Články
Po globální ostudě zabil Elon Musk svého nebohého hrdinu v Path of Exile 2
14. 1. 2025
|
Aleš Smutný
Génius u klávesnice má na rukou krev
Za tři dny startuje hlasování o nejlepší hry roku na Steamu. Podívejte se na nominace
18. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Klání o ocenění v 11 kategoriích
Halt! Od remasteru Commandos 2 dejte ruce pryč!
28. 1. 2020
|
Adam Homola
Byl jsem u řady zpackaných launchů a spálil se hned u několika Kickstarterů. Chápu, že vývoj musí být peklo příliš mnoha kompromisů, které nechtějí dělat ani sami vývojáři. Dosud jsem vždy a všude přivíral oči a mával nad tím rukama. Když jsem přežil Gothic III, Diablo III, nebo No Man's Sky, přežiju všechno. Jenže pak přišli experti z Kalypso a do toho povážlivě plnícího se poháru chrstli své plné vědro. A já tak v případě čerstvě vydaného Commandos 2 HD Remaster poprvé v životě zažádal o vrácení peněz za hru.
Noční můra nostalgiků: Zmizí staré hry hratelné skrze prohlížeč?
15. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Se starými hrami je trochu kříž. Nestačí mít jen chuť si je zahrát. Musíte vědět, kam pro ně sáhnout a musí správně fungovat. Existuje sice spousta řešení, často ale jen teoretických. Vždyť kdo dnes dokáže spustit Test Drive z diskety anebo zprovoznit starý mikropočítač? Zdánlivě vše zachraňuje internet, i když ani ten nesplní všechna přání. Velkou ironií herního byznysu je, že nejlepší digitální službu pro milovníky staré zábavy zatím odvádí šedá zóna, kterou by si oficiální místa přála zlikvidovat.
Nejčtenější články týdne: Fortnite, čínský Blizzard a vloupání do Valve
13. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Jak moc bezpáteřní musíte být, abyste zradili nejen své základní, desítky let pěstované hodnoty, ale především své nejvěrnější hráče? Inu, jako Blizzard. Ten si teď prožívá PR peklo a zatím to vypadá, že se k tomu ani nehodlá nijak víc vyjadřovat. BlizzCon bude tuze zajímavý a jakékoliv protesty, pískání a nepříjemné otázky v QA panelech přijdou, ať přijdou. Blizzard si je zaslouží, byť na BlizzConu to mohou schytat třeba zrovna ti vývojáři, kteří s poklonkováním Číně nesouhlasí. Každopádně po řadě průšvihů a zpackaném oznámení Diablo Immortal sledujeme další sešup kdysi ikonického PC vývojáře směrem do opovrženíhodného stavu. Škoda.
Nintendo pustilo do světa desítky nových oznámení včetně Yoshiho, Civilizace a Final Fantasy
14. 9. 2018
|
Adam Homola
Nintendo má těsně před spuštěním zpoplatněného Nintendo Switch Online, ale přesto nebyl celý Direct jen o odložené online službě. Většinu času zabraly hry: nová oznámení, novinky ke starým známým titulům a vydání dalších portů z jiných platforem i Wii U. Níže přinášíme jen výcuc toho nejzajímavějšího, přičemž na celý Direct se můžete podívat pod textem.
Nový patch pro Warcraft III přináší balanc, nové textury, a dokonce i testovací server
14. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Všichni fanoušci kultovní strategie Warcraft III snad zaznamenali červnový článek, v němž Patrik dedukuje existenci chystaného remasteru. Ještě než se ho ale dočkáme (nebo taky ne – drby jsou drby), Blizzard si vzal na paškál 15 let starou původní verzi. Nový patch balancuje multiplayer a upravuje hratelnost, a navíc s sebou přináší testovací PTR (Public Test Realm) server.
Dojmy z hraní diablovky Eitr aneb smrt číhá v pixelech
3. 9. 2015
|
Pavel Dobrovský
Teprve po deseti minutách mi došlo, že v temných koridorech pixel-artových dungeonů nezní hudba. Namísto ní uslyšíte skřípání oceli o štít, bolestné výkřiky, hekání a agresivní řvaní nepřátel. Komorní kvarteto hrůzy pro jednu hrdinku s mečem. Ne, prý to není chyba v prezentační verzi hry, přispěchal s vysvětlením Tobi Harper ze studia Eneme. V Eitr zní hudba jen během animací, při soubojích nebo prozkoumávání nikoliv. Mnohem lépe se tak ukotvuje atmosféra nebezpečí, které skutečně číhá za každým rohem. Klíčová slova: Dark Souls, Diablo.
Blizzard pomalu odhaluje očekávané Heroes of the Storm
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Vydání blizzardí MOBA Heroes of the Storm je ještě hodně daleko, ale vývojáři se neflákají a pomaloučku polehoučku začínají otevírat brány a pouštět do hry první šťastlivce. Zatím se ale na otevřenou betu netěšte, to je hudba daleké budoucnosti. V těchto dnech začíná něco co se jmenuje “technická alfa verze” a ta neslouží ani tak pro odladění vyváženosti hrdinů a herních prvků, ale jako test technické stránky hry a serverů.
Dungeon Siege III překvapuje RPG prvky a množstvím dialogů
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Od her jako Diablo, Titan Quest nebo koneckonců i Dungeon Siege nikdo nečeká dlouhé dialogy, nedej bože větvené, ani propracovaný RPG systém anebo morální volby. A žádná z her také nic podobného nenabízela. Třetí Dungeon Siege to však hodlá změnit, alespoň tak hra působí z prvních dojmů za Rock Paper Shotgun, jejichž autor přiznává soubojovému systému klasický hack and slash přístup, ale je překvapen množstvím dialogů a po hře rozesetými volbami.
Zpoždění hlásí Hogwarts Legacy na Switch a Amnesia: The Bunker
12. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Do Bradavic na Nintendu nastoupíme v listopadu
Který z vydavatelů poskytl hráčům v loňském roce ty nejlepší hry?
24. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Metacritic známkuje vydavatele
Tvůrci Tropica připravují akční RPG Victor Vran
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Když se řekne Haemimont Games, většina z nás si představí sérii Tropico, maximálně Omertu, tedy strategie zaměřené na budování a správu statků. Oznámení hry Victor Vran je tak od Haemimont překvapující, protože jde o hack and slash RPG s Viktorem v hlavní roli. Proč ta změna žánru? Jednoduše, tvůrci chtějí udělat akční RPG, které bude skutečně akční.
Activision zažívá díky úspěchu Destiny a World of Warcraft rekordní čtvrtletí
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Destiny je pro Activision neoddiskutovatelným úspěchem. Bungie už oznámili, že ve hře je 9,5 milionů hráčů, přičemž aktivní jedinci tráví ve hře v průměru tři hodiny denně. Není proto divu, že se aktivně rozjíždí práce na druhém dílu, který byl v plánu od začátku spolupráce s Bungie a Activision - změnu původního plánu by mohl zapříčinit snad jen komerční neúspěch hry, který se nedostavil. Naopak. Nejen díky Destiny zažívá Activision z pohledu tržeb rekordní kvartál.
Valve se vysmívá predikcím konce PC scény
2. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Řada lidí si nekupuje PC hry, protože na ně nemají dostatečně silný počítač, ale tvůrci Half-Life na to znají recept.
Záznam tiskové konference Nintenda
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Nintendo to má letos relativně jednoduché. O Switch je obrovský zájem a dobře si vedou i hry na něj. Japonský herní gigant tak může tahat z rukávu jedno eso vedle druhého, značek na to ostatně mají dost: Metroid Prime, Star Fox, Yoshi, Pokémon, Animal Crossing, Super Smash Bros. a tak dále.
Bezkonkurenční cena PS4 v Xzone - levnější už letos nebude!
14. 12. 2015
|
Inzerce
Obchod Xzone pro své zákazníky těsně před vánočními svátky nachystal akci, která by rozhodně neměla zůstat bez povšimnutí. Do konce tohoto týdne si můžete pořídit konzoli PlayStation 4 v černé i bílé variantě za skvělou cenu 7990 Kč. Pokud někdy byla ideální příležitost naskočit na novou generaci konzolí, případně si prostě jenom udělat radost pod stromečkem za rozumné peníze, teď je ten pravý čas.
Nejlepší hry všech dob #5
3. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Je tu konec pracovního týdne, což také značí zveřejnění poslední desítky nejlepších her na Gamespy.
Studio Vicarious Visions přestalo existovat. Stal se z něj Blizzard Albany
13. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Žádný další Tony Hawk
Hitman 3 vyjde i na Switchi. V letadle si ho ale nezahrajete
29. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Jak funguje streamování her na kapesní konzoli?
Prodeje Call of Duty: Ghosts oproti jiným rokům poklesly
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
V pekle právě mírně, leč znatelně poklesla teplota – aktuální prodeje Call of Duty: Ghosts totiž oproti loňskému roku indikují pokles tržeb. Activision sice oznámila, že prodala kopií hry za miliardu dolarů, leč v kontrastu s předešlými roky mluvila o prodejích hry obchodům, nikoliv o prodejích hry samotným zákazníkům. Už nyní navíc společnost přiznává, že počet prodaných kusů Call of Duty bude tak i onak nižší, a za vše prý může přechod z jedné konzolové generace na další.
Gamescom 2018: Dojmy z výstavy
23. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.
Tvůrci Terrarie oznámili akční RPG Pixel Privateers
27. 1. 2016
|
Adam Homola
Pixel Privateers posunou zkušenosti tvůrců skvělé Terrarie ze sandboxového 2D survivalu do týmového akčního RPGčka v pixelartové sci-fi stylizaci. Sami vývojáři popisují hru jako "loot em up" RPGčko a tak je jasné, že zbraní, brnění a vůbec různých předmětů tady bude z nepřátel vypadávat minimálně stejně, jako v Diablu.
Activision potvrdil vyhazov skoro 800 zaměstnanců
13. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Drby, o kterých psal před dvěma dny Aleš, se ukázaly být pravdivé. Activision Blizzard skutečně bude propouštět velké množství zaměstnanců, jak v hovoru s investory potvrdil CEO Bobby Kotick. Půjde o 8 % všech zaměstnanců Activisionu, což z celkového čísla 9 600 dává přibližně 770 lidí, kteří se zanedlouho octnou bez práce.
Představení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria
21. 10. 2011
|
Petr Poláček
Úvodní tiskovka letošního BlizzConu bude doznívat ještě pár hodin. Čekejte trailery...
Odhalení zombie akce Dead meets Lead
15. 9. 2010
|
levis
V čerstvě oznámené akci Dead meets Lead si přijdou na své zvlášť milovníci zombíků.
RPG Sacred s českými titulky v polovině února
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Domácí společnost CENEGA CZECH dnes odpoledne tiskovou zprávou oznámila, že podepsala smlouvu s německou firmou ASCARON o distribuci chystaného fantasy RPG Sacred, o kterém jsme shodou náhod psali včera večer.