Články
Podivné marketingové praktiky UbiSoftu
14. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Občas se ve světě nebo u nás vyskytnou reklamy či promotion akce, jejichž obsah nebo forma mohou zákazníky či různé odborné komise šokovat.
Treasure Planet - námořní bitvy ve vesmíru
27. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Disney toho má zdá se letos také hodně na práci, neboť v jeho dílnách vzniká nový animovaný film podle dobrodružného románu od Roberta Luise Stevensona - Treasure Island (Ostrov pokladů), a zároveň v Disney Interactive také hra pro PC i PS2 odvozená od tohoto připravovaného filmu - obojí se stejným názvem Treasure Planet.
Asheron's Call datadisk od pátku v prodeji
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Ihned poté, jakmile vyšel datadisk Dark Majesty pro Asheron's Call v USA, vyhoupl se na první příčku nejprodávanějších her.
Project IGI 2 odhalen
1. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná si vzpomenete na docela slušnou akční hru Project IGI, která se objevila na sklonku loňského roku a měla určité předpoklady soutěžit i o nejlepší akční hru roku.
Připravované hry od Dynamixu
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Všem asi dobře známý server Adrenaline Vault podnikl nedávno výpravu do městečka Eugene v Oregonu, kde sídlí společnost Dynamix, která se asi do paměti všech hráčů zapsala nedávnými Tribes 2, o nichž se šušká, že budou převedeny na Playstation 2.
Test PlayStation Portal – zařízení, které jsem potřeboval
2. 2. 2024
|
Aleš Smutný
PlayStation v posteli i na cestě
V kterém herním studiu bychom nejraději pracovali
2. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Naši vysnění zaměstnavatelé
Velký průvodce nadcházejícími závodními hrami
22. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Bude nouze o závodění? Nebude!
Hraní ve 4K rozlišení je sice možné, ale vyjde vás draho a má svá omezení
1. 11. 2015
|
Jan Olejník
Zatímco v minulém článku jsme se podívali na ten nejlevnější hardware, tedy integrované grafické karty, tentokrát bude situace přesně opačná. Vyzbrojeni drahými grafikami a pořádnými monitory se vydáme zjistit, jestli už nastala doba hraní v rozlišení 4K. A byť se tato zkratka dobře pamatuje a je všeobecně rozšířená, bylo by vhodné uvést na pravou míru, že nás bude zajímat spíš obvyklejší rozlišení 3840x2160, správně označované jako UHD. S terminologií si však většina webů hlavu neláme, a pokud budete hledat například výsledky benchmarků, s železnou pravidelností se budete setkávat s tím, že horizontální počet bodů, pohybující se kolem číslovky 4000, je zkrátka 4k.
Cactusovy nejdivnější hry: autor Hotline Miami znásilní váš mozek
28. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Čistě z toho důvodu, že určitě zažíváte příliš málo nočních můr, se dnes vydáme křížem krážem chorou tvorbou nezávislého umělce úchyla Jonatana "cactusquida" Söderströma (homepage zde). Po mnoha letech, kdy jeho kreativita oblažovala nevelkou indie scénu, co se mu totiž nyní konečně dostává zasloužené mediální pozornosti pro vydání akce Hotline Miami – hry tak brutální, až z toho jde hlava kolem i Felicii Day. Připravte si proto alkohol, cigarety či prášky na uklidnění, lidem alergickým na stroboskop je vstup zakákán.
Dojmy z nejzajímavějších her pro Nintendo 3DS
17. 2. 2011
|
Petr Poláček
Přestože vítr z plachet všem moderním průkopníkům v masovém využití 3D vzali už nacisté, Nintendo dál neohroženě kráčí vpřed směr konec března, kdy na trh vypustí svůj handheld 3DS. A jakkoli je tahle krabička zajímavá z hlediska technologického, o tom, jestli ji čeká vřelé nebo rezervované přijetí, rozhodnou jen a jen hry. A ty jsme si mohli nedávno znovu vyzkoušet (společně s velkým množství kolegů z webů a blogů) na vlastní oči, tentokrát však během akce Conquestu na domácí půdě, takže se nám dojmy nestihly vykouřit z hlavy kvůli turbulencím a letištním trablům.
Gothic 4 - preview
19. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Na dosavadní trilogii plynule naváže, ale lecčím možná skalní fanoušky naštve. Přesto, kdo by nechtěl poroučet větru a dešti nebo hrdinovi koupit vlastní domeček, kde bude kovat zbraně? NOVÉ INFO
Rozhovor o uvedení PS3 na český trh
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
K příležitosti zítřejšího zahájení prodeje PlayStation 3 v ČR jsme se za vás zeptali zástupce Sony Czech na vše podstatné, co je vhodné před pořízením nové konzole vědět a souvisí to se specifikami domácího trhu.
Tomb Raider Legend - preview
24. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Po několika propadácích, v nichž šlo především o velikost Lařina poprsí a jak moc se jí bude třást, oslaví nejpopulárnější hrdinka her své desáté narozeniny v novém dílu, který by měl být návratem ke kořenům série.
CONAN - dojmy z dema
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Těžko hledat klasičtějšího fantasy hrdinu než barbara Conana, jehož příběh se stal námětem pro stejnojmennou third-person akci od slovenského Cauldronu. Jak se nám líbíla betaverze dema?
Kingdom Come: Deliverance 2 je otevřenější, krásnější, rozmanitější. Takhle má vypadat pokračování
10. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Zápisky z toulek Troseckem
Začínáme s Farming Simulatorem: Tipy a triky pro nováčky
22. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Neboj se traktoru nic!
Továrna znovu volá. Satisfactory přidává další logistiku, počasí a záchody
17. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Zpátky do šichty
Seriál Life is Strange má obsazeno. Amazon vsadil na nepříliš slavné herečky
4. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Rozervané hrdinky našly své tváře
Pokémoni vstupují do 10. generace. Winds & Waves slibují větší svobodu a detaily
27. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Značka vstupuje do další kapitoly
Marathon znovu na scéně. Nový dokument vypadá skvěle, kde předtím udělal marketing chybu?
16. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Drsnější, temnější, výrazně zajímavější
Bungie údajně začíná vyvíjet Destiny 3. Zastaví odliv hráčů dvojky?
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Velký návrat?
Boj s umělou inteligencí jsme už prohráli. Gen Z miluje AI břečku, tvrdí ex-šéf Square Enix
20. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost patří strojům?
Pozor, co hrajete na Steamu. Streamer přišel o 650 tisíc na léčbu rakoviny
24. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Malware si nevybírá
Destiny 2 má průšvih. Odliv hráčů nezastavily ani Star Wars
10. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Fanoušci ztrácí trpělivost
Chcete v Bloodlines 2 hrát za Lasombru a Toreadory? Připlaťte si!
23. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Je to vůbec zapotřebí?
Studio 11 Bit přiznává využití AI v The Alters, do finální verze se prý nemělo dostat
1. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Překlad, textury a dočasné prvky
Zájem o simulátor života inZoi upadá. Vydavatelství ho brání a uvádí věci na pravou míru
16. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Konkurence pro EA, nebo krátkodobý hit?
Američtí herci přerušují téměř roční stávku kvůli AI. S herními studii se předběžně dohodli
12. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zpět ke strojům!