Editor map pro Far Cry 3 zažívá svou chvilku slávy

„A naše hra má samozřejmě i robustní editor map, který vám umožní vytvářet nekonečné množství levelů, takže už nikdy více nebudete jakoukoli jinou hru potřebovat,“ hlásaly kdysi popisky celé řady her, než z nich editory zmizely, zejména tedy na konzolích. Čas od času se ale editor map v některém z titulů objeví a dokonce dává i smysl, třeba v případě střílečkového sandboxu Far Cry 3. Editor map se vám názorně prezentuje na záběrech videa níže, pro neznalé cizího jazyka jen připomenu nabídku funkcí.

Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy

V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.

Heroes & Generals představuje několik nových vylepšení

Tady tvůrci ze studia Reto-Moto trochu zaspali.S velkým křížem po funuse vydali video blog z jednoho buildu free to play multiplayerové online fps/strategie Heroes & Generals krátce předtím, než jej nahradí novější verze. Ale to vůbec nevadí, protože “novoty”, které tvůrci na videu představili, jsou podstatné. Všechny se týkají buildu s kódovým označením Eisenhower, i když jej má každou chvíli nahradit verze Felber, který má přinést nemalou porci novinek. Jednou z největších novot je matchmaking. Sice se pořád můžete připojovat do misí klasicky z menu, ale s Eisenhowerem přibylo do Heroes & Generals konečně párování hráčů, takže je snadnější najít hru. Tím ale výčet novinek nekončí.

Pátý update do The Secret World se zaměří na jeden příběh

Proces měsíčních aktualizací MMO The Secret World pokračuje a po nedávno vydaném čtvrtém updatu, Big Trouble in the Big Apple, tu máme první informace o pětce. Pátý update už nebude následovat styl svých předchůdců, kdy prostě přibylo pár různých misí + několik dalších menších či větších drobností. Hrstka misí prý přibude také, ale hlavní zaměření pátého updatu má spočívat v jedné větší příběhové “kampani”, která se bude točit kolem jedné nové postavy.

Středověká rubanice War of the Roses představila první DLC

Podobně jako Halo 4 bude i War of the Roses dostávat pravidelné přídavky do multiplayeru. DLC pro War of the Roses sice nebudou tak robustní a vymakané jako celý mód Spartan Ops, ale zrovna první kousek vypadá docela masitě. Hlavním tahákem bude asi zbrusu nový mód, Pitched Battle, který potěší především hardcore hráče, protože jakmile vám někdo dýkou udělá z ksichtu cedník (a že to ve WotR jde hodně dobře), jen tak to nezapudrujete. Smrt bude totiž permanentní.

Druhé DLC s arénami do Borderlands 2 vyjde příští týden

Update - v článku si nyní můžete chystané DLC prohlédnout na záběrech z hraní.

První obrázky a informace z DLC Dragonborn pro Skyrim

Trailer na přídavek Dragonborn pro TES V: Skyrim už jste zajisté viděli, teď je na čase, abyste se o tomto DLC také něco konkrétního dozvěděli. Bethesda totiž zveřejnila várku hezkých screenshotů, a k tomu oficiální informace.

Zajímavý projekt chce restaurovat Descent v Unreal Engine 3

Československý projekt Miner Wars 2081, který mimochodem už brzy vyjde na Steamu, ale klíďo si ho můžete přímo od vývojářů koupit už nyní, se na sérii Descent odkazuje od samotného začátku. A nejenom formálně, nýbrž i hratelností, konkrétně cruisováním chodbičkami v planetkách, asteroidech či vesmírných lodích. Navíc se na soundtracku do hry podílel i Dan Wentz, osoba odpovědná za hudbu pro Descent II, a ten už by sakra práce měl vědět, jak navodit tu správnou atmosféru. Hlavním důvodem, proč tu ale pořád skloňuju slovo Descent, není levný PR pro Miner Wars, jak by se mohlo zdát. V merku mám totiž tento zajímavý projekt, na nějž mě upozornil Pavel, a který si vytknul za cíl kompletně předělat první díl série do Unreal Engine 3 kabátu.

Nové obrázky ukazují různorodost světa v Grand Theft Auto V

Do středečního trailer z Grand Theft Auto V zbývá ještě spousta hodin, ale nyní je můžete zaplácnout studiem nových obrázků, což určitě vyhodí nějaká ta hezká vodítka. Rockstaři byli vždycky detailisté a nezdráhali se do screenshotů zveřejňovaných před vydáním vkládat spoustu vizuálních vodítek. Když tedy zabrousíte do galerie a obrázky si prohlédnete jeden po druhém, praští vás nejenom typické narážky na reálná místa v Los Angeles, ale i ještě typičtější narážky na různé značky produktů či reálné organizace.

Routine hodlá Dead Space ukázat, jak se dělá sci-fi horor

Jedním z paradoxů dnešní mainstreamové tvorby je smutná skutečnost, že survivalové hry stále častěji připomínají spíše akční střílečky s lehkých odérem hororové atmosféry. Tituly jako Resident Evil 6 nebo chystaný Dead Space 3 zosobňují právě takový posun blíže masomlejnům, i když svého času šlo o nejlibóznější příklady videoherního strašení. Právě proto potěší chystaná nezávislá hororová záležitost Routine, jedna z her, jež dostaly zelenou skrze Steam Greenlight.

O čem bude další sada miniher z Nintendo Land

Pokud jste zapomněli, že na konci listopadu se začne prodávat konzole Wii U od Nintenda a společně s ní samozřejmě i nějaké ty hry, tak jsou tu kolegové z partnerského webu Konzolista.cz, aby vám to připomněli. Konkrétně jde o minihrovou kolekci Nintendo Land a třech v ní obsažených minihrách. Nejdříve ale malé opáčko, o čem vlastně Nintendo Land bude.

Adventurní speciál: videopreview Chaos on Deponia

Pořádek je pro blbce, inteligent zvládá chaos. Chaos na Deponii. První díl této německé kreslené trilogie přistál na Steamu, GOG.com a dalších digitálních distribucích letos v létě a už tento týden jej následovalo pokračování, které je údajně vtipnější a mnohem rozsáhlejší, než úvodní díl. Alespoň nám to tvrdil jeho scénárista a gamedesignér Jan Müller-Michaelis, s nímž jsme se letos v létě setkali na Gamescomu a natočili s ním materiál pro videopreview, které na vás čeká v článku po rozkliku.

Stylová plošinovka FLY’N prošla Greenlightem na Steam

Nádherná hra s divným jménem FLY'N je jednou z těch šťastných, které prošly sítem Greenlightu a objeví se na Steamu. FLY’N to nebude trvat nijak dlouho, hra se na Steamu objeví už dnes. Z obrázků by se sice mohlo zdát, že tu máme co dočinění s vizuálně úžasnou kopírkou zdrhacího Rayman: Jungle Run, není to ale úplně pravda. Budete utíkat, ale na rozdíl od ušatého bezkloubovce se budete také často zastavovat a řešit více či méně záludné logické úkoly.

V novém DLC pro Game of Thrones se podíváte za Zeď

Víceméně průměrné (naše recenze) RPGčko Game of Thrones, na motivy stejnojmenné knihy/seriálu vyšlo v první polovině tohoto roku a zase tolik nepřekvapilo. Pro skalní fandy RPGček a zároveň Game of Thrones to byla asi dobrá věc, pro ostatní nic extra. A právě pro fanoušky je určeno nově vydané DLC s názvem Beyond The Wall. Jak už název napovídá, v novém questu se podíváte za známou masivní ledovou Zeď.

Grand Theft Auto V přiveze tři hry v jedné

Je trochu s podivem, kolik šílenství dokáže mezi fanoušky (a co si budeme povídat, i mezi některými novináři) jedno herní preview v americkém časopise. Celodenní čekání na poslední číslo Game Informeru, ve kterém mělo dojít (a v tuto chvíli už došlo) k odhalení nových detailu o Grand Theft Auto V, ale nakonec nebylo marné a nyní, když už se všichni vydýchali, můžeme v klidu shrnout to nejdůležitější, co nám článek prozradil. 

Nové obrázky a informace o kooperaci v Dead Space 3

V připravovaném Dead Space 3 se musíme rozloučit s kompetitivním multiplayerem, což je možná pro dobro věci. I vývojáři po čase přiznali, že reakce na multiplayer Dead Space 2 byly smíšené. Inu, to přinejlepším. Ve třetím díle akční ságy s hororovou příchutí tak nebudete střílet po svých kamarádech, budete střílet s nimi. Volitelný kooperativní režim pro kampaň se ale některým nelíbí, protože díky němu ztratí hra na hororovosti. Tvůrci nesouhlasí a tvrdí, že kooperace bude jen přídavkem, díky které navíc uvidíte ze hry víc příběhu a speciálních scén, kterých byste se jinak v singleplayeru nedočkali.

Remakem Karateky si Mechner splnil svůj záměr z roku ‘84

Pokud Mechnerovu Karateku považujete za hru, která si zaslouží obdiv a klidně i označení kultovka, tak by mě zajímalo, jak se budete tvářit na remake s novou grafikou, který je venku na XBLA a časem dorazí i na PC, PSN a iOS. Už jsem o hře psal a nad grafickou stylizací jsem ohrnoval nos, ale nemůžu a nechci vyloučit, že herně na tom bude moderní Karateka dobře. Kdyby platilo, že kvalita traileru něco říká o hře samotné, tak by Karateka byla skvělá, protože hraná upoutávka se opravdu povedla. Vrší jedno klišé z kung-fu filmů za druhým, ale s nadhledem a vtipně. Podívejte se sami, v článku, po rozkliku.

Free to play verze Star Wars: Old Republic startuje 15. listopadu

(Článek byl doplněn o nové informace ohledně termínu a detailů spuštění free to play varianty hry)

Mass Effect 3: Omega bude příběh dvou drsných holek

Přiznám se na rovinu, že po dokončení Mass Effect 3 mám problém se do každého příběhového DLC dostat, respektive se přemluvit, že má cenu sednou a začít hrát. Na vině je pocit, že vše už bylo ukončeno, protože konec jsem zažil a vracet se zpátky doprostřed boje o záchranu galaxie, to je prostě divné. Když si to ale vyložím jako interaktivní přehrabávání se v historických análech, nakonec to jde a na připravované DLC Omega si zuby brousím obzvláště pečlivě.

Nechte se unést CryEngine 3 stealth projektem Abduction

V posledních měsících jsme si možná nadějné projekty s nejistou budoucností zvykli lovit hlavně na Kickstarteru, Indiegoo a jiných hašišáckých portálech, ale neměli bychom (a to zdůrazňuju hlavně sám pro sebe) zapomínat na moderské komunity okolo řady her a technologií, CryEngine nevyjímaje. Když je budeme ignorovat, uteče nám spousta projektů zajímavých nejenom nápadem, ale i vizuálem – třeba CryEngine projekt Abduction: Fire in the Sky od šikuly s nickem Dark12345.