Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Posun vydání Hotline Miami 2 vynahradí tvůrci něčím neočekávaným
Před dvěma roky vyšla divná, ale povedená (a též dost brutální) akce Hotline Miami. V recenzi si tehdy vysloužila desítku a soundtrack se nám protáčel v telefonech a empétrojkách ještě dlouho po vydání. Dvojka vzniknout vůbec neměla, ale nakonec ji tvůrci přeci jen minulý rok oznámili s tím, že Hotline Miami 2: Wrong Number vyjde v průběhu letošního podzimu. Nepřekvapivě k tomu ovšem nedojde, protože tvůrci potřebují čas na dokončení.
The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu
Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games.
Amphora zabalí do grafiky stínového divadla lyrický příběh obyčejného člověka
Příběhy ze života podané netradiční estetikou - právě to chce naservírovat nenápadný titul Amphora (oficiální stánky najdete zde). Titul inspirovaný stínovým divadlem vyvíjí norské studio Moondrop, jehož členové se snaží fyzikální hádanky zpracovat novým a netradičním způsobem.
Football Manager 2015 představí čtyři nové hráčské role a spoustu vylepšení
Když Sports Interactive oznámili další ročník Football Manager s číslovkou 2015, nezveřejnili prakticky žádné informace o novinkách, což u mně vzbudilo velké podezření, že jich bude málo. Zdá se ale, že ozvěnu mých myšlenek někdo v Británii slyšel a měsíc před vydáním hry studio vydalo mamutí půlhodinové video, v němž popisuje všechny novinky a vylepšení, které ve hře najdeme. A i když hra nenabídne nic vyloženě revolučního, mám najednou z „patnáctky“ mnohem menší obavy.
Tankové bitvy v Armored Warfare nabídnou i kooperativní boj proti AI
Ačkoliv lze za tankovou akcí Armored Warfare vidět snahu využít popularity World of Tanks, pravdou je, že tvůrci z Obsidian mají v rukávu celou řadu prvků, kterými se obě dvě hry odliší. Důkazem budiž třeba PvE složka, kterou hra nabídne i v kooperativní podobě. Před časem jsme základní informace o PvE dozvěděli za záběrů tohoto videa, nyní tvůrci přichází s podrobnostmi.
The Division naloží s PvP zónami a společenským hubem podobně jako Destiny
Zatímco online střílečkám nakloněný herní svět řeší Destiny a případně vyhlíží Call of Duty: Advanced Warfare, Ubisoftu pilně pracuje na The Division. Hra v posledních měsících trochu ustoupila do pozadí, ale ambiciozní akce z blízké budoucnosti se připomněla na akci EB Expo 2014, kde si ji nenechali ujít kolegové z GameSpotu. A díky zvídavým otázkám jsme se třeba dozvěděli, že se The Division bude v lecčems Destiny podobat.
Druhá beta Elite: Dangerous přináší tunu důležitých novinek a úprav
Nebude to trvat dlouho a dočkáme se malé-velké renesance vesmírných "simulátorů". Backeři, co na vývoj Star Citizen nebo Elite: Dangerous přispěli adekvátní peníz už samozřejmě brázdí všelijaké galaxie několik měsíců a pro ně především je určena dnešní zpráva. Stejně jako pro všechny potenciální piloty, kteří se už nemohou dočkat vydání a třeba by do rozjeté bety rádi naskočili hned. Vývojáři ze studia Frontier Developments totiž vydali druhou betu a rovnou oznámili i termín vydání bety třetí!
Postapokalyptické RPG Bedlam připomíná "Fallout na kolečkách"
Po včerejší zmínce o Graywalkers: Purgatory bylo nutno odčinit historickou křivdu a věnovat pár slov i "konkurenční" post-apo hře Bedlam. Její stylizovaná grafika i koncept v sobě kombinují svět po konci světa s roguelike principy a působí jako recept na hru, u které strávíte opravdu hodně dramatických hodin. O unikátní zážitek se má při tom postarat náhodné generování herního prostředí, jak je u nezávislých her čím dál častější.
Graywalkers: Purgatory je první v sérii post-apo RPG strategií, kterou si můžete hned teď zahrát
Začne-li prezentace nějaké hry zmínkou o inspirace u legend jako Fallout, X-Com a Jagged Alliance, nezbývá mnoho dalších otázek, na které se ptát. Tahové post-apo RPG Graywalkers: Purgatory však pokračuje v mletí panty a vedle odkazování se na klasiku přihazuje i slib emergentní hratelnosti nebo možnost stáhnout a hrát hned teď demo (což vždycky potěší).
V Total War: Attila si nezahrajete za Bič boží ani jeho Huny
Nejprve ta horší zpráva. Za titulního vojevůdce si v Total War: Attila nezahrajete. Jako hráče, který v Barbarian Invasion miloval hraní za Huny díky jejich unikátnímu bojovému stylu, tuhle informaci stále s velkou nelibostí zpracovávám. I když chápu záměr Creative Assembly, ztráta možnosti hrát za hordu Hunů potenciál Total War: Attila výrazně oslabuje.
Tvůrci Wipeoutu založili nové studio a pracují na Formula Fusion
SCE Studio Liverpool, dříve známé pod názvem Psygnosis, tu s námi už několik let není. Jejich přínos hernímu průmyslu byl nemalý, ale když je řeč o SCE Studio Liverpool, nejde nezmínit jejich ikonické dítko Wipeout. Série futurisitických závodů si našla domov na PlayStationu a poslední díl přisvištěl v roce 2012, bohužel jen na PS Vita. Kdo ví, kdy Sony tuhle značku vzkřísí a komu ji svěří. Než se tak stane, máme tady R8 Games a jejich novotu Formula Fusion.
World of WarCraft nabídne možnost obnovit smazané postavy
Smazali jste si někdy omylem postavu, nebo se vám k tomu dostal kamarád a ze srandy či jako pomstu vám smáznul tvrdě vypiplanou postavu? Pak asi znáte ten pocit... Naštěstí pro vás chystá Blizzard jednu velice užitečnou funkci - možnost obnovit si smazanou postavu ve World of WarCraft. Neradujte se ale předčasně, má to několik háčků a pokud jste se už těšili, že si obnovíte pět let smazaného hrdinu, můžete truchlit dál.
Destiny čeká série úprav a ladění, jako každou onlineovku
Stejně jako každé MMORPG, ani Destiny se nevyhne kontinuálním úpravám a všudypřítomnému ladění systémů. Pokud čerstvou novinku od Bungie aktivně hrajete, měli byste počítat s tím, že se všechno může změnit a tak se vyplatí nespoléhat na jedinou taktiku nebo zbraň. Vývojáři teď na webu představili sérii menších i větších změn, které do hry hodlají implementovat v nejbližší době. Některé drobnosti se budou ladit už v příštích dnech, zatímco na jiné, větší úpravy, si počkáme třeba i dva měsíce.
Hardwarové nároky PC verze hororovky Evil Within jsou poněkud "neskromné"
Příští měsíc bude zajímavý kvůli spoustě různých her, ale jedním z příjemných překvapení by mohl být horor The Evil Within. Vyjít by hra od tvůrce série Resident Evil a producenta Devil May Cry měla už 17. října, a když se zadaří, dočkáme se pořádného hororu klasického ražení na všech konzolích i PC. Jen je potřeba doufat, že hororový zážitek z hraní PC verze způsobí obsah hry, ne jakékoli problémy technického rázu nebo neadekvátní hardwarová náročnost. Aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze Evil Within jsou totiž, mírně řečeno, poněkud podezřelé.
Placené helikoptéry a bezplatný update s novým módem přiletí do Arma 3 v listopadu
Bohemia Interactive dlouhodobě rozšiřuje Arma 3 formou bezplatných updatů i placených DLC a na začátku listopadu potěší oběma druhy obsahu zejména fanoušky helikoptér. Již dříve oznámené placené DLC Arma 3 Helicopters dvě nové helikoptéry, zatímco velký update do hry přinese nový mód Support. Pojďme si tedy nový obrah blíže představit.
V Crusader Kings II datadisku Charlemagne se mohou vévodové prohlašovat se za krále
Pokud byste mysleli, že v Crusader Kings II jsme viděli všechno, co jde vymyslet, velká expanze Charlemagne by vás měla vyvést z omylu. V rámci vývojářského deníčku se totiž Tobias Bodlund rozpovídal o tom, co Karel Veliký přinese do téhle strategie říznuté politickým RPG. Změny pravděpodobně docení jen milovníci hry a jejích rozšíření, ale kdo jiný by si Karla pořizoval?
Video z Project Zero V ukazuje, jak má vypadat pořádný videoherní horor
Možná se na tom neshodneme, ale skutečně hororové hry dělají pouze Japonci a vývojáři ze západu se jejich pojetí snaží (většinou marně) imitovat. A nemyslím sérii Resident Evil, která je nejznámější, ale s hororem už nemá od pátého dílu nic společného. Konzolové (hlavně PS2) perly typu Siren, Project Zero, Kuon, Clock Tower, Silent Hill, Haunting Ground nebo Rule of Rose nemají žádnou konkurenci, ani ekvivalent. Většina z vyjmenovaných značek však leží pod drnem, a když ne, tak si Japonci syslí nové díly jen pro sebe, což snad změní Silent Hills a doufám, že i Project Zero V. Podívejte se na záběry TGS 2014 traileru a snad pochopíte, proč v to doufám.
Pes, kůň, sniperka Quiet a další parťáci v Metal Gear Solid V mohou permanentně zemřít
Nejdříve se v půlhodinovém videu z Metal Gear Solid V představila v akci spoře oděná odstřelovačka Quiet a následně nás Hideo Kojima o víkendu neodolatelným videem zpravil o tom, že se k nám při plnění misí může přidat i jednooký vlk DD. Nyní známý vývojář přidal též informace o fungování systému parťáků, mezi které se počítá DD, Quiet i všudypřítomný kůň, co přikluše na zapískání.
Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.