Čínští Američané a velká sleva. Where the Water Tastes Like Wine pořád žije
Spousta her má nějaký příběh. Málokterá jich má stovky. Where the Water Tastes Like Wine je unikátní zážitek, který vás díky čarovné hudbě a skupině talentovaných scenáristů utopí ve slastné depresi, nebo možná v nepříjemném, mazlavém štěstí. Je to hra pro všechny, kdo milují vyprávění – a teď se rozrůstá o další mýty.
Retro GamesPlay – hrajeme adventuru Full Throttle
Existuje poměrně málo her o motorkářích, a ještě menší procento z nich tvoří adventury. Světlou výjimkou je Full Throttle z dílny LucasArts, jmenovitě od Tima Schafera. Ano, přesně toho Tima Schafera, který později založil Double Fine a nedávno se nechal odkoupit Microsoftem. Nyní se ale vrátíme skoro o 25 let zpátky.
Z Xbox Game Passu mizí víc her, než jich tam přibývá
Obsah předplatného Xbox Game Pass je zhruba stejně stabilní jako ten na Netflixu. Spousta her měsíc co měsíc přibývá, ale také jich dokonce ještě větší počet ubývá. Těžko říct, jestli už je opravdu nikdo nehraje, nebo vás jen Microsoft chce přimět k jejich trvalé koupi. Tak či tak, v Game Passu už prostě nebudou.
Červencové PS Plus se nakonec nese ve znamení androidů a závodů
AKTUALIZACE: Namísto PES 2019 se v červencovém předplatném PlayStation Plus nakonec nachází adventura Detroit: Become Human od studia Quantic Dream z loňského roku. Jelikož jde o digitální deluxe edici, předplatitelé k ní dostanou i Heavy Rain, který Sony už jednou, loni v červenci, rozdávala. Spolu se závody budou interaktivní dramata dostupná do 5. srpna.
Čínská vláda po problémech se hrou Devotion zrušila vydavatelství Indievent
Tchajwanské studio Red Candle Games si v únoru letošního roku zadělalo na pořádné problémy. Po úspěchu s předchozí hrou Detention vydalo očekávaný horor Devotion, který se v Číně nesetkal s nadšením. Čínští hráči totiž objevili narážku na urážlivé meme o jejich prezidentovi, které bylo populární v roce 2017. Následoval review bombing, stažení hry ze Steamu a nyní i úplné zavření čínského vydavatele hry.
Vydavatelská práva na Alana Wakea se vrací k Remedy
Za mysteriózní akční záležitostí Alan Wake o běsy zmítaném spisovateli stojí studio Remedy Entertainment, před více než devíti lety se ale jejím vydavatelem stal Microsoft. Remedy od něj teď získalo zpět vydavatelská práva a k tomu ještě skoro 63 milionů korun jako jednorázový honorář a podíl z předchozích prodejů. Zprávu jako první přinesl server Globe Newswire.
Červencové Games with Gold přinesou na Xbox temnotu a strašidelné zámky
Hlavním tahákem červnové nabídky předplatného pro Xbox One byl hokej a Portal, červenec sází na tolik potřebné ochlazení a uvězní vás v labyrintu gotického zámku, kam přes několikametrové zdi nedopadne jediný paprsek slunce. Jednu z nejznámějších her o lovení upírů z roku 1997 si můžete vychutnat spolu s podobně potemnělým indie kouskem, disneyovkou a gaučovou bojovkou.
Vyšel Heavy Rain pro PC s bezplatným demem
Pamatuju si to, jako by to bylo včera – Quantic Dream oznámil Heavy Rain coby exkluzivitu pro PlayStation 3, který jsem neměla. Sice jsem si ho od té doby pořídila, ale pokud patříte k zatvrzelým PCčkářům, museli jste si na tuhle příběhovou adventuru počkat dlouhých devět let. Teď je konečně dostupná prostřednictvím Epic Games Store, kde si její část můžete i bez nákupu vyzkoušet.
Detektivní adventura Metaphobia se inspiruje Gabrielem Knightem
Malé, zčásti české studio Digital Mosaic Games se rozhodlo vás vzít na exkurzi do adventurního žánru 90. let. Klasická stylizace, nadabované rozhovory i atmosferický soundtrack se inspirují kultovními tituly jako Gabriel Knight nebo Phantasmagoria. V Metaphobii se ujmete řešení detektivního případu vraždy postaršího politika na malém městě. Vrazi nejsou tím, čím se zdají být!
Sukuba ze hry Succubus má vlastní Twitter pro dospělé, kam postuje selfie
Studio Madmind Games se rozhodlo postavit své portfolio na krvavých hrách hraničících s pornem. Jejich prvotina Agony byla plná nahých těl a brutálních záběrů, což perfektně vystihuje i další dvě hry ve vývoji – Paranoid s nahými zombíky a Succubus s nahou sukubou. Druhá jmenovaná dostává trailer, který je v porovnání s novým Twitterem slabým odvarem.
Nintendo oznámilo novou velkou Zeldu, plnohodnotné pokračování Breath of the Wild
Hlavní hry ze série The Legend of Zelda jsou něco jako hlavní hry ze série Mario. Vychází jen jednou za čas, ale když už se na trh dostanou, jde většinou o zásadní titul. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyšla už na začátku roku 2017 a hned se z ní stala jedna z nejlépe hodnocených her vůbec. Nintendo s oznámením pokračování zase tak dlouho nečekalo, a právě na letošní E3 jsme viděli vůbec první záběry z chystaného plnohodnotného nástupce Breath of the Wild.
EA navzdory sobotní tiskovce nezapomíná na menší inovativní tituly
Není potřeba si něco nalhávat. Sobotní tisková konference EA si nás vážně nezískala. Ne že by šlo o nezajímavá oznámení, ale poměr informací a stopáže byl velmi nevyrovnaný. Kromě očekávaných předváděček zajetých sérií, Star Warsů a Apexu jsme se těšili i na malé hry, například Sea of Solitude a jí podobné. Ale o těch EA promluvila až formou tiskové zprávy.
Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters
Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.
Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo
Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.
Xbox Game Pass na PC zahrnuje Metro Exodus, Hellblade, Forzu Horizon 4 a spoustu dalších
Microsoft koncem května oznámil plán rozšířit své předplatné Xbox Game Pass na počítače s Windows 10, aby následně během dnešního večera celou akci naplno rozjel. Už tedy známe cenu služby i hry, které si za měsíční poplatek propůjčíte. Vedle klasického Game Passu bylo zpřístupněno i předplatné Xbox Game Pass Ultimate.
Crypto-137 začne opět rozdávat anální sondy v remaku Destroy All Humans!
Jak by asi vypadala naše Země v 50. letech minulého století, kdyby došlo k mimozemské invazi? Přesně takový pohled nabízí letitá série Destroy All Humans!, jejíž první díl z roku 2005 se příští rok, tedy na 15. výročí hry dočká pořádného remaku.
Na PC konečně vyšla Journey, jedna z nejlepších her všech dob
Zázraky se dějí a Journey je toho nejnovějším důkazem. Sedm let od vydání se krásná adventura konečně dostává z konzolí na počítače. Jedna velmi dlouhá exkluzivita tím pádem končí, nicméně další začíná. Journey si totiž na PC zahrajete pouze skrz launcher Epic Games Storu.
Jumanji už není jen hollywoodský biják, ale i skutečná videohra
První film Jumanji z roku 1995 s Robinem Williamsem se točil okolo titulní deskové hry, a pokud vás to náhodou zajímá, tak ano, deskovka skutečně existuje. Nebylo by proto zas tak divné, kdyby se i novodobá podoba dobrodružného filmu dočkala zhmotnění zákeřné hry. A protože se snímek z roku 2017 vykašlal na formu deskovky a z Jumanji udělal konzolovku, její adaptací mohla být jedině Jumanji: The Video Game.
Tajemný Draugen od tvůrce The Longest Journey vás zve do malebného Norska
Od autorů Dreamfall Chapters nelze očekávat nic jiného než kvalitní adventuru. Draugen vypadá už od svého prvního představení velmi slibně: Lákavé je jednak norské prostředí, jednak 20. léta minulého století. Adventura už byla vydána na milost a nemilost široké veřejnosti a naštěstí to vypadá, že nejde o krok zpátky.
Ancestors: The Humankind Odyssey od tvůrců prvního Assassina vyjde v létě
Patrice Désilets, kreativní ředitel prvního Assassin’s Creed, má před sebou jeden z nejdůležitějších okamžiků svého života. Už za pár měsíců ho čeká vydání Ancestors: The Humankind Odyssey pod záštitou studia Panache Digital Games. Dá se předpokládat, že úspěch hry rozhodne o budoucnosti studia. Podaří se tvůrcům přežít v nehostinném světě, stejně jako vám v roli opic před 10 miliony let?