Články
Amazon osekává herní divizi a ukončuje vývoj velkých titulů. New World končí s novým obsahem
29. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Vize, která se nenaplnila
Grinding v reálu: Jak si "nafarmit" zdraví na dalších 20 let hraní?
1. 8. 2025
|
Inzerce
Cvičení je ten nejdůležitější real-life grind
Xiaomi šokuje nejnižšími cenami v historii. Bestsellery jsou extrémně levné
5. 9. 2024
|
Inzerce
Nejžádanější modely v obří slevě
Xbox Game Pass prý negativně ovlivňuje prodeje svých her
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Úkaz je v rozporu s předchozími tvrzeními
Studio Riot Games propustilo desítky zaměstnanců a čelilo kyberútoku
24. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nemilé novoroční zprávy
Bitevní roboti se vrátí! Vývojáři poprvé promluvili o nové hře v sérii MechWarrior
12. 1. 2023
|
Matouš Vrba
Trvalo to, ne že ne
Samsung představil Galaxy S22. Předobjednat si ho můžete o 10 990 Kč výhodněji
10. 2. 2022
|
Inzerce
Jeden z nejočekávanějších smartphonů tohoto roku je tady.
Naštval vás konec Mass Effectu? Zahrajte si verzi, v níž všechno dopadne líp
6. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Fanoušci napravují vývojářské přešlapy
LYNX Grunex ProGamer 2022 – herní PC s mixem strhujícího výkonu a dostupnosti čeká na vás
24. 11. 2021
|
Inzerce
Herní počítače LYNX se hlásí o slovo.
Ubisoft odtajňuje budoucnost série Assassin’s Creed. Na projektu Infinity dělají dvě studia
8. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Bude další Assassin službou?
David Cage: Raytracing je důležitější než rozlišení a polygony
2. 11. 2020
|
Pavel Makal
Autor Heavy Rainu promlouvá
Acer představil 55" herní OLED monitor (CES 2020)
7. 1. 2020
|
Jiří Svák
Před nedávnem jsme se těšili ze 4K monitorů s vysokou obnovovací frekvencí a dnes už máme na trhu 4K monitory s 120Hz OLED panelem. Svatý grál zobrazovacích technologií se pomalu propracovává i do hráčských periferií, i když s úhlopříčkou 55" jde spíše o televizi než o monitor na stůl. Takový model představil Acer na CES 2020: Predator CG552K.
Best of 2018: Nejlepší RPG
9. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
RPGčka při vyhlašování her roku tradičně patří k těm nejsledovanějším kategoriím, protože jak kdysi řekl Dan Vávra, je to v podstatě královská disciplína vývoje počítačových her. A shodou okolností je letošek právě rokem, kdy tvůrce Mafie vydal svou novou hru. Malý spoiler: v našem vyhlášení chybět nebude. Níže se dozvíte, které tituly se vyšplhaly na stupně vítězů.
Ubisoftu se daří: odkládá vydání Far Cry 5 a The Crew 2
8. 12. 2017
|
Adam Homola
Far Cry 5 mělo vyjít 27. února, The Crew 2 16. března, ale ani jednu hru si takhle brzo nezahrajete. Ubisoft oznámil odklady tří her, přičemž nejméně postiženým případem je nové Far Cry. Nové datum vydání znamená pouze měsíční posun, a to sice na 27. března.
V online RPG Ashes of Creation budou herní systémy pohánět rozhodnutí hráčů
4. 5. 2017
|
Adam Homola
MMORPG Ashes of Creation chce jít proti zajetým pořádkům a redefinovat celý žánr online RPG her. Ambiciózní cíle má leckterý snílek natahující ruku na Kickstarteru, ale vývojáři z Intrepid Studios mají na své straně také hojné zkušenosti. Během svých kariér se podíleli na řadě onlineovek a teď chystají jednu, do které vložili téměř všechny důležité herní prvky do rukou hráčů.
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.
Ben Brode naznačuje, že změny formátů v Hearthstonu nejsou definitivní
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem před týdnem vyslovil myšlenku, že vývojářský tým Hearthstonu v čele s Benem Brodem je v oblasti designu CCG her nezkušený a spíše se učí za pochodu, netušil jsem, jak moc mi tuto domněnku Brode potvrdí. V řadě odpovědí na Twitteru a v jednom z rozhovorů de facto potvrdil, že změny související se zavedením prioritního Standard formátu (viz náš obsáhlý článek o změně) jsou spíše pokusem, co se stane, a podle reakce hráčů a metagame zaujmou patřičné kroky.
Valve začne prodávat Steam gamepad letos na podzim za 55 euro
5. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Po měsících úprav, ladění a štelování ze strany designérů konečně Valve představili finální verzi Steam Controlleru, který by měl kombinovat to nejlepší z ovládání a pohodlnosti myši a gamepadu. Primárně tak naplňuje roli ovladače, který nabídne hraní ryze PC titulů z gauče, aniž byste se museli vzdát přesnosti myši například při ovládání strategií. Toliko teorie, k níž mám pár pochybností. Hlavně ale Valve oznámila, že ovladač se začne prodávat 16. října za cenu 55 euro. K tomu oznámili i cenu streamovací krabičky Steam Link, která vám umožní přenášet obsah z počítače se Steamem na libovolnou televizi či monitor.
Podle dabéra Vita Scallety se brzy dozvíme nové informace o další Mafii
9. 1. 2015
|
Adam Homola
O třetí Mafii oficiálně od 2K nevíme prakticky nic. Z řady zákulisních informací jsme si ale mohli v uplynulých letech a měsících udělat o projektu určitý obrázek, který rok od posledních zpráv dokresluje nadějná novinka. Rick Pasqualone, dabér Vita Scallety v Mafia II, fanouškům na dotazy ohledně Mafie III prozradil, že by se brzy mohli dočkat nových informací.
Assassin's Creed: Unity, The Crew a Far Cry 4 se znovu objevily v nabídce Steamu
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Zmizení Assassin's Creed: Unity, The Crew a Far Cry 4 ze Steamu bylo nakonec jenom chvilkové. Bez jakéhokoli vysvětlení, v čem byl tedy zakopaný pes, už jsou všechny tři tituly zpět v nabídce Steamu po celém světě. Těžko říci, jestli k návratu her do nabídky Steamu přispělo masivní medializování jejich zmizení (ve smyslu, že se Ubi a Valve rychleji dohodly), nebo šlo od začátku jenom o problém technický. Každopádně, pokud kupujete hry výhradně přes Steam, můžete si u zmíněné trojice posloužit. Snad zase nezmizí... Původní informaci o zmizení her ze Steam čtěte v článku.
Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí
18. 7. 2014
|
Eva Grillová
V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.
Rainbow Six: Siege nabídne hektické boje proteroristických jednotek a plně zničitelné prostředí
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Těžko říct, jestli ambiciózní koncept Rainbow Six Patriots pohřbilo vedení Ubisoftu hluboko pod zem. Ideově provokativní hru o napadení USA vlastními občany (vlastenci - patriots) bych si rád někdy zahrál, ale jestli musela udělat místo týmové akci Rainbow Six: Siege, bez problému to akceptuju jako fakt. První záběry (jakkoli jistě dobře naaranžované) a informace totiž kreslí Rainbow Six: Siege jako zajímavou hru o boji teroristů s protiteroristickou jednotkou uvnitř různých objektů, kterému vždy předchází fáze průzkumná a plánovací. Jinak řečeno, typické propriety Rainbow Six her jsou po létech experimentů zpět a společně s nimi přichází i propracovaný model destrukce prostředí.
Budoucnost Darksiders a Red Faction vypadá bledě
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Po potvrzení, že značka Homeworld nyní skutečně patří do rukou Gearboxu, tedy nejnověji vývojářů Aliens: Colonial Marines, se začíná vybarvovat i osud dalších značek donedávna patřících nešťastnému THQ. Jmenovitě jde o Darksiders, ale také Red Faction, Supreme Commander či Full Spectrum Warrior (a mnoha, mnoha dalších), které si pořídili pachtilové z Nordic Games, což z Aleše předevčírem učinilo nejšťastnějšího člověka na světě. Po krátké odmlce jeho litanii dává za pravdu rozhovor & dojmologie z GameInformeru, která je ve svých detailech věru depresivní čtivo.
Assassin’s Creed III bude v době americké války za nezávislost
1. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Update 2 (18:26)- Ubisoft oznámil, že novinky ohledně hry vydá v podnělí 5. března. Přidal...
Více tváří sporu Bethesdy s Mojangem o (The Elder) Scrolls
7. 10. 2011
|
Petr Poláček
Vlastně jsme přesně o tom hovořili už v předposledním podcastu. Proč to Bethesda dělá, proč její právní oddělení šikanuje Mojang, potažmo tvůrce Minecraftu Markuse Perssona, kvůli údajné podobnosti mezi názvy The Elder Scrolls a Scrolls (viz několik článků na toto téma)? Na první pohled se zdá, že jsou karty rozdané jasně, zvlášť když Notch (Perssonova přezdívka) nedávno uvedl, že Bethesdě nabídl, že o ochrannou známku Scrolls nebude usilovat a snažil se tím pádem vyjít maximálně vstříc, aby celá věc nemusela dojít až před soud. Proč tedy Bethesda nabídku odmítla a celou věc stejně žene před soud?
Akce červen - měsíc plný slev!
2. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Zariskujete s počkáním až do konce měsíce na 30% slevu, nebo se bojíte brzkého vyprodání?
Co chybí dnešním adventurám?
1. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
TÉMA: Tři autoři legendárního Monkey Islandu se zamýšlí nad úpadkem žánru.
Příběhové pozadí Crackdown 2
6. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Kooperativní kampaň, v níž vás čeká Pacific City s mutanty a ozbrojenými civilisty.