Články
My Time at Portia - dojmy z hraní
21. 5. 2018
|
Ondřej Švára
O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.
Factoriu se rodí další konkurence v budovatelské strategii Factory Town
13. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Mohli bychom za chvíli mluvit o novém subžánru „pásové výroby“? Zajímavý prvek, na kterém stojí česká přelomová strategie Factorio, se konečně dostává i do dalších her. Příští týden půjde do early accessu na Epic Games Storu slibně se tvářící Satisfactory a nyní se ocitla v early accessu na Steamu další podobná hra Factory Town. A i ta k problematice automatizace přistupuje trochu jinak.
Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.
Vesmírná střílečka Descent: Underground dostala demoverzi v rámci nové služby BrightLocker
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Před více jak dvěma lety se na Kickstarteru objevila hra Descent: Underground, moderní zpracování vesmírné střílečky z devadesátých let, které je zároveň jejím prequelem. Požadovaných 600 tisíc dolarů se tvůrcům z Descendent Studios Inc. nakonec podařilo vybrat a loni na podzim se hra vydala do předběžného přístupu na Steamu. Pár měsíců na to následoval i předběžný přístup na GOGu a potom dlouhé ticho. Až do teď, kdy hra láká nové hráče demem.
Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese
18. 11. 2016
|
Aleš Smutný
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.
Na nákupy a pivko s kolegy vás tvůrci Star Citizen pustí ještě v srpnu
12. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Star Citizen bude sestávat z řady různých modulů – to víme již dávno. Dogfight modul s přezdívkou Arena Commander už nějaký ten čas můžete hrát a nedávno se obšírně řešilo, proč bude ještě chvíli trvat, než tvůrci v čele s Chrisem Robertsem vydají FPS modul. To by však rozhodně neměl být případ videem představeného sociálního modulu, protože by měl spatřit světlo světa již letos v srpnu.
X: Rebirth usiluje o reparát s velkým updatem, co přináší nový obsah i spoustu oprav
23. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírný simulátor X: Rebirth vyšla v listopadu loňského roku a průměrné hodnocení 33 ze 100 na Metacriticu je jedním z ukazatelů, jak katastrofálně vývojáři z Egosoftu vydání hry nezvládli. Ke cti jim ale slouží, že se nevzdali a dlouhodobě se hru snaží opravit a odladit do stavu, který si fanoušci série před vydáním představovali. Důkazem je i nový update X: Rebirth 2.0 - Secret Service Missions, který přináší tolik změn a úprav až se zdá, že tvůrci dělali novou hru, než aby upravovali starou.
Buzz Aldrin a Race to Mars předvádí závody o dobytí vesmíru
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako by snah o realistický (více méně) simulátor letů do vesmírů nebylo málo, po bok Kerbal Space Program a českého Take On Mars se nyní zařadily hry Buzz Aldrin’s Space Program Manager a odložený tycoon Race to Mars. Čím se chtějí odlišit? Především důrazem na management a simulaci produkce vesmírné mise, nikoliv fyzikální simulací samotných raketových startů. Prozatím však obě hry působí spíše dojmem závodění mezi sebou.
Puzzle střílečka Superhot si geniálně hraje s plynutím času
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Superhot není podivná porno hra a už vůbec ne simulátor plotýnkového vařiče, nýbrž stylizovaná puzzle střílečka, která si velmi nápaditě pohrává s nadužívaným zpomalením času ve hrách – bullet timem. Koncept hry stvořila skupina 10 tvůrců pod vedením Piotra Iwanickiho v rámci soutěže 7DFPS, později trošku vyšperkovanou verzi nabídla všem zájemcům k vyzkoušení přímo v prohlížeči, a protože odezva veřejnosti byla zcela po právu obrovská, zkouší nyní Superhot protlačit směrem ke komerčnímu vydání přes Steam Greenlight.
Adventura Montague's Mount hodlá zopakovat úspěch Dear Esther
27. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Už dlouho jsme tu neměli hru, která by žádala o podporu na Steam Greenlight, což? Logický titul Montague's Mount má patřit do nové generace „adventur“ z pohledu první osoby, při nichž jde jak o řešení rébusů, tak i artové cestování po pustých končinách a odhalování tradičně nepochopitelné metazápletky. Na první i druhý pohled tak Montague's Mount působí trochu jako kopie Dear Esther – to však ani v nejmenším nevadí.
GDS 2013: Přednášky z malého sálu
16. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.
Nintendu zase unikla hra předčasně. Po internetu koluje Super Mario Bros. Wonder
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Mario už hopsá na internetu
Čeká nás digitální budoucnost? Alan Wake 2 nebude prodávat fyzické kopie
30. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Špatná zpráva pro milovníky disků
Holčička z It Takes Two promění své rodiče v panenky, aby se nerozvedli
23. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Donutí vás spolupracovat?
Další krásný trailer na Magic: The Gathering vás zavede na Zendikar
2. 9. 2020
|
Václav Pecháček
Kamenná čarodějnice předchází pád
Mikrotransakce z Ultimate Teamu vydělávají víc než samotná FIFA
29. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Když nevíte, jak na hře vydělat absurdní množství peněz, umístěte do ní „mechaniky překvapení“. Možná vás ale překvapí, jak výdělečné tyhle mechaniky ve skutečnosti jsou. Příjmy ze sportovních mikrotransakcí totiž za poslední fiskální rok tvořily více než čtvrtinu příjmů celé společnosti Electronic Arts. A to i navzdory zákazům a kritice v posledních letech.
GTA Online update z vás udělá nebeského gaunera nad Los Santos
26. 8. 2017
|
Adam Homola
Grand Theft Auto Online je nezastavitelný kolos, který Rockstaru pod rukama pořád bobtná. Tentokrát ho vývojáři nafouknou spíše po stránce letecké, když do hry už za pár dnů přidají velký update s názvem Smuggler’s Run. Kdo hrál stejnojmennou hru od Rockstaru na PlayStation 2, už asi tuší, která bije.
Multiplayerová akce s mechy Heavy Gear Assault vstupuje na Steamu do early accessu
5. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Původně chtěl tým MekTek Studios vydat svůj multiplayerový titul z universa Heavy Gear už tento rok, ale tato varianta padla už začátkem roku 2016 ze stolu. Aktuálně je vydání stanovené na prosinec 2017, kdy by měly vyjít i verze pro konzole. Dočíst se to můžete na stránkách early accessu na Steamu, kam Heavy Gear Assault vstoupil 29. prosince.
Ulovte si dinosaura v kooperativní hře The Stomping Land
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Tohle zamotá hlavu celé další generaci dětí. Premisou multiplayerového survival titulu The Stomping Land jsou totiž souboje prehistorických lidí zhruba na úrovni doby kamenné v zemi plné dinosaurů z křídové éry. Ať už si z námětu odnesete nadšení nebo bolest hlavy, 23. května vyjde tato mírně obskurní, ale co do hratelnosti zajímavě znějící záležitost, na Steamu - samozřejmě v nedodělané podobě.
Assassin's Creed IV vám, i s bonusovým obsahem, vydrží osmdesát hodin
17. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Skoro by člověk řekl, že ohledně Assassin's Creed IV: Black Flag už bylo řečeno vše. A vida, ještě se najde pár zajímavých informací, které se před vydáním úplně neztratí. Jedna z nich se týká i celkové doby hraní a bonusového obsahu mimo hlavní příběhovou linii.
Remember Me chce jít proti stereotypům a nucenému krváku
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi přímočarý a užitečný rozhovor dal CVG Jean-Maxime Moris, tvůrce velmi nadějně...
Všichni doktoři na sál: na GoGu vyšla strategie Theme Hospital
12. 4. 2012
|
Petr Poláček
„Doktor Šamšula nechť se neprodleně dostaví na operační sál. Opakuji, doktor Šamšula nechť se okamžitě dostaví na operační sál. Přijali jsme pacienta se závažnou chorobou, operace nutná, nebo nám to tu celé pozvrací.“ Podobné varování (ne to samé) se samozřejmě nevyplatí ignorovat, takže jsem kurzorem ve tvaru stříkačky čapnul zevlujícího doktora a prsknul ho přímo na operační sál.
Nová protipirátská ochrana u Mass Effect a Spore
7. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Funguje podobně jako u BioShocku, akorát že verifikace přes internet bude povinná každých deset dnů.
HW aktuality - GF7900 GTX, univerzální přehrávač
6. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
- Na internetu už se objevily první benchmarky GeForce 7900 GTX 512 MB a GeForce 7900 GT 256 MB v...
Český herní průmysl za rok 2020 překonal 5 miliard korun. Dařilo se i starším hrám
8. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Špatný rok pro lidstvo, dobrý pro hry
Czech Game Expo 2003, Morrowind čeština
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Obdrželi jsme tiskovou zprávu o Czech Game Expo 2003, prvním herním festivalu z produkce...
GamesPlay: Okna vesmíru Elite dokořán s astronomem Jiřím Grygarem
26. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
V netradiční hodinu a v rovněž netradičním obsazení se odehraje dnešní "netradiční" gamesplay Elite: Dangerous. Začínáme okolo 20:00 a za kamerou na vás čekají obličeje Lukáše Grygara a jeho tatínka Jiřího Grygara - známého astronoma, astrofyzika a popularizátora vědy nejenom z pořadu Okna vesmíru dokořán. Nápad pozvat Jiřího Grygara do studia, aby společně s Lukášem okomentoval z astronomického hlediska jevy v Elite: Dangerous, vznikl během našeho posledního gamesplaye, a pak už jen zbývalo najít vhodný termín. Pokud tedy chcete být svědky toho, co Jiří Grygar říká na ztvárnění vesmíru a různých jevů v Elite, stačí si pustit následující video.
Seznam exkluzivních her na Epic Games Store
2. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.
Autor Tekkena chtěl udělat bojovníka z plukovníka Sanderse, ale KFC řeklo ne
1. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Král smaženého kuřete se pere jinde
Roztomilá zvířátka se v Cult of the Lamb budou oddávat sexu
4. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Hédonismus inspirovaný Sims a Pokémony