Články
Tvůrci War Thunderu oznámili postapo automobilovou online řež Crossout
21. 5. 2015
|
Adam Homola
Gaijin Entertainment, tvůrci a vydavatelé veleúspěšného War Thunderu, oznámili novinku Crossout. Na rozdíl od letadel se hra přesune na povrch a místo okřídlených a opásovaných strojů osedláte ty co mají čtyři kola. A možná i více kol. Crossout bude týmovou multiplayerovou akční hrou s libovolně upravitelnými vozidly, takže možná dojde i na ty pásy. Jako prostředí poslouží postapokalyptická Země po mimozemské invazi, říznutá genetickým testováním, které se tak úplně nepovedlo.
WildStar by měl být v roce 2015 přístupnější a srozumitelnější
16. 1. 2015
|
Adam Homola
Onlineovka WildStar podle nás dopadla velmi dobře (recenze), takže jsme ji s radostí nominovali i na nejlepší MMO hru roku 2014. My i vývojáři ale víme, že je ve hře spousta menších chyb, nedodělků a vůbec věcí, na kterých je potřeba zapracovat. A právě tomu chtějí tvůrci věnovat rok 2015. Hlavním tématem pro letošní rok by tak mělo být zpřístupnění a do určité míry i zjednodušení hry. Tedy to, co časem potká skoro každou online hru.
Xbox One se v ČR začne prodávat za 10 999 Kč na začátku září
9. 6. 2014
|
Adam Homola
PlayStation 4 si v ČR užívá už několik měsíců náskok oproti Xbox One, ale na podzim se to změní. Xbox One se u nás začne prodávat 5. 9. 2014 za odhadovanou maloobchodní cenu 10 999 Kč. Tato cena platí pro verzi bez Kinectu a je v ní obsažena konzole s 500 GB diskem, jeden gamepad a 14 dnů zlatého členství na Xbox Live zdarma.
Zajímavá modifikace překope Civilizaci V do blizzardích barev
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Blizzard se k vývoji jiné než real-time strategie nemá a jedním z vládců tahovek je stejně Civilizace. Fanoušci této série si proto řekli, proč nespojit příjemné s užitečným a nenacpat do Civilizace blizzardí hrdiny a technologie skrze modifikaci. Jak řekli, tak udělali a ke stažení je tedy mod Blizzard AllStars Collection, díky němuž si předěláte Civilization V do podstatně jiné podoby. Takové, která potěší fanoušky StarCraft, WarCraft a Diabla.
Problémy s nevolností u Oculus Rift a VR systém od Valve
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Jedním z hlavních problémů systému virtuální reality jménem Oculus Rift je nevolnost, kterou může virtuální projekce některým uživatelům způsobovat. Samozřejmě, jde o malou část uživatelů, ale i malá část může následně nespokojeně konstatovat, že dali peníze za něco, z čeho je jim jen špatně od žaludku, natož aby došlo na nějakou zábavu.
O vývoj na Xbox One projevily zájem stovky indie studií
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Mohlo by se zdát, že Microsoft je s indie hrami trochu pozadu. Ostatně Sony už nějakou dobu ukazuje přímo hry, které na PlayStation 4 vyjdou, zatímco Microsoft teprve na gamescomu oznámil a pořádně představil svůj program ID@Xbox. Skrze něj se mohou na Xbox One dostat nezávislí vývojáři mnohem snadněji, než tomu bylo během současné generace konzolí. Jakkoliv je ale Microsoft teoreticky pozadu, v praxi to tak být nemusí. Jen během prvních pár hodin po oznámení ID se do tohoto programu přihlásily stovky nezávislých vývojářů.
První Diablo byla původně singleplayer tahovka pro DOS
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Některé hry si během vývoje projdou radikálními změnami a zrovna v Blizzardu jsou na to odborníci. Jen na spočítaní restartů vývoje Diabla III by sotva stačily prsty jedné ruky. Podobně zajímavé změny se však prý děly i u prvního Diabla, které vlastně vůbec nevznikalo u Blizzardu. Možná si ještě vzpomenete, že před lety existovaly Blizzard a Blizzard North. Právě "severní" pobočka vzešla původně z firmy Condor, která Diablo vyvíjela. Condor vydala pár her pod svým jménem, ale v době vydání Diabla už firmu koupil Blizzard a přejmenoval ji právě na Blizzard North.
Opomenutá vesmírná RPG střílečka Dawnstar se hlásí o slovo
26. 1. 2013
|
Petr Poláček
“Hele, to Dawnstar někdo recenzuje,” ptá se mě Pavel na ICQ a já znejistím. Dawnstar, jaký Dawnstar? Začnu googlovat a děsím se – solidně vypadající vesmírná střílečka s dosti odlišnou atmosférou (připomíná Anachronox kvůli hudbě a stylizaci) od podobných her a já se o ní dozvídám až teď, čtyři dny po vydání?! Měl bych asi utnout noční seance u Freelancera, zužují se mi obzory. Na Pavla samozřejmě houknu, že má Dawnstar mít, napíšu vývojářům o kopii na recenzi a ještě jednou si pouštím videa (to poslední je v článku, kdyžtak), protože se nemůžu nabažit toho zvláštního feelingu.
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Police Warfare rozpoutá válku SWAT a zlodějů v Los Angeles
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Na začátku roku to byl zajímavý fanouškovský koncept, dnes už je z toho hra. Respektive, možná z toho bude hra, a jak je v dnešní době kicstarterového boomu zvykem, rozhodnout o tom musí sami hráči tím, že tvůrce podpoří svými financemi. Řeč je o plánované multiplayerové akci Police Warfare, ve které by tvůrci z Elastic Games rádi spojili koncepty a postupy ze svých oblíbených stříleček a akčních her, zejména z Battlefield a Grand Theft Auto. Tento mix, který by se měl, co do velikosti podobat konzolovce Battlefield 1943, chtějí navíc ozvláštnit tematikou boje policistů ze speciální jednotky SWAT se zloději a jako referenci v tomto ohledu užívají známý akční thriller Heat Michaela Manna z roku 1995.
KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?
27. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.
Budoucnost konzolí nespočívá ve hraní
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pár let dozadu, ještě když byly konzole současné generace zbrusu nové, se Microsoft, Sony i Nintendo praly ve stejné (před E3) době jako nyní o titul: Král domácí zábavy. Cílem všech tří firem bylo, posunout konzoli doprostřed obýváku a udělat z ní zábavní centrum, které nějakým způsobem pobaví všechny, což znamená, že každého obslouží trošku jinak. Někoho klasickými hrami, jiného sledováním filmů, dalšího chatem s kamarády a posledního casual tituly.
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
5. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý advent je na Vokr.com dočista zelený. Může za to blížící se DLC Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. DICE, autoři Battlefield: Bad Company 2, se o své fanoušky opravdu starají. Svědčí o tom poslední update obsahující nové mapy, vydaná kvalitní nálož screenshotů a videí. Pokud s Vokrem chcete sledovat novinky na válečném poli této FPS, navštivte českou centrálu s dlouholetou historií battlefields.cz. Kompletní výpis novinek na fanstránkách Vokr.com po rozkliku:
Naild se blíží k cíli
2. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Finální build hry naznačuje, že Techland může mít s arkádovými závody úspěch.
Vstřícné a liberální Dungeon Siege III
31. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Sami si budete rozhodovat o odemykání skillů či pohybu po herním světě.
První krůčky v The Sims Medieval
27. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Volba královské ambice, spor mezi církvemi a další. + OBRÁZKY
Pochvalná recenze Mafia 2 v USA
22. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejuznávanější z herních časopisů i přes nedostatky vytáhl silnou devítku.
Videa z hraní singleplayeru Medal of Honor.
16. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Ryze odstřelovačskou misi střídá noční přepadení kempu Afghánců.
Odstřelovačská mise z Medal of Honor.
23. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
V realistické válečné střílečce sniperka představuje nevídaný problém.
Úvodní mise z Mafia 2
22. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Italský imigrant Vito a jeho první krůčky na půdě poválečné Ameriky. + OBRÁZKY
E3 preview Brink
13. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Donést bombu do elektrárny je hračka, čas strávíte spíš přizpůsobováním postavy.
Co nového přinese Lego Star Wars III?
13. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Změní se například legové přestřelky ve vesmíru. + OBRÁZKY
Gothic 4 potěší nejen PCčkáře
13. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Spellbound slibuje, že majitelé osobních počítačů nebudou kvůli konzolovým portům trpět.
Idylická postapokalyptika z Enslaved
9. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Luční kvítí se chvěje ve větru, slunce zapadá a nic nenasvědčuje tomu, že vzápětí půjde o život.
Creation Centre ve FIFA 11
8. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Co přinese webové rozhraní hry, v němž si půjde upravovat hráče i týmy?
Jak se jezdí s Need for Speed Hot Pursuit
30. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kriminálník v něm bude ujíždět rychleji než v kterémkoliv předchozím dílu.
Přehled fanstránek Vokr
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejaktivnějšími byly ty o Assassins Creed, Call of Duty, Medal of Honor nebo Need for Speed.
E3 preview Dungeon Siege III
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak se vyznáte v nepřeberném množství předmětů nebo dialozích od Obsidianu?
E3 preview Red Faction Armageddon
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Během první předváděčky hry došlo i na magnetickou pušku, nejlepší nástroj na demolici prostředí na Marsu.
Nezkušeným pilotem ve Front Mission Evolved
11. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Syn konstruktéra robotů se při útoku na New York dostává do ostrého nasazení.