Nové akční sci-fi RPG Reborn má namířeno na PS4 a PS3

Studio Elemental Labs nepatří mezi nejznámější a vydavatel Acttil už vůbec ne. Obě firmy teď ale kutí něco, čím by se mohly do pomyslné mapy známých studií velice rychle zapsat. Ve vzduchu visí pořád hrozně moc neznámých, ale jejich nový projekt jménem Reborn zní minimálně na papíře hodně slibně. Reborn má být 3D akční sci-fi RPG s moderně pojatými realtime souboji, ale s hloubkou starých hardcore RPG her. Odehrávat se bude v roce 2188 v Tokiu, a zní to trochu jako mix Deus Ex a Cyberpunk 2077.

V RPG Deep Down budete odhalovat minulost skrze emoce

Deep Down od Capcomu je od samotného začátku projekt zahalený mnoha nejasnostmi a snad i jistým druhem tajemství. Nutno dodat, že způsob, jakým Capcom o hře s veřejností komunikuje, byl schválně nastavený do módu „kryptický“. Z otázek totiž pramení zájem, a zájem hráčů je pro jakoukoli hru snad to nejpodstatnější. Pomaloučku však s pomocí nových informací a materiálů začínáme pravou podstatu Deep Down rozplétat.

Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce

Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.

Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni

První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.

Bound by Flame připomíná, že půjde o fantasy RPG

Francouzští vývojáři Spiders Studios sice překypují potenciálem, na svém kontě však mají spíše polotovary jménem Of Orcs and Men a Mars: War Logs. Třeba však "do třetice" překvapí svým chystaným fantasy RPG Bound by Flame, které znovu tluče na dveře teaser trailerem obsahujícím boje s malými i velkými potvorami. Navíc Spideři odhalili i něco více o herních mechanikách.

Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách

Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.

Hideo Kojima ukázal MGS: Ground Zeroes s dravějším postupem

Pamatujete ještě na takové to deštivé video z Metal Gear Solid V? Nakonec se ukázalo, že plnohodnotný MGS V bude mít podtitul Phantom Pain a ona infiltrace základny v noci byla z Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Tedy z jakéhosi prologu, který bude dějově událostem z Phantom Pain předcházet. A jak jsme už tušili a Kojima několikrát naznačoval, oba dva díly skládačky budou sice pořád stealth, ale když budete chtít, můžete v nich být mnohem agresivnější. Vývojáři se navíc nebojí ani nových prvků jako je například bullet time nebo automatická regenerace zdraví.

Multiplayer Killzone: Shadow Fall nabídne 22 zbraní a mapová DLC zdarma

Killzone série patří mezi stálice multiplayerových stříleček. Dlouhodobě se specifickou stylizací vymykala tradičním FPS a svým unikátním stylem a feelingem si držela spoustu příznivců, i když se mnohem více mluvilo o jiných titulech. Není divu, že na next-gen Killzone: Shadow Fall se svět dívá s velkým očekáváním nejen kvůli kampani, ale také multiplayeru.

Nové obrázky, informace a videa z Dragon Age: Inquisition podtrhují nemalé tvůrčí ambice Bioware

V Dragon Age II se BioWare rozhodli zaměřit na příběh a obětovali tomu šíři herní plochy i propracovanost herních mechanik. V třetím Dragon Age se sice svého důrazu na vyprávění nevzdávají, ale obětovat už nehodlají nic a dle prezentovaných faktů hodlají hráče zahrnout vším, po čem nejvíce volali.

Nový loot systém v Diablo III datadisku by měl aukcím sebrat vítr z plachet

Změny celého loot systému, které Diablo III čekají s uvedením datadisku Reaper of Souls, už Blizzard naťukl při nedávném oznámení expanze. Hlavní designér obsahu, Kevin Martens, nyní pro PC Gamer odhalil motiv, který vývojáře k razantním úpravám vlastně vedle. Zjednodušeně řečeno vývojáře štve, že spousta hráčů tráví více času v aukcích, a ne ve hře. Místo aby si vysněné předměty hezky získali ve hře, tak si pro ně jdou do aukce.

War Thunder není o konkurenci World of Tanks, ale o VÁLCE!

Srdce se mi zastavilo a oči zvlhly, když nebozí renderovaní mladíci umírali na bojišti v tancích, na moři v lodích a ze vzduchu padali ve svých strojích jako sestřelené husy. Kouř a dým, slow motion a potion, smutek a rým, válka zlá a krutá... Pak naštěstí trailer na War Thunder skončil. Následoval návrat do reality a hřejivý pocit, že mám modrou knížku a žádné mužské sourozence, takže se mi nic takového během války nepřihodí. Nicméně, vyzývám vás: dejte si trailer k War Thunder a nebojte se plakat. Pod monitor pro jistotu nainstalujte hadr pro odsávání kapajícího patosu.

Deep Silver sérii Metro věří, Last Light nebylo poslední

Máte rádi Metro? Jednička byla příjemným překvapením a dvojka to nakonec na pulty obchodů přes krach THQ dotáhla a od Lukáše Grygara vyfasovala v recenzi pěknou sedmičku. Značku Metro přebral od THQ vydavatel Deep Silver, který ji, naštěstí pro nás, nekupoval jen kvůli rychlému výdělku a dokončení rozpracovaného Last Light. Vydavatel má s Metrem dlouhodobé plány a byť na gamescomu nový díl neoznámili, řekli, že se sérií ani zdaleka nekončí.

Gran Turismo 7 by mohlo podle tvůrce série vzejít z šestky

Gran Turismo 6 ještě nevyšlo a už se mluví o sedmičce? Přesně tak. Tvůrce a duchovní otec série Kazunori Yamauchi už myslí hodně dopředu a na gamescomu naznačil, kde a jak by se mohlo objevit Gran Turismo 7. Ono se totiž prý tak nějak počítá s PlayStation 4 verzí pro GT6 a právě z ní by podle Yamauchiho mohlo vzejít GT7. To ale rozhodně nebude na start konzole a pravděpodobně ne ani v příštím roce. Všichni víme jak dlouho to studiu Polyphony Digital trvá, takže Gran Turismo 7 bychom neměli očekávat nijak brzo.

Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit

Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.

World of Warplanes vyjde v září, War Thunder společně s PS4

Očekávaná free to play MMO letecká akce má už konečně datum vydání. Tvůrci ze studia Wargaming dnes oznámili, že World of Warplanes vyjde v Americe a Evropě už na konci září, konkrétně 26. září. V betatestu se prý nahromadily skoro tři miliony registrovaných testerů a k dnešnímu datu se odehrálo přes 202 milionů vzdušných soubojů. Kdybyste náhodou byli na gamescomu, tak si tam můžete World of Warplanes vyzkoušet na vlastní kůži.

FIFA 14 bude ještě větší a s exkluzivními legendami na Xbox One

Sportům od EA věnoval Microsoft podstatnou část své E3 prezentace a ostatně i vůbec prvního oznámení Xboxu One. Nevynechal je ani na aktuálním gamescomu, jen se tady logicky nevěnoval americkému fotbalu, ale tomu našemu. Samozřejmě je řeč o FIFA 14, u které to pomalu vypadá jako u Call of Duty - zdá se, že pokud budete chtít hrát novou FIFU se vším všudy a jste hardcore fanoušci, budete muset sáhnout po verzi na Xbox One. Ochuzeni byste neměli být ale na žádné platformě, EA slibuje doposud největší FIFU v historii série.

Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm

Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.

Call of Duty: Ghosts bude na PC hezčí než na PS4 a Xbox One

Taková trošku samozřejmá zpráva, ale přesto potěší. Vývojáři ze studia Infinity Ward potvrdili, že připravovaná střílečka Call of Duty: Ghosts bude vypadat na PCčku lépe než verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Není to jen o tom, že byste si na PC jednoduše zvedli rozlišení. Dřív to tak úplně neplatilo a PC verze vypadala zhruba stejně, jako konzolové verze. Problém byl v tom, že všechny tři verze používaly stejné materiály. Teď bude mít PC verze materiály vlastní, takže jí nic nebrání v tom, aby vypadala nejlíp ze všech.

Dragon Age: Inquisition vás nechá hrát za vůdce Inkvizice - UPDATE

Update (17:55) - A máme zde další koš z katapultu plný novinek. Tak stručně, pokud to půjde. Role Inkvizice bude opravdu velká a stejně tak její rozvoj. Zjevně si ale v jejím čele nebudete brát rukavičky. Bude se vydírat, obléhat, hledat prastaré relikvie, informace apod. Podle toho, kolik budete mít členů porostou vaše možnosti. Hrad s pár členy neoblehnete, ale s celou armádou už ano. Počítejte s tím, že ani Chantry, ani Templáři vaši Inkvizici moc nerespektují.

Bungie vás v Destiny nebude do kooperace nutit

Rozmáchlá střílečka Destiny od Bungie není formálně klasická onlineovka, ale z doposud prezentovaných materiálů může nejednomu hráči jako onlineovka připadat. Zvlášť, když se nejčastěji v souvislosti s hrou skloňují termíny jako online kooperace, povinné připojení k internetu nebo otevřený svět s dynamickými událostmi. Přesto si Destiny můžete zahrát zcela sami.