BioWare vyzvídají, co by hráči chtěli v remasteru Mass Effect trilogie

Je na cestě další remaster? Nejspíš ano. O remasteru trilogie Mass Effect pro nové konzole a PC se šušká už delší dobu, ale oficiálně nic podobného neexistuje. Zdá se ale, že BioWare a EA už balancují na hranici, kdy opravdu chybí říct jen "ano, děláme na tom." Hlavní manažer BioWare Edmonton a Montreal Aaryn Flynn totiž na Redditu začal s fanoušky otevřeně diskutovat o tom, co by případný remaster trilogie, který však rozhodně neexistuje, měl a mohl obsahovat.

Tvůrci Just Cause nepřímo potvrdili vývoj třetího dílu

Že se v Avalanche Studios pracuje vedle Mad Maxe i na Just Cause 3 "tuší" celý internet už delší dobu. Náznaků se během posledních měsíců objevilo více a nedávno se objevil další. Po internetech kolují už několik dní údajné obrázky z Just Cause 3, která oficiálně neexistuje. Na obrázcích figuruje nejenom Rico Rodriguez, ale hlavně menu hry, které obsahuje prvky, které naznačují, že půjde o free to play hru.

Akční RPG Necropolis od tvůrců Shadowrun Returns spoléhá na proměnlivé prostředí

Studio Harebrained Schemes potěšilo hráče povedeným RPG kombem Shadowrun Returns a Shadowrun Dragonfall, na které chce navázat hrou z trochu jiného ranku. Tahy jdou z kola ven a namísto číslíček, tabulek a statistik běžících na pozadí rozhodnou vaše reflexy. Novinka s názvem Necropolis možná obsahuje lehké RPG prvky, v prvé řadě ale půjde o akční hru viděnou z pohledu třetí osoby.

Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity

Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.

Nádherné akční RPG Eitr kombinuje obtížnost Dark Souls s hratelností Diabla

Neohrnujte nosem nad dalším pixel artem. Vážně. Možná je těch projektů tolik, že se v nich pořádně nevyznáte, ale jestli nějaká hra, tak Eitr za vaši pozornost stojí. Hra od dvoučlenného týmu z Anglie totiž slibuje něco, co by mohlo na trhu vyplnit díru zející prázdnotou. Mohlo by jít o příjemnou nezávislou alternativu k Dark Souls s příměsí Diabla a Golden Axe. Alespoň tak tvůrci svůj počin popisují a video v článku jim dává za pravdu.

Video z This War of Mine ukazuje válečné útrapy z pohledu civilisty

Her jako This War of Mine je hodně málo. Novinka 11 bit studios se dívá na válku opačnou optikou než většina ostatních videoher. Namísto brnění a zbraně tady vyfasujete jen normální oblečení a vlastní ruce. Logicky tedy nebudete nikoho vraždit - naopak vaším úkolem je válku přežít coby civilista v těžkých válečných podmínkách. Navíc budete velet malé skupině civilistů a to si pište, že zrovna jednoduchá a bezbolestná rozhodnutí vás nečekají. Však sami brzy uvidíte, protože This War of Mine vyjde už 14. listopadu na Steamu a webu Games Republic

Concrete Jungle kombinuje budovatelskou strategii s karetní hrou

Reputace žánru městských budovatelských strategií dostala "díky" SimCity (v mezičase částečně odčiněnou) ránu pod pás a situaci se příští rok pokusí vylepšit třeba Cities: Skyline. Z opačného konce spektra však vystrkuje růžky další budovatelská hra, která jde na věc úplně jiným způsobem. Concrete Jungle mixuje budovatelskou strategii s karetní hrou!

Třetí beta Elite: Dangerous přidává vlastnictví více lodí a další desítky zajímavých novinek

Vydání vesmírného simulátoru Elite: Dangerous se nebezpečně blíží a vývojáři chrlí jeden velký update za druhým. Teprve nedávno vydali druhou betu a už nabízí třetí. A podobně jako před necelým měsícem, ani tentokrát nejde o žádného drobka - třetí beta přidává desítky nových prvků a další stovky opravuje.

Vyzkoušejte demo PC verze Evil Within a získejte zdarma Call of Cthulhu: Dark Cornerns of the Earth

Vývojáři ze studia Tango Gameworks krok po kroku žehlí všechno, co jim hráči v souvislosti s PC verzí The Evil Within vytýkali. Přes vývojářskou konzoli a následně i oficiálním updatem nejdříve vyřešili stížnosti na černé "filmové" pruhy a omezení framerate na 30fps. A hned poté připravili na Steamu pěknou halloweenskou akci. V prvé řadě vydali demo PC verze The Evil Within, dále nabízí ve slevě season pass a ještě k případné koupi The Evil Within přihazují zdarma parádní hororovku Call of Cthulhu: Dark Cornerns of the Earth.

Tvůrci Syberia III představují první dvě příběhové postavy

Těžko se tomu věří, ale od posledního dobrodružství Kate Walker uplynula celá jedna dekáda. Syberia II vyšla v roce 2004 a od té doby jsme my, fanoušci americké právničky, museli hledat útěchu u jiných adventur. Otec série Benoît Sokal už při tom několik let pracuje na Syberia III, která by na PC, nových konzolích a mobilních platformách měla vyjít příští rok. Konkrétních informací o hře bylo zatím k dispozici velmi málo, což se konečně začíná měnit - tvůrci představili první dvě postavy, které Kate na svých cestách potká a využije jejich pomoc.

Dying Light vyjde jen pro PC a nové konzole, staré stroje by hru neutáhly

Dying Light se zatím profiluje jako jedna z nejvíce zajímavých her, které měly původně vyjít letos, ale nakonec utekly z natřískaného letošního listopadu do klidných vod začátku roku příštího. Duchovního nástupce Dead Island od polského studia Techland si ale nakonec neužijí všichni, kterým tvůrci hru slíbili. S parkourovou first person akcí se původně počítalo na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One a PC., nicméně první dvě jmenované platformy jdou z kola ven. Podle Techlandu hra vyjde pouze na konzole současné generace a PC. Slabší stroje by prý hru neutáhly.

Mojang vydá karetní hru Scrolls příští měsíc a nadále na ní hodlá pracovat

Karetní tahovka Scrolls byla po koupi Mojangu Microsoftem předmětem spekulací, jestli hru nový majitel pošle k ledu, nebo tvůrce nechá, aby hru dokončili a dále vylepšovali. Naštěstí došlo na druhou variantu. Scrolls vyjde zhruba za měsíc. Vývoj hry je nyní ve fázi betaverze a pro vývojáře z Mojangu bude znamenat vydání jakousi formální změnu - s vývojem nehodlají skončit a Scrolls mají v plánu podporovat ještě dlouhou dobu. Do hry budou přibývat nové karty, jednotky, další funkce a herní prvky.

Final Fantasy XIV: Heavensward nabídne nové povolání Dark Knight a dva létající mounty

Square Enix protahuje zveřejnění konkrétních detailů o datadisku Heavensward pro Final Fantasy XIV ad absurdum. Název a vyloženě základní informace jsme se dozvěděli minulý týden na fan festivalu v Las Vegas, k odhalení nového povolání došlo na fan festivalu v Londýně, ale kompletní sadu podrobností o nových prvcích se dozvíme až na konci letošního prosince během finální zastávky fan festivalu v Tokiu. Čekání fanoušků na informace o Heavensward je tedy delší jak týden před výplatou/kapesným, ale s Japonci asi nikdo nepohne a zatím se tedy musí všichni spokojit s následujícími drobky.

The Spatials kombinuje vesmírnou strategii s akčním RPG

Někdo prosviští Greenlightem za pár dnů, někdo za pár týdnů. Lidem z mini studia Weird and Wry to trvalo pět měsíců, ale konečně mají zelenou. Svou vesmírnou strategii kříženou s akčním RPG pod názvem The Spatials mohou po dokončení bez problémů vydat. Vývojáři podotkli, že během uplynulých pěti měsíců na Greenlightu vydali tři veřejné alfa verze hry a tak se pomalu, ale jistě, přehoupli přes potřebný počet hlasů. Finální verze hry by měla vyjít do několika měsíců na PC a Mac.

Video z hraní Lords of the Fallen vyvrací mýty a pověry o smrti, pohybu a příběhu

Akční RPG Lords of the Fallen vychází už 31. října a v řadě médií nedávno vyšly články s dojmy z hraní preview verze. Podle tvůrců ale někteří novináři určité herní systémy nepochopili nebo je čtenářům prezentovali špatně. V takové chvíli můžete coby vývojáři vydat tiskovou zprávu nebo média obepsat s tím, že mají v článku chybu. Tomasz Gop z CI Games však situaci vyřešil úplně jinak - natočil video, ve kterém přímo ve hře ukazuje a vyvrací nepravdy či uvádí na pravou míru mýty, co se kolem herních systémů Lords of the Fallen vytvořily.

Ubisoft potvrzuje vysoké hardwarové požadavky PC verze Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity je vůbec první díl série, vyvíjený cíleně pro novou generaci konzolí. Vedle PS4 a Xbox One ale Unity vyjde i na PC a od začátku bylo jasné, že hardwarové nároky budou vyšší než v případě loňského dílu Black Flag. Realita ale v tomto případě krapet předčila očekávání.

Rockstar vydává mírně vylepšenou verzi GTA: San Andreas pro Xbox 360

Majitelé PC, Playstation 4 a Xbox One čekají na vydání "HD edice" Grand Theft Auto V a svého GTAčka se dočkají i majitelé Xbox 360. Nepůjde však o nic převratného, spíše o lehce vylepšenou Grand Theft Auto: San Andreas, která letos slaví desetileté výročí.

Early access verze Garriottova RPG Shroud of the Avatar vyjde za měsíc na Steamu

Richard Garriott je jedním z veteránů, kterým se podařilo na Kickstarter přijít včas a získat na svůj vysněný projekt solidní množství peněz - konkrétně 1 919 275 dolarů (cílem bylo dosažení milionu dolarů). A pokud jste akční (MMO)RPG Shroud of the Avatar na KS podpořili dostatečnou částkou peněz, měli jste už několikrát možnosti si hru vyzkoušet v různé fázi vývoje. Už brzy ale Garriott pustí do hry všechny zájemce - early access verze se na Steamu objeví 24. listopadu.

Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav

Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.

Hlavním hrdinou prvního DLC pro Shadow of Mordor je Black Hand

Na černého koně sezóny pasované akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se černým koněm skutečně stalo a všem vytřelo zrak. Hra má rozhodně své chyby, ale je více než povedená, jak uvádí Miloš v recenzi a dokládá to i hodnocení na Metacritic. A jako každá úspěšná hra, i Shadow of Mordor se dočká celé sady nového obsahu. Jedním z prvních kousků je DLC s názvem Power of Shadow, ve kterém se podíváte na druhou stranu barikády.