Články
SCORE 146 s Hitmanem, Commandos a plnými Psi Ops
27. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého týdne je k dostání 146.
Svět Oblivionu ožívá
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pravidelné monitorování Krátkých zpráv se čtenářům TISCALI opět vyplatilo.
CivCity: Rome, Civilization IV: Warlords a Railroads
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská divize společnosti Take Two, 2K Games, dnes spolu s vývojářským studiem Firaxis, které mimochodem na popud Take Two v těchto dnech pohltilo z důvodu snížení nákladů vývojáře z Poptop Software, oznámila vývoj nové budovatelské strategie s názvem CivCity: Rome.
Playstation 3 odložena na listopad 2006
15. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Sony Playstation 3, herní konzole nové generace, se opozdí o šest měsíců.
Battlefield 2: Euro Force brzy, Battlefield 2142 video
17. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Zpoždění patche 1.2 pro Battlefield 2 způsobilo posun prvního mini-datadisku Euro Force o dva týdny - z 8.2.
GameStar 82 s Rainbow Six a Dark Messiah
17. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Současně s prvním jarním sluníčkem a oteplením dnes kameloti vybalili na své pulty 82.
Tři nové next-gen tituly od AQ Interactive
22. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
V Japonsku došlo k zajímavému zavíření na herním poli, pročež tu máme oznámení nedávno vzniknuvší společnosti AQ Interactive ohledně vydání třech zbrusu nových her pro next-gen systémy.
Unreal Tournament III (2007) blíže
9. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Je to s podivem, ale o Unreal Tournamentu 2007 jsme zatím psali pouze jedenkrát v březnu, protože (odhlédneme-li od mohutné propagace Unreal enginu 3, který si licencovala každá druhá firma v branži) se jinak nic moc nevědělo.
Taktická akce The Outfit pro Xbox 360
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Na herní trh se chystá další third-person taktická akce.
Více o Age of Conan - Hyborian Adventures
13. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Barbara Conana asi není třeba nijak zvlášť představovat.
TISCALI Games slaví páté narozeniny!
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vážení čtenáři, dnes je tomu přesně pět let, co existuje tento herní web a proto mi dovolte takové menší ohlédnutí.
Jak rychle poběží Source engine v Half-Life 2?
20. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám přinesli informace o benchmarcích Counter-Strike běžícího na Source enginu.
Sims 2, Rome Total War, Playboy: The Mansion
14. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts by nebyla při smyslech, kdyby nepřivezla na E3 ukázat očekávaný titul The Sims 2.
Lords of the Realm III v polovině března
21. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak vyplývá ze včerejšího rozhovoru na HomeLANu, nové pokračování série historických real-time strategií - Lords of the Realm III, je už v podstatě hotové.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow obrázky a info
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivcům akčního projektu Splinter Cell dnes přinášíme první pořádnou nadílku 28 čerstvých screenshotů z jeho pokračování, které dostalo podtitul Pandora Tomorrow.
Codename: Panzers, Darkfall, Cleric pics
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Jedním z hrdinů real-time strategie s prvky RPG s názvem Codename: Panzers, a v této hře budete mít pro každou ze zúčastněných stran nějakého, bude člověk jménem Aleksandr Vladimiriov.
Panorama Star Wars Galaxies
25. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Star Wars Galaxies patří mezi ty nejočekávanější hry vůbec a LucasArts jsou si toho vědomi.
Paradise Cracked, Indiana Jones, Eschaton
28. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Paradise Cracked je název cyberpunkové tahové RPG strategie inspirované knihami Williama Gibsona a filmy jako Matrix nebo Bladerunner.
Zdržení Mercedes-Benz World Racing
22. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
K lítosti všech fanoušků závodních her evropská pobočka TDK Mediactive a vývojáři ze Synetic opět posunuli datum vydání titulu Mercedes-Benz World Racing, který je připravován ve spolupráci s jmenovanou automobilovou firmou.
Podrobnosti o Warrior Kings: Battles
3. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci srpna jste se na našich stránkách mohli dozvědět, že studio Black Cactus už pracuje na druhém pokračování zajímavé strategie Warrior Kings, která vyšla někdy z počátku tohoto roku.
Kdy vyjde Unreal Tournament 2003 v ČR?
25. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Od uvolnění plné verze nejočekávanější letošní střílečky Unreal Tournament 2003 nás dělí již poslední dny, což ví zřejmě všichni vyznavači akčního žánru od okamžiku, kdy před pár dny byla hra ohlášena jako GOLD (více v dojmech z oficiálního dema).
Počet hráčů Apex Legends roste čtyřikrát rychleji než v případě Fortnite
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Apex Legends má za sebou velmi, ale opravdu velmi úspěšný první měsíc. Od vydání jsme byli svědky rapidně narůstajícího počtu hráčů – první den hru vyzkoušelo 2,5 milionu hráčů, čtvrtý den to bylo už 10 milionů a po týdnu celkem 25 milionů. Tvůrci už stihli přidat novou zbraň a Fortnite mezitím okopírovalo převratný „pingovací“ systém. Po měsíci se počet hráčů, kteří si hru alespoň jednou vyzkoušeli, vydrápal na 50 milionů.
Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Vychází LEVEL 266 o geolokačních hrách, No Man's Sky a „Pravidlu 34”
19. 8. 2016
|
Inzerce
Chtěli byste se stát průzkumníkem v nekonečném vesmíru? Objevovat nové sluneční soustavy, planety a dokonce neznámé životní formy? A to vše společně s miliony dalších hráčů z celého světa? Přesně to slibovala hra No Man's Sky, jejíž nádherný grafický motiv jsme použili na obálku Levelu 266, který právě nyní dostává do prodeje, a najdete jej nejen na novinových stáncích, v obchodech a prodejnách JRC a Brloh, ale jako vždy i v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. Jak to s No Man's Sky dopadlo ve skutečnosti, se dozvíte z recenze Lukáše Grygara. V novém Levelu toho najdete ale mnohem víc.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Heart of the Swarm video ukazuje užitečné komunitní prvky
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Jak jste si už možná stihli všimnout z obrázků v naší galerii, nadcházející StarCraft II: Heart of the Swarm nebude jen tak obyčejný datadisk. Nepřidá jen kampaň za Zergy a pár nových jednotek do multiplayeru. Změní se nejen celé uživatelské rozhraní hry, ale přibude také fůra nových funkcí, prvků a zlepšováků. Ať už to jsou klany a skupiny, globální multiplayer, lepší trénink na multiplayer nebo poměrně zásadní a inovativní vylepšení replayů. Zkrátka a dobře Heart of the Swarm působí pomalu jako zbrusu nová hra, než jako obyčejný datadisk. Na některé z těchto novinek si teď Blizzard posvítil v novém videu, kde vám novoty hezky představí.
Kočičí bůh uvádí 3. obsahový update pro The Secret World
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Ve včerejším podcastu jsme sice nechali velmi obšírně a podrobně hovořit Karla výhradně o Guild Wars 2, ale zmínka padla i o The Secret World, pár týdnů staré onlineovce od Funcomu. Ta možná netrhá rekordy prodejnosti či hranosti, ale po počátečním bububu, že se jí moc nedaří, se situace uklidnila a zdá se, že společně s tím se na plné obrátky rozeběhl i proces vývoje nového obsahu. Druhý update se tak ještě možná mírně opozdil, ale ten třetí, ten už je venku. Co hráčům The Secret World přináší?
E3 2004 - přehled událostí a materiálů
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
28. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG
22. 3. 2014
|
Karel Drda
Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.