Star Wars Jedi: Fallen Order se blíží, a tak si zrzavý padawan na videu zašermuje

Zase tu jednou máme konec roku absolutně prodchnutý Hvězdnými válkami. Do kin se chystá Epizoda IX, Disney+ začne streamovat očekávaný seriál Mandalorian s Pedrem Pascalem – no a pak je tu samozřejmě ještě Star Wars Jedi: Fallen Order. Uprchlý padawan Cal Kestis prořízne nudu za pár týdnů a v dnešní žádná pravidla nerespektující době už asi nikoho nepřekvapí, že nadešel čas na launch trailer.

Overwatch 2 bude mít podle uniklých informací mód PvE

Server ESPN přišel se vskutku šokující novinkou – nový díl týmové střílečky Overwatch se bude jmenovat Overwatch 2, dostane nové logo, herní módy, mapy a nejméně jednoho dalšího hrdinu. Odhalil mu to prý zdroj blízký pořadatelům BlizzConu a instruktážní dokument pro zaměstnance. Na druhou stranu, co jiného by Blizzard mohl zrovna na tomhle konceptu inovovat?

Ubisoft je odhodlaný udělat z Ghost Recon Breakpoint lepší hru

Ne že bychom očekávali hru roku, ale ani takový průšvih. Ghost Recon Breakpoint to u kritiků pořádně slíznul, v průměru se hodnocení nevydrápala ani na 60 bodíků, což si Ubisoft jistě za rámeček nedá. Naštěstí studio nezařezává svůj neúspěch a udělá vše pro to, aby hráči při hraní tolik netrpěli.

Fallout 76 zamyká prémiové funkce pod napálené předplatné

Představte si, že jste fanoušky Falloutu a Bethesdě jste věřili natolik, že jste si pořídili Fallout 76 za plnou cenu. Možná si právě teď trháte vlasy. Nejnovějším kouskem v sérii kontroverzí je totiž předplatné, které vám do hry sice přidá třeba privátní servery jen pro vás a vaše kamarády, ovšem za nekřesťanských 300 korun měsíčně. Nebo 2 300 korun ročně. Za stejnou nebo i nižší cenu můžete mít u jiných firem celou knihovnu her.

Doom 64 míří na moderní platformy, stejně krvavý a brutální jako dřív

Nintendo 64 není zrovna konzole, kterou by na konci devadesátých let oplývala většina českých domácností. Proto jste s velkou pravděpodobností Doom 64 nikdy nehráli, s vydáním Doom Eternal ale budete mít tu možnost. Id Software se totiž tohle polozapomenuté pokračování rozhodli oprášit a zrenovovat pro PC a konzole, a dokonce oproti originálu přidají i něco navíc.

GamesPlay – hrajeme kampaň Ghost Recon Breakpoint

Nástupce Wildlands je tady, v recenzi dostal od Davida šestku a my si dnes názorně předvedeme, proč Ghost Recon Breakpoint dostává u nás i ve světě taková hodnocení. A proč je zároveň tak dobrý. Podobně jako Wildlands má totiž Breakpoint spoustu světlých a zároveň temných stránek.

Půlhodina z hraní Terminator: Resistance se soustředí na stealth a taktický postup

V chystané first person akci Terminator: Resistance s největší pravděpodobností dojde i na rozbíjení kovových úst, ale vypadá to, že se neobejdete ani bez plížení, plánování a hackování. Což o to, myšlenka to vůbec není špatná. Hra se odehrává po dni zúčtování, což znamená, že lidstvu akutně hrozí vyhynutí a poslední chytání stébel probíhá pomocí odboje partyzánských skupin.

Vlkodlak z akčního RPG Werewolf: The Apocalypse – Earthblood bojuje proti ropným společnostem

Na nové informace o Werewolfovi čekáme už od E3 2017, kdy Paradox hru oznámil, aby následně utnul veškeré její komunikační kanály. Rádiový klid skončil o víkendu, kdy probíhal paradoxácký PDXCON a Werewolf: The Apocalypse – Earthblood na něm nechyběl. Dostáváme tak první, velmi zvláštně laděný trailer, a to je prozatím opět vše.

V nových Star Warsech najdete kromě Bloodborne i kousky Tomb Raidera a Prince z Persie

The Outer Worlds, Death Stranding, Star Wars Jedi: Fallen Order. Moc dalších velkých her už nás letos nečeká, ale do Vánoc vám to snad vystačí. Metroidvanie ze světa Hvězdných válek vyjde v půlce listopadu, a pokud vám nevadí připravit se o nějaká ta překvapení, vyrojila se spousta záběrů z hraní i psané dojmy.

Dorazil slibovaný trailer PC verze Red Dead Redemption II, jednoduše ho musíte vidět

Rockstar nám ty informace dávkuje hezky postupně, abychom museli vyplodit víc článků. Nejdřív oznámení, pak detaily o technických vylepšeních počítačové verze, a teď konečně slibovaný trailer, který běží ve 4K při 60 snímcích za vteřinu. A vypadá to vážně nádherně. Na tomhle Jirkovi v testu ukápne slina.

Capcomu se s Devil May Cry 5 a Resident Evil 2 zadařilo, jde nyní o jejich hlavní značky

Není pochyb o tom, že se někdy v budoucnu dočkáme dalšího Monster Huntera, když ten současný prožívá úspěch, kterému se žádná jiná hra studia Capcom ani neblíží. Ale to je rok 2018. Letošek není zdaleka tak silný, ale obě novinky Resident Evil 2 a Devil May Cry 5 jsou pro studio úspěchem a stávají se z nich hlavní značky.

Studio Starbreeze se má dostat z přetrvávajících problémů díky Payday 3

Overkill’s The Walking Dead byla pro studio Starbreeze osudovou hrou. Její velmi špatné prodeje zapříčinily propuštění zaměstnanců, rezignaci výkonného ředitele, prodej vydavatelských práv her jako System Shock 3, Psychonauts 2 a 10 Crowns, zrušení projektu vlastního headsetu pro virtuální realitu a stále probíhající rekonstrukci společnosti. Starbreeze ale věří, že nadcházející projekty jí zajistí dostatečné příjmy.

Tvůrci Hitmana pracují na nové značce pro Warner Bros.

Spolupráce mezi dánským studiem IO Interactive a kalifornským vydavatelstvím Warner Bros. není nic nového. Warneři se v minulosti postarali o vydání titulů Hitman 2, Hitman: Definitive Edition a Hitman HD Enhanced Collection, když převzali vydavatelskou štafetu po Square Enixu a Eidosu. Nyní se ale obě společnosti dohodly na vývoji úplně nové značky.

Na Call of Duty: Modern Warfare si na disku vyhraďte 175 GB místa

Aktualizace: Podle nových informací na blogu Activisionu je 175 GB místa na disku pouhým doporučením kvůli dodatečnému obsahu, který do Call of Duty: Modern Warfare přibude po vydání. Základní verze hry bez DLC při vydání bude prý o něco menší, zpráva ale nespecifikuje o kolik.

Blíží se horor Moons of Madness neboli Lovecraft na Marsu

Z Marsu přichází tajemný signál. Vědecká organizace Orochi zjistila, odkud přesně, a potají vybudovala základnu Invictus, aby odhalila jeho pravou povahu. V Moons of Madness se stáváte staničním technikem Shanem Newehartem, který nemá bezpečnostní prověrku, díky níž by byť jen tušil o signálu, natož jeho tajemstvích. Vaším jediným úkolem je udržet stanici v chodu, dokud vás nepřiletí vystřídat další směna.

Rockstar odhalil přednosti a nároky PC verze Red Dead Redemption II

Snad žádná konzolová hra nebyla vystavena tolika modlitbám za počítačovou verzi, jako tomu bylo v případě Red Dead Redemption II. Před týdnem jsme se konečně dočkali oficiálního oznámení, které se ale jen okrajově zmínilo o dodatečném obsahu a technických výhodách PC verze. Teď už přesně víme, co od portu čekat.

Star Wars Jedi: Fallen Order si na starších strojích moc dobře nezahrajete

Jedna z posledních letošních nejočekávanějších her prozradila své minimální a doporučené hardwarové nároky, které se rozhodně nedrží zkrátka. Rozběhat Star Wars Jedi: Fallen Order nebude tak těžké, ale užít si ho v 60 snímcích za vteřinu mohou jen ty lepší počítačové sestavy. Čekal někdo něco jiného? Vždyť to, alespoň po grafické stránce, vypadá skvěle.

Letos si chystaný Doom Eternal nezahrajete

Chvilku bylo ticho, i když datum vydání nebylo vzdálené ani dva měsíce. Ale teď už je jasno. V id Software zjevně jedou na plné obrátky, a přesto nestíhají. Doom Eternal se odkládá na příští rok, takže letošní Vánoce se musejí obejít bez motorové pily.

Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint

Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.

LEVEL 298 je tady: Chceme vás slyšet

Nové číslo herního magazínu LEVEL je k dostání na stáncích a předplatitelé už v něm mohou dle libosti listovat. Můžete se jich zeptat, jaké články uvnitř najdete, ale pokud jste introvertní povahy, nabízíme vám níže stručný návod. Pokud bychom měli upozornit na jeden článek, pak je to rozhovor s jedním z otců současné videoherní scény Donem Daglowem. Aktuální číslo toho ale nabízí mnohem víc…