Video z Watch Dogs představuje hlavní postavy, věřit se jim ale nedá

V reálném Chicagu žije zhruba 2,7 milionů obyvatel. Virtuální Chicago z Watch Dogs se chlubí třemi miliony, které vám ovšem aktuální trailer neukáže. Jestli ve hře skutečně přežívají tři miliony postav necháme na analýze chytráků z NeoGAF a raději se zaměříme na hrstku hlavních protagonistů, kteří se motají kolem Aidena Pearce. Není jich mnoho, ale o to bohatší profil mají, což s sebou přináší zásadní problém - komu věřit a komu už ne?

Frenetická akce Sunset Overdrive pro Xbox One hýří barvami a kašle na realismus

Insomniac Games loni pohořeli s nezajímavým Fuse, ale podařilo se jim uzavřít dohodu s Microsoftem, který jejich novou hru Sunset Overdrive vydá exkluzivně na Xbox One. Po téměř dvaceti letech, kdy jejich hry vycházely jen na PlayStation platformách a v případě Fuse poprvé i na Xbox 360, se hra od Insomniac poprvé objeví výhradně na Xbox konzoli. Jen po představení hry zatím nemám dojem, že by mělo jít o nejprodávanější hru letošního roku.

Konzolové verze Elder Scrolls Online vyjdou až koncem roku

Těšili jste se, že si v červnu zahrajete slušnou, ale obyčejnou onlineovku na PlayStation 4 nebo Xbox One? Musíte počkat - zhruba do prosince tohoto roku. Zenimax nestíhá červnový termín vydání konzolových verzí The Elder Scrolls Online a nově počítá se zhruba půlročním zpožděním. Podle oficiální zprávy se zdá, že důvodem není ani tak optimalizace hry pro konzole, jako spíše specifické problémy týkající se integrace hry do online systémů Sony a Microsoft.

Loading Human pro Oculus Rift se nechá ovládat všemi končetinami

Díky heslu "žádný interface = žádný problém" chystaná adventura Loading Human zní více než sympaticky a to i přes fakt, že zápletka zní jako pozérský artfilm. Původně Loading Human cílil výhradně na hraní s helmou Oculus Rift a stál na enginu Unity, nyní však přesedlal na Unreal 4 Engine. Na Kickstarteru mu můžete přihodit pár drobných.

Finále alfy Elite: Dangerous obsáhne 400 miliard hvězdných systémů

Když jsem naposledy psal o tom, že v Alfa 4.0 fázi vývoje Elite: Dangerous bude ekonomika testována na pěti hvězdných systémech, myslel jsem, že jich samotná hra v alfaverzi o mnoho víc mít nebude. Jenže nejnovější update mi tak trochu vytřel zrak s tím, co vše v poslední fázi alfatestu najdeme. Nebude toho málo.

Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare

Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.

EVE Online rozpoutá vesmírnou bitvu a změní systém updatů

Hráči EVE Online byli zvyklí, že se nový obsah do hry dostává dvakrát ročně formou datadisků, ale brzy se to změní. Tvůrci z CCP plánují nový obsah a úpravy hry dávkovat prostřednictvím updatů co šet týdnů, co podtrhuje nový přístup vývojářl, kteří se rozhodli do EVE universa rázně „šlápnout.“

Souhrn známých informací o Call of Duty: Advanced Warfare

Charismatický výkon Kevina Spaceyho byl možná tahákem prvního traileru na Call of Duty: Advanced Warfare, ale na lehkou váhu bychom neměli brát ani záběry ze hry, které předváděly prostředí ne až tak vzdálené budoucnosti, a některé z nových herních mechanik, co tvůrci ze Sledgehammer a vydavatel Activision dále rozvádějí v tiskové zprávě. Dostala se ven poněkud dříve než měla, ale nám všem je asi dodržení či nedodržení časových harmonogramů marketingové kampaně šumafuk. Pojďme se podívat na základní informace o Call of Duty: Advanced Warfare.

CCP předělává Dust 514 pro PC pod pracovním názvem Project Legion

MMO střílečka Dust 514 zasazená do univerza EVE se radikálně změní, ale hlavně se v nové podobě konečně dostane i na PC. CCP hru představili s pracovním názvem Project Legion na svém Fanfestu, a přestože neoznámili datum vydání a obecně zveřejnili jen pár základních informací, vypadá nástupce Dust 514 už nyní slibně.

Bethesda specifikuje blízké i vzdálené úpravy Elder Scrolls Online

Od spuštění The Elder Scrolls Online uběhl skoro měsíc a Mat Firor se na webu hry rozpovídal o tom, co nás čeká a nemine v dalších týdnech a měsících. Jak už asi víte, v brzké době vyjde Update 1, který je toužebně očekávaný snad všemi hráči. Přinese nutné opravy chyb a přidá několik nových věcí. Vývojáři ale ještě před vydáním první velké aktualizace pracují na potlačení farmaření zlata a botů, což je mnohem palčivější problém.

Druhá epizoda skvělé République vychází na App Store, PC verze se objeví ještě letos

République uspěla na Kickstarteru s odřeným nosem, ale vzešla z toho nakonec výborná první epizoda, kterou Pavel ohodnotil devítkou a nakonec dostala i redakční ocenění pro nejlepší mobilní hra za rok 2013. A protože druhá epizoda s názvem Episode 2: Metamorphosis právě vychází App Store, je docela dobře možné, že o mobilní hru roku 2014 bude nakonec République soutěžit znovu.

Vyzkoušejte alfa verzi multiplayer modu pro Euro Truck Simulator 2

Život řidiče kamionu asi není, minimálně v pracovní době, žádná extra společenská práce. Podobně trávíte dlouhé hodiny osamělou jízdou i po virtuálních silnicích v Euro Truck Simulator 2, což se ale může změnit. Hra jako taková multiplayer sice neobsahuje, ale šikovní fanoušci už nějakou dobu pracují na multiplayerovém modu, jehož alfa verzi si nyní můžete vyzkoušet.

Karibský Mount & Blade s piráty se po dvou letech vyloupl na Steamu

O sandboxovém RPG Caribbean! víme už od roku 2012 a nyní si hru po necelých dvou letech můžeme konečně i zahrát. Vývojáři ze studia Snowbird Game Studios vydali rozpracovanou verzi hry na Steamu v rámci early access programu za 15 eur. Hra je založená na enginu Mount & Blade: Warband a se známým "středověkým simulátorem" by měla mít nemálo společného i po stránce herního konceptu. Jen se odehrává v pirátských kulisách...

Hardwarové požadavky Wolfenstein: The New Order nejsou krvavé

Výměna konzolových generací se vždy dotkne i hráčů na PC, které dříve či později čeká nucený upgrade, aby jim neunikly nejnovější multiplatformové tituly. Dokud ale hry vychází zároveň na nových i starých konzolí, není třeba se výměnou střev vašeho PC zabývat, což dokazují i hardwarové nároky Wolfenstein: The New Order.

Tvůrci Elite: Dangerous vysvětlují systém obchodování

Nejen pirátstvím a souboji s protivníky živ je člověk, občas je třeba vydělávat i standardním způsobem, což znamená i pašeráctvím. Tvůrci Elite: Dangerous v novém vývojářském blogu vysvětlují, jak bude vypadat systém obchodu, díky kterému můžete vydělávat obchodem i parazitovat jako vesmírný pirát.

Dlouhé video ze střílečky Destiny předvádí strike mód a boje s bossy

Od oznámení Destiny se všichni přou s Bungie, jestli jde o onlineovku, nebo ne. Veřejnost by tak hře ráda říkala, Bungie se však podobnému označení zuby nehty brání. Proč se tomu brání naznačila americká předváděčka pre-alfa verze a hlavně módu s názvem strike, ze kterého nabízí ukázky přes sedm minut dlouhé video.

Vyzkoušejte Monochroma, intelektuální odpověď na skvělé Limbo

O pouhé 4 tisíce dolarů překonali istanbulští vývojáři z Nowhere Studio svůj finanční cíl na Kickstarteru v srpnu loňského roku. Snažili se tehdy veřejnost přesvědčit, že silně stylizovaná puzzle adventura Monochroma může převzít nástupnické žezlo po úžasném Limbu. Teď máme duben 2014, o osm měsíců později, a vývojáři na Monochroma upozorňují videem, které spojuje grandiózní hudební doprovod s pláčem nevinných a deštivým pohledem na město pod přísným dozorem... někoho.

Final Fantasy XV má být více akční než předchozí díly

Není to tak dlouho, kdy jsem se v recenzi na remasterovanou HD verzi Final Fantasy X/X-2 rozplýval nad plně tahovými souboji. Square Enix ale zjevně nechce, abychom se přejedli něčeho tak odporně zpátečnického, jako jsou tahové souboje, když dnes musí být vše akční. Nové informace ze dvou japonských stránek poukazují na to, že Final Fantasy XV bude soubojově spíše akční.

Dragon Age: Inquisition představuje třídy a specializace

Tvůrci Dragon Age: Inquisition se nedávno blýskli novým videem a oznámením data vydání. Aby toho nebylo málo, přidali vývojáři ještě hromadu nových obrázků a informace o herních třídách a jejich specializacích. Z rukávu ještě všechna esa nevysypali, ostatně do vydání ještě několik měsíců zbývá, ale jako pěkný nástřel toho co se chystá, stačí aktuální informace bohatě.

Nové video posouvá vydání Mad Max až na příští rok

Akční hru Mad Max Avalanche Studios odhalili na loňské E3 a měli jsme se hry dočkat už letos. Jak se ale nezřídka stává, když po E3 přijde podezřelé ticho po pěšině, je asi něco v nepořádku. Jak to vypadá třeba s Mirror’s Edge 2, o kterém jsme od loňské E3 prakticky neslyšeli, ještě uvidíme, ale v případě Šíleného Maxe máme jasno. Z WB Games vypadl nový trailer, který na konci ukazuje datum vydání: 2015.