Články
Spekulace kolem ATI R520
15. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Grafický čip ATI R520 je hodně očekávanou záležitostí.
Adventura Dead Mountaineer's Hotel
22. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Akella oznámila, že se právě začala zabývat úplně novým projektem, kterým je hra s názvem Hotel "At a Lost Climber": Inspector Glebsky's Puzzle (nově Dead Mountaineer's Hotel).
Stronghold 2 - pořádný balík nových ukázek
12. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Dodatečně ke včerejším novým informacím o budovatelské strategii/simulaci dobývání hradu s názvem Stronghold 2 nám Cenega dnes poskytla i nějaké nové ukázky.
Nové informace o RTS Stronghold 2
11. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce real-time strategií Stronghold a Stronghold: Crusader vývojářského týmu Firefly Studios dnes máme nové informace o pokračování této série - Stronghold 2.
Laserová myš Logitech MX 1000
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Počítačových myší je na světě spousta, ty dobré byste však spočítali na prstech jedné ruky.
Stronghold 2 ve vývoji, první dva obrázky
24. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Global Star Software (Take2) a Firefly Studios dnes oznámili vývoj RTS Stronghold 2, která by měla navázat na své velmi úspěšné předchůdce Stronghold (2001, recenze 90%) a Stronghold: Crusader (2002), takže v praxi půjde vlastně už o třetí díl série.
Šachy pro dospělé LoveChess: The Greek Era
29. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Šachy jsou považovány za hru králů.
Špionážní hra na licencovaném Far Cry enginu
3. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Neznámá firmička Signature Devices dnes oznámila podepsání smlouvy s německým CryTekem, tvůrci jarního hitu Far Cry, o licencování vychvalovaného CryEnginu pro novou, dosud neohlášenou hru.
ATI napadla NVIDII za podvádění
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vám přinesli ukázku možností Pixel Shaderů 3.0 v akční hře Far Cry.
Sam & Max 2: Freelance Police a nejen oni
24. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Letošní květen by měl patřit mj.
XGI jde do sebe a chystá nové Volari
22. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv byla prohlášení představitelů XGI o jejich skvělé budoucnosti zpočátku velice optimistická, stejně jako odhady výkonu GPU Volari, v praxi dopadly karty založené na těchto grafických čipech jako sedláci u Chlumce, tedy dost neslavně.
NVIDIA NV40 bude na trhu až v dubnu?
16. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle zpráv ze serveru TheInquirer už NVIDIA dokončila předprodukční vzorky čipu skrývajícího se pod kódovým označením NV40.
Weby her Men of Valor: Vietnam a Playboy
26. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Na webu studia 2015 (tvůrci Medal of Honor: AA) se objevily stránky, věnované jejich chystané taktické akci Men of Valor: Vietnam, běžící na Unreal engine.
ATi nemá dostatek čipů R350, situace v ČR
20. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Poptávka po grafických čipech založených na architektuře R3xx je největší od konce roku 2002, ale firma ATi nemá čipy, kterými by dokázala zájem pokrýt nasytit trh.
Lionheart v češtině, Icewind Dale II CZ později
30. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
CD Projekt se dnes pochlubil tiskovou zprávou, podle které se stal v České republice a na Slovensku výhradním distributorem isometrického RPG Lionheart, které je inspirované událostmi z doby krále Richarda Lví Srdce a pochází z dílny Black Isle Studios a Reflexive Entertainment.
Delta Force a EVE Online se opozdí
4. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Vývojové studio a vydavatelská společnost NovaLogic přišla s oznámením, že jejich horlivě očekávaný PC titul Delta Force: Black Hawk Down, který má své hráče přivést do roku 1993 do Somálska, bude vydán o měsíc později, než se původně předpokládalo.
Záhada města Schwarzenberg
10. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
I když by se mohlo zdát, že jsou Radon Labs až příliš zaměstnáni svým nadcházejícím titulem Project Nomads vyvíjeným pro společnost CDV, není tomu zřejmě tak.
Záhadné hodiny v adventuře The Watchmaker
15. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Už tři týdny se fanouškové adventur za velkou louží mohou těšit z anglické verze hry s názvem The Watchmaker.
Akční strategická RPG The VATZ
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Na květnové E3 bude představena také nadcházející akční strategická hra ze třetího pohledu s názvem The VATZ, na níž v současné době pracují kanadští Beenox.
Nové obrázky z Hoverace
9. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Spousta pařanů už se určitě nemůže dočkat futuristických závodů Hoverace, které by se mohla objevit snad už letos na jaře.
Screenshoty Myth III: The Wolf Age
19. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
K dispozici jsou nové obrázky ze hry Myth III: The Wolf Age, která bude následovníkem Myth II:...
Obrázky EverQuest Shadows of Lucin
28. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Kunarku a Scars of Velious chystá Verant již třetí expansion pack The Shadows of Lucin pro svoji velmi úspěšnou MMORPG EverQuest.
První ukázky z Myth III: The Wolf Age
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Předchozí dva díly této výborné real-time strategie svým zpracováním tak trochu předběhly dobu a ačkoliv by se mohlo zdát, že toho na vylepšování tolik není, opak je pravdou.
Obrázky ze Z2: Steel Soldiers
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Máme tu pro vás nové obrázky z připravované strategie Z2: Steel Soldiers od Bitmap Brothers.
Obrázky z nového Wolfa
2. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Pokračování legendárního Wolfa od id Software s celým názvem Return to Castle Wolfenstein nepatří mezi ty hry, jejichž autoři nás zásobují kupou nových obrázků pravidelně každý den.
Zero-G Marines screenshoty
3. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Dnes se na GA-Source objevilo pár nových screenshootů z přípravované hry Zero-G Marines od francouzské divize Strategy First
(mimojiné vydavatelé Submarine Titans nebo Sudden Strike v USA).
Baldur's Gate 2 gold
15. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
První díl Baldur's Gate se před necelými dvěma roky zapsal do paměti hráčů nejen jako na svou dobu nevídaný pěticédéčkový kolos, ale především jako začátek série velmi kvalitních RPG her od BioWare.
Detailněji o ovládání a průběhu bitek ve Fable 2
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Molyneux zase kouzlí aneb v jednoduchosti je síla - bude to vůbec nejlepší soubojový systém ve hrách? + Video
Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce
13. 4. 2020
|
Ondřej Švára
Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.