Krimi na ulicích z Amazing Spider-Mana
Nejnovější číslo Game Informeru mimo jiné popisuje hraní Amazing Spider-Mana, akce vytvářené částečně dle stejnojmenného filmu. Ve vývoji už je titul celé dva roky a za tu dobu v něm vývojáři rozjeli soběstačný herní svět, kde se nezávisle na vašich činech odehrávají nejrůznější zločiny (honičky aut, přepadání chodců i bank).
Ghost Recon Future Soldier - dojmy z multiplayerové bety
Zoufale přebíjím brokovnici (kristepane, proč to trvá tak dlouho!?) a sleduji, jak se červený obrys protivníka s puškou, která určitě nepotřebuje po pěti ranách novou várku střeliva, připravuje vyrazit zpoza rohu a sundat mě. Já vidím, co dělá, i když je schovaný za zdí a on ví, že já vím. Aby taky ne, před chvílí jsem jeho četu počastoval granátem, který nezabíjí, ale ukáže pohyb všech protivníků i skrze zdi. Je mým štěstím, že netuší, jak jsem do jeho kolegy, který chtěl odpálit zařízení na naší základně, vyprázdnil před chvilkou celou brokovnici - ne, že by tolik vydržel, ale ta brokovnice s dlouhou hlavní děsně kope a já jsem odporně nepřesný. Otázka je tedy jasná: stihnu to, než mě dostane on?
Masakr renesančních hrdinů v boji o šifru mistra Leonarda
Hráči Unreal Tournamentu a Quake 3 pozor. Sympatická FPS Renaissance Heroes ignoruje některé moderní trendy a vrací se ke kořenům - záležet bude na vašich rychlých reakcích a skillu. Na nějaké perky zapomeňte. I “příběh” je velmi prostý: Renaissance Heroes se odehrává v alternativní verzi Itálie v roce 1519, kdy Leonardo DaVinci vyrobil stroj, který by mohl změnit svět. Plány pro sestavení stroje ale krátce před smrtí roztrousil na různá místa. A právě o části plánů se vedou souboje. Teda ne že by na tom záleželo, v Quake 3 taky nebyl příběh a jak to bylo fajn.
Mód instinct Hitman: Absolution nezjednodušuje
Po několika prvních informacích a hlavně videích se spousta hráčů zalekla, jestli náhodou ten starý známý plešoun s čárovým kódem na hlavě nebude mnohem akčnější a jednodušší, než dříve. Jednou z hlavních obav v Hitman: Absolution vyvolává mód Instinct, který vám ukáže přesnou trasu pohybu postav. Krásně tak vidíte, kam má kdo nakročeno a můžete se podle toho zařídit. Bát se už ale prý nemusíme, Instinct hru podle vývojářů nijak nezjednodušuje.
Elder Scrolls Online sází na klasiku - první info a obrázky
Jakkoliv mám The Elder Scrolls sérii rád a z oznámení jsem zajásal radostí, teď se nedokážu ubránit mírnému zklamání. Nový Game Informer totiž už někdo má a přepsal z něj pár detailů na net a... Je to jako by na mě Todd Howard vyčváchl kýbl se studenou vodou. Zatím samozřejmě nevíme ani zdaleka všechno a jsou to jen první detaily, ale podle nich to vypadá, že The Elder Scrolls Online bude jen další fantasy MMORPG. Nechci říkat kopírka WoWka, ale ono to tak trochu vypadá.
Black Ops 2 chce utéci linearitě, ale jen v mezích CoD tradice
Takže ne zápletka jako z Terminátora, kdy si lidé stvoří stroje, které je posléze zničí (i když to tak de facto je), ale spíše vzácné zemské kovy mají být hlavní hybnou silou zápletky Call of Duty: Black Ops 2, jak prozrazují četná preview, co se vyloupla na internetech krátce po zveřejnění prvního traileru.
Pirátská odplata v akční adventuře Raven's Cry
První pořádný trailer a obrázky z akční adventury Raven's Cry dokazují, že u nové hry od TopWare a Octane Games budeme mít čest s jakýmsi očesaným klonem Risen 2 nebo dokonce Max Payne - bez bullet timu a s hákem na jedné ruce. Cílem je ukázat tvrdší, realističtější podobu života na mořích: hlavnímu protagonistovi Christopheru Ravenovi v dětství zemřeli oba rodiče, a teď, když jen s jedinou rukou vyrostl v dospělého muže, se hodlá pomstít. Konkrétně krvežíznivému gangu dezertérů a trestanců, kteří si přezdívají Devil's Tines.
Informace a video z God of War: Ascension multiplayeru
Update - Po rozkliku si můžete prohlédnout video s prvními záběry přímo z hraní multiplayeru.
Survarium prohloubí lásku k "stalkerismu"
Sice pořád dost neurčité, ale přesto hodnotné info odhalilo facebookové Q&A s autory MMO střílečky Survarium, tedy v podstatě nástupce S.T.A.L.K.E.R. 2. Nebude se odehrávat v persistentním otevřeném světě, nýbrž v jednotlivých lokacích, jejichž počet chtějí autoři postupně navyšovat. V každé na vás budou číhat pasti, anomálie a nečekaní zmutovaní nepřátelé.
V Heroes & Generals už získáte zbraně i odznáčky
Prvních pár šťastlivců už obdrželo klíče do uzavřené pre-bety Heroes & Generals, nezávislého mixu FPS a strategie, pod nímž jsou podepsaní někteří z autorů série Hitman. Hra je zasazená do období 2. světové války a typově připomíná týmovou střílečku, ovšem v persistentní online podobě. Autoři se snaží promíchat tanky, letadla, vozidla či FPS módy typu Assault a Skirmish se strategickou částí hry, v níž přesouváte zdroje a větší části vojska.
Sledujte nástupce Rayman: Origins na uniklém videu
Update: Ubisoft se rozhoupal a zareagoval. V aktuálním vyjádření existenci a vývoj Rayman: Legends oficiálně potvrdil s tím, že na něm opět pracuje Michel Ancel a jeho tým v Montpelier. Ono uniklé video je prý pouze čistě interní a v žádném směru nemá reprezentovat finální hru. Ubisoftu asi také zavolal někdo z Nintenda, protože zdůraznili, že to také nijak nerezprezentuje finální verzi konzole, ani jejích funkcí. “Toto video bylo určeno pro interní produkční týmy, které často vytváří herní prototypy s vývojářskými verzemi konzolí, které ještě nejsou finální,” píše se ve vyjádření Ubisoftu, jak reportuje VG247. Nevím jak vy, ale já kdybych dělal čistě interní video pro vývojáře, tak bych na to nenajímal herce a netočil to jako reklamu do televize. Ale co už, to je prostě Ubisoft.
Vyzkoušejte demoverzi tahovky Warlock
Sympatická tahová strategie (s tuctovým názvem) Warlock: Master of Arcane od Paradoxu vyjde za necelé dva týdny, ale už teď si můžete vyzkoušet demo, abyste se pak náhodou nespálili, jak se píše v tiskové zprávě. V demu si můžete zkusit tutoriál a pro dobývání vám bude otevřena celá jedna mapa. Na té budete ničit dva nepřátelské velké mágy v kůži jejich kolegy jménem Miralbus the Hat of Humans. Zajímavý nick. Z jakéhosi zvráceného důvodu ale v demu nebude povolena funkce save/load. Pokud tedy budou bitvy ve Warlockovi podobně dlouhé jako v Civilizaci a navíc nepůjde ukládat, tak si na to připravte celý jeden den.
Far Cry 3 půjde na realitu od lesa
Už ta různá videa z Far Cry 3 chvílemi připomínají Call of Duty. I když první Far Cry nebylo zrovna přehnaně realistické, úplná fantasy to taky nebyla. Až na ty potvory teda. Far Cry 2 pak trošku přitlačilo na pilu a mohli jste dostat i malárii. Což se vám ve většině her asi jen tak nepodaří. Ve Far Cry 3 můžete na tyhle rádoby realistické prvky zapomenout. A malárii tam nechytíte. Realističnost, nebo lépe řečeno autentičnost, má ve Far Cry 3 sálat spíše z postav, než z herních prvků.
Hrdinové z PlayStationu proti sobě v nové bojovce
Po vzoru Super Smash Bros. aneb dejme dohromady všechny známé ksichty, třeba toho víc prodáme, se i Sony rozhodla zapřáhnout své digitální otroky. V novém titulu se stručným názvem PlayStation All-Stars Battle Royale se tak utká asi většina ikonických hrdinů z PlayStation exkluzivních her. Celý ansámbl zatím tvůrci ze SuperBot Entertainment neoznámili, ale na prvním videu jsou postavy z Twisted Metal, Killzone, ICO, Fat Princess a další. Ve hře bude i Kratos, s jehož meči budete moci udělat přetloustlé princezně ozdravnou kůru, na kterou jen tak nezapomene.
Připravte se na bezplatné DLC pro Portal 2 se sdílením úrovní
Portal 2, dle redakce Games hra roku 2011, se dočká nového obsahu. Šikulové z Valve totiž oznámili DLC s názvem Perpetual Testing Initiative. Pokud máte konzoli, tak zatím smůla. Perpetual Testing Initiative vyjde pouze na PC a MAC a to už 8. května. A jak už bývá u Valve zvykem (viz. TF2), DLC bude dostupné zcela zdarma a do hry vnese závan svěžesti. Pomocí zjednodušeného puzzle makeru si budete moci vytvářet a sdílet puzzly. Ty si taky budete moci stahovat od jiných hráčů a blbnout s nimi ve hře.
Dishonored vám nabídne spoustu možností a svobody
Na stealth steampunkovou akci Dishonored se těším s každou novou zprávou více a více. Nyní se objevila první série článků od vyvolených, kteří měli možnost sledovat demonstraci hry a dozvěděli se více o jejím příběhu. Co nás tedy v Dishonored čeká? V první řadě to bude město Dunwall, na kterém je vidět silná inspirace viktoriánským Londýnem, ale je důležité nezapomenout, že tohle není Země a tento svět prošel jiným vývojem. V něm je společnost jasně rozdělena na ty vyvolené a na ty chudé, kteří se nejspíše nakazili morem. A běda, když chtějí něco víc, než mají - všudypřítomné jednotky kráčejících věží alias „Tall Boys“ umí zpacifikovat i větší davy. Nadobro. Ocitáte se v kůži Corva, elitního osobního strážce Vládkyně, která ovšem násilně skonala a nastupující Regent hodil vinu na vás. Během čekání na popravčí četu vás ale navštíví záhadný Outsider, bytost, kterou Harvey Smith z Arkane Studios popisuje jako „něco mezi bohem a ďáblem“. Outsider ví, že jste nevinný a pekelně naštvaný a nabídne vám možnost pomsty. Společně se svobodou dostanete i znamení na ruku, které vám umožní ovládat nadpřirozené síly a šanci vykonat pomstu na Regentovi, který právě zabral klíčové pozice v říši pro sebe.
Běloruské RPG Legends of Eisenwald stojí za povšimnutí
Pokud stejně jako já prahnete po spojení slov „tahová...RPG...strategie“, určitě se podívejte na Kickstarter projekt Legends of Eisenwald a samozřejmě si přečtěte článek. Na hře pracuje malé běloruské studio (které má zřejmě zaštiťujícího člena týmu v USA, aby mohl projekt na Kickstarteru spustit) Aterdux Entertainment (Discord Times) a rozhodně nejde o žádnou hudbu vzdálené budoucnosti. Nemalá část práce už je hotová a tak oněch požadovaných padesát tisíc dolarů vypadá střízlivě a realisticky. Proč? Hra je totiž už v alfa verzi a 90 % z ní je dokončeno. Oč tedy půjde? Legends of Eisenwald je mixem RPG a tahové strategie, přičemž zdrojem inspirace pro autory byly hry jako Disciples 2 či King's Bounty. Tady půjde o podobný princip. „Naše hra dá člověku možnost cítit se, jako kdyby byl středověkým šlechticem, který nehledá klidný život. Jeho hlavním zájmem je účast na válkách, služba vládci a výpravy za bohatstvím a slávou“, vysvětluje Alexander Dergay. A jeho další slova zní ještě zajímavěji.
Human Head se chystají na Rune 2 a další vikingský masakr
O tom, že by se vývojáři z Human Head rádi vrátili k pseudovikingské rubačce Rune, jsme už psali.
Crysis 3 si troufne na nové mety a nezapomene na DirectX 11
Po revolučním Crysis a povedeném Crysis 2 nám pánové z Cryteku ve spolupráci s EA naservírují další vizuální hody v podobě Crysis 3. Otřepané klišé Welcome to the junge tady ale pořád platí, protože Crysis 3 bude v džungli. A to jak v té betonové, tak v té zelené. Jenže tentokrát bude obojí dohromady. Trochu jako v Enslaved nebo v chystaném The Last of Us budete vrženi do víru velkoměsta, které už zažilo lepší dny. New York z Crysis 2 totiž pořádně zarostl a tak bude ve třetím dílu vedle tuny betonu také hromada flóry.
Konzolové verze Risen 2 budou mít extra obsah
Cenega dnes oznámila, že odložené konzolové verze Risen 2: Dark Waters vyjdou až 3. srpna 2012 - tedy více než dva měsíce po PC verzi, jež na pulty zamíří 27. dubna. Aby to majitelům konzolí X360 a PS3 nebylo líto, chystá se pro ně zdarma bonusový obsah s epizodou Vzdušný chrám. V této vedlejší zápletce, která slibuje několik extra hodin hrací doby, hrdina vyrazí na výpravu za nalezením ztraceného chrámu, jež má být zdrojem vzdušné magie.