S herními zvuky to není tak prosté - jak probíhá sound design
Kurz herního sound designu 101.
Ubisoft rozšíří Breakpoint o AI parťáky už tento týden
Nejžádanější přídavek je konečně tady
V neděli bude mít Ubisoft tiskovou konferenci ve stylu E3
Čekejte novinky o Valhalle, Watch Dogs Legion a dalších
Velký průvodce nadcházejícími závodními hrami
Bude nouze o závodění? Nebude!
Divinity: Original Sin 2 dostává tři roky po vydání nový obsah
Nejnovější úkoly pro nejlepší RPG
Stadia nechtěně umožnila stovkám hráčů vyzkoušet Gods & Monsters
Hra se ukáže na konci léta a změní jméno
Konzolové předplatné v červnu rozdá Star Wars Battlefront II a Destroy All Humans!
Call of Duty: WWII, Coffee Talk a další
The Division 2 – naskočit do rozjeté onlineovky sám je překvapivě bezbolestné
The Division perfektně vystihuje Ubisoft. Parádní předváděčka (pamatujete na zavření dveří od auta?), lehce rozporuplné reakce při vydání a neustávající snaha hru vylepšovat několik let. Vývojáři z toho nakonec udělali velice solidní online akční RPG a dvojka měla na základech jedničky stavět. V posledních dnech jsem si vytvořil názor, zda se jí to povedlo, nebo ne.
Take-Two vydělává na mikrotransakcích víc než na čemkoliv jiném. Řádově desítky miliard ročně
Hovory s investory za určitá období fiskálního roku jsou výborným zdrojem zajímavých čísel a poznatků. Takový hovor nedávno uskutečnilo vydavatelství Take-Two a už z něj prosákly na povrch zajímavé informace jako 7 milionů prodaných kusů Mafie III a 93 titulů ve vývoji rozplánovaných na následujících pět let. Teď se přidává výše zisků tohoto molochu, informace o mikrotransakcích a čísla prodejů dalších her. Včetně druhé nejprodávanější hry na světě.
Sledujte Fight Club #477 o návratu Mafie
Oznámením Mafia Trilogy se nám témata do dnešního Fight Clubu okamžitě vyřešila. Mafia je nesmírně zajímavá série, které pochopitelně vévodí legendární jednička (aspoň tedy pro české hráče). A zrovna na první díl si počkáme, ale až se dočkáme, dostaneme luxusní remake, který nejenže všechno předělává, on navíc i přidává. Lokace, scény, motorky a v neposlední řadě také nový český dabing.
Předělávka první Mafie dorazí v létě, mimo grafiky se změní i scénář
Kdyby byla kultovní česká herní klasika člověk, letos by na konci srpna oslavila plnoletost. Skoro na den přesně 18 let od vydání se Mafia: The City of Lost Heaven dočká plnohodnotného remaku příběhu taxikáře Tommyho Angela, který se zaplete s mafiánskou rodinkou Dona Salieriho během 30. let minulého století.
Unikl trailer definitivní edice Mafie III
Dnes je ten den. Dnes se nám v 18:00 pořádně představí nedávno oznámená Mafia: Trilogy. Dnes se dozvíme, jak to bude s lokalizací remaku jedničky a co máme čekat od definitivních edic druhé a třetí Mafie. 2K se ale nedaří udržet veškeré informace pod pokličkou, takže si předčasně můžete pustit výborný trailer k Mafia III: Definitive Edition.
Dějepisné módy pro Assassin’s Creed Origins a Odyssey jsou nyní zadarmo
Kdo dostal chuť na poučnou historickou procházku, má štěstí. Dosud byla bezplatná výuka skrze Discovery Tour u posledních dvou dílů Assassin’s Creed podmíněná vlastnictvím základní hry, a pokud jste v Egyptě a Řecku nechtěli zabíjet, jen se něco přiučit, museli jste zaplatit přes pět stovek českých korun. Bylo to levnější než zpáteční letenka do Středomoří, ale teď už odpadá i tenhle desátek.
Předělávka první Mafie vypadá nádherně, podívejte se na obrázky
Tak se to 2K nepodařilo ututlat. Oficiální představení dnes oznámené trilogie definitivních edic her Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II a Mafia III proběhne příští úterý a do té doby jsme na základě nového videa mohli pouze spekulovat, zda se první Mafie dočká jen lehkého remasteru, nebo kompletního remaku. Ale v obchodě Microsoft Store se objevila stránka hry Mafia: Definitive Edition, díky které už nemusíme tápat v mlze.
2K oznámila trilogii Mafia, bude i remake jedničky
Aktualizace (14.5., 9:34): Remake Mafie skutečně bude. Více se dozvíte v samostatném článku. Původní text (13.5., 16:30) Konečně skončilo dlouhé období plné spekulací o tom, zda ve studiu Hangar 13 pracují nebo nepracují na čtvrté Mafii a remacích či remasterech předchozích tří dílů. Ještě tedy stále visí otazník nad plnohodnotným pokračováním, ale už máme alespoň oficiálně potvrzenou kolekci všech tří vydaných dílů. Ale v jakém stavu dorazí každý z nich?
Mick Gordon už další hudbu pro Doom nesloží, podle id Software je spolupráce s ním obtížná
Když si poslechnete finální verzi soundtracku k Doom Eternal, možná v ní uslyšíte něco… divného. Se samotnou hudbou není nic špatně, ale výsledný mix je na cédéčku i na streamovacích službách v dost otřesné kvalitě. Skladatel Mick Gordon se před pár týdny vyjádřil, že za mixem většiny skladeb vůbec nestojí on a že šlo patrně o jeho poslední práci na Doomu. Teď se o vykreslení situace snaží i druhá strana, id Software. Ve zkratce? Na Gordona není zrovna moc spolehnutí.