Články

Disciples Gold Edition

Strategy First dnes oznámili, že jsou připraveni na konci února vydat Disciples Gold Edition.

Dvacet minut nového Sherlocka Holmese probouzí víru v dobrou detektivku

Že bychom se po nějaké době zase dočkali skutečného vyšetřování a ne jen neobratných pokusů o zpracování detektivního žánru? Více než dvacetiminutové video z Sherlock Holmes: Crimes & Punishments předvádí klíčové vlastnosti hry a ukazuje, že tohle nebude jen standardní adventura, která v sobě má vypravěčské prvky detektivky. 

Další Legacy of Kain bude asi o multiplayeru a od nového studia

Už je to pěkná řádka let, co vyšla poslední hra v sérii Legacy of Kain. Ono je to bez pár měsíců vlastně dekáda, co vyšel Defiance, zatím poslední díl. To je už víc než solidní přestávka na jakoukoliv značku a zrovna Legacy of Kain by si nějaký ten reboot nebo pokračování určitě zasloužila. Na něčem novém se také potají pracuje, ale skalní fanoušci původních dílů by se měli mít na pozoru, protože tohle by jim mohlo pocuchat nervy.

Epic Games Store nechce prodávat špatné hry ani pornografii, plus další oznámení z GDC

Epic Games měli včera na GDC napilno. Oznámili chystané vydání dosavadních playstationových exkluzivit od Quantic Dream, pojistili si exkluzivitu na The Outer Worlds, Control a další, a k tomu všemu prozradili spoustu dalších zajímavostí. Například že u sebe v obchodě nechtějí mizerné hry nebo že chystají stomilionový grant pro vývojáře. No a taky se maličko obuli do Steamu.

Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek

Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.

Podpora PSX her pro PS Vita přijde s fw 1.8, co si zahrajete?

Asi to hodně záleží na úhlu pohledu a míře vaší osobní přilnavosti ke značce Sony, ale vedle trailerů z The Last of Us a Beyond byla pro mě vrcholem tiskovky Sony na letošní E3 letmá informace o chystané podpoře PSX her pro handheld PS Vita. Sony ale až doposud na původní informaci z tiskovky nenavázala, což logicky u majitelů Vity nevzbuzovalo nijak zvlášť velkou radost. A přestože přesné datum, kdy budou klasické PSX tituly na Vitě k mání pořád neznáme, informace o tom, že se podpory této funkce dočkáme během léta skrze firmware 1.8, už přeci jen nějakou tu chmuru zažene.

Call of Cthulhu,The Sims 2, Ultima X: Odyssey

Jak jste si mohli sami osahat, Painkiller nasadil pomyslnou laťku hodně vysoko a každá další hororová first-person akce to bude mít ve srovnání s ním hodně těžké, obzvlášť když je ve vývoji příliš mnoho let jako třeba české Bloodline nebo Call of Cthulhu.

Conan, Voodoo Islands, Savage obrázky

Minulé tři středeční noci na Nově se nesly ve znamení Arnolda Schwarzeneggera a dvě z nich patřily i jím ztvárněné postavě neohroženého bojovníka Conana.

Nové video The Division vás verbuje do víkendové otevřené bety

Jak se blíží vydání akční onlinovky The Division, frekvence videí ke hře se, jak byste čekali, stupňuje. To dnešní je ale celkem důležité, protože připomíná, že začíná otevřená beta – na Xbox One dnes a na PC a PlayStation 4 zítra. Ačkoliv jde především o další ze způsobů propagace hry, zároveň je otevřená beta funkčním a užitečným demem, na němž můžete vyzkoušet, zda vás hra bude bavit.

Galactic Civilizations III ukazují první záběry z alfa verze

Do vydání třetího dílu slavné a populární strategie Galactic Civilizations od Stardocku sice chybí ještě spousta času, ale to nebrání v tom, aby se neukázaly první záběry z alfa verze hry a neoznámilo se, že si budete moci tuhle alfu zahrát ještě tento měsíc. Společně s předváděčkou hlavní mapy totiž ještě trailer, který najdete uvnitř článku, oznámil, že od 27. března bude hra k dispozici v rámci Steam Early Accessu.

Horová SOMA od Frictional se pochlubila temným prostředním

Tvůrci z Frictional Games nás pěkně napínají a svůj horor SOMA odhalují velmi pomalu a po kousíčkách. Nechtějí toho moc prozradit a očividně ani ukázat. Teď vydali nový trailer, ve kterém, stejně jako v tom minulém, žádnou akci nečekejte. O tom ale nebude ani hra samotná. V novém traileru jde spíše jen o jakýsi průchod herním prostředím.

Překlad Risen 2 je hotov, Cenega chystá speciální edici

Pokud informace o samotné existenci a obsahu sběratelské edice konzolové verze  Risen 2 rozdráždila vaše chuťové buňky a zároveň vás nakrkla, protože nebyla oznámena i pro PC, tak vás možná uklidní informace od Cenegy. Plánuje totiž v ČR a SR vydat kusově omezenou sběratelskou edici (i pro PC verzi), která prý bude obsahově mnohem bohatší, než zmíněná sběratelka evropská. Konkrétní informace o obsahu limitované edice Cenega oznámí do tří týdnů, třeba bude uvnitř krabice i živý papoušek Johna Silvera s bohatou zásobou pirátských hlášek kapitána Flinta.

V českém Euro Truck Simulatoru 2 vás může navigovat Geralt

Mým nejoblíbenějším hlasem pro GPS navigaci v autě je stále sípavý Darth Vader, teď ale získal zdatného konkurenta. SCS Software totiž do Euro Truck Simulatoru 2 přidali anglický dabing. Jedním z vašich nových navigátorů je Doug Cockle, hlas herního Geralta, který vás za volantem může oblažovat buď svým britským a americkým přízvukem, anebo nasadit ten charakteristický chraplák.

Zaklínač 3 bude mít šestatřicet konců

A ještě jednou Zaklínač 3: Divoký hon. IGN uveřejnilo rozhovor s Marcinem Iwinskim, kde zaznělo několik věcí, které jsme už věděli, ale také pár informací, co jsou čerstvé. Jednu z těch nejzajímavějších jste si už přečetli v titulku článku. Ve hře prý bude třicet šest rozdílných konců. Tedy prý se ve studiu diskutuje, zda jich je přesně šestatřicet, ale i kdyby ne, je jich spousta.

EA dělá až pět nových značek pro next gen

S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.