Budovatelská strategie Tropico 5 vyjde i na PlayStation 4
O pátém dobrodružství oblíbeného El Presidente jsme už dlouho nic neslyšeli - až teď se tvůrci z Haemimont Studios zase ozvali. A to rovnou se zprávou, že Tropico 5 vyjde i na PlayStation 4. Pro sérii Tropico to bude premiéra na platformě od Sony a zároveň i první díl na nové konzole, i když o případné verzi pro Xbox One (či Wii U) nepadlo ani slovo. Vývojáři slibují, že nové funkce a možnosti ovladače DualShock 4 nenechají ležet ladem a hodlají je všechny využít.
Tvůrci Kingdom Come ukazují místa ze hry v reálu a odpovídají na časté dotazy hráčů
První vývojářský deník studia Warhorse o Kingdom Come: Deliverance trvá nekompromisních patnáct minut a kromě děkovačky podporovatelům na Kickstarteru obsahuje především porovnání reálných lokací a jejich herních odrazů. Minimálně z tohoto hlediska jde o skvělé video, které představuje ambice Warhorse v oblasti přenesení dobové reality do hry.
Aplikace pro Shadow of Mordor chce nabízet relevantní informace dle odposlechu
V posledním roce se stalo takřka standardem, že každá druhá AAA hra má nějakou doprovodnou aplikaci na mobily a tablety. Většinou jsou to zatím pěkně seskládané wiki, články nebo videa. V lepším případě je apka nějak napojená na hru formou mapky či inventáře a v některých případech se můžete skrze tablet do her i určitým omezených způsobem zapojit.
Thief si dle zahraničních novinářů polepšil, vypadá k světu a hráče má potěšit
Thief je otloukánek už od oznámení. A vlastně už předtím. Všichni nového Thiefa moc chtěli, ale zároveň se ho všichni báli. Existence hry se navíc prokecla dlouho před oznámením a ani po něm nebyli hráči zrovna nejšťastnější. Žlučí jim hnul třeba systém získávání zkušeností a obecné zjednodušení některých systémů a prvků. Unešení nebyli ani někteří novináři. Nyní se ale zdá, že si tvůrci z Eidos Montreal pořádně mákli - zahraniční novináři si nedávno zahráli aktuální verzi hry a prý je na ní vidět obrovské zlepšení.
České RPG Kingdom Come na vlastní oči – svébytná cesta do historie
Pozornému čtenáři blogů studia Warhorse nemohlo uniknout, že 18 měsíců vývoje RPG Kingdom Come: Deliverance připomínala jízdu na pořádně divoké horské dráze, která ještě ke všemu nekončí. Právě naopak, vývojáři se nyní dostali to té nejdrsnější pasáže, kde se obrací žaludky v hrůze či extázi, když se kvůli okolnostem rozhodli hru dokončit a vydat vlastní cestou s pomocí Kickstarteru. Pokud se jim podaří vybrat alespoň základ v podobě 300 tisíc liber (ale za víc by se jistě nezlobili), bude to pro dosavadního investora (Prague Game Studios) znamenat, že o hru je zájem a na základě příslibu vývoj, dokončení a vydání hry zafinancuje.
Zaklínač 3 bude mít šestatřicet konců
A ještě jednou Zaklínač 3: Divoký hon. IGN uveřejnilo rozhovor s Marcinem Iwinskim, kde zaznělo několik věcí, které jsme už věděli, ale také pár informací, co jsou čerstvé. Jednu z těch nejzajímavějších jste si už přečetli v titulku článku. Ve hře prý bude třicet šest rozdílných konců. Tedy prý se ve studiu diskutuje, zda jich je přesně šestatřicet, ale i kdyby ne, je jich spousta.
Goliáš z Evolve umí chrlit oheň a házet balvany
Představovačka soupeřů z chystané kooperativní akce Evolve (viz článek o hře, Markova, zbytek lovců) finišuje profilem Goliáše, monstra, které bude čelit čtveřici lovců. Game Informer jej představil včetně jeho schopností. Ve hře bude konzumací fauny a lovců získávat na síle a energii, díky níž pak může přejít na vyšší vývojový stupeň - celkově budou tři.
Kooperativní Evolve představuje zbytek týmu - Griffina, Hanka a Val
Před pár dny jsme psali o prvním z hrdinů kooperativní multiplayerovky Evolve, v níž se utkají čtyři lovci s jedním velkým monstrem, Goliášem. Jako první byl představen střelec Markov. Nyní se v sérii článků Game Informeru představili i zbylí tři členové loveckého týmu.
Evolve představuje prvního lovce - bojovníka Markova
Pokud jste si ještě nezvykli, že za poněkud generickým názvem Evolve stojí velmi nadějně vyhlížející multiplayerovka od Turtle Rock Studios (Left 4 Dead), možná vám pomůže tenhle článek, který představuje prvního ze čtyř lovců tak, jak byl prezentován v Game Informeru.
Multiplayerová akce Evolve představuje povolání i zbraně
Nedávno představená akce Evolve láká na ideu lovení mimozemské potvory (ovládané hráčem) týmem čtyř lidí (ovládaných hráči). Ač oznámení nebylo úplně skoupé na informace, snad vezmete zavděk novou palbou detailů ohledně typů lidských i ufounských tříd, popisem zbraní nebo unikátních herních prvků.
Evolve přinese čtyři povolání a monstrum pojídající zvířenu
Petr včera psal o tom, že Turtle Rock, tvůrci návykového Left 4 Dead, přežili klinickou smrt projektu Evolve, na němž pracovali tři roky. Nyní se tahle multiplayerovka představila v Game Informeru a následně se objevily nové informace.
Dragon Age: Inquisition nebude kopírovat premisu Mass Effect 3
Oficiální Xbox Magazín měl možnost posedět a popovídat si s producentem připravovaného Dragon Age: Inquisition o spoustě témat. Došlo na multiplayer, sexuální témata a třeba také premisu ne nepodobnou Mass Effect 3 - obrovský konflikt a spousta frakcí do něj zapojených. V Dragon Age ale přeci jen bude vypadat trošku jinak, protože v Mass Effect hrách jste pořád věděli proti komu jdete, kdo je váš nepřítel a hrozba. Zato v Dragon Age bude zmítat všechny frakce a celý svět chaos - nebudete přesně vědět co se děje a bude nutné bádat, kdo za tím stojí a odkrývat jednu vrstvu zla za druhou.
Další indicie o tom, že tvůrci Killer Instinct dělají na sci-fi akci
Už před nějakou dobou utekly první artworky z projektu, na kterém údajně pracují vývojáři ve studiu Double Helix. Čerstvě se vytasili s povedenou bojovkou Killer Instinct a na čem pracují teď, to se zatím moc neví. Vedle rebootu Stridera to má být ještě blíže nespecifikovaná akční sci-fi, na které se možná dělá už od roku 2011. Strider nevyjde jen na Xbox One, ale měl by se podívat i na Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 a PC - tyto platformy by možná mohla následovat i ona tajemná akční hra.
Dragon Age: Inquisition má už kompletně hratelný příběh a lokality
Už tento víkend nastane tradiční situace, kdy celý herní průmysl v podstatě na pár dnů vypne. Toho si jsou vědomi i v BioWare a tak pilně pracují na dodělání alespoň nějaké předběžné verze chystaného Dragon Age: Inquisition. Pro vývojáře z BioWare to není nic nového, studio se prý každý rok snaží udělat “Holiday Build” své chystané hry - je to tak hotová a hratelná verze projektu, jak to jen možnosti dovolí. Pak si tuhle verzi vezmou na svátky domů vývojáři nejen z týmu, ale z celého BioWare a můžou si přes dovolenou hrát.
V Division bude jídlo a pití hrát roli, ale neumřete bez něj
Trochu neprávem opomenutý rozhovor s dvojicí vývojářů velmi nadějně vyhlížejícího Tom Clancy’s The Division přinesl mnoho zajímavých informací. Připomeňme jen, že Division je postapokalyptickou nebo spíše apokalyptickou (protože se konci světa snažíte zabránit) hrou, co vás zasadí do New Yorku, který se momentálně řítí do civilizační propasti.
První příběhové DLC pro Assassin's Creed IV vyjde příští týden
Assassin’s Creed IV: Black Flag vyšel na konci října a nyní se jeden z nejlepších dílů série dočká svého prvního příběhového DLC. Nese název Freedom Cry a bude dostupné už od 18. prosince na PlayStation Network pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a o den dřív na Xbox Live pro Xbox One, Xbox 360 a pro PC. Pokud máte zakoupený season pass, tak nemusíte nic řešit, DLC dostanete automaticky.
Vesmír v No Man's Sky nebude patřit nikomu a zároveň všem
Největší překvapení vyhlašování letošních cen Video Game Awards (s nesedící zkratkou VGX)? Video z procedurálně generovaného sci-fi sandboxu No Man’s Sky, který jeden ze čtyř členů vývojářského týmu Hello Games, Sean Murray, údajně zbastlil vlastnoručně. Zřejmě v letadle cestou z Británie do USA. Zjevně je to šikula, který ovládá tisíc a jednu profesi, stejně jako jeho kolegové z týmu Hello Games, který se doposud blýsknul několika verzemi parádní arkády Joe Danger.
Thief si pro sebe ukradl 15 minut a předvedl na VGX nový trailer i dvě aplikace
Kdo by to byl řekl, že si na VGX pro sebe ukradne nejvíc prostoru právě Thief. Garret měl ale štěstí, že se Eidos Montreal domluvil s produkčním týmem VGX tak, aby byla právě nová hra s nejlepším zlodějem součástí pre-show. Ještě před začátkem samotné akce tak měl pro sebe Thief celých 15 minut a na samotné show to už završil jen novým trailerem. Většinu povídání z těch patnácti minut stejně nakonec věnovali spíše takovému opáčku, ale i tak jsme se dozvěděli pár zajímavostí, například o dvou mobilních aplikacích, které budou hru doprovázet.
Zaklínač 3 krom jiných next-gen prvků koketuje i s Kinectem
Pro CD Projekt jde o momentální jedničku v prioritách. Zaklínač 3: Divoký hon se vrhne na next-gen konzole a celý tým tvrdě pracuje na tom, aby hra naplno využila možností nové generace. Potvrzuje to i rozsáhlý rozhovor pro britský Eurogamer, kde bylo nakousnuto hned několik témat.
O kampaních a nestandardních jménech v The Elder Scrolls Online
Chystaná MMORPG The Elder Scrolls Online láká nejenom faktem, že vyjde vedle PC i na PS4 a Xbox One, ale především světem z kultovní série. Nyní tvůrci odpovídali na další otázky zvídavých čtenářů herního blogu a hlavně potenciálních budoucích hráčů. Nakousli několik nesourodých, ale zajímavých témat ze všech možných oblastí hry.