Články
Podzimní výprodej na Steamu doprovází nominační kolo Hry roku
25. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Ušetři na velkých peckách a nominuj!
V Číně otestovali Steam Deck. Zvládá velké hry v až 60 FPS
1. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Jak je na tom Cyberpunk 2077?
Exkluzivní tituly pro Xbox jsou podle novinářů od vydání roky daleko
13. 4. 2021
|
Pavel Makal
Zahrajeme si Fable na aktuálním Xboxu?
CD Projekt popírá, že z Cyberpunku 2077 odstranil velkou část obsahu
7. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Měl být Cillian Murphy Johnny Silverhand?
Objevují se první zprávy o výrobních vadách nových Xboxů
12. 11. 2020
|
Pavel Makal
Diskové mechaniky zlobí
Hitman 3 vyjde i na Switchi. V letadle si ho ale nezahrajete
29. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Jak funguje streamování her na kapesní konzoli?
Ubisoft spojí svoje služby v jednu. Všechno bude sdílené napříč platformami
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus klubové odměny zdarma
Nová strategie připomíná Total War z americké občanské války
10. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Pryč s otroctvím!
Potvrzeno: Nový Spider-Man poběží na PlayStationu 5 ve 4K a 60fps
21. 7. 2020
|
Adam Homola
Má to ale jeden háček
Itch.io prodejem balíku her vybral 190 milionů na boj proti rasismu
16. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Ani hráčům nejsou černošské životy lhostejné
Ghost Recon: Breakpoint můžete hrát zdarma. Hlavně pokud máte kamarády
31. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Ghost Recon: Breakpoint zažil poměrně mizerný start a kvalitou nedosáhl ani na lajnu vytyčenou předchozími Wildlands. Ubisoft ho nicméně nehodil přes palubu a minulý týden konečně přidal mód Ghost Experience, přičemž během uplynulého víkendu nabídl hraní pro všechny zadarmo. Ohlasy jsou podle všeho příznivé, hráčská základna už slabší, takže se můžete nechat zlákat na další zkoušení bez placení.
Do soundtracku k Cyberpunku 2077 přispěje Grimes, A$AP Rocky nebo Gazelle Twin
13. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Bylo by nejspíš podivné, kdyby futuristické RPG nemělo pokrokový zvuk a soundtrack. Toho si je vědomý i CD Projekt Red a podle jeho volby hudebníků pro nadcházející Cyberpunk 2077 je hudbou budoucnosti zřejmě především hip-hop. V Night City se ovšem najde místo i pro punk rock, experimentální pop nebo… elektronické violoncello?
Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2
12. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?
Ghost Recon Breakpoint je přímým nástupcem Wildlands
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ubisoft včera odhalil svůj nejnovější počin mezi hrami inspirovanými Tomem Clancym: Ghost Recon Breakpoint navazuje na myšlenku předloňských Wildlands. Odehrává se na fiktivním souostroví Auroa v Pacifiku, kam se můžete vydat v kooperativním multiplayeru až se třemi kamarády. Novinky? Systém tříd, větší rozmanitost lootu, lehké survival prvky.
Seznamte se se zákulisím vývoje Metal Gear Solid, Baldur’s Gate II a World of Warcraft
4. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V redakci jsme si velmi oblíbili knihu Blood, Sweat, and Pixels od Jasona Schreiera z Kotaku. Odkrývá totiž roušku tajemství, která zahaluje vývoj úspěšných her, rozšiřuje čtenářovo povědomí o náročném procesu a vysvětluje, proč se v našich oblíbených hrách vyskytují některé věci, které nám vadí. Podobných knih je samozřejmě víc a nejnovější Humble Bundle jich nabízí dvě desítky.
V Tower Princess zachraňujete zombie princezny a upíří prince
27. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Byla jednou jedna princezna a tu unesl zlý drak do své věže. Říkala jsem jedna? Ne, ten drak unesl všechny prince a princezny z okolních království, ale abyste získali srdce některého z nich, budete ho kromě záchrany muset vzít taky na vzrušující dobrodružství po dungeonech. Tvůrci trochu šáhlého Boyfriend Dungeon, kde jste randili s vlastní zbraní, se vrací, aby převrátili naruby stereotypní pohádky.
Free-to-play Assassin’s Creed Rebellion přistál na mobilech
21. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Letos jsme se po roční pauze opět dočkali dvou her z univerza Assassin's Creed. Nejprve velkého a docela povedeného výletu do starověkého Řecka v Odyssey, a nyní, měsíc a půl po jeho vydání, se vracíme k Eziovi, který v 15. století dorazil do Španělska formou mobilní free-to-play hry Assassin's Creed Rebellion.
Call of Juarez vstává z mrtvých a vyzývá Red Dead Redemption II
10. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Stojíme snad na prahu nové éry westernových her? Vůbec bych se nezlobil. Red Dead Redemption II je za dveřmi, Desperados 3 přislíbené, a teď se k těmto legendám přidává i (až na jednu botu) povedená série stříleček Call of Juarez.
Mavericks: Proving Grounds slibuje battle royale s 400 hráči a MMO s tisícem
20. 2. 2018
|
Patrik Hajda
O PlayerUnknown’s Battlegrounds a jeho „kopírkách“ padlo tolik informací, že už to snad ani nikoho nemůže zajímat. Nicméně napodobitelů toužících po úspěchu bude neustále přibývat. Často jde o nezajímavé projekty, které už od pohledu nemají moc šancí prorazit, ale pak se objeví šílenost v podobě Mavericks: Proving Grounds, která zní tak neuvěřitelně, až to musí být pravda. Nezvykle vysoký počet hráčů je jen špička ledovce.
Remastery Diabla II a WarCraftu III? Teprve až Blizzard dodělá původní verze
6. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Při současné vlně remasterů a remaků je skoro až s podivem, že se Blizzard stále ještě nenechal přemluvit do předělání legendární dvojice WarCraft III a Diablo II. Srdcařské fanoušky obou titulů, mezi něž se hrdě řadí i autor tohoto článku, by určitě potěšil hezčí kabátek nebo lehce upravené ovládání (aspoň tedy u Diabla – je na WarCraftu vůbec co měnit?). Důvod, proč se do něčeho takového Blizzard nehrne, vás možná překvapí: prý stále ještě neskončil s prací na původních verzích.
Vydání alfaverze 3.0 Star Citizen se posunulo na polovinu září a hráči nejsou spokojení
1. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Když Cloud Imperium Games oznámili, že zveřejní a budou pravidelně aktualizovat interní kalendář vývoje Star Citizen (viz článek), bylo mi jasné, že si na sebe šijí bič. Je hezké být transparentní, ale i kdyby hráči na začátku chápali, že jde o rámcový plán, který se často mění, postupem času na to zapomenou a vše budou brát jako oficiální oznámení a záruku. Což se stalo teď, v případě posunu vydání klíčového updatu alfaverze s číslem 3.0, který byl původně plánovaný na konec srpna.
V apokalyptické Days Gone půjde řešit jednotlivé mise spoustou možných způsobů
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Otevřený svět prolezlý zombíky (nebo v místním podání freakery, chcete-li) a extrémně nesympatickými lidskými přeživšími – to je prostředí, které vás čeká v akční hře Days Gone. V roli motorkáře Deacona se proplížíte, prosekáte a prostřílíte nejrůznějšími nebezpečnými situacemi v divočině, kde vám jde po krku téměř všechno, co se pohne. Tvůrci od začátku slibovali, že svou hromadu problémů budete moci vyřešit dle své vlastní vůle, a že hra si vždycky najde příležitost vás překvapit. O tom rozhodně svědčí nové záběry z hraní. Ty ukazují stejnou misi, jaká byla předvedena v traileru na E3, ale tenhle průchod je zcela diametrálně odlišný.
Vydání hry přes Steam Direct stojí 100 dolarů – po utržení 1000 dolarů dostanou tvůrci své peníze zpět
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Valve v únoru oznámila, že po pěti letech nahradí službu Steam Greenlight službou Steam Direct. Tehdy ani samotní provozovatelé největšího digitálního obchodu s hrami nevěděli, kolik si za "připuštění" nové hry na svou platformu od tvůrců řeknou. Spekulovalo se o částkách 100 až 5000 dolarů v závislosti na velikosti a potenciálu projektu. Nakonec zůstalo u té nejnižší hranice s tím, že když se tržby z prodeje dané hry přehoupnou přes určitou částku, dostanou tvůrci svých sto babek zpět.
Vyzkoušejte demo Dishonored 2 - nabízí tři mise za obě dvě postavy
6. 4. 2017
|
Adam Homola
Nejen že je Dishonored 2 podle Lukáše výborná hra (viz recenze), podle redakce Games je to také jedna z nejlepších akčních her a vůbec nejlepších her obecně za minulý rok. Pokud jste tak tenhle skvost z jakéhokoliv důvodu ještě nehráli, má pro vás Bethesda připravený trial – tedy klasické demo. To bude dostupné na všech třech platformách už od zítřka.
Podívejte se na souhrn toho, co můžete čekat v roce 2017 na PlayStation 4
2. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Ani rok 2017 by neměl být z hlediska nových titulů slabší, než byl ten předchozí. Co vše se exklusivně (ovšem jen v kontextu konzolí) chystá na PlayStation 4 vám rychle připomene video, do nějž Sony nacpala nejen ty nejočekávanější, obligátní velké hry, jako je Horizon Zero Dawn, ale i hodně menších kousků, na jejichž existenci jste možná už zapomněli. Zároveň u některých titulů jde o potvrzení, že letos se jich (snad) konečně dočkáme.
Detektivní RPG Call of Cthulhu mění vývojáře a předvádí se na prvních obrázcích
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Před více jak rokem oznámená Call of Cthulhu sice ještě minimálně rok nevyjde, ale díky vydavateli Focus Home Interactive tu máme nejen první informace, ale také první dva obrázky přímo ze hry. Nová hra bude oficiální adaptací papírového RPG Call of Cthulhu a vedle lehkých RPG prvků, stealth mechanik a nezbytného psychologického hororu nabídne i částečně otevřená prostředí.
Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren
9. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.
Prodeje Dying Light překračují veškerá očekávání tvůrců, Hellraid prý není mrtvý
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Polský Techland se pochlubil, že prodeje zombie akce Dying Light dokázaly pokořit úctyhodnou metu 4 milionů prodaných kopií. Díky tomu se tvůrci hodlají této značce ještě nějaký ten pátek věnovat a dříve oznámené pozastavení prací na Hellraid tak ještě minimálně pár měsíců potrvá. Z rozhovoru pro britský Eurogamer vyplývá, že Dying Light má momentálně více jak 4,5 milionů unikátních hráčů a pozornost týmu je tedy potřeba právě u této značky.
Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun.
Hearthstone prý hraje přes 75 milionů hráčů a tvůrci chystají nový datadisk
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Netřeba asi opakovat, že je karetní hra Hearthstone: Heroes of Warcraft úspěšná. Blizzard se minulý rok pochlubil, že Hearthstone hraje už přes 20 milionů hráčů, což je číslo hodné respektu. Jenže teď se objevilo číslo nové, které hovoří o pokoření hranice 75 milionů hráčů. Dlužno podotknout, že jde o neoficiální numero, se kterým přišel nejmenovaný zdroj z Blizzardu, a zveřejnil ho redaktor Yahoo Finance. Pokud je na tom alespoň špetka pravdy, tak Blizzard slaví s Hearthstone úspěch, který neočekávali ani tvůrci samotní.