Články

Naše hry jsou univerzálně srozumitelné, říká Jakub Dvorský z Amanity

Hry od Amanity jsou dlouhodobě populární, a hlavně úspěšné u nás i ve světě, a třeba Samorost 3 se stal absolutním vítězem v anketě Česká hra roku 2016. Bez váhání lze tedy historii i současnost studia Amanita a jeho zakladatele označit za ztělesnění úspěchu. Jak v Amanitě probíhá vývoj her, jak je na hry studia pohlíženo v zahraničí, a kam směřuje Amanita do budoucna - na tyto a další otázky odpovídá zakladatel, šéf a kreativní mozek pražského studia Jakub Dvorský.

GamesPlay: hrajeme podvodní horor Soma od tvůrců Amnesie

Pět let vyvíjeli tvůrci populární Amnesie hororovou hru z prostředí podmořské stanice Pathos II. Zdá se vám to jako přílišný luxus v době, kdy i vývoj AAA her často trvá jen rok či dva? Možná, ale Frictional Games je malý tým a výsledek jeho práce opět stojí za to, jak se snažil v recenzi naznačit Vilém. Soma už podle něj možná není lekačkový horor ve stylu zmíněné Amnesie, ale okamžiků, kdy člověku spadne srdce až do kalhot, si během hraní stejně užijete víc než dost, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.

V temné adventuře Dead Synchronicity se snažíte zabránit rozpadu času

Rok poté, co tým Fictiorama Studios uspěl se svým projektem na Kickstarteru, vychází ve spolupráci s Daedalic Entertainment plná verze adventury Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today. V roli Michaela se snažíte přijít na kloub tomu, co se právě děje s celým lidstvem a vlastně i světem. Postihla jej totiž takzvaná Velká vlna, která skrze sérii katastrof zlikvidovala veškerou civilizaci a základy státních uspořádání. Navíc lidstvo decimuje neznámá nemoc, která Zamlženým (nakažení virem) dává rozšířené schopnosti vnímání, ale zároveň velmi rychle způsobí jejich doslovný rozpad.

Strašliví genestealeři a mocní teminátoři na obrázcích ze střílečky Space Hulk: Deathwing

Když jsme o Space Hulk: Deathwing informovali naposledy, předvedla se jen kratičkou upoutávkou. Ani předešlé zprávy nebyly příliš štědré na fakta a tak si vše radši rychle shrneme. Ve akční variaci na klasický Space Hulk (neplést s nedávnou tahovkou) se ocitnete v terminátoří zbroji Librariana - jednotky Deathwingu z kapituly Dark Angels.

Sci-fi horor SOMA od tvůrců Penumbry vás vyděsí novým trailerem

Po několika spíše „náladových“ videích se SOMA od Frictional Games, tvůrců povedené Amnesie a Penumbry, hlásí s něčím, co už vychází přímo ze hry a co hororovostí jen přetéká. Pročpak se třeba ti lidé zabíjí? Nejde však o jediné novinky ohledně téhle hrůzy (myšleno v dobrém), která vyjde na PC a PS4.

World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila

World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.

RPG tahovka Legends of Eisenwald je k dispozici na Steam Early Access

Ohledně běloruské variace na HOMAM či Disciples jménem Legends of Eisenwald bylo více než rok ticho po pěšině. Bylo to tak trochu zvláštní – Legends totiž již v pravěkém datu „květen 2012“ utržila na Kickstarteru pěkných 167 % požadovaných financí s tím, že drtivá většina hry je hotová.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Výpis nově přidaných materiálů na webu ABCgames upozorňuje, že si můžete stáhnout češtinu pro pád dní starou DLC epizodu The Walking Dead: 400 Days, ale možná nepohrdnete ani slovenštinou pro vynikající puzzlovku Magrunner nebo adventuru The Cave. V nabídce nechybí ani kompletní návody na TES V: Skyrim – Downguard nebo Operation Flashpoint: Red River. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny, wallpaperů a dalších užitečných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Sběratelská edice Mass Effect 3

Před veletrhem E3 se ven dostala neoficiální cestou, teprve o víkendu ji ale BioWare definitivně potvrdili. Řeč je o sběratelské N7 edici sci-fi akčního RPG Mass Effect 3, která by měla stát osmdesát dolarů (okolo 1400 Kč) a vyjde 6. března 2012 stejně jako samotná hra. Oproti ní ale tato verze obsáhne kovový obal s mužskou i ženskou verzí hlavního hrdiny/ky Sheparda, sedmdesátistránkový art book s jedinečnými ilustracemi od vývojářů z BioWare, dále limitovaný komiks ze série Dark Horse, kus látky s našitým logem N7, dále 4x6cm velkou litografii s jedním artworkem, digitální soundtrack, xboxového avatara v podobě vaší lodi Normandy a několik odznáčků, avatarů a dalších perků s tématikou N7.

Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.

Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”

Dvacet minut nového Sherlocka Holmese probouzí víru v dobrou detektivku

Že bychom se po nějaké době zase dočkali skutečného vyšetřování a ne jen neobratných pokusů o zpracování detektivního žánru? Více než dvacetiminutové video z Sherlock Holmes: Crimes & Punishments předvádí klíčové vlastnosti hry a ukazuje, že tohle nebude jen standardní adventura, která v sobě má vypravěčské prvky detektivky. 

Wolfenstein: The Old Blood je tady, připravte se na nacisty a zombíky

Bethesda trailery dělat umí, což u posledního Wolfensteina předvedla hned několikrát a každé další video tak budí zvědavost s čím se bude hra prezentovat tentokrát. Aktuální ukázka se týká samostatného datadisku mířícího již jen na PlayStation 4, Xbox One a PC. Oznámení Wolfenstein: The Old Blood bylo poměrně překvapivé, ovšem překvapení to bylo o to milejší, že hra byla prakticky za rohem. Což potvrzuje fakt, že než jsme se rozkoukali, hra dnes vyšla.

Warlords Battlecry 2 potvrzen!

Zatímco oficiální Warlords Battlecry website drží bobříka mlčení, Steve Fawkner (hlavní programátor Warlords Battlecry) potvrdil, že dvojka se opravdu připravuje a více podrobností bude oficiálně sděleno v pondělí tj zítra.

Star Wars: Obi-Wan zrušen

Hodně překvapivá informace se dnes objevila na Gamespotu.

Nová generace, část čtvrtá: Budoucnost procedurálního generování

V této sérii jsme doposud prozkoumali současný stav procedurálního generování (PCG) v herním designu a načrtli, jak by mohlo větší propojení s „kvalitativní” PCG prospět hrám (v první části). Podrobně jsme probrali proces vytváření detailních procedurálně generovaných prvků společenského života (ve druhé části). Shrnuli jsme také moji vlastní práci v této oblasti (ve třetí části). V poslední části se budeme věnovat poněkud obecnějším věcem – hernímu vývoji a průmyslu jako celku, ale i tomu, kam bychom mohli teď i v blízké budoucnosti zařadit kvalitativní PCG. Rád bych předložil dvě klíčová tvrzení. Zaprvé, kvalitativní budování světa a jeho detailů by mělo být považováno za nedílnou součást budoucnosti počítačových her, a ne za pouhou zajímavou postranní aktivitu. A zadruhé, demografické složení vývojářů i hráčů procedurálně generovaných her určí směr, kterým se PCG bude vyvíjet.

Mikoláš Tuček o důvodech, proč PC půjčovna her Frag.cz neuspěla

Nemůžu s čistým svědomím říci, že by mě (a vlastně celou redakci) informace o konci PC sekce herní půjčovny Frag.cz nějak šokovala. Přesto mě překvapilo, že namísto pokusu o jiné řešení celé služby přišla generální STOPka. Přeci jenom, zrovna v tomto segmentu je u nás konkurence nulová. A třeba službu, která by zpřístupnila menší množství, ale pěkně do češtiny přeložených a v rámci možností i aktuálních, hardcore titulů už si představit umím.

V Cyberpunku 2077 by se mohla objevit Lady Gaga

Držitelka ceny Grammy a relativně čerstvě i Oscara, zpěvačka Lady Gaga, by se mohla objevit v chystaném Cyberpunku 2077. Alespoň to tvrdí francouzský web ActuGaming, podle kterého umělkyně nedávno navštívila varšavské kanceláře CD Projektu RED. Podrobnosti spolupráce, a k tomu datum vydání, bychom se podle jejich anonymního zdroje měli dozvědět na letošní E3.

Tiny Metal nabízí roztomilé, leč kruté japonské válčení

Když s nástupcem Advance Wars z Game Boye nepřišlo samo Nintendo, ujalo se duchovního pokračování jménem Tiny Metal malé vývojářské studio Area 35. Charakteristický pohled z vrchu na čtverečkovaných mapách a panáčci s velkou hlavou a ještě větší helmou se z miniaturního handheldu přesunuli na obrazovky počítačů. Zatím pouze v příběhové kampani, s lokálním i online multiplayerem se ovšem do budoucna počítá.

Epic Games Store nechce prodávat špatné hry ani pornografii, plus další oznámení z GDC

Epic Games měli včera na GDC napilno. Oznámili chystané vydání dosavadních playstationových exkluzivit od Quantic Dream, pojistili si exkluzivitu na The Outer Worlds, Control a další, a k tomu všemu prozradili spoustu dalších zajímavostí. Například že u sebe v obchodě nechtějí mizerné hry nebo že chystají stomilionový grant pro vývojáře. No a taky se maličko obuli do Steamu.

Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek

Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.

Podpora PSX her pro PS Vita přijde s fw 1.8, co si zahrajete?

Asi to hodně záleží na úhlu pohledu a míře vaší osobní přilnavosti ke značce Sony, ale vedle trailerů z The Last of Us a Beyond byla pro mě vrcholem tiskovky Sony na letošní E3 letmá informace o chystané podpoře PSX her pro handheld PS Vita. Sony ale až doposud na původní informaci z tiskovky nenavázala, což logicky u majitelů Vity nevzbuzovalo nijak zvlášť velkou radost. A přestože přesné datum, kdy budou klasické PSX tituly na Vitě k mání pořád neznáme, informace o tom, že se podpory této funkce dočkáme během léta skrze firmware 1.8, už přeci jen nějakou tu chmuru zažene.

Best of 2016: Hra roku

Každý z nás má nějaký názor. Každý z nás má představu o nejlepších hrách roku 2016. V uplynulých týdnech jsme vám nabízeli přehled našich voleb v jednotlivých žánrových i jiných kategoriích, a nyní nastala správná chvíle říct, které hry z loňského roku považujeme za nejlepší, potažmo která u nás bodovala ze všeho nejvíce. Jistě budete mít v řadě případů jiný názor, určitě máte své vlastní favority, ale to je v pořádku. Berte náš výběr nejlepších her roku 2016 pouze jako návod nebo jistou formu doporučení. A když budete mít chuť, přispějte svým hlasem do čtenářské volby hry roku, která běží až do konce února.

Odpolední galerie

    Shadowrun  ||  Superman Returns  ||  Thrillville     Warhammer: Mark of...

Konec WoW: Cataclysm v podání gildy Method

Celá řada velkých i menších World of Warcraft gild natočila video z několikanásobného...

Jedna z nejlepších her letoška dostane pokračování

Clair Obscur neřekla poslední slovo