Články
Chystají se remastery strategií Anno
27. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
1602, 1503, 1701 a 1404 pro moderní systémy
Zapomeňte na free víkendy, The Division 2 je k vyzkoušení zdarma napořád
23. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud se vám stává, že takzvané free víkendy, tedy pár dní, kdy je určitá hra k vyzkoušení zdarma, jste ke své smůle trávili na dovolené a nemohli si tak zahrát vámi vyhlíženou hru bez nutnosti sahat po peněžence, Ubisoft má pro vás řešení. Tedy pouze v případě, že tou hrou je The Division 2, která dostává štědré demo.
Jak si zkrátit dlouhé chvíle v karanténě? Nezávislí vývojáři nabízejí 40 her k vyzkoušení
18. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu byla kvůli epidemii COVID-19 odložena na neurčito, herní firmy se ale ve většině případů rozhodly s oznámeními nečekat a vyhlásit je prostřednictvím jiných kanálů. Třeba na pultech největšího virtuálního herního obchodu a rovnou skrz hratelná dema, jako to udělá skupina nezávislých herních tvůrců a třeba vám tím ukrátí dlouhé chvíle v sociální izolaci.
Fortnite zmizela v hloubi vesmíru, hru si teď nezahrajete
14. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Tohle se Epicu vážně povedlo. Desátá sezóna a s ní celá první kapitola hry Fortnite včera skončila ve velmi poutavé podívané. Nikdo neví, co se bude dít dál, i když únik informací naznačuje úplně novou kapitolu hry.
Fortnite dočasně nahradilo battle royale bitvou robota a příšery
22. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
I v nejpopulárnější hře je občas potřeba složit zbraně. Obzvlášť, když na scénu dorazí obří mořská příšera z hlubin a obdobně obří robot, oba s jasným záměrem rozcupovat toho druhého. Souboj titánů tak byl vyvrcholením aktuální 9. sezóny, ke kterému se už nějakou dobu schylovalo. Jak tahle nelítostná bitka nakonec dopadla a co to pro hráče Fortnite znamená?
Tower defense strategie They Are Billions opustila early access a dostala příběhovou kampaň
20. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Po roce a půl v early accessu se studiu Numantian Games podařilo dokončit svou ambiciózní tower defense strategii They Are Billions. V jednu chvíli se na vás valí až 20 tisíc nemrtvých, kteří se nezastaví před ničím. Dosud jste jim mohli čelit jen v survival módu, ale s plnou hrou dorazila i příběhová kampaň.
V realtimové strategii Neverdark zjistíte, jak by vypadal náš svět bez elektřiny
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Apokalyptickým scénářům se věnuje spousta her, ale zatímco jsme často svědky zániku civilizace vlivem atomových válek, jiným neméně pravděpodobným prognózám se hry tolik nevěnují. The Division poukázala na snadné šíření smrtelných nemocí pomocí peněz, strategie Neverdark nám zase připomene, jak moc jsme dnes závislí na elektřině.
Farming Simulator 19 má datum vydání a nové video o procesu pěstování
22. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Farmářské simulátory spolu s těmi s kamionovou přepravou, u mě platí za vrcholové tituly v pomyslném subžánru odpočinkových her. Až se tedy v listopadu dosyta nabažím autentického života drsného kovboje a akční přestřelky se mi začnou zajídat, rád si odběhnu za volant obřího stroje, zorám několik polí, zaseji pšenku, pohnojím a po pár měsících svůj odpočinek zpeněžím, abych opět až do zblbnutí jezdil sem a tam po poli s různými zařízeními za traktorem. Přidáte se?
Blizzard spustil speciální obchod pro evropské zákazníky
30. 8. 2018
|
Inzerce
Vývojář populárních her jako World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone, Diablo a StarCraft II, firma Blizzard Entertainment, vychází vstříc evropským hráčům. Firma nedávno slavnostně oznámila spuštění speciální evropského obchodu s oblečením, hrníčky, herní výbavou, doplňky a dalším zbožím, tematicky laděným ke svým populárním hrám.
Adaptace knihy/filmu World War Z od tvůrců TimeShift vyjde ještě letos
26. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nechci znít jako morous, ale zajímají ještě někoho zombíci? Obzvlášť ti, kteří se zakládají na pět let starém filmu, který adaptuje dvanáct let starou knihu? Někoho určitě ano, a překvapeně musím přiznat, že dokonce i mě. Filmový World War Z nebyl dle mého názoru špatný film, ačkoli knize dle Aleše nesahá ani po kotníky. Doufám tedy, že herní adaptace nebude následovat klesající přímku a podívá se knize aspoň nad kolena.
Abandon Ship se odkládá na začátek příštího roku, ukazuje půlhodinu z hraní
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Na nadějně vypadajícího křížence Sunless Sea a FTL: Faster Than Light se v redakci docela těšíme, ale jak se teď ukázalo, musíme si ještě nějakou chvíli počkat. Abandon Ship měla totiž původně stihnout vyjít ještě letos. To už oficiálně neplatí a výhledově se počítá se začátkem příštího roku.
Poslední dvě DLC pro Resident Evil 7: Biohazard se postarají o pořádně strašidelné Vánoce
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Hororovce Resident Evil 7: Biohazard se po letech podařilo navrátit lesk zašlé, skomírající sérii. Pochvaly nepadaly jen ze stran kritiků a hráčů po celém světě, ale i Vilém si recenzování náležitě užil a hru ohodnotil skvělou osmičkou. Capcom navíc nezůstal jen u původní hry, ale přichystal i několik DLC, z nichž poslední dvě vyjdou letos před Vánoci po boku kompletní, zlaté edice.
Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV
8. 2. 2017
|
Adam Homola
Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.
FPS modul Star Marine pro Star Citizen je připravený ke spuštění
20. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Cloud Imperium Games nepřipravují vesmírnou onlineovku Star Citizen jen jako simulaci poletování s vesmírnými loděmi, ale jako plnohodnotný vesmír, v němž bude zakomponován i pěchotní boj, aktuálně představovaný modulem Star Marine. Jeho přidání do aktuálního hratelného buildu je nyní už jen otázkou času a spekuluje se, že by k němu mělo dojít v rámci patche 2.6. Společně s tím se modul připomíná novým trailerem.
Sony příští týden vydá menší PlayStation 4 a updatem podporu HDR pro všechny typy PS4
7. 9. 2016
|
Adam Homola
Sony po pár týdnech mlčení konečně oficiálně potvrdila existenci hubenější PlayStation 4. O menší variantě PS4 jsme se dozvěděli už v srpnu, kdy Sony neunikly jen informace, ale samotná konzole. Nová PlayStation 4 bude podle očekávání menší a hlavně tenčí verze původní PS4 a nebude vedle ní koexistovat – "slim" stávající verzi konzole na pultech obchodů nahradí a stane se standardní verzí.
Černobílá akční adventura Sinner’s Sorrow si bere inspiraci z Dark Souls i Machinaria
27. 7. 2016
|
Adam Homola
Atmosférická 2D akční adventura Sinner’s Sorrow chce být svá, ale k unikátnímu výrazu se chtějí tvůrci dostat skrze pokukování po spoustě jiných her, mezi nimiž je i české Machinarium. O klasickou adventuru ale nepůjde – ve hře se ujmete role hříšníka bojujícího za své vlastní vykoupení. V černobílém světě se postavíte proti svým vnitřním démonům s mečem, štítem a sadou speciálních schopností.
GTA Online se s přídavkem Cunning Stunts posune blíž k Trackmanii
8. 7. 2016
|
Adam Homola
Neutuchající podpora Rockstaru a rozšiřování stále oblíbené Grand Theft Auto Online pokračuje ve formě nově oznámeného DLC Cunning Stunts. To vyjde příští úterý a přidá do hry nový obsah cílený na fanoušky závodění. Namísto seriózního závodění v ulicích Los Santos se ale podíváte nad střechy mrakodrapů, do obrovských trubic a na větrnou farmu, kde vás může rozsekat i velká vrtule.
Syberia III rozehraje v prosinci novou kapitolu příběhu Kate Walker
20. 5. 2016
|
Adam Homola
O existenci třetí Syberie víme už dlouho, nicméně teprve v následujících měsících vývojáři z Microïds hráčům pořádně připomenou, co že to ta Syberia vlastně je. Ostatně dvojka vyšla už před dvanácti lety. Třetí díl vyjde 1. prosince na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One a opět se v něm objeví Kate Walker. Příběh nové hry ale bude zcela samostatný a tak se hráči prvními dvěma díly nepolíbení nemusí trojky v názvu bát.
The Division rozšíří po vydání tři placené datadisky, ale i obsahové updaty zdarma
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Ubisoft testuje akční online RPG The Division v právě probíhající betě a zároveň vysvětluje, co hráče čeká po vydání na začátku března ve smyslu dodatečného obsahu. Půjde o kombinace placeného i zdarma dostupného obsahu, přičemž ten placený bude svou náplní pochopitelně mnohem zajímavější.
Ironický Game Jam slaví, že Namco Bandai přišla o monopol na minihry v nahrávacích obrazovkách
2. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Americký patentový úřad má dlouhou historii vydávání podivných až šílených patentů. Jeho přešlapy se nevyhnuly ani herní sféře a důkazem budiž patent 5,718,632 z roku 1995, který přidělil společnosti Namco Bandai výhradní právo používat ve hrách minihry při nahrávání her. Během čekání, až se nahraje Ridge Racer jste mohli vesele hrát Galaxian, v Tekkenu Galagu a tak dále. S monopolem Namco na tento nezvyklý herní prvek je ale konec, protože 27. listopadu po dvaceti letech platnost patentu vypršela.
Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků
11. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.
První DLC Battlefield Hardline přinese kvarteto map, pro Battlefield 4 se chystá obsah zdarma
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco Battlefield Hardline se chystá na svůj druhý životní cyklus skrze klasické DLC přídavky, které přináší nové mapy, zbraně a módy, u Battlefieldu 4 se životní cyklus přesouvá do chvíle, kdy by „normálně“ podpora ustávala a DICE by se chystali na novou hru. Jenže protože za Hardline stojí primárně Visceral a na Star Wars Battlefront pracuje částečně jiná divize, takže jsou lidé, kteří se mohou o hru dále starat. Zdá se, že se zatím poslední díl válečné střílečky bude ještě nějakou dobu těšit z podpory a hráči za další obsah nic nezaplatí.
Nový update přidal do Take on Mars základy survival režimu
20. 3. 2015
|
Adam Homola
Vývoj české simulace Take On Mars postupuje zhruba dle nedávno načrtnutého plánu. Včerejší update do hry přidal základy nezbytné pro fungování budoucího survival režimu - vodu, hydrataci (látka se nasycuje vodou) a z toho plynoucí možnost pěstovat rostliny od semínka až do stavu, kdy plodí poživatelné plody. Virtuální život na Marsu v podání Take on Mars dostává s novou aktualizací další rozměr, přestože největší změny a obsahové novinky hráče teprve čekají.
Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.
Nové video z Everybody's Gone to the Rapture připomíná, že konec světa může vypadat různě
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Šikulové z The Chinese Room sice s Amnesia: A Machine for Pigs šlápli jinam, než kde by je možná chtěli fanoušci vidět, ale minimálně Dear Esther byla velice zajímavá hra - nehra. Tohle studio už nějaký ten měsíc chystá další velice zajímavou hru s názvem Everybody's Gone to the Rapture, která se zabývá koncem světa. Nečekají vás ovšem žádní hrdinové a spousta střílení, ale obyčejní lidé v neobyčejných situacích.
Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.
Tvůrci BioShock založili nové studio a chystají záhadnou hru Black Glove
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Konec Irrational Games překvapil hodně lidí a samozřejmě se všichni ptali, co bude dál se značkou BioShock. Take Two ale fanoušky minulý týden uklidnila, když naznačila, že osud BioShock her je v rukou 2K Marin. Méně lidí už se ale zajímalo, co bude se zkušenými vývojáři, které si Ken Levine nevzal na svou novou štaci. Co by asi tak ale mohli dělat? Založit cirkus? Provozovat útulek pro psy? Kdepak, část z nich založila nové studio Day for Night Games a pomalu připravuje novou hru s názvem Black Glove.
Skutečná zábava začne v Transistor až po prvním dohrání
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Watch Dogs vychází za čtrnáct dní a Ubisoft do nás láduje všemožné materiály horem dolem. Transistor vychází příští týden a vsadím se, že spousta lidí na hru úplně zapomněla. Za to ticho po pěšině (krásné - pozn. ed.) ovšem nemůže neschopnost vývojářů, nýbrž snaha hráče překvapit. Supergiant Games se rozhodli nedělat klasické kolečko preview-dojmy-preview-nálož trailerů, ale drží Transistor pěkně pod pokličkou. S jednou zajímavostí se však těsně před vydáním přeci jenom pochlubili.