Články
Prince of Persia 2: Warrior Within - rozhovor
5. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě v těchto dnech se začíná prodávat nový díl oblíbené série Prince of Persia s podtitulem Warrior Within. Proč je mnohem temnější a čím dalším se liší od svého předchůdce? Odpoví vám producent z UbiSoftu.
Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V rozhovoru jsme vyzpovídali producenta Petra Mikšu z Illusion Softworks o náplni kampaní, nových zbraních, kooperativním multiplayeru nebo dalších vylepšeních datadisku Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron.
Max Payne 2 - přídavné mody
14. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Max Payne 2 je sice výborná hra, ale bohužel nabízí poněkud krátkou zábavu. Naštěstí už vznikla řada dodatečných přídavných modů a map, z nichž jsme ty nejlepší vybrali do tohoto tématického speciálu.
Devastation - preview
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Post-apokalyptická FPS na Unreal enginu s vysokým stupněm interaktivity, strhujícím cyberpunkovým příběhem, možností ovládat inteligentní NPC členy týmu a MP módem Territories. Nezní to zajímavě?
Counter-Strike: Condition Zero rozhovor
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
V sedmnácti otázkách jsme vyzpovídali Randyho Pitchforda z Gearbox Software o Condition Zero, jejich převedení Counter-Strike do singleplayeru, kde se dozvíte především novinky o hratelnosti.
Hitchcock: The Final Cut - návod 2.část
16. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhý díl návodu na detektivní adventuru Hitchcock: The Final Cut popisuje další kapitoly hry, v nichž se vydáme pátrat do pokojů osvětlovače, maskérky, zvukaře a jiných členů filmařského štábu.
Ohlédnutí za E3 - část pátá
12. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Kategorií "ostatní a zapomenuté" s hrami jako Torn, Republic nebo Ghost Recon končíme sérii článků o letošním ročníku E3.
Tunguska: Přísně tajné - návod 2.část
10. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Právě v těchto dnech u nás vychází česká verze této adventury, v jejíž druhé polovině doprovodíme Ninu a jejího přítele Maxe při putování tunguzskými pastvinami a močály, po Kubě, Irsku a základnou v Himalájích.
Dark Messiah of Might & Magic - preview
8. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Messiah je hra, které se vyplatí věnovat pozornost. Nejen kvůli použití Half-Life 2 enginu, ale zejména díky převedení fantasy světa M&M do pořádné akce - to vše s bojem i kouzlením v pohledu z vlastních očí.
Propadl jsem World of Warships, nevím jak z toho ven a ani nechci
9. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Lodě rovnou do žíly
Fallout: London je skvostná ukázka postapokalyptické Evropy
6. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Pozor na mezeru
Vše, co víme o Kingdom Come: Deliverance 2
11. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Větší, drsnější, velkolepější
10 tipů a triků, které oceníte v prvních hodinách hry Palworld
26. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Tipy a triky pro úplné nováčky
Modujeme nesmrtelnou klasiku Heroes of Might and Magic III
9. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Legenda, jak ji možná ještě neznáte
Zhlédl jsem Zaklínače: Pokrevní pouto, abyste vy nemuseli
2. 1. 2023
|
Aleš Smutný
Jak je důležité míti Cavilla aneb Ruce pryč
Rok 2022: Indie žně, Steam Deck, ZeStolu, šediny i mozoly
2. 1. 2023
|
Patrik Hajda
Navzdory nesnázím skvělý rok!
Jakou hru bychom rádi viděli jako animovaný seriál?
7. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Pánové a dámy z Netflixu, dělejte si poznámky
10 let Vrahů králů na Xboxu: Vzpomínáme na Zaklínače 2
19. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Geraltovo „poprvé“ na konzoli
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
Osm hodin s Total War: Warhammer III ukázalo, že Daemon Prince je prostě démon
19. 1. 2022
|
Aleš Smutný
Vyzkoušeli jsme nové frakce a stojí za to!
Nejlepší handheld, nebo předražená blbost? Co si myslíme o Steam Decku
19. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Tři rozdílné názory
Fenomén Valheim je jedním z nejlepších survivalů pro více hráčů
22. 2. 2021
|
Mars Vertigo
Ráj mrtvého Vikinga
Herní obchody ovládly slevy. Máme pro vás tipy na to nejlepší z Black Friday
27. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tipy na PC i konzole
Remake Demon's Souls je splněným přáním všech fanoušků
13. 11. 2020
|
Pavel Makal
Bluepoint Games, mistři restaurátorství
Radeony 6000 představeny. AMD útočí na nejvyšší výkonnostní příčky
3. 11. 2020
|
Jiří Svák
„Big Navi“ je tady
Konečně zabijáci GTX 1060? Nové grafiky GeForce GTX 1650 Super a Radeon RX 5500 otestovány
27. 11. 2019
|
Jiří Svák
Nvidia vydala v předcházejících dnech novou kartu nižší třídy: GTX 1650 Super. Jde o další přírůstek do řady GTX s architekturou Turing, už celkem pátý! Zároveň jsme se dozvěděli o výkonu nastupující novinky AMD Radeon RX 5500, což by měl být přímý konkurent v tomto cenovém segmentu. Zastoupí nové karty konečně dosluhující GTX 1060 6 GB?
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
29. 3. 2019
|
Petr Poláček
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
LEVEL 292 rekapituluje historii GOG a oznamuje změny na rok 2019
27. 12. 2018
|
Inzerce
Těsně před zahájením svátků vyšlo 292. číslo magazínu LEVEL. Nové číslo je k dostání u obvyklých distributorů od trafik, přes benzínky až po nákupní centra. K mání je ale i v elektronické podobě přes Alza Media, Floowie a O2 Knihovna. Uvnitř posledního čísla roku 2018 na vás čeká nejenom soubor článků, které se věnují různým minulým, současným i budoucím fenoménům herního světa, ale i recenze, oblíbená Retro rubrika a nechybí ani rozhovor. Než se podíváme na články, které bychom vám rádi doporučili, seznámíme vás se změnami, kterými si LEVEL projde v roce 2019.
Test klávesnice ASUS ROG Strix Flare - čistá herní mechanika
27. 3. 2018
|
Vít Mareš
Popravdě, mechanickým klávesnicím nelze kromě tučné cenovky vytknout prakticky nic. Dlouhá životnost spínačů, jejich vysoká citlivost i jistota, kterou při stisku poskytují, patří mezi důvody, proč se za poslední roky opět propracovaly nejen na stoly hráčů. Protože mechanické klávesnice najdeme výhradně ve střední a vyšší třídě počítačových periferií, mají často také RGB podsvícení, programovatelné funkce i kvalitní zpracování. Jak je na tom Asus ROG Strix Flare, se podíváme v recenzi.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.