Články

Kickstarter nakopne Leisure Suit Larryho

Kickstarter je jednoznačný fenomén na herní scéně a nejnověji by se skrze něj měl financovat i nový Leisure Suit Larry. Starý dobrý chlípník Larry, protagonista série adventur, které pamatují snad už jen pamětníci, by měl po pětadvaceti letech ožít v plnohodnotném remaku prvního dílu Larry in the Land of the Lounge Lizards. Vývojáři z Replay Games prosí hráče o pomoc, aby se jim podařilo Larryho obléct do moderního hávu, upravit tak, aby šel hrát na dotykových obrazovkách i mobilech - aby všechny postavy ve hře mluvily a celé to bylo ještě vtipnější, než kdykoliv předtím. S humorem nešetří ani průvodní video kickstarteru:

Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina

Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.

Metal Gear Solid HD Collection se neptá a přichází

Metal Gear Solid 2 a Metal Gear Solid 3 představují hlavně, pro majitele PS2 (ale nejenom pro ně), vzpomínku na hodiny velmi specifické, hodně filmové, technicky vymakané a nesmírně napínavé zábavy, kterou jinde jen tak nenajdou. Připomínáním jasného se teď ale nesnažím dopředu ospravedlňovat existenci Metal Gear Solid HD Collection, která se 3. února konečně dovalí i do Evropy (pro ČR bohužel žádný oficiální distributor není). HD remaky jsou už dnes běžné, některé jsou udělané lépe, jiné jsou na tom hůř.

Red Orchestru 2 čeká příliv hráčského obsahu, SDK je venku

Red Orchestra 2 se sice v žádné z našich nominací v rámci vyhlašování her roku neobjevila, přesto na hru myslíme ve dne i v noci, někteří z nás ji pořád hrají, královsky se baví a čekají na již oznámené modifikace či add-ony, které akci pošlou do zbrusu nových prostředí. Předvojem tohoto přesunu z virtuálního Stalingradu třeba do Vietnamu nebo na tichomořské ostrovy za 2. světové války je vydání ostré verze nástrojů pro tvorbu modifikací (SDK), což by tvorbu amatérského obsahu pro RO2 mělo pořádně nakopnout.

Hráči si stěžují na problém s online pass kódy k EA hrám

Zdá se, že EA má problém s „online pass“ kódy u některých svých titulů pro PS3 a X360. Jak informují Shacknews a Joystiq, už od konce října se množí případy hráčů, kteří si zakoupili v obchodě nové (čili žádné bazarovky) verze her od EA (hlavně kusy z minulého roku jako Medal of Honor a Hot Pursuit), ale když přišli domů a chtěli aktivovat online pass (aby mohli hrát multiplayer), tak zjistili, že kód už propadl a neplatí.

Sranda končí: Activision získala zpět ModernWarfare3.com

Souboj Modern Warfare 3 a Battlefield 3 je z pohledu nezúčastněného pozorovatele jednou z nejvtipnějších událostí roku. EA a Activision se kvůli oběma hrám na oko i vážně špičkují a přehazují si machistické hlášky o tom, kdo je lepší, kdo koho rozmetá apod. Zdaleka největší úspěch však v rámci vzájemného škádlení nezaznamenal nikdo z EA a Acti, ale jistý Anthony Abraham, který si už v roce 2009 zaregistroval doménu ModernWarfare3.com a čekal tři roky, než ji použil. Pak to ale stálo za to.

Diablo III nehrajete správně, pokud nejste online

Rozhodnutí Blizzardu nepovolit hraní Diablo III bez trvalého připojení k internetu bylo ze všech stran, od tvůrců i souhlasících/nesouhlasících hráčů, podpořeno řadou argumentů. Se svojí troškou do mlýnice všech těch protichůdných postojů přispěl redaktorům na Gamescomu i Jay Wilson a dá se říci, že se s tím rozhodně nemaže.

Nadějné dojmy novinářů z Deus Ex: Human Revolution

Zahraniční novináři měli možnost vyzkoušet si začátek velmi očekávaného kyberpunkového RPG, které chce navázat na odkaz prvního, dnes již legendárního dílu. Jaké jsou jejich pocity a dojmy? Veskrze pozitivní a i přes snahu o odstup nadšené. Ne entuziasticky nadšené, ale tím tichým obdivným způsobem. Podle všeho by měl být třetí Deus Ex hlavně hrou mnoha možností. Vše charakterizují základní čtyři druhy augmentací, které můžete rozvíjet – boj, plížení, hackování, sociální interakce. Řešení situací bude zřejmě vždy několik a stejně tak konečných výstupů.

Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3

Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.

Command & Conquer 3 - průvodce za NOD

Na scénu přichází lstivé bratrstvo NOD. Seznámíme vás se speciálními schopnostmi všech jednotek pěchoty, vozidel i letectva, užitečných superzbraních, záludných strategiích a také s radami, jak vyzrát na ostatní frakce.

Legendární Rogue je k dispozici na Steamu

Praotec Háda a Dead Cells láká do svých ponurých chodeb

Seriál Doctor Who čeká adaptace ve virtuální realitě

Doctor Who alias česky Pán času je nejdéle vysílaným televizním seriálem na světě a zároveň nejúspěšnějším sci-fi seriálem všech dob. Zejména ve Velké Británii jde o kultovní záležitost, která má spoustu spin-offů v podobě komiksů, filmů, knih a vůbec všemožných odkazů napříč popkulturou. Kromě světa moderních videoher, kam TARDIS míří až trestuhodně málo. 

Na PC konečně vyšla Journey, jedna z nejlepších her všech dob

Zázraky se dějí a Journey je toho nejnovějším důkazem. Sedm let od vydání se krásná adventura konečně dostává z konzolí na počítače. Jedna velmi dlouhá exkluzivita tím pádem končí, nicméně další začíná. Journey si totiž na PC zahrajete pouze skrz launcher Epic Games Storu.

Padesátý ročník festivalu AFO se otře o historii ve hrách

Včera započatý padesátý ročník festivalu dokumentů a vědy obecně Academia Film Olomouc v rámci svého programu představí i tři krátké, leč zajímavé události herního ražení. První z nich začne již dnes (přednáška Pawla Scheibera jménem Prázdné ulice: Civilisté v počítačové válce od 15:30, Kino Metropol) na mě blízké téma vylidněnosti virtuálních bojišť. Během přednášky dojde i na projekci polského dokumentu Virtuální válka o subkultuře harcovníků simulátoru Il-2 Sturmovik.

GOG slaví šesté narozeniny velkou slevovou akcí

Že čas běží vážně rychle dokazuje i fakt, že GOG slaví už šesté narozeniny. Na oslavu výročí pořádá celotýdenní slevovou akci, když každý den nabízí za sníženou cenu nový balík titulů. Každý den tedy představuje jeden rok "života" GOG a ve slevě jsou hry, které v daném roce vyšly. Některé jsou přitom k mání s až 80% slevou. První sleva už proběhla, nicméně druhá v ničem nezaostává (a v neděli budou podle mně stejně k dostání se slevou všechny hry z předešlých dní).

GTA V utržilo za první den rekordních 800 milionů dolarů

Odhadované náklady na vývoj a propagaci: 256 milionů dolarů. Odhadované tržby podle analytiků: 1 miliarda dolarů. Tržby za první den prodeje: 800 milionů dolarů. Grand Theft Auto V je pro Rockstar i Take 2 definitivně komerčním úspěchem, protože o úspěchu kritickém nelze po hlasu v recenzích (viz ta naše) i od hráčů samotných vůbec pochybovat.

Gas Powered Games chystá nový MMO projekt a rozrůstá se

S Gas Powered Games, firmou Chrise Taylora, to vypadalo už hodně, hodně špatně. V jednu chvíli už jsme jí stloukali digitální rakev, ale nakonec jako deus ex machina přišla Wargaming.net a krachující studio koupila. Sám Chris Taylor tento okamžik popisuje jako magický. „Nebylo to jako když vydavatel koupí vývojářské studio. Vývojář koupil vývojáře a díky tomu se přeneslo 99 procent z kultury a zaměření naší společnosti“.

Halo 4 novým držitelem rekordu v zábavním průmyslu

U nás už sice konzole prorazily mezi hráčskou veřejnost, ale pořád se na PC scénu dívají z dálky, takže máme občas trochu pokřivené představy o tom, co hráče ve světě většinově opravdu táhne.

Chaos Chronicles chce oživit ducha stolních RPG

Jednou z her, které byly oznámeny v průběhu letošního Gamescomu, ale tak nějak unikly naší pozornosti kvůli nepříliš velkému množství dostupných materiálů, je RPGs  tahovými souboji Chaos Chronicles od tvůrců Jagged Alliance: Back in Action. Vlastně bych ani neměl uvádět, že na Chaos Chronicles pracují tvůrci z mnichovského studia Coreplay, protože to u spousty z vás vytvoří kvůli JA automaticky negativní předsudek. Ale otevřené hlavy mezi vámi se jistě rádi mrknou na první obrázky a artworky ze hry, kterou tvůrci koncepčně vykreslují skrze sérii velmi povedených blogpostů na oficiálních stránkách hry. Vývojáři v nich zatím nehovoří přímo o hře, ale skrze popisy a analýzy různých zdrojů inspirací naznačují, o čem jejich hra bude a jakou ji chtějí mít.

Video z F1 2011 rekapituluje sezónu a zve k dalším ukázkám

Těsně před startem dalšího podniku F1 v Belgii vydává Codemasters nové video z F1 2011,...

Žaloba Activision na Infinity Ward rozšířena i na EA

Jen jsme napsali, že Riccitiello nemá Activision v lásce a hned se ukazuje, že animosita je vzájemná. Activision se soudí s bývalými šéfy Infinity Ward, Jasonem Westem and Vincem Zampellou a nyní k nim přidali i EA. Pokud jste tuto kauzu minuli, vězte, že na začátku byl okamžik, kdy v březnu do kanceláří Infinity Ward vtrhla ochranka Activisionu a vyvedla oba zmíněné muže s tím, že jsou vyhozeni pro porušení subordinace. Oba se prý měli několikrát setkat s Johnem Riccitiellem z EA a jednali s nimi o opuštění Activisionu a přechodu pod křídla EA. Problém Activisionu ovšem nastal ve chvíli, kdy se v protestu zvedlo skoro padesát členů Infinity Ward a odešlo za bývalými šéfy. Že není situace jednoduchá naznačuje zpráva, že Infinity Ward údajně nedostalo nasmlouvané prémie z prodejů Modern Warfare II. Ve výsledku dvojka vývojářů žalovala Activision a Activision žaloval je. Tím ovšem celé divadlo neskončilo, tím teprve začalo.

64. díl RE-PLAY uvádí: Black Ops a Need for Speed

V 64. díle herního pořadu RE-PLAY si redaktoři zahráli s Kinectem a s PS Move. Vyzkoušeli...