Fenomén jménem kyberpunk: Nejzásadnější počítačové hry
Korporace, orkové a replikanti
Tales from the Borderlands jsou zpět na všech platformách
V jednom balení
Red Bull hledá nejvšestrannějšího hráče, do turnaje se můžete zapojit i vy
Dominuj pěti různým hrám a vyhraj fantastické ceny.
Adventuru Tales From The Borderlands si poprvé od krachu Telltale budete moct opět koupit
Verze se liší jen v jedné věci
Co si v roce 2021 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
Letošní nabídka má být pestrá
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
Miliony a miliony fanoušků
Začíná GDS 2020, láká na Harveyho Smithe či Ramiho Ismaila
Letos kompletně online
Tvůrci MechWarrior 5 už nejsou nezávislí. Zlákalo je půl miliardy korun
Hezký dárek k 20. narozeninám
Hitman slaví 20. narozeniny. Jak šel čas s plešatým zabijákem
Hry, spin-offy, filmy a vzpomínky
Jak si vedly jednotlivé díly Assassin’s Creed na Games.cz
Všechny verdikty na jednom místě
Bethesda rozdává střílečkovou legendu Quake 3 Arena
Ozvěny QuakeConu u vás doma
Nejnovější Humble Bundle nabízí pestrou směsici příběhových adventur
Heaven's Vault, Oxenfree i Batman
Po úspěchu Nier: Automata přichází remake jedničky a nová mobilní hra
Nier: Automata je jedním z nejlepších zářezů, které si v posledních letech připsalo šikovné studio PlatinumGames. Pro spoustu hráčů to bylo první setkání se značkou Nier, její první díl přitom vyšel už před 10 lety a Platinum na něm nemá žádnou zásluhu. Možná proto se o něm moc neví, ale to se díky remasteru pravděpodobně brzy změní.
První hra pro nehráče: Jaké tituly bychom doporučili úplným začátečníkům
„Co bych si měl/a zahrát za hru, když hry vůbec nehraju?“ Je to otázka, se kterou se od našich přátel a rodinných příslušníků setkáváme poměrně často a není zas tak snadné na ni odpovědět. Jaká je ideální vstupní brána do světa počítačových her pro ty, kteří doteď hráli akorát Solitaire, Hledání min nebo s trochou štěstí nějaké staré Sims?
LEVEL 301 otvírá čtvrtou stovku čísel s posílenou redakcí a svěžejším obsahem
Už několik dní můžete v trafikách i v supermarketech najít LEVEL 301, který otvírá nejenom čtvrtou stovku (kterou snad dokončíme), ale hlavně přináší změny naznačované a slibované v předchozích číslech. Stávající redakci posílili Pavel Dobrovský s Pavlem Skotákem, na tvorbě obsahu se podílela celá řada nových autorů a v neposlední řadě došlo k úpravám obsahu, aby více odpovídal vašemu ohlasu, za který ještě jednou děkujeme. Základ je ale pořád stejný – zajímavé, čtivé, investigativní, ale i názorově vyhraněné články, recenze, rozhovory, komentáře a další. Co vás čeká v tomto čísle?
Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes
Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.