Články

Hororová střílečka Hell Forces v obrazech

Minulý týden byla oficiálně oznámená nová hororová first-person střílečka vývojářského studia Orion a vydavatelské společnosti Buka Entertainment.

Starship Troopers (FPS), Singles, Perimeter

Podle filmu Hvězdná pěchota vzniká v dílnách studia Strangelite nová FPS Starship Troopers.

Hon na lidi v konzolové akci Manhunt

Manhunt je název chystané stealth akce Rockstaru North, která bude dle všeho přinejmenším stejně kontroverzní jako jejich předchozí počiny série GTA.

Raven Shield: Athena Sword - info a obrázky

Raven Shield: Athena Sword bude prvním datadiskem k taktické akci Rainbow Six 3: Raven Shield z března letošního roku.

Středověké budování v RTS ANNO 1503

ANNO 1503 nebo také 1503 A.D.

Přídavky pro Unreal Tournament 2003

Velice zajímavý mutátor pro Unreal Tournament 2003 přišel z dílny týmu, hostujícího na této adrese.

Devastation, Homeplanet a Platoon pics

Aby alespoň částečně odčinili Digitalo svůj hřích, že odložili vydání jejich týmové first-person střílečky postavené na Unreal enginu, Devastation, zaslali nám pár pěkných nových obrázků, na nichž uvidíte mimo jiné i hlavního hrdinu Flynna.

Terén z dobyvatelské strategie ANNO 1503

ANNO 1503 nebo také 1503 A.D.

Jak vám poběží Unreal Tournament 2003?

Kolegové z americké hardwarové sajty AnadTech si od Epicu vypůjčili betaverzi Unreal Tournamentu 2003 z konce června, aby mohli otestovat, jak chodí tato hra na celkem devatenácti grafických kartách, včetně novinky Matrox Parhelia.

Task Force Dagger pomalu přichází

Přestože jde v případě first-person střílečky Delta Force: Task Force Dagger o tzv.

Válečná akce Battlefield 1942

Battlefield 1942 je především multiplayerovou akční 3D střílečkou zasazenou do období druhé světové války takové, jakou ji alespoň vidí její tvůrci - Digital Illusions.

Datadisk Aliens vs Predator 2: Primal Hunt

Sierra dnes oznámila přípravu oficiálního datadisku pro Aliens vs Predator 2, známé hororové 3D akce se soubojem mariňáků, vetřelců a predátora.

Oznámení Starfleet Command III

Opět tu máme jednu příjemnou zprávu, tentokrát především pro skalní příznivce vesmírných simulací se "startrekovskou" tématikou.

Infogrames potvrdili Unreal Tournament 2

Šéfové amerických Infogrames zřejmě usoudili, že po událostech tohoto týdne, kdy se nejprve na internetu objevil nascanovaný článek z francouzského časopisu Joystick (info) a poté kompletní Unreal Tournament 2 press-kit včetně spousty obrázků, nemůžou už jeho existenci dále zapírat a tak v noci na dnešek oficiální cestou potvrdili jeho vývoj.

První obrázky z třetí Civilizace

Od vydání prvního dílu Civilizace, která se stala výrazným mezníkem v tahových budovatelských strategiích, uplynulo už více než deset let.

No One Lives Forever gold

Fox Interactive dnes vydali tiskovou zprávu oznamující, že 3D akce No One Lives Forever je dokončena a vyjde začátkem listopadu.

Kane and Lynch: Dead Men - dojmy z GC

Zvrácenou dvojku tvoří psychopat závislý na práškách a námezdní žoldák, jehož syn si vystřelil mozek z hlavy. Avšak nejen na silný příběh sází tahle kooperativní akce pro dospělé od tvůrců Hitmana a Freedom Fighters, o níž vám nikdo neprozradí více!

Dojmy z hraní: alfatest předvedl Rainbow Six Siege v dobrém světle

Oblečený do kevlaru se krčím v rohu prezidentské ložnice na palubě Air Force One a čekám. Čekám na policejní kohortu, která si jde pro opodál klečící rukojmí. Před palbou mě chrání barikáda z oceli a čtveřice spoluspiklenců, koukajících jeden na druhého, místo aby sledovali jediný přístup skrze zabarikádované dveře. A pak to přijde - francouzskou hymnu, hrající z permanentně zapnutého voice chatu, prořízne výbuch. Než se nadám, je pětice útočníků mrtvá. Celé to netrvalo ani dvě minuty a já úspěšně přežil svoji první hru v alfě Rainbow Six Siege - kříženci Counter Striku s Payday, který na sebe již dopředu prozrazuje, kam hodlá cílit.

Konec vývoje Spacebase DF-9 symbolizuje odvrácenou stránku early access modelu

Budovatelská strategie Spacebase DF-9 slibovala atraktivní koncept správy vesmírné stanice. I když se potácela v alfa verzi s mnoha chybami, plány autorů byly rozmáchlé a na konci vývoje měla vzniknout košatá strategie, na což se těšili zejména hráči, kteří investovali do early access verze. Těšili, ale jen do chvíle, kdy Double Fine k překvapení všech oznámili, že vývoj hry končí a po několika drobných úpravách od tvůrců už bude další vývoj hry v rukách komunity.

E3 2012 dojmy: Metro: Last Light + videorozhovor

Před mnoha lety vyšla série fotografií z podzemek. Byly v ní vyfocené stanice metra z velkých měst, od klaustrofobních londýnských koridorů až po barevné haly v Ulanbátaru. Jednoduchým porovnáním architektury z různých končin bylo jasné, že stanice metra v zemích bývalého Sovětského svazu jsou těmi nejprostornějšími na celém světě – komunista prostě kopal a budoval velké věci. I proto se může Metro: Last Light odehrávat po Metru 2033 znovu v tunelech moskevského metra - tak spletité a nekonečné bludiště vystačí ne na dvě, ale klidně na deset her. (Pozn. - V článku najdete i video s naším rozhovorem s tvůrci hry.) Bojíte se tmy?Každá prezentace má jedno slovo, které jí dokonale vystihuje. V případě Last Light je to „ponurost“. Nejen kvůli pocitům osamělosti a úzkosti ve vybydlené a zničené Moskvě, kterou se prohánějí smečky mutantů-démonů, ale především kvůli výrazům pánů z THQ. Ať už jim někdo zalil obličej zmražovadlem mimických svalů anebo jsou opravdu tak smrtelně vážní, vyvolávají dojem, že pod zem v Last Light nechcete ani nakouknout. A to byste přišli o hodně. „Naše hra je ve fázi, kdy je kompletně hratelná, vše v ní funguje a můžete jí projít od začátku do konce se všemi příběhovými animacemi,“ tvrdí jeden z vývojářů. Snad mu nějaký neviditelný démon drží pařát na tepně, protože dokáže v rámci ponurosti ještě mluvit rychle jako kulomet. „Vylepšili jsme všechny části hraní. Střílení, prozkoumávání, stealthování i RPG,“ snaží se zaujmout hrstku novinářů. Po tří minutovém monologu ponuře sjede publikum pohledem a s vážností funebráka se odebere za dveře. Obrazovka se rozsvítí, prezentace začíná. Vítejte v metru, dveře se zavírají. Galerie #14151

Kauza chybějících sériových číslel u Spore

U očekávané simulace života nastal nemilý problém a EA možná nezvolili úplně ideální řešení situace z pohledu zákazníků.

Deníček z Games Convention - den první

Jak se líbil úvod veletrhu, které stánky či hostesky zaujaly a čeho všeho se čtveřice našich zástupců zúčastnila? + 20 FOTEK

Joint Task Force - exkluzivní dojmy

Zpočátku nás hraní této RTS zaujalo svým realistickým modelem poškození a pak se k tomu ještě přidal systém přivolávání jednotek, vliv náhody či působení válečných reportérů. V první linii pro vás ale natáčelo jen TISCALI.

Naše první společné dojmy z Diabla IV

Vydali jsme se opět do chřtánu pekel

LEVEL #326 – Všichni hráli Diablo

Nový Level zkoumá herní romantismus i fanouškovské remaky