Články
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.
9. 3. 2014
|
Martin Bach
Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.
Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind
3. 9. 2011
|
Marek Král
Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Nilfgaarďani ve druhé sezóně Zaklínače shodí šourkové brnění
29. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Přivítejte standardní fantasy
Dabér Sheparda z Mass Effectu by byl radši, kdybyste hráli za jeho ženskou verzi
2. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Máte si ho spíš užít jako biotického boha
E3 2004 - den zúčtování nadešel
21. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak, už to máme za sebou. Jubilejní desátý ročník herního veletrhu Electronic Entertainment Expo skončil. Co tato akce prozradila o herním trhu jako takovém? Co o vývojářích, co o nás? A co na to Jan Tleskač?
Porovnání vydaných her v 1999 a 2000
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Mimořádně zajímavou statistiku vytvořili na serveru GoneGold. Vzali údaje o počtu a typu her...
Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys
17. 3. 2016
|
Petr Poláček
Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.
Hry zdarma: epický simulátor mouchy, omibitové závody a horor z dětské perspektivy
1. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Letní měsíce dříve patřily k tradičnímu období, kdy měli školou zmáhaní amatérští vývojáři konečně čas pustit se do svých vysněných projektů. S rozvojem indie scény tato oblíbená kratochvíle notně opadla, i tak se však v posledním měsíci urodilo hned několik sympatických freewarovek. Od stylového mixu adventury a akce přes simulátor života Moby Dicka až po závodní hru, která dokonale simuluje osmdesátkové pojetí digitálních autíček, je vidět, že vývojáři her zdarma ani v létě neusnuli na vavřínech.
Dostane Hvězdná pěchota konkurenci? Helldivers míří na filmová plátna
3. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
S režisérem Rychle a zběsile
Drsná rytmická řež Metal: Hellsinger dorazí letos i na virtuální realitu
29. 3. 2024
|
Adam Homola
Budete na to mít žaludek?
Novou prezidentkou Blizzardu se stala Johanna Faries
30. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Bývalá manažerka Call of Duty
Days Gone se na PC probojovalo mezi bestsellery, ale na Horizon Zero Dawn nemá
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Lepší port, horší hra?
King of Fighters se letos vrací, sledujte akcí nabitý trailer
11. 1. 2021
|
Pavel Makal
Kultovní bojovka hlásí návrat po pěti letech
Staňte se partyzány. Vyšlo „druhoválečné Shadow Tactics“ Partisans 1941
14. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Být tak odbojářem
Fanoušci po čtvrtstoletí objevili Luigiho v Super Mario 64
29. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Návrat ztraceného bratra
Americká armáda rekrutuje i na Twitchi
20. 7. 2020
|
Pavel Makal
Čelí ovšem obvinění z nemorálních postupů
Amazon zkouší herní vody free-to-play střílečkou Crucible
22. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Americký internetový gigant Amazon už dávno není jen obchodem a netají se tím, že by chtěl zkusit štěstí v herním odvětví. Představil vlastní engine a několik titulů včetně megalomanského MMO New World, které dorazí v létě. Free-to-play online střílečku z pohledu třetí osoby Crucible si ale můžete zahrát už teď. Zatím se může pochlubit desítkou hrdinů a trojicí hratelných módů.
Kanál Machinima bez varování stáhl všechna videa
21. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Machinima má za sebou dlouhou historii produkce videí se zajímavým a zábavným herním obsahem, v této chvíli se na ně ovšem nemáte šanci podívat. Společnost loni odkoupila firma AT&T a v prosinci ji převzala divize Otter Media, která v minulých dnech veškerá videa nahraná na YouTube znepřístupnila veřejnosti. Nevarovala přitom ani samotné tvůrce obsahu.
Malá ošklivá krabička PC Classic vám umožní pohodlně hrát DOSové hry
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Nejen Nintendo a PlayStation mají zájem o retro. Nyní se k miniaturním konzolím přidává i miniaturní počítač PC Classic, který cílí na nostalgiky s herní historií sahající do 80. a 90. let minulého století. Pokud vám tedy nestačí různé emulátory dělající totéž, můžete si pořídit speciální krabičku.
Na GOG se objevily první tři díly Mortal Kombat, F.E.A.R. a další hry od Warner Bros.
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Stále se rozvíjející partnerství digitálního distributora GOG.com s velkými se nyní rozrostlo o dalšího společníka – Warner Bros. Interactive Entertainment. To znamená, že do nabídky přibylo osm nových titulů ze stáje Warnerů a na prvním místě se hrdě vyjímá v kyselinovém bazénku koupající se, krví zbrocená trilogie Mortal Kombat. Nejde ale jen o ní, jsem si celkem jistý, že vás osloví nemalá část těchto titulů, které navíc jsou momentálně v nabídce se slevou.
Destiny čeká v příštím roce velké DLC s novými typy zbraní a povolání
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Tvůrci z Bungie plánují až do vydání dvojky zásobovat Destiny dalšími misemi, striky a raidy. Na internetu se totiž objevila fotka, která údajně pochází z prezentace Bungie a naznačuje, jak bude vypadat vydavatelský plán dalších DLC balíčků.
Hororová adventura Crow's Eye nás zavede na univerzitu
17. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Je cosi shnilého uvnitř stěn Crowswood University. Vzdor její vážené pověsti začíná mizet nepříjemně velké množství zdejších studentů. Policie je bezradná, vyšetřování se však ujímá osamělý a apatický Robert Kansas, který po čase odhaluje hororové výjevy sahající za hranice lidské představivosti. Alespoň tak na sebe upozorňuje hororová adventura z pohledu první osoby Crow's Eye.
Remedy se s Quantum Break nevytáhli, ale ukázali novou iOS hru
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Jedním z taháků VGX mělo být pořádné odhalení Quantum Break od Remedy. To jsme (ne)viděli na prvním oznámení Xbox One a vlastně jsme toho moc neviděli ani teď. Vývojáři z Remedy bohužel neukázali zase tolik nového, ale něco málo přeci jen z finského studia vypadlo. Na video se můžete podívat po rozkliku, ale naštěstí nezůstalo jen u videa. Dvojice vývojářů se na gauči alespoň trochu rozpovídala a potvrdila, že Quantum Break nebude žádný akčně-adventurní experiment, ale akce, která si na nic nehraje.
Historická HistWar pokračuje dalším dílem s Napoleonem v čele
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Nepříliš známá historická strategie, možná lépe řečeno simulace, HistWar: Les Grognards, se brzy dočká nástupce. Už za pár dnů, konkrétně 2. prosince, vyjde nový strategicko - taktický titul HistWar: Napoleon. Novinka studia Battlefront.com se chlubí vylepšenou grafikou a dokonce v tiskové zprávě vývojáři uvádí, že grafika poskočila na dnešní standardy. No, když se podíváte na obrázky v naší galerii, tak asi nebudete tak úplně souhlasit, ale nějaký ten pokrok tam v porovnání s Les Grognards přeci jenom je.
Fight club #121 HD: OUYA, nebo OUNE?
16. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu Fight Clubu #121 se vám představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako obsluha...
O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.
Projekt OUYA přechází do fáze vývoje "vnitřku"
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Zatímco nadšení příznivci nového hardwaru nalili do kickstarterového projektu OUYA 8,6...