Recenze
DOOM 3: BFG Edition - recenze
26. 10. 2012
|
Ondřej Švára
Většinu herních návratů nemá smysl hodnotit. Na to jsou remaky a remasterované edice až příliš pochybným byznysem. Pokud je vůbec o čem psát, většinou se staré klasice ukřivdí už v samotném studiu, které v honbě za rychlými penězi stráví více času střiháním reklamních trailerů, než skutečným oživováním mrtvého. A novinář pak musí za slabou přidanou hodnotu hru pokárat, přestože ji třeba dříve miloval Pokud se takové Crazy Taxi od Segy vrací na současné konzole a je to zároveň jeho největší i jediný trumf, je před takovou iniciativou lepší odpojit gamepad.
Silent Hill 5 Homecoming recenze EU verze
11. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Návrat do prokletého městečka plného démonů a zbloudilých postav čelil v USA tvrdé kritice. Ztratila ale hra opravdu změnou vývojáře svoje kouzlo?
Forbidden Siren 2 (PS2) - recenze
18. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Když se během houkání výstražné sirény zbarví vody oceánu rudě a začne pršet krev, hrůza se zakousne i do těch nejodvážnějších. Jedinečný stealth-horor od tvůrce Silent Hillu se vrací, aby vás donutil bát se ještě víc.
The Marvellous Miss Take - recenze
22. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
S renesancí PC her, která se ještě před několika lety zdála být nepravděpodobná, rychle nabobtnal počet titulů, které si vyšší kvalitu asociují s vyšší komplexností. Čím více hejblátek, pravidel, rébusů a mechanismů, tím jakoby měl titul nabízet více muziky. Pastelová kombinace stealth hry, hádanek a akční arkády The Marvellous Miss Take (homepage) ale ukazuje, že se lze vydat i cestou opačnou, tedy cestou jednoduchosti. Skrz naskrz sympatická hra, stojící kdesi mezi Monacem a Mark of the Ninja, si možná na první pohled přímo říká o negativně míněnou nálepku "casual hra", ale ve skutečnosti se pod její kapotou ukrývá zajímavě zpracovaná hra o lupičích.
Čtenářská recenze: Silent Hill: Shattered Memories
21. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme minule slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od Nyctalopa (původní znění najdete zde).
Call of Cthulhu - recenze
15. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Tato hororová akční adventura se odehrává ve 20. letech minulého století v příběhu dle díla spisovatele H.P. Lovercrafta, ale nechvalně se proslavila roky odkladů. Jak moc se podepsaly na hratelnosti a temné atmosféře?
Haunting Ground (PS2) - recenze
3. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Bojíte se rádi? Kulisy nového survival-hororu od Capcomu tvoří rozlehlé hradní sídlo, mladičká dívka se psem a touha po nesmrtelnosti. Uvedená neobyčejná vlastnost však samozřejmě není zadarmo...
Summoner - recenze
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Nového Final Fantasy se na PC brzy nedočkáme a tak by fanoušci RPGček měli zkusit Summoner, který ale není pro každého.
Time Crisis 4 & G-Con 3 pistole - recenze
29. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Má klasická automatová střílečka v dnešní době ještě co nabídnout? A jak si přibalená světelná pistole stojí vedle Wii Zapperu v Resident Evilu?
Medal of Honor: Heroes 2 - recenze
5. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Konflikt mezi spojenci a nacisty byl ve hrách proprán snad úplně ze všech stran a EA s ním ne a ne přestat. Tentokrát sází na ovládání Wii Zapperem, poprvé dobře zvládnutý multiplayer a arkádóvý mód ala Virtua Cop.
Grom - recenze
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Mýty a legendy starověkého Tibetu ožívají na pozadí válečného konfliktu ze 40.let minulého století. Jak se tento zajímavý nápad podařilo implementovat do Grom - směsice RPG, bojové strategie a adventury?
Dead Rising (X360) - mega-recenze
5. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Hororovým filmem Dawn of the Dead (Úsvit mrtvých) se inspirovala hra vyprávějící o zoufalém boji skupinky lidí uzavřených v supermarketu, kde se brání útoku stále narůstající hordy zombií. Čím je zajímavá plná verze?
Assassin’s Creed Rogue – recenze PC verze
11. 3. 2015
|
Jan Olejník
Rozšíření ságy o Assassin’s Creed Rogue sice v listopadu minulého roku vypadalo zprvu jako prachsprostá ždímačka na peníze, ale nakonec se ze hry vyklubala překvapivě solidní zábava pro majitele konzolí PS3 a X360. O pár měsíců později připlouvá Shay Patric Cormac i na PC, takže jsme se logicky podívali, jak se autorům povedla konverze po technické stránce, a zda nabízí oproti konzolové verzi něco navíc.
Silent Hill 3 - recenze
16. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Třetí díl slavné hororové série pro PC opět slibuje pořádný nášup strachu a napětí. Čím nás podivné městečko Silent Hill překvapí a s čím se musí hrdinka vypořádat tentokrát, se dozvíte v první recenzi.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - recenze PC verze
7. 1. 2015
|
Jan Olejník
Zdá se mi to skoro neuvěřitelné, že od doby, kdy jsem na PC naposledy hrál Metal Gear Solid, uplynulo jedenáct let. PC verze Metal Gear Solid 2: Substance se tehdy nevyhnula několika klasickým neduhům konzolových konverzí – na klávesnici byla hratelná jen se štědrou dávkou trpělivosti, na kartách od ATi byly „humorné“ problémy s vykreslováním, a jestli si dobře vzpomínám, instalovala se hra snad hodinu. O to více jsem byl zvědavý na to, jak se podařilo Kodžimovi a jeho týmu zvládnout PC verzi Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. A mám pro vás dobré zprávy: zklamání se nekoná! Naopak.
BLACK (PS2) - recenze
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Konečně tu je konzolová first-person akce, která měla umožnit totální destrukci herního světa a být "matkou všech 3D stříleček". Matkou sice není, ale aspoň oblíbená teta by se z ní za jistých okolností stát mohla...
Killer 7 - konzolová recenze
4. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Bylo jich sedm. Nebo možná nebylo. Byli to vrazi a měli zachránit svět před smíchem. Nebo možná ne. A byla podle nich vytvořena vskutku unikátní hra. Nebo to možná ani není hra... ?
Folklore - recenze
13. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Líbil se vám film Faunův labyrint? Pak si nenechte ujít akční adventuru, která vás provede říšemi za hranicí světa živých. Jejich roztodivné obyvatele budete lovit a využívat pohybovým senzorem PS3 ovladače.
Fallout 1.5: Resurrection - recenze
26. 11. 2013
|
Marek Fišer
Psal se rok 2003, frčely hry jako Arcanum nebo Morrowind a Black Isle (vlastněni a financováni tonoucím kolosem Interplay) srdcem i duší makali na projektu Van Buren alias Fallout 3, který měl být pomyslným zlatým hřebem dosavadního snažení. Nesmyslně vyplácané peníze za nikdy nedodělané projekty typu Torn, odchody největších herních mozků a váznoucí výplaty však dávaly tušit, že se nad Černé ostrovy víc než co jiného žene temná mlha. Na Mikuláše Black Isle klinicky umřelo a mnohé sny s ním.
Nier - recenze
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Obtížně zařaditelné japonské RPG nabízí několik originálních prvků, kvůli kterým by mohlo zlákat zlatokopy mezi vámi. Překousnete však slabší grafiku?
Driver Parallel Lines - PC recenze
16. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
S ročním zpožděním dorazil od minula zkompromitovaný řidič i na monitory počítačů, ale jak se zdá, v dnešním konkurenčním provozu to bude mít opravdu hodně těžké.
Ratchet & Clank: Rift Apart - recenze
8. 6. 2021
|
Pavel Makal
Kterak Pavel udělil svou první desítku
HoMM IV: Gathering Storm - recenze
31. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Všichni příznivci série tahových fantasy strategií Heroes of Might & Magic si jistě nenechají ujít první datadisk The Gathering Storm. Jedná se o opravdu vydařený přídavek nebo jen o nastavovanou kaši?
Deadly Premonition: The Director's Cut - recenze
19. 11. 2013
|
Ondřej Švára
Uplynuly už skoro čtyři roky od chvíle, kdy současná generace konzolí zažila cosi jako softwarovou revoluci. Byla to chvíle, kdy se díky jedné jediné akční adventuře změnil náš pohled na moderní hraní a v duších nám zůstaly hluboké rány, ale i nevýslovné pocity štěstí. Jestliže má být každá vlna zábavního hardwaru charakterizována výjimečnou a nenapodobitelnou hrou, tak ta poslední pochází z února 2010 a hledejme ji mezi psychologickými horory. Jmenuje se Deadly Premonition...
Duke Nukem Forever - recenze
14. 6. 2011
|
Dan Vávra
V roce 1996 jsem stopoval s kamarádem někde v Úlibicích u Jičína, u sebe měl Score s recenzí Duke Nukem 3D a nadšeně mu vykládal jak neuvěřitelná hra to je: „Jde v ní dělat úplně všechno! Seš ve velkým městě, můžeš chodit do obchodů, prohlížet si tam časopisy, čuřit na záchodě, hrát kulečník, používat bezpečnostní kamery, zhasínat a rozsvěcet světla, nebo jít do pornokina! Navíc je to strašná prdel!“ Nadšení bylo pochopitelné. V době, kdy kraloval Doom II a jeho všemožné deriváty, se jednalo o splněný sen každého hráče. Konečně hra, která místo anonymního hrdiny a generických bludišť nabídla reálné prostředí a postavu, která měla koule!
No More Heroes 2 - recenze
5. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý díl kultovního Wii masakru se od běžných titulů velmi liší hratelností, příběhem i prezentací. Jak probíhá takový normální den v kůži nájemného vraha s katanou?
Dead Reefs - recenze
25. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Temných adventur není nikdy dost a pokud se rádi bojíte, bude pro vás jedině přínosem zavítání do rybářské vesnice Dead Reefs, abyste vyšetřili záhadné úmrtí syna tamního barona.
Another Code / Pac-Pix (DS) - recenze
3. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Ať si o Nintendu DS myslíte cokoliv, vycházejí pro něj hry, které by jinak vzniknout nemohly. Při Another Code nostalgicky zavzpomínáte na staré adventury a Pac-Pix vám předvede Pac-Mana v superoriginálním kabátě.
Star Trek: Away Team - recenze
9. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Žánr týmových akčních strategií stvořili před pár lety Commandos a Away Team se je snaží napodobit v provařeném prostředí Star Treku.