobností dáváme do rubriky Krátké zprávy (tabulka uprostřed hlavní stránky), zpestřila alespoň aktualizace webu UnrealTechnology.com.

Microsoft chce Segu, výsledky UbiSoftu

Index japonské burzy roste a vedle očekávání příznivých výsledků domácí automobilky Nissan na tom nese svůj díl i zájem amerického Microsoftu o společnost Sega.

ATI přepisuje ovladač pro Open GL

Společnost ATI se snaží vylepšit výkon svých produktů v Open GL.

V Dawn of War II se konečně objeví Tau Commander

Člověk by touto dobou nejraději psal o tom, jak je nesmírně zvědavý na Dawn of War III, a...

Které hry nás na letošní ne-E3 nejvíc zaujaly

Vybíráme favority nejen ze Summer Game Festu

Z GeForce Now mizí i hry od Bethesdy

Po překvapivém exodu vydavatele Activision Blizzard vycouvala ze streamovací služby Nvidie i Bethesda. Přes GeForce Now si tak momentálně nezahrajete mimo jiné ani Doom, Dishonored nebo The Elder Scrolls V: Skyrim.

BAFTA Games Awards 2005

Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.