Sen o znovuzrození Cyrodiilu se blíží. Vydání Skyblivionu už není daleko
Oblivion jinak a od fanoušků
Ukázka z druhé série Falloutu láká do New Vegas. Výprava začne těsně před Vánoci
Radost pro všechny fanoušky?
Remaster trilogie Dragon Age byl na dosah. EA ho ale nechtěla financovat
Vydavatelství proti zisku
Křehké ego, nebo frustrace? Lidé raději hru nedohrají, než aby snižovali obtížnost
Záhady hráčské psychologie
Final Fantasy v Magicu smetlo Středozem. Vydělalo miliardy za jediný den
Popkulturní invaze pokračuje
Fallout 5 by mohl dělat jiný tým než Bethesda
Na hrobu projektu Blackbird
Tak jde čas s Assassin’s Creed – historie série, která změnila akční adventury
Skoro dvacet let se skrytou čepelí
Ve virtuálním světě vás vždy najdou. Final Fantasy XIV má problém se stalkingem
Nepříjemnosti na planetě Hydaelyn
Jak běží starší hry na novém Switchi 2? Fanoušci sestavují přehledný seznam
Všechno potřebné na jednom místě
Věrné dědictví Morrowindu. Skywind ukazuje dechberoucí pokrok
Jak pokračují práce?
10 důvodů, proč byl Oblivion ve své době revoluční
Přesaturovaná nostalgie
LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry
LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry
11 nejlepších her s nindži, které si dnes můžete zahrát
Bombastický, skrytý ve stínech i... ovocný?
13 nejlepších gaučových kooperací, které si teď můžete zahrát
Když dva a více dělají najednou totéž…
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
Rána pro herní průmysl