Články
Zapomeňte na free víkendy, The Division 2 je k vyzkoušení zdarma napořád
23. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud se vám stává, že takzvané free víkendy, tedy pár dní, kdy je určitá hra k vyzkoušení zdarma, jste ke své smůle trávili na dovolené a nemohli si tak zahrát vámi vyhlíženou hru bez nutnosti sahat po peněžence, Ubisoft má pro vás řešení. Tedy pouze v případě, že tou hrou je The Division 2, která dostává štědré demo.
Anno 1800 slaví první narozeniny víkendem zdarma a další sezónou obsahu
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Další rok podpory pro Anno 1800? Ano, je tomu tak. Nejnovější přídavek v populární sérii o budování vlastního městečka od svého loňského vydání prodal přes milion kopií, což Ubisoftu stačí na to, aby se mu obsahově věnoval i v letošním roce. S druhou sezónou se budete moct vrhnout na stavbu vlastního paláce, industrializaci farmaření a taky na výbojné expanze do Afriky.
Krásná logická skákačka Lost Words: Beyond the Page se objeví nejdřív na Stadii
1. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Příběhová hopsačka s puzzly Lost Words: Beyond the Page se odehrává uvnitř deníčku malé holčičky s bujnou fantazií. Za scénářem stojí renomovaná Rhianna Pratchett, jejíž příběh vás přenese do fantasy země jménem Estoria, kde nad meči vítězí pera, respektive slova. Právě prostřednictvím slůvek a frází budete řešit hádanky – zpočátku ale pouze skrz streamovací službu Google Stadia. Na ostatní platformy dorazí pohádková hra později.
Ambiciózní Torchlight Frontiers rok 2019 nestihnou
18. 11. 2019
|
Jan Slavík
Max Schaefer, zakladatel studia Echtra Games (a dříve Runic Games a ještě dříve Blizzard North), o víkendu potvrdil to, co muselo být při pohledu na kalendář všem fanouškům fantasy akčních RPG tak nějak jasné: Torchlight Frontiers, ambiciózní nástupce Torchlightu II, nestihne plánované datum vydání a letos nevyjde.
Wasteland 3 se připomíná novým trailerem a ohlašuje datum vydání
15. 11. 2019
|
Jan Slavík
Mrazivé Colorado ve Wasteland 3 mělo odvážné dobrodruhy původně přivítat už letos, ale poté, co jeho autory, studio InXile, vloni koupil Microsoft, došlo k odkladu. Nové datum vydání bylo určeno na květen příštího roku, což nám na akci X019 sdělil sám zakladatel studia, Brian Fargo.
Dvouletý early access manažerského survivalu Oxygen Not Included brzy skončí
25. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Byla to dlouhá cesta s minimálně jedním odkladem, ale extrémně kladně hodnocená hra Oxygen Not Included konečně opustí předběžný přístup na Steamu jako plnohodnotná hra pro všechny ty hráče, kteří si rádi počkají na perfektně vyladěný produkt.
Tvůrci Painkillera a Bulletstormu představují novou střílečku Outriders
12. 6. 2019
|
Adam Homola
Zase po čase o sobě dali vědět People Can Fly, a to rovnou s novou značkou Outriders. Těšit se můžete na online akci pro jednoho až tři hráče s možností do kooperace kdykoliv naskočit a kdykoliv z ní zase vyskočit.
Microsoft konečně oficiálně představil plně digitální Xbox One S
17. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Teprve dna dny starý únik informací o další verzi současného Xboxu se nakonec doslova a do písmene potvrdil. Microsft skutečně za méně než měsíc vypustí do světa Xbox One S All-Digital Edition, tedy konzoli bez otvoru na disky. Jde vlastně o jedinou vizuální změnu, o čemž pojednává oficiální humorné video.
Autoři Guild Wars 2 čelí masivnímu propouštění
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
ArenaNet, bellevueské studio stojící za populárními onlinovkami ze série Guild Wars, zřejmě přijde o velkou část svého personálu. Dceřiná společnost jihokorejského NCSoftu trpí klesajícím zájmem hráčů, ani přes vlnu propouštění se nicméně ArenaNet neplánuje o Guild Wars 2 přestat starat. Zatím se neví, kolika ze zhruba čtyř set zaměstnanců se restrukturalizace firmy dotkne.
Tannenberg vás už příští týden vezme na východní frontu první světové války
7. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Verdun a jeho západní fronta už je dávnou minulostí. Je načase přesunout se na východ s druhým titulem kolaborujících studií Blackmail Games a M2H, který nese název podle vesnice Tannenberg (dnes polský Stębark). Předběžnému přístupu odzvoní již příští týden a první světová válka se tak opět naplno rozjede.
Druhou epizodu Life is Strange 2 navštíví Kapitán Spirit i Vánoce
19. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
O odkladu druhé epizody Life is Strange 2 na leden jsem psala v listopadu, Dontnod ve spolupráci se Square Enixem ale odklad bohatě vynahrazují množstvím uvolněných materiálů. Teď už víme, že pokračování příběhu bratrů Diazových dorazí 24. ledna, a k tomu si závěr první epizody můžete osvěžit hraným filmečkem, který ho věrně napodobuje.
Zombie battle royale Dying Light: Bad Blood spouští early access
14. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Kolik je na světě battle royale her, a kolik je na světě early accessů? Toho i toho je mnoho, a do obou fondů nyní přispívá i Dying Light: Bad Blood, spin-off titulního survivalu se spoustou zombíků, který kombinuje PvP s PvE v městském prostředí pro dvanáct hráčů. Stát se posledním přeživším můžete zkoušet už teď, ovšem má to malý háček.
Střílečka Paladins dostane letos svůj vlastní battle royale mód Battlegrounds
5. 1. 2018
|
Adam Homola
První týden nového roku a první letošní battle royale. Free to play střílečka Paladins, notně připomínající Overwatch, teď bude připomínat ještě jednu hru. Vývojáři z Hi-Rez Studios se s tím totiž nepářou, a tak představili mód s názvem Battlegrounds. Můžete jen tipovat z čehopak si to asi bere inspiraci…
Slovenský dungeon Vaporum vás dovede do nitra steampunkové věže
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Nadějnému dungeon crawleru Vaporum se steampunkovým nádechem se před pár měsíci povedlo projít službou Steam Greelight (dnes již Steam Direct) a jeho vydání tak bylo jen otázkou času. Slovenský tým Fatbot Games v půlce srpna oznámil dokončení hry a na oznámení finálního data vydání jsme nemuseli čekat dlouho. Vaporum vyjde již na konci září.
Horor Observer vás nevyděsí zombíky, ale psychologickou „skrytou hrůzou“
26. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Mezi všemi možnými věcmi, co bych nechtěl mít vpravené těsně pod kůží, až doteď jasně vedli skarabové z Mumie, ale nové video z chystaného hororu Observer si pro ně připravilo zdatnou konkurenci v podobě drátů. Nemám rád dráty, zvlášť ne pod kůží. Můžu být rád, že nejsem detektivem v cyberpunkovém Krakově 60 let v budoucnosti, protože tihle chlapíci bohužel dráty pod kůží mít musí, aby se dostali do vzpomínek a představ svědků nebo zločinců. A to, co tam v roli Daniela Lazarského najdete, bude pořádně děsivé.
Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.
GOG slaví Star Wars Day skrze velký výprodej starých klasik
3. 5. 2017
|
Adam Homola
Fanoušci Star Wars sice dostali svůj největší jarní dárek před pár týdny, kdy Disney zveřejnila první teaser na film Star Wars: Poslední z Jediů. Druhým menším svátkem bude zítřejší den, 4. května, známý také jaké Star Wars Day („May the Fourth be with you“). Toho využili pánové a dámy z GOGu a připravili velkou slevovou akci na všechny hry z předaleké galaxie, které mají v nabídce.
Za předobjednávku Battlefleet Gothic: Armada dostanete s předstihem frakci Space Marines
27. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Už v březnu vyjde realtime strategie ze světa Warhammeru 40,000 Battlefleet Gothic: Armada a nedočkavci si mohou hru už nyní na Steamu předplatit. Odměnou jim za to bude frakce Space Marines, která půjde využít v multiplayeru a skirmish misích proti AI. Pro hráče, kteří si Armadu nepředobjednají bude k dispozici pár týdnů po vydání. Nicméně, do kampaně Adeptus Astartes nepřibudou, zde se střetne hráčem ovládané Impérium s Chaosem, Orky a Eldary.
V adventuře A Place for the Unwilling hraje hlavní roli město
25. 1. 2016
|
Adam Homola
V nově oznámené příběhové adventuře A Place for the Unwilling se sice ujmete role lidského hrdiny, jakéhosi komentátora dění, ale hlavním protagonistou hry bude město. V něm se odehrávají desítky příběhů a zatímco vy jste pouhým pozorovatelem většiny z nich, město je vidí a zažívá všechny. Sami vývojáři ze studia AllPixel Games popisují hru jako izometrickou adventuru, která má ale do klasického point & click formátu daleko.
PC verze RPG The Quest by mohla zaujmout fanoušky Might & Magic a Daggerfallu
4. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Těsně před svátky vyšla PC verze RPG The Quest, které už v srpnu 2006 vyšlo pro Pocket PC a následně v únoru 2009 pro iPod a iPhone. Už od pohledu jde o hru, která se vzhledem i konceptem orientuje na fanoušky klasických RPG a dungeonů. Vychází jim vstříc klasickým pojetím pohybu po čtvercích, skladbou questů, zápletkou, nabídkou povolání - zkrátka vším. Na jednu stranu už tak The Quest může působit jako pokus o novodobé retro, na druhou stranu může vyplnit časovou díru v rozvrhu hráčů, kterým moderní kousky nejdou po vousy.
Tvůrci z Unknown Worlds se vrací k vývoji Natural Selection 2, aby hru zachránili před úpadkem
24. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci multiplayerová kombinace real-time strategie a FPS Natural Selection 2 loni předali projekt do rukou komunitního týmu, aby jej dále rozvíjel, updatoval a udržoval při životě. Chtěli se totiž soustředit na vývoj projektu Subnautica, který je od prosince 2014 dostupný na Steamu v early access verzi. Své rozhodnutí však nyní přehodnotili, rozhodli se zariskovat a alespoň částečně vývoj Natural Selection 2 vzít zpět do vlastních rukou, aby odvrátili do budoucna nevyhnutelný úpadek.
Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná
1. 10. 2015
|
Petr Poláček
Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.
V polovině července Stardock vydává fantasy 4X strategii Sorcerer King
2. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Od října uplynulého roku mohou fandové takzvaných 4X strategií (eXplore, eXpand, eXploit a eXterminate) na Steamu kupovat předběžnou verzi nové tahové strategie Stardocku, Sorcerer King. Veřejnému testování však již brzy bude konec, neboť Stardock se svým novým tahovým fantasy počinem 16. července opustí early access a plná verze hry bude na světě. Než k tomu však dojde, mohli bychom si vůbec říci, o co v Sorcerer King vlastně půjde.
Square Enix se chlubí prodeji posledního Tomb Raidera a láká na novou hru
7. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Ve Square Enix se sice zprvu nemohli příliš chlubit prodeji poslední inkarnace neohrožené Lary Croft a dlouho byly prodeje hry pod čárou představující vytoužená očekávání, nakonec se však, zřejmě i díky zahájení prodeje Definitive Edition verze hry, Square Enix přeci jen mohou prodeji pochlubit bez pocitu, že ve skutečnosti není čím. Celkově se totiž nové Lary prodalo již více než 8,5 milionu kopií napříč všemi platformami a to už je solidní číslo.
Epické fantasy Seven Dragon Saga přináší návrat Golden Box RPG
12. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci celé řady takzvaných Gold Box RPG, tedy těch stojících na jednom, takzvaném Gold Box enginu, z přelomu 80. a 90.let se již nejmenují SSI, ale jako fénix se ze svého popela zrodili v podobě nezávislého studia TSI. Dříve představený titul Seven Dragon Saga je jejich návratem ke klasice a moderní inkarnací těch nejklasičtějších z klasických RPG her. Ovšem ačkoli je hra již částečně zafinancována, autorům na účtech stále ještě něco, ve smyslu potřebných peněz, chybí. A za ten zbytek nutný ke zdárnému dokončení vývoje se vývojáři ode dneška pokoušejí orodovat na Kickstarteru.
Betu Elder Scrolls Online hrálo přes 5 milionů lidí
4. 4. 2014
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online má za sebou první ostré krůčky. Po pár dnech, kdy mohli do hry majitelé Imperiální edice, je hra počínaje dneškem otevřená všem. Bethesda u příležitosti spuštění hry vyrukovala s pěknou infografikou, kde se to hemží více či méně zajímavými čísly. Například první numero je docela úctyhodné - do bety se zaregistrovalo přes pět milionů hráčů. Kdyby si hru těch pět milionů hráčů i koupilo a platilo povinné měsíční poplatky několik let, byli by v Zenimax Online Studios asi v pohodě. Ale počet hráčů v betě nemůže být pro vývojáře směrodatným ukazatelem.
Konzole Xbox One se za první den prodalo přes milion kusů
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Když Sony, tak i Microsoft. Celkem jasná odpověď těm, kdo konzolím předvídali strmý pád, přišla i od konkurenta PlayStation 4, který prodal za první den milion jednotek. Xbox One to samé zvládl, sice ne jen v Severní Americe, ale hned na třinácti trzích po světě, ale vzhledem k tomu, že i Xbox One namířil většinu svých sil na svůj tradiční pilíř, tedy USA, není to zas takový rozdíl.
Komunitní video představuje všechny složky armády v Arma III
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Arma III už vyšla a podle naší recenze se povedla. Vydáním hry ale ještě nekončí povedená komunitní videa od Dslyecxiho, který si vždycky vezme na paškál nějakou specifickou věc a nenechá na ní nitku suchou. Tentokrát to vzal ale trochu zeširoka a obecněji. Nejnovější komunitní video se totiž zaměřuje na “combined arms” - spolupráci všech armádních složek na bojišti. Tedy pěchoty, tanků a obrněných vozidel, helikoptér a v neposlední řadě taky dělostřelectva.
Nezávislý horor Outlast vám už může pocuchat nervy
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Tajemné sanatorium, udýchaný novinář, vraždící monstra – pro každého, komu to zní jako složky příjemného zážitku, je tu čerstvě vydaný horor z pohledu první osoby jménem Outlast. Nepřekvapí možná zápletkou, příjemně přízemním způsobem však nakládá s pohybem hráčova bezbranného avatara ve virtuálním prostoru a milovníkům Amnesie či Penumbry tak vytváří zase o jednoho kamaráda více.
Deep Silver sérii Metro věří, Last Light nebylo poslední
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Máte rádi Metro? Jednička byla příjemným překvapením a dvojka to nakonec na pulty obchodů přes krach THQ dotáhla a od Lukáše Grygara vyfasovala v recenzi pěknou sedmičku. Značku Metro přebral od THQ vydavatel Deep Silver, který ji, naštěstí pro nás, nekupoval jen kvůli rychlému výdělku a dokončení rozpracovaného Last Light. Vydavatel má s Metrem dlouhodobé plány a byť na gamescomu nový díl neoznámili, řekli, že se sérií ani zdaleka nekončí.