Články
Ghost of Tsushima se ukazuje v celé kráse. Prohlédněte si průzkum ostrova i boj proti Mongolům
14. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Očekávaná japonská akce Ghost of Tsushima se konečně pořádně ukázala v téměř dvaceti minutách (lehce) komentovaných záběrů z hraní. Můžete se dosyta vynadívat na nádherné prostředí ostrova, užít si krvavé bitvy s mongolskými okupanty, a dokonce si prohlédnout i nebývale propracovaný fotomód či černobílý filtr připomínající slavné samurajské filmy let minulých.
Hunter z datadisku pro XCOM 2 připomíná modrého Predátora
26. 7. 2017
|
Adam Homola
Doposud největší datadisk pro strategickou sérii XCOM, War of the Chosen, vyjde na konci srpna a vedle hromady nových věcí přidá i Huntera. Nepěkného modrého ufona, který se na vás už nemůže dočkat. Hunter je podle všeho drsný nepřítel s velkou puškou, a ještě větším sebevědomím.
Heroes of the Storm představuje nového "hrdinu" – Butchera z Diabla
30. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé nahlédl do bety Heroes of the Storm (viz naši nedávnou recenzi), začal jsem se rozhořčeně podivovat, jak mohli tvůrci opomenout klíčového bosse z Diabla – Butchera. Naštěstí toto provinění napravuje nejnovější patch, který u nás bude aplikován zítra. V rámci „kampaně“ Eternal Conflict se ve hře objeví noví hrdinové z Diabla a zítra to bude právě démon se sekáčkem. Co přinese do hry vám představí následující video.
Hitman film utržil 100 milionů $, další by ale měl být hlavně lepší
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Na CSFD má filmové zpracování Hitmana od uživatelů 61 % na IMDB pak 6,2/10, což u mě tak nějak značí, že to nebyl úplný průšvih, ale vidět nutně ten film opravdu nemusím. Filmový průmysl má podle mě dost vlastních agentů a lepších, než aby musel prznit ty videoherní. Filmaři to však vidí trošku jinak, možná optikou zelených papírků, takže se rozhodli holohlavého borce, nyní již bez čárového kódu na zátylku, zatáhnout před kameru ještě jednou. A prý i lépe, protože jinak si záměr s „rebootem“ filmového Hitmana nedokážu moc vysvětlit.
Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II
30. 10. 2010
|
levis
Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.
Zákeřné zabíjení v Tribes: Ascend
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Vydání free-to-play multiplayerové FPS Tribes: Ascend je za rohem a tvůrci nyní představují...
Oficiální Xbox 360 magazín startuje tento čtvrtek
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Již tento čtvrtek 14.
Adrenalinový Titanfall nabízí jiný druh multiplayerového zážitku
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Můj titán hoří, kontrolky ječí a mám jen několik vteřin na katapultování. Třísknu do tlačítka E, kokpit se rozdělí a letím vzduchem vstříc... protivníkovu titánovi, který mého poslal do křemíkového nebe údery pěstí. Chytám se jeho těla, odervu kryt robotického mozku a rychle do něj vypálím dva zásobníky. Teď už řvou kontrolky mému soupeři a má pár vteřin na katapultování. Bohužel se mi zamotaly prsty na klávesnici a místo elegantního seskoku jen sleduji, jak mě zabíjí přehřáté jádro explodujícího titána. Takže respawn...
Fight Club #168 HD: Návrat Farida
1. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Podařil se malý zázrak, když jsme po dlouhé době přemluvili Farida, aby si s vámi a s námi přišel podebatovat do podcastu. Společně jsme probírali placený upgrade postavy ve World of Warcraft, řešili aktuální patálie okolo značky Duke Nukem a nahlas jsme se zamysleli nad oznámeným odchodem Deana Halla z Bohemky.
E3 dojmy: Nový Wolfenstein zaujme hektickou akcí a příběhem
31. 7. 2013
|
Pavel Dobrovský
Patetická písnička o zasloužilých hrdinech, co vstávají z invalidního křesla a znovu nasazují život za správnou věc, ve Wolfenstein: The New Order burácí jako hymna. B.J. Blazkowicz se probouzí po dlouholeté amnézii do světa, ve kterém Třetí říše zvítězila nad Spojenci. Tím pádem nemá poloviční Polák jinou možnost než čapnout svůj věrný rotačák a začít šířit pravdu, lásku a rovnoprávnost.
Co jste koupili ve vánočních slevách? Zbylo vám aspoň na rohlík?
2. 1. 2012
|
Petr Poláček
Slevy na portálech s digitální distribucí her jsou s vánočními svátky v posledních letech spjaty snad ještě pevněji, než Vánoce se stromečkem (alespoň pro nás, co na stromek omylem zapomněli :). Hezké na nich je, že jsou to slevy opravdické a ne imaginární, jak je tomu bohužel v případě většiny českých obchodů s fyzickým zbožím (hadry, elektronika atp.) Jistě, každá hra ztratí časem většinu své hodnoty, ale čekat na to, tak by člověk obrostl mechem a hlavně si moc novinek nezahrál. Navíc, ona potěší i sleva na starší titul a kdo říká, že ne, ten si hry nekupuje.
64-bitové výpočty, teorie versus praxe (hry)
24. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Co nám dnes mohou 64-bitové výpočty nabídnout? Jak vypadá jejich uplatnění v teorii a jak v praxi? Vyplatí se vůbec mít 64-bitový procesor? To je zásadní otázka.
Závodní hra Wadi Basher 4x4
12. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Imagination, původem ze Spojených Arabských Emirátů, nyní pracuje na dvou titulech, které budou jako svůj základ užívat tzv.
Artworky z českého UFO: Freedom Ridge
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge:
další obrázky
Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.
Best of 2013: Události roku (část druhá)
9. 1. 2014
|
Petr Poláček
Pokud vám první část komentovaného souhrnu nejdůležitějších událostí uplynulého roku připomněla něco, nač jste v mezičase stačili zapomenout, byla mise „ponor do minulosti“ úspěšná. Zdaleka však ještě neskončila, protože vás v následujícím článku čeká druhá várka událostí, které byste v hlavě alespoň prvních pár měsíců roku 2014 udržet mohli. Druhá a poslední fáze poznávacího výletu za událostmi roku 2013 právě začíná, samozřejmě jste zvaní.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
Další herní horor míří do kin. Tvůrci Paranormal Activity si vybrali Phasmophobii
4. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Five Nights at Freddy's
Na novém Zaklínači pracuje přes 250 lidí, Phantom Liberty bude jediné velké DLC pro Cyberpunk
1. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Další rozšíření nebudou, může za to engine
Tiny Tina’s Wonderlands předčila veškerá očekávání. U jedné hry pravděpodobně nezůstane
22. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Více Tiny Tiny
Pokračování Star Wars Jedi: Fallen Order vyjde možná až příští rok a jen na nové generaci
29. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Další spekulace
Zážitky z Gamescomu: Sci-fi Revenge of the Savage Planet vypráví o pomstě astronauta i studia Raccoon Logic
26. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Bizarní metroidvanie podruhé
Best of 2017: nejvýraznější trend
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Začne s tím jeden, chytí se toho druhý, a už to jede. Trendy se v herním byznysu uchycují stejně dobře, jako v kterémkoliv jiném. Zatímco v předchozích letech jsme často slyšeli třeba o pohybovém ovládání, virtuální realitě nebo předplatitelských službách, letos se nám vyhouplo pět jiných trendů, které jsou s rokem 2017 svázané.
LEVEL 276 se ohlíží za E3 a řeší hodnocení her
30. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Léto je tady a vy se určitě chystáte na dovolené. Ať už strávíte volné chvíle doma na koupališti, u moře nebo třeba na chalupě, určitě nebude na škodu zabalit si s sebou i něco ke čtení. A proč ne zrovna LEVEL 276? Nové číslo vychází jen pár dnů po skončení největší herní výstavy na světě, americké E3. Naši redaktoři byli na místě a v Levelu tak najdete jejich dojmy z hraní těch nejzajímavějších her výstavy. Vedle E3 speciálu se ale můžete těšit i na tradiční rozhovor, tentokrát s prezidentkou mezinárodní vývojářské asociace Kate Edwards a řadu tématických článků, retro rubriku, recenze aktuálních her a mnoho dalšího. LEVEL si můžete předplatit, nebo si jej koupit v trafikách, obchodech a elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
Diablo II dostává nový update, poslední vyšel před jedenácti lety
17. 12. 2021
|
Pavel Makal
Lepší vyvážení hratelnosti
1. epizoda Dragon Age seriálu představuje zápletku a Tallis
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Vyšla první epizoda webového seriálu Dragon Age: Redemption, který se věnuje boji a intrikám...
Kontroverzní reklamní plakát na Hitman 2
20. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zajistit si velkou reklamu v novinách nebo časopisech, které se jinak herním titulům vůbec nevěnují, je celkem snadné.
Online bojová hra od Click Entertainment
7. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Click Entertainment, jehož prvním titulem byla akční RPG Throne of Darkness, hra s asijskou tématikou připomínající Diablo, se rozhodl vrhnout se na poněkud náročnější projekt.