Sony zakládá filmovou společnost PlayStation Productions, která bude adaptovat jejich hry
Málokterý fanoušek her se modlí za filmové adaptace. Historie nás naučila, že filmová studia neumí uchopit předlohu za správný konec. Stále čekáme na film, který bude nejen důstojnou adaptací, ale i výborným bijákem, na který by se chodilo opakovaně. Warcraft a Tomb Raider z poslední doby můžeme považovat za ty, které měly alespoň nějaké kvality. Spousta dalších se na nás teprve hrne a bude jich ještě mnohem víc s příchodem Sony a její nové divize PlayStation Productions.
Microsoft and Sony chtějí společně budovat cloud gaming
Microsoft překvapivě oznámil, že navazuje strategické partnerství se Sony týkající se dnes velmi diskutované oblasti streamovaného hraní a AI. Cloud gaming, jak zní korporátní buzzword, už začíná připomínat závod: Předběhnout své soupeře, nebo alespoň chytit dech, se snaží už několik velkých technologických hráčů. Kromě dvou jmenovaných je to třeba Google, EA, Nvidia a snad i Amazon. Co si tedy Sony a Microsoft od memoranda slibují?
Game Access 2019 láká na zakladatele Blizzardu i na zaklínačský koncert
Není to losangeleská E3, není to ani sanfranciská GDC, ale i tak to bude stát za to. Brno letos už počtvrté hostí akci Game Access, která slibuje jak vážněji pojaté přednášky od vývojářů v rámci své konferenční části, tak i spoustu zábavy na festivalu. Sobotní večer bude navíc patřit brněnské filharmonii a soundtracku legendární Mafie, v neděli pak víkend zakončí skupina Percival, která se podílela na hudbě ze třetího Zaklínače.
Zaměstnanci Riot Games protestovali proti nuceným arbitrážím a sexismu
Přes 150 zaměstnanců losangeleské pobočky Riot Games, tvůrců League of Legends, předevčírem stávkovalo kvůli sexistické pracovní kultuře a následným nuceným arbitrážím. Kotaku loni zveřejnilo rozsáhlou reportáž, kde 28 současných i bývalých zaměstnanců vypovědělo, že firma pěstuje diskriminační a nepřátelské prostředí zejména vůči ženám. Pět z nich na začátku roku Riot zažalovalo, dvě pak společnost minulý měsíc donutila k rozhodčímu řízení.
Ubisoft plánuje vymýtit obchodování s herními klíči
Šedý trh neoficiálních distributorů herních klíčů má svá rizika. Klíče dost často někdo pořídí na kradené kreditní karty nebo podobně nelegálním způsobem a většinou nakupujete tak nějak na vlastní nebezpečí. Ubisoft nyní spolu s britskou firmou Genba přišel se způsobem, jak své hry před přeprodejci klíčů uchránit. Žádný klíč vám pro jistotu neukáže a při nákupu se budete muset rovnou přihlásit ke svému účtu na Uplay.
Rocket League bude brzy značkou Epicu
Společnost Epic Games nemá zájem pouze o roční prodejní exkluzivitu mnoha očekávaných her ve svém vlastním digitálním obchodu. Hodlá totiž dál rozšiřovat portfolio her, které jí vyloženě patří. Novou „obětí“ se stala firma Psyonix stojící za velmi úspěšnou esportovou hrou Rocket League.
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Šéf Borderlands 3 nevěří v růžovou budoucnost Steamu
Šéf Gearboxu, studia stojícího za nadcházejícími Borderlands 3, se pořádně rozohnil na Twitteru ohledně exkluzivity. Randy Pitchford se mimo jiné opřel do fanoušků, kteří si stěžují na to, že jeho nejnovější hra nebude na Steamu. Epic Store podle něj totiž bude v dlouhodobém časovém horizontu tím nejlepším pro Gearbox, hru i pro samotné hráče.
YouTube se chce stát platformou pro interaktivní příběhy
Black Mirror Bandersnatch se před pár měsíci dočkalo pozornosti většiny předplatitelů Netflixu, rozhodně se ale nedá říct, že by interaktivní filmy byly nějakou novinkou. Rozhodnutí YouTube přijít s platformou pro jejich vytváření a sledování až teď, se tak může zdát trochu překvapivým. Ale lepší pozdě než nikdy. Když můžete na Netflixu hrát hry od Telltale, proč nehrát hry mezi klipy s koťátky a obsahem kabelky vaší oblíbené youtuberky?
EA propouští 350 zaměstnanců, stahuje se z Japonska a Ruska
Electronic Arts dnes oznámila propuštění okolo 350 zaměstnanců z celkových 9 000, především z oddělení marketingu, analýzy a vydavatelství. Šéf EA Andrew Wilson v prohlášení zároveň oznámil, že firma zmenší své působení v Rusku a Japonsku. Před měsícem společnost propustila okolo 50 lidí ve svém australském studiu FireMonkeys a celkově prý prožívá poměrně těžký kvartál i kvůli neúspěchu Battlefieldu V.
Řada letošních novinek včetně The Outer Worlds a The Sinking City bude na rok exkluzivní u Epicu
Exkluzivní bitva mezi stále dominantním Steamem a agresivně útočícím Epicem pokračuje ve velkém. Nejenže si Epic Games Store urval možnost jako jediný vydat počítačové verze tří promakaných adventur od studia Quantic Dream, ale přihazuje k tomu ještě roční exkluzivity několika nejočekávanějších titulů letošního roku.
EA zaplatila Ninjovi za propagaci Apex Legends milion dolarů
Možná jste o Tyleru „Ninja“ Blevinsovi nikdy neslyšeli, ale vězte, že jde o jednoho z nejsledovanějších hráčů na planetě, který si za pár hodin hraní a několik tweetů dokáže vydělat milion dolarů. Alespoň v případě, že jde o streamování Apex Legends, které sice nemělo obří marketingovou kampaň před vydáním, díky zaplacené podpoře twitcherů se jí ale pozornosti dostává neustále.
Google odhalí na GDC 2019 cosi velkého a bude u toho Jade Raymond
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu se blíží, konat se bude už za týden, takže je nejvyšší čas, aby technologické firmy i vývojáři začali zlehka napovídat svá nadcházející oznámení. Jednou z vlaštovek je video, které na svém oficiálním Twitteru uveřejnil Google s komentářem, že na konferenci odhalí svou verzi vize budoucnosti hraní. Internet okamžitě zahltily spekulace, čeho by se oznámení mohlo týkat.
Valve propustilo tvůrce Artifactu Richarda Garfielda
Společnost Valve koncem minulého týdne potvrdila propuštění 13 zaměstnanců, jejichž plný úvazek skončil v průběhu února. Mezi vyhozenými byli inženýři virtuální reality, ale tiskový mluvčí tehdy ubezpečoval, že nedojde k žádným razantním změnám ve směřování společnosti. Jak se teď ukázalo, k dalším vyhozeným patří dva bývalí zaměstnanci Wizards of the Coast, Skaff Elias a Richard Garfield, kteří designovali Artifact.
Držte minutu ticha za konec PlayStationu Vita
Sony už dříve avizovala ukončení produkce PlayStationu Vita, ke kterému mělo dojít letos, a není velkým překvapením, že se tak stalo právě teď. Rovněž delší dobu totiž víme, že jak PS3, tak PS Vita počínaje březnem přicházejí o pravidelný přísun her z programu PlayStation Plus. A nyní už je konec oficiální.
Cyberpunk 2077 má novou posilu, je jí ředitel Zaklínače 3
Poté, co nás CD Projekt Red loni v létě namlsal obsáhlou ukázkou ze Cyberpunku 2077, se trestuhodně odmlčel. O hře samotné jsme od té doby vlastně vůbec nic nového neslyšeli. Když už internetem proletěla nějaká novinka, byla o odchodu hlavního scenáristy, který si to zamířil k Blizzardu. Nyní tu máme obrácenou informaci a příslib, že nás letos čeká nový materiál.
Activision Blizzard ve zprávě investorům varuje před možnými negativními následky nedávného propouštění
Společnost Activision Blizzard je od začátku letošního roku opravdu velkým tématem. Začalo to puštěním značky Destiny studiu Bungie, následovalo oznámení o odchodu prezidenta Blizzardu Michaela Morhaima. Společnost se celou dobu potýká s pády akcií, začal se řešit rasismus na pracovišti a do toho došlo k propuštění téměř 800 zaměstnanců. A Activision Blizzard upozorňuje své investory na možné negativní dopady na byznys.
Nejvýdělečnějším PC titulem byl v lednu Dungeon Fighter Online
Jihokorejská multiplayerová mlátička Dungeon Fighter Online za sebou podle průzkumu společnosti SuperData nechala League of Legends, Fortnite i World of Tanks. Hráči během ledna napříč platformami utratili skrz digitální distribuce 8,4 miliard dolarů (skoro 190 miliard korun). Do statistiky se počítají jak nákupy digitálních kopií, tak mikrotransakce.
Switch by časem mohl umět streamovat hry z Xbox Game Pass
V poslední době se o Microsoftu a jeho plánu rozrůst se do opravdu velké šířky dozvídáme poměrně často. Před měsícem jsme uslyšeli prohlášení, že jejich streamování her přes Project xCloud má být v podstatě herní Netflix. Následně bylo potvrzeno, že se Xbox Live chystá v podobě aplikace na iOS, Android a Switch. A nyní se spekuluje, že byste na přenosné konzoli od Nintenda mohli využít svůj Xbox Game Pass k hraní her z celé knihovny.
Spekulovaný název The Elder Scrolls VI: Redfall možná porušuje autorská práva
Když Bethesda nedodá konkrétní informace, nastává čas na spekulace. Řeč je o The Elder Scrolls VI, která byla jen tak mimochodem oznámena loni na E3 krátkým teaserem. Ten nám neprozradil vůbec nic, dokonce ani podtitul hry. Pár měsíců nato si mateřská společnost ZeniMax Media podala žádost o registraci ochranné známky Redfall. Nyní se k tomuto slovu vracíme, protože se o něj vede spor.